대부분의 초보자 가이드는 "시간과 에너지를 관리하세요"라고 말하고 끝납니다. 더 쓸모 있는 사실은 스타듀밸리의 첫 주가 어느 정도 각본이 정해져 있다는 점입니다. 봄 1~5일의 날씨는 고정이고, 낚싯대는 봄 2일에 들어오며, 광산과 마을 회관은 둘 다 봄 5일에 열립니다. 이 각본을 알면 첫 주 계획은 저절로 세워지고, 나머지 1년은 짧은 날짜와 기준선 목록이 됩니다.
이 페이지는 1년 차의 허브입니다. 언제 무엇을 할지를 정리하고, 같은 내용을 반복하는 대신 자세한 가이드로 연결합니다. 내용은 스타듀밸리 위키(1.6) 기준으로 확인했습니다.
결론: 첫 주와 첫 계절에 할 일
| 시기 | 할 일 | 이유 |
|---|---|---|
| 봄 1일 | 파스닙 씨앗 15개를 심고 물 주기, 주민 만나기, 채집 | 파스닙은 봄 5일에 다 자라고, 15개는 까마귀 기준선 아래입니다 |
| 봄 2일 | 해변에 가서 윌리에게 무료 대나무 막대 받기 | 낚시는 초반 최고의 수입원이며 씨앗이 필요 없습니다 |
| 봄 3일(항상 비) | 하루 종일 낚시나 나무 베기 | 비가 작물에 물을 주고, 어차피 피에르 상점은 수요일 휴무입니다 |
| 봄 5일 | 파스닙 수확 후 버스 정류장에서 마을로 들어간 뒤 광산으로 | 마을 회관이 열리고 도구용 구리광석 수집이 시작됩니다 |
| 처음 모은 2,000g | 피에르 상점에서 24칸 가방 | 인벤토리가 12칸에서 24칸으로 두 배가 됩니다 |
| 봄 13일 | 달걀 축제: 딸기 씨앗(개당 100g)을 사서 그날 밤 심기 | 1년 차에 살 수 있는 유일한 기회 |
| 봄이 끝나기 전 | 구리 곡괭이, 광산 40층, 봄 작물 하나씩 보관 | 철은 41층부터 나오고, 봄 꾸러미 아이템은 여름 1일에 사라집니다 |
| 여름 | 스프링클러, 블루베리, 루아우(Luau) 수프 | 스프링클러가 아침을 자유롭게 하고, 여름 작물이 1년 살림을 책임집니다 |
규칙을 하나만 기억한다면: 매일 주요 업무를 하나 정하세요 — 농사, 낚시, 채광, 교류 중 하나. 먼저 물을 주고, 남은 하루는 그 한 가지에 쓰세요. 모든 것을 하려는 날은 대개 새벽 2시에 아무것도 끝내지 못한 채 끝납니다.
에너지와 시간: 초보자가 걸리는 규칙
시작 에너지는 270입니다. 물뿌리개, 괭이, 곡괭이, 도끼를 휘두르면 해당 기술 0레벨에서 에너지 2가 들고, 해당 기술 레벨이 오를 때마다 0.1씩 줄어 10레벨에서 1이 됩니다. 그래서 첫 주가 가장 비싼 주입니다. 모든 행동에 정가를 내야 하니까요.
| 규칙 | 일어나는 일 | 대처법 |
|---|---|---|
| 에너지 0 | 탈진 상태가 됩니다. 이동과 도구 사용이 느려지고 낚싯대를 던질 수 없습니다 | 0이 되기 전에 채집물이나 파스닙(에너지 25)을 먹으세요 |
| 에너지 -15 | 기절하고 하루가 끝납니다 | 탈진 상태로 일을 계속하지 마세요 |
| 시계가 새벽 2:00 | 그 자리에서 기절합니다 | 늦어도 새벽 1시에는 집으로 향하세요 |
| 밖에서 기절 | 돈의 10%, 최대 1,000g를 잃습니다 | 자기 침대에서 자세요 |
| 자정 이후 취침 | 다음 날 에너지가 줄어듭니다(새벽 1시 약 -25%, 새벽 2시 약 -50%) | 자정 전에 자면 완전히 회복됩니다 |
| 탈진 상태로 취침 | 다음 날 에너지 회복량이 절반이 됩니다 | 에너지가 0이 되기 전에 멈추세요 |
시간. 하루는 오전 6시에 시작하고, 게임 속 10분은 현실의 약 7초입니다. 싱글 플레이에서는 메뉴, 대화, 컷신이 열려 있는 동안 시간이 멈추므로 인벤토리나 달력을 확인하는 데 시간이 들지 않습니다. 멀티플레이에서는 멈추지 않습니다.
공짜 에너지. 봄 채집물은 음식입니다. Spring Onion, 리크, 민들레는 팔지 말고 먹을 수 있고, 새먼베리는 봄 15일부터 18일까지 덤불에 열립니다(개당 에너지 25, 팔면 거의 가치가 없음). 먹으세요.
영구 에너지. 별방울 하나마다 최대 에너지가 34 늘어납니다. 1년 차에 현실적으로 얻을 수 있는 것은 두 개입니다. 광산 100층 상자에 있는 것과, 스타듀밸리 박람회(Stardew Valley Fair)에서 스타 토큰(Star Token) 2,000개에 파는 것입니다.
봄 1~7일, 하루씩
1년 차는 월요일에 시작합니다. 처음 5일의 날씨는 고정입니다. 봄 1, 2, 4, 5일은 항상 맑고, 봄 3일은 항상 비가 옵니다. 그 이후는 무작위이며, TV 날씨 채널이 내일 예보를 알려 줍니다.
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1
봄 1일(월, 맑음) — 파스닙과 인사
집 근처의 작은 땅을 정리해 괭이질하고, 루이스 촌장이 남겨 둔 파스닙 씨앗 15개를 심고 물을 주세요. 마을로 걸어가 주민들에게 인사하세요(Introductions 퀘스트를 완료하면 만난 모든 사람과 우정 +100). 시작 자금은 500g입니다. 씨앗을 산다면 콜리플라워, 완두콩, 감자 씨앗을 하나씩 사서 마을 회관의 봄 작물 꾸러미용으로 남기세요.
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2
봄 2일(화, 맑음) — 낚싯대
윌리의 편지가 옵니다. 그날 오후 5시 전에 해변에 가면 대나무 막대를 줍니다. 먼저 물을 주고 오후는 낚시로 보내세요. 낚시 0레벨은 어렵습니다. 그 이유와 쉽게 만드는 방법은 낚시 공략에서 설명합니다.
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3
봄 3일(수, 비) — 낚시 또는 벌목
오늘은 물을 줄 필요가 없습니다. 피에르 상점은 수요일 휴무이므로 낚시를 하거나 나무와 돌을 모으세요. 허수아비 하나에 나무 50개가 들고, 닭장과 집 업그레이드에는 훨씬 더 많이 필요합니다.
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4
봄 4일(목, 맑음) — 채집과 재료 모으기
물을 주고 마을과 신더샙 숲에서 채집하며 계속 낚시하세요. Livin' Off The Land는 월요일과 목요일에 방송되며 실용적인 팁을 줍니다.
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5
봄 5일(금, 맑음) — 중요한 날
파스닙을 수확하세요(Getting Started 퀘스트 보상 100g). 보통 이것으로 농사 1레벨이 되어 허수아비가 해금됩니다. 그런 다음 농장 동쪽 출구로 버스 정류장에 가서 오전 8시부터 오후 1시 사이에 마을로 걸어 들어가세요. 루이스 촌장이 마을 회관을 열어 줍니다. 모리스의 편지로 광산도 열리며, 입구에서 말론이 녹슨 검을 줍니다.
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6
봄 6일(토) — 첫 광산의 날
1~9층에서 구리광석과 석탄을 주우세요. 처음 구리광석을 얻은 다음 날 아침, 클린트가 찾아와 용광로 제작법(구리광석 20개, 돌 25개)을 줍니다. 구리광석 5개와 석탄 1개로 구리 주괴 1개를 만듭니다.
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7
봄 7일(일) — 다시 심고 계획하기
파스닙 밭에 다시 심고(또는 감자, 케일, 콜리플라워), 작물을 15개보다 많이 심는다면 허수아비를 만드세요. 그리고 소스의 여왕을 보세요. 오늘부터 매주 일요일에 새 레시피가 방송됩니다. 여행 카트는 금요일과 일요일에 신더샙 숲에 옵니다.
까마귀. 농장의 작물 16개마다 까마귀 한 마리가 밤사이 작물 하나를 먹으려 할 수 있습니다(최대 네 마리). 작물 15개는 완전히 안전합니다. 더 심는다면 허수아비를 놓으세요. 농사 1레벨에 해금되며 나무 50개, 석탄 1개, 섬유 20개가 들고, 사방 8칸을 보호합니다.
1년 차 로드맵, 계절별
봄: 딸기, 가방, 40층
- 달걀 축제(봄 13일). 오전 9시부터 오후 2시 사이에 마을 광장으로 들어가세요. 피에르의 부스에서 딸기 씨앗을 개당 100g에 팝니다 — 1년 차에 살 수 있는 유일한 때입니다. 돈을 챙겨 가세요. 첫 두 주 동안의 낚시와 파스닙은 바로 이날을 위한 것입니다. 딸기는 8일 만에 자라고 4일마다 다시 열리므로, 봄 13일에 심은 씨앗은 두 번 수확(21일과 25일)할 수 있습니다. 위키에 따르면 심을 때 성장 촉진제를 쓰면 세 번째 수확도 가능하며, 가장 쉬운 입수처는 봄 작물 꾸러미 보상(성장 촉진제 x20)입니다.
- 가방. 24칸 가방(2,000g)이 최고의 첫 구매입니다. 36칸은 10,000g이니 나중으로 미뤄도 됩니다.
- 구리 곡괭이. 클린트에게 2,000g과 구리 주괴 5개. 광산 1~39층의 모든 바위를 한 번에 깨므로 봄이 끝나기 전에 40층 도달이 현실적이 됩니다.
- 꽃춤 축제(봄 24일). 신더샙 숲의 서쪽 끝에서 열립니다. 결혼 후보와 하트 4개 이상이면 함께 춤출 수 있습니다(우정 +250). 피에르가 여기서 수선화와 민들레를 팔기 때문에, 자기 것을 팔아 버렸다면 봄 채집 꾸러미를 살릴 수 있습니다.
- 계절 끝. 여름 1일에 봄 작물은 모두 시듭니다. 봄 28일까지 다 자랄 수 없는 작물은 심지 마세요.
여름: 스프링클러와 루아우
- 스프링클러. 기본 스프링클러는 농사 2레벨에 해금되며 구리 주괴 1개 + 철 주괴 1개가 들고, 매일 아침 인접한 4칸에 물을 줍니다. 철광석은 광산 41층부터 나오므로, 거기까지 가는 것이 스프링클러 해금의 열쇠입니다. 고급 스프링클러(8칸)는 농사 6레벨과 금 주괴가 필요하며, 금은 81층부터 나옵니다.
- 작물. 블루베리가 여름의 저예산 정답입니다. 계절별 추천 작물을 참고하세요. 식료품 저장실용으로 토마토, 매운 고추, 블루베리, 멜론을 하나씩 남기세요.
- 루아우(Luau, 여름 11일). 주지사가 마을의 공동 수프를 맛보는데, 여러분이 넣은 재료에 따라 마을 전체와의 우정이 바뀝니다. 최고의 결과는 +120, 최악은 -100입니다. 금별 품질 작물처럼 가치가 높고 품질이 좋은 재료를 하나 가져가세요. 복어, 붉은 버섯, 수액은 절대 넣지 마세요.
- 닭장과 외양간. 닭장은 4,000g, 나무 300개, 돌 100개, 외양간은 6,000g, 나무 350개, 돌 150개입니다. 식료품 저장실의 동물 꾸러미는 소와 닭만으로는 부족하므로(염소는 큰 외양간, 오리는 큰 닭장이 필요), 온실이 목표라면 여름에 시작하세요.
- 여름에는 또: 송어 대회(Trout Derby, 여름 20~21일, 신더샙 숲의 강. 첫 번째 Golden Tag 보상은 Tent Kit)와 여름 28일 저녁의 달빛 해파리의 춤(Dance of the Moonlight Jellies)이 있습니다.
가을: 박람회와 식료품 저장실 마무리
- 스타듀밸리 박람회(Stardew Valley Fair, 가을 16일, 오전 9시~오후 3시). 전시 부스(Grange Display)에는 최대 9개 아이템을 놓을 수 있으며 품질과 다양성으로 심사합니다. 서로 다른 분류(과일, 채소, 물고기, 채집물, 광물, 동물 생산품, 장인 제품, 요리)의 아이템이 같은 작물 9개보다 점수가 높습니다. 1등은 스타 토큰 1,000개를 받고 별방울은 2,000개이므로, 나머지는 박람회 미니게임으로 모아야 합니다. 심사가 끝나면 아이템을 회수하세요. 자동으로 돌려주지 않습니다.
- 작물. 호박과 크랜베리, 그리고 식료품 저장실에 필요한 가을 작물 4종과 금별 품질 작물.
- 영혼의 이브(가을 27일, 오후 10시~오후 11시 50분). 홀수 해에는 미로 끝의 상자에 황금 호박이 들어 있으며, 거의 모든 주민이 아주 좋아합니다. 1년 차는 홀수 해입니다.
- 술통. 농사 8레벨에 술통이 해금됩니다. 가을에 도달한다면 돈벌이 가이드에서 가공이 왜 수입의 도약인지 설명합니다.
겨울: 광산, 업그레이드, 공예실
- 야외에서는 일반 작물이 자라지 않으므로, 겨울은 도구 업그레이드(클린트가 물뿌리개를 가지고 있는 동안 물 줄 작물이 없음), 광산 120층까지, 그리고 공예실을 마무리할 겨울 채집물의 계절입니다.
- 축제: 얼음 축제(Festival of Ice, 겨울 8일, 얼음 낚시 대회), 오징어 축제(SquidFest, 겨울 12~13일), 야시장(Night Market, 겨울 15~17일, 저녁), 겨울 별의 만찬(겨울 25일, 비밀 선물 교환).
마을 회관, 조자, 그리고 온실
마을 회관(커뮤니티 센터)은 1년 차의 뼈대입니다. 6개 방의 꾸러미로 온실, 광산 카트, 채석장 다리, 버스가 수리됩니다. 초반에 가장 중요한 것은 식료품 저장실인데, 보상이 온실이기 때문입니다. 온실은 120칸에서 어떤 작물이든 어떤 계절에든 키울 수 있고(물은 여전히 줘야 함), 가장자리에는 과일나무를 심을 공간도 있습니다.
대안은 조자마트 회원권(모리스에게 5,000g)입니다. 건물이 창고로 바뀌고 같은 수리를 골드로 살 수 있게 됩니다. 총 골드가 훨씬 많이 들고, 꾸러미별 보상(술통, 고급 스프링클러, 씨앗 생성기, 결정생성기 등)을 포기하게 됩니다. 모든 꾸러미, 각 아이템을 모을 계절, 조자 비용 전체 표는 마을 회관 공략에 있습니다.
현실적인 1년 차 목표: 식료품 저장실(온실)과 보일러실(광산 카트, 광산을 내려가며 채워짐). 공예실은 겨울 전에는 끝낼 수 없고, 어항은 사막이 필요하며, 게시판은 붉은 양배추 때문에 보통 2년 차로 밀립니다. 1년 차에 다 못 끝내는 것이 정상입니다.
도구별 업그레이드 시기
대장장이 클린트는 오전 9시부터 오후 4시까지 영업하며 대부분의 축제 날에는 문을 닫습니다. 업그레이드는 모두 2일이 걸리고, 그동안 그 도구를 쓸 수 없습니다.
| 단계 | 비용 | 주괴 입수처 |
|---|---|---|
| 구리 | 2,000g + 구리 주괴 5개 | 광산 1~39층 |
| 강철 | 5,000g + 철 주괴 5개 | 광산 41~79층 |
| 금 | 10,000g + 금 주괴 5개 | 광산 81~119층 |
| 이리듐 | 25,000g + 이리듐 주괴 5개 | 주로 해골 동굴 |
| 도구 | 업그레이드 시기 | 달라지는 점 |
|---|---|---|
| 곡괭이 | 가장 먼저, 봄에 | 구리는 1~39층의 모든 바위를 한 번에 깨고, 강철은 농장의 큰 바위를 깹니다 |
| 물뿌리개 | 비 오기 전날, 또는 겨울 | 물통이 커지고(40에서 55) 구리부터 3칸 일렬 모아 주기, 금은 3x3 |
| 도끼 | 단단한 나무가 필요할 때 | 구리는 큰 그루터기를 베고, 강철은 비밀의 숲을 막은 큰 통나무를 벱니다 |
| 괭이 | 겨울, 아니면 안 해도 됨 | 모아 휘두르면 더 많은 칸을 갈 수 있음. 유용하지만 급할 일은 거의 없음 |
물뿌리개 요령. TV 예보가 내일 비라고 한 날, 아침에 작물에 물을 준 다음 물뿌리개를 클린트에게 맡기세요. 다음 날은 비가 모두 물을 주고, 그다음 날 아침 업그레이드된 물뿌리개를 찾으면 됩니다. 겨울에는 야외에서 아무것도 자라지 않으므로 시기는 상관없습니다.
곡괭이가 먼저인 이유: 채광이 빨라지면 구리와 철을 더 빨리 얻고, 그 주괴가 다른 모든 업그레이드와 스프링클러의 재료가 됩니다.
남길 것과 팔 것
| 아이템 | 보관 또는 판매 | 이유 |
|---|---|---|
| 계절 작물, 채집물, 물고기 하나씩 | 보관 | 마을 회관 꾸러미. 하나가 빠지면 1년을 기다릴 수 있습니다 |
| 금별 품질 파스닙, 멜론, 호박 또는 옥수수 5개 | 보관 | 식료품 저장실의 고품질 작물 꾸러미 |
| 구리광석, 철광석, 금광석, 석탄 | 보관 | 도구와 스프링클러용 주괴. 광석은 팔아도 얼마 안 됩니다 |
| 나무, 돌, 섬유, 단단한 나무, 점토 | 보관 | 허수아비, 상자, 닭장, 외양간, 집 업그레이드, 계단 |
| 석영과 보석 | 몇 개 보관 | 고급 스프링클러용 정제된 석영. 보석은 인기 있는 선물 |
| 광물과 유물의 첫 번째 것 | 기증 | 박물관 보상. 60개를 기증하면 하수도로 가는 녹슨 열쇠를 받습니다 |
| 정동석 | 깨기 | 클린트가 개당 25g에 열어 주며, 내용물은 박물관 아이템인 경우가 많습니다 |
| 새먼베리, 남는 채집물 | 먹기 | 공짜 에너지이며 판매 가치는 거의 없습니다 |
| 위 외의 남는 작물과 물고기 | 판매 | 술통과 절임통이 생기기 전까지의 수입원 |
출하 상자에 잘못된 아이템을 넣었다면 같은 날 출하 상자를 다시 여세요. 마지막으로 넣은 아이템은 되찾을 수 있습니다. 단 마지막 하나뿐이므로, 한 묶음을 통째로 넣기 전에 확인하세요.
1년 차의 우정과 결혼
모든 사람과 친해질 필요는 없습니다. 마주치는 사람과 대화하고, 좋아하는 선물을 구하기 쉬운 주민 몇 명을 고르세요. 생일 선물은 8배로 계산됩니다. 선물 가이드에는 모든 주민의 생일과 구하기 쉬운 최애 선물이 있고, 결혼 가이드는 부케, 인어의 펜던트, 결혼 후보 12명을 다룹니다. 결혼하고 싶다면 첫 번째 집 업그레이드(로빈에게 10,000g과 나무 450개, 부엌도 추가됨)가 필수이므로 1년 차 목록에 넣어 두세요.
흔한 초보자 실수
- 물을 줄 수 있는 양보다 많이 심기. 처음 물뿌리개는 40회분을 담습니다. 스프링클러가 생기기 전까지, 매일 아침 물을 다 주지 못하는 밭은 그냥 성장을 멈춘 작물 밭입니다.
- 하나뿐인 것을 출하하기. 수확물을 통째로 출하 상자에 넣는 것이 꾸러미 아이템을 놓치는 대부분의 원인입니다. 새로운 것은 모두 하나씩 남기세요.
- 새벽 2시까지 밖에 있기. 밖에서 기절하면 최대 1,000g과 다음 날의 에너지를 잃습니다.
- 광산 34층에서 나오기. 진행은 5의 배수 층에서만 저장됩니다. 다음 엘리베이터까지 밀어붙이세요. 층, 무기, 챙겨 갈 것은 광산 공략에서 다룹니다.
- 봄이나 여름의 맑은 날 클린트에게 물뿌리개 맡기기. 물뿌리개 없는 이틀은 작물이 마른 이틀입니다. 비 예보나 겨울을 기다리세요.
- 돈 없이 달걀 축제에 가기. 딸기 씨앗은 개당 100g이며 1년 차에는 그날만 팝니다. 봄 13일을 위해 현금을 남겨 두세요.
- 계절 막바지에 심기. 28일까지 다 자라지 않은 작물은 다음 계절 1일에 죽습니다. 두 계절에 걸쳐 자라는 작물(옥수수, 밀, 해바라기 등)은 예외입니다.
- 짧은 막대로 무작정 낚시하기. 낚시 0레벨이 게임 전체에서 가장 어렵습니다. 낚시 공략에서 막대 크기, 낚싯대, 쉬워지는 레벨을 설명합니다.
다음 단계: 5레벨과 10레벨 직업 선택은 기술과 직업을 보세요(와인을 만들 계획이라면 농사 5레벨에서 경작인을 고르세요). 종합 평가는 스타듀밸리 리뷰에 있습니다.
★솔직한 평가: 첫 주가 가장 어려운 주
스타듀밸리의 시작은 자유에는 너그럽고 설명에는 인색합니다. 잔해로 가득한 농장, 에너지 270, 40회분짜리 물뿌리개, 그리고 플레이어에게 불리하게 조정된 낚시 미니게임을 받고 시작하지만, 게임은 까마귀, 계절 끝, 엘리베이터 층, 새벽 2시 규칙에 대해 거의 아무것도 알려 주지 않습니다. 첫 주가 실패처럼 느껴지는 것은 정상입니다.
상황은 빠르게, 그리고 구체적인 이유로 나아집니다. 기술 레벨이 도구 비용을 줄이고, 스프링클러가 물 주기 노동을 끝내고, 가방이 인벤토리 정리를 끝내며, 광산이 업그레이드 비용을 벌어 주기 시작합니다. 약점은 가장 중요한 마감 — 봄 13일의 딸기 씨앗, 계절 아이템 하나씩 남기기 — 을 첫 플레이에서 놓치기 쉽고, 게임이 경고해 주지 않는다는 점입니다. 위의 날짜를 따르고, 온실을 목표로 삼고, 1년 차의 나머지는 모두 선택 사항으로 여기세요.