大多數新手指南只說一句「管理好時間和體力」就結束了。更有用的事實是:星露谷物語的第一週有一部分是寫好劇本的。春季 1-5 日的天氣是固定的,釣竿在春季 2 日到手,礦井和社區中心都在春季 5 日開放。知道了這個劇本,第一週的計畫就自然成形,而這一年剩下的部分只是一張簡短的日期與門檻清單。
本頁是第一年的總入口:什麼時候做什麼,並連結到各篇詳細攻略,不在這裡重複。內容依據星露谷物語 Wiki(1.6)核對。
結論先行:第一週和第一個季節該做什麼
| 時間 | 要做的事 | 原因 |
|---|---|---|
| 春季 1 日 | 種下並澆好 15 顆防風草種子,認識村民,採集 | 防風草春季 5 日成熟;15 株低於烏鴉出現的門檻 |
| 春季 2 日 | 去海灘領威利免費送的竹魚竿 | 釣魚是前期最好的收入,而且不需要種子 |
| 春季 3 日(必定下雨) | 整天釣魚或砍樹 | 雨水替你澆水;而且皮埃爾週三本來就不營業 |
| 春季 5 日 | 收成防風草,從巴士站進入鎮上,然後去礦井 | 解鎖社區中心,並開始收集做工具用的銅礦石 |
| 第一筆 2,000g | 向皮埃爾買 24 格背包 | 物品欄從 12 格翻倍到 24 格 |
| 春季 13 日 | 彩蛋節:買草莓種子(每顆 100g),當晚種下 | 第一年唯一能買到的機會 |
| 春季結束前 | 銅製十字鎬、礦井 40 層、每種春季作物留一個 | 鐵從 41 層開始出現;春季收集包物品在夏季 1 日消失 |
| 夏季 | 灑水器、藍莓、夏威夷宴會(Luau)的湯 | 灑水器解放你的早上;夏季作物撐起全年開銷 |
如果只記一條規則:每天都要有一個主要任務——種田、釣魚、採礦或社交。先澆水,然後把一天剩下的時間都花在這一個任務上。什麼都想做的日子,通常會以凌晨 2 點、一事無成收場。
體力與時間:讓新手吃虧的規則
開局有 270 點體力。揮動灑水壺、鋤頭、十字鎬或斧頭,在技能 0 級時每次消耗 2 點體力,對應技能每升一級減少 0.1,到 10 級時降到 1 點。所以第一週是最耗體力的一週:每件事都要付全價。
| 規則 | 會發生什麼 | 怎麼做 |
|---|---|---|
| 體力降到 0 | 進入精疲力竭狀態:移動變慢、使用工具變慢,而且無法拋竿釣魚 | 降到 0 之前吃採集品或防風草(25 點體力) |
| 體力降到 -15 | 你會昏倒,這一天結束 | 絕不要在精疲力竭狀態下繼續工作 |
| 時鐘走到凌晨 2:00 | 你會在原地昏倒 | 最遲凌晨 1 點往家走 |
| 在戶外昏倒 | 損失 10% 的金錢,最多 1,000g | 回自己的床上睡 |
| 午夜之後上床 | 隔天體力變少(凌晨 1 點約 -25%,凌晨 2 點約 -50%) | 午夜之前上床就能完全恢復 |
| 精疲力竭時上床 | 隔天的體力恢復量減半 | 在體力降到 0 之前收手 |
時間。一天從早上 6 點開始,遊戲裡的 10 分鐘大約等於現實中的 7 秒。單人遊戲中,打開選單、對話或過場動畫時時間會暫停,所以查看物品欄或日曆不花任何時間。多人遊戲中時間不會暫停。
免費的體力。春季採集品就是食物:大蔥、韭蔥和蒲公英可以吃掉而不是賣掉,美洲大樹莓在春季 15 日到 18 日長在灌木上(每個 25 點體力,賣了幾乎不值錢)。把它們吃掉。
永久的體力。每個星之果實讓最大體力 +34。第一年能實際拿到兩個:礦井第 100 層寶箱裡的那個,以及星露谷展覽會(Stardew Valley Fair)上用 2,000 枚 Star Token(展覽會代幣)購買的那個。
春季 1-7 日逐日計畫
第一年從星期一開始。前五天的天氣是固定的:春季 1、2、4、5 日必定晴天,春季 3 日必定下雨。之後就是隨機的,電視的天氣頻道會告訴你明天的預報。
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1
春季 1 日(週一,晴)— 防風草與打招呼
在房子附近清出一小塊地,鋤好地,種下並澆好劉易斯鎮長留給你的 15 顆防風草種子。走去鎮上和村民打招呼(完成初始任務「Introductions」後,你認識的每個人好感 +100)。開局有 500g:如果要買種子,就買一顆花椰菜、一顆青豆和一顆馬鈴薯的種子,收成後留給社區中心的春季作物收集包。
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2
春季 2 日(週二,晴)— 釣竿
威利的信到了。當天下午 5 點前去海灘,他會送你竹魚竿。先澆水,然後把下午都用來釣魚。釣魚 0 級時很難,釣魚攻略解釋了原因以及怎樣讓它變得輕鬆。
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3
春季 3 日(週三,雨)— 釣魚或砍樹
今天不用澆水。皮埃爾週三不營業,所以把這一天用來釣魚,或者收集木材和石頭。做一個稻草人需要 50 木材,蓋雞舍和升級房屋則需要多得多。
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4
春季 4 日(週四,晴)— 採集並存材料
澆水,在鎮上和煤礦森林採集,繼續釣魚。《Livin' Off The Land》在週一和週四播出,會提供實用的小技巧。
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5
春季 5 日(週五,晴)— 關鍵的一天
收成防風草(「Getting Started」任務獎勵 100g),通常會讓你達到耕種 1 級並解鎖稻草人。然後從農場的東出口去巴士站,在上午 8 點到下午 1 點之間走進鎮上:劉易斯鎮長會打開社區中心。莫里斯的信也會讓礦井開放;馬龍會在入口給你一把生鏽的劍。
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6
春季 6 日(週六)— 第一次下礦
在 1-9 層撿銅礦石和煤炭。第一次拿到銅礦石後的隔天早上,克林特會來拜訪並送你熔爐的配方(20 個銅礦石和 25 塊石頭)。5 個銅礦石加 1 個煤炭可以煉成 1 根銅錠。
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7
春季 7 日(週日)— 重新播種與計畫
在防風草的田裡重新播種(或者種馬鈴薯、甘藍菜、花椰菜),如果種了超過 15 株就做一個稻草人,然後看《醬料女皇》:每個星期天都會播出新食譜,從今天開始。旅行貨車在週五和週日出現在煤礦森林。
烏鴉。農場上每有 16 株作物,就可能有一隻烏鴉在夜裡試圖吃掉一株(最多四隻)。15 株作物是完全安全的。種得更多時,就放一個稻草人:它在耕種 1 級解鎖,需要 50 木材、1 個煤炭和 20 纖維,保護各個方向 8 格範圍。
第一年路線圖(依季節)
春季:草莓、背包和 40 層
- 彩蛋節(春季 13 日)。上午 9 點到下午 2 點之間進入鎮廣場。皮埃爾的攤位販售草莓種子,每顆 100g——這是第一年唯一能買到的時候。帶夠錢;前兩週釣魚和種防風草就是為了這一天。草莓需要 8 天成熟,之後每 4 天再收成一次,所以春季 13 日種下的種子可以收成兩次(21 日和 25 日)。Wiki 提到,種植時施用生長激素就有可能收成第三次,而最簡單的來源是春季作物收集包的獎勵(生長激素 x20)。
- 背包。24 格背包(2,000g)是最好的第一筆消費。36 格的要 10,000g,可以等等。
- 銅製十字鎬。在克林特那裡花 2,000g 加 5 根銅錠。它能一下敲碎礦井 1-39 層的每塊岩石,讓春季結束前到達 40 層變得實際可行。
- 花舞節(春季 24 日)。在煤礦森林的最西邊舉行。好感 4 顆心以上時,可以邀請一位結婚候選人跳舞(+250 好感)。皮埃爾在這裡販售黃水仙和蒲公英,如果你賣掉了自己的那份,可以靠它補上春季採集收集包。
- 季節結束。到了夏季 1 日,所有春季作物都會枯萎。不要種春季 28 日之前長不完的作物。
夏季:灑水器和夏威夷宴會
- 灑水器。普通灑水器在耕種 2 級解鎖,需要 1 根銅錠 + 1 根鐵錠;每天早上替相鄰的 4 格澆水。鐵礦石從礦井 41 層開始出現,所以到達那裡就是解鎖灑水器的關鍵。優質灑水器(8 格)需要耕種 6 級和一根金錠,金從 81 層往下才有。
- 作物。藍莓是夏季的低預算答案;見各季節最佳作物。為茶水間留下一個番茄、辣椒、藍莓和甜瓜。
- 夏威夷宴會(Luau,夏季 11 日)。州長會品嚐全鎮合作的湯,你加入的食材會改變你和全鎮所有人的好感:最好的結果是 +120,最差是 -100。帶一件高價值、高品質的食材,例如金星品質的作物。絕不要加河豚、紅蘑菇或樹液。
- 雞舍和畜棚。雞舍需要 4,000g、300 木材和 100 石頭;畜棚需要 6,000g、350 木材和 150 石頭。茶水間的動物收集包光靠乳牛和雞是不夠的(山羊需要大畜棚,鴨子需要大雞舍),所以如果目標是溫室,就從夏季開始準備。
- 夏季還有:鱒魚大賽(Trout Derby,夏季 20-21 日,煤礦森林的河流;第一個金色標籤(Golden Tag)的獎品是帳篷套件(Tent Kit)),以及夏季 28 日晚上的月光水母起舞。
秋季:展覽會和衝刺茶水間
- 星露谷展覽會(Stardew Valley Fair,秋季 16 日,上午 9 點到下午 3 點)。展示台(Grange Display)最多放 9 件物品,依品質和多樣性評分;不同類別(水果、蔬菜、魚、採集品、礦物、動物產品、工匠物品、料理)的物品,比九個同一種作物得分更高。第一名可以得到 1,000 枚 Star Token,而星之果實要 2,000 枚,所以剩下的要靠展覽會的小遊戲。評分結束後記得取回你的物品,它們不會自動歸還。
- 作物。南瓜和蔓越莓,再加上茶水間需要的四種秋季作物和金星品質作物。
- 萬靈節(秋季 27 日,晚上 10 點到 11:50)。在奇數年,迷宮盡頭的寶箱裡有一個金南瓜,幾乎所有村民都喜愛它。第一年是奇數年。
- 小桶。耕種 8 級解鎖小桶。如果你在秋季達到這個等級,賺錢攻略解釋了為什麼加工是收入的飛躍。
冬季:礦井、升級和工藝室
- 戶外不能種一般作物,所以冬季是升級工具(克林特拿著灑水壺時也沒有作物要澆)、下到礦井 120 層,以及收集完成工藝室所需冬季採集品的季節。
- 節日:冰雪節(Festival of Ice,冬季 8 日,冰釣比賽)、魷魚節(SquidFest,冬季 12-13 日)、夜市(Night Market,冬季 15-17 日,晚上)以及冬日星盛宴(冬季 25 日,神祕禮物交換)。
社區中心、Joja 與溫室
社區中心是第一年的骨幹。六個房間的收集包會修好溫室、礦車、通往採石場的橋以及巴士。前期最重要的是茶水間,因為它的獎勵是溫室:120 格,任何季節都能種任何作物(作物仍然需要澆水),邊緣還能種果樹。
另一條路是 Joja 超市會員(向莫里斯花 5,000g 購買),它會把這棟建築變成倉庫,讓你用金幣買下同樣的修復專案。總花費的金幣要多得多,而且你會放棄各收集包的單獨獎勵(小桶、優質灑水器、種子生產器、寶石複製機等)。每個收集包、每件物品該在哪個季節收集,以及完整的 Joja 費用表,都在社區中心攻略裡。
實際可行的第一年目標:茶水間(溫室)和鍋爐房(礦車,下礦井的過程中就能填滿)。工藝室在冬季之前無法完成,魚缸需要去沙漠,布告欄的紅葉捲心菜通常會把它拖到第二年。第一年沒完成是正常的。
各工具的升級時機
鐵匠克林特的營業時間是上午 9 點到下午 4 點,大多數節日當天不營業。每次升級都要 2 天,在他手上的期間你不能使用那件工具。
| 等級 | 費用 | 錠的來源 |
|---|---|---|
| 銅 | 2,000g + 5 根銅錠 | 礦井 1-39 層 |
| 鋼 | 5,000g + 5 根鐵錠 | 礦井 41-79 層 |
| 金 | 10,000g + 5 根金錠 | 礦井 81-119 層 |
| 銥 | 25,000g + 5 根銥錠 | 主要是骷髏洞穴 |
| 工具 | 什麼時候升級 | 會改變什麼 |
|---|---|---|
| 十字鎬 | 最先升級,在春季 | 銅製一下敲碎 1-39 層的每塊岩石;鋼製能敲碎農場上的巨石 |
| 灑水壺 | 下雨前一天,或冬季 | 水箱變大(40 到 55),銅級可蓄力澆一排 3 格;金級 3x3 |
| 斧頭 | 需要硬木時 | 銅斧能砍大樹樁;鋼斧能砍開擋住秘密森林的大木頭 |
| 鋤頭 | 冬季,或者乾脆不升 | 蓄力揮動能鋤更多格子;有用但很少急需 |
灑水壺的訣竅。在電視預報明天會下雨的那天,早上先替作物澆水,然後把灑水壺交給克林特。隔天雨水會替你澆所有作物,再過一天早上去取升級好的灑水壺。冬季戶外什麼都不長,所以時機無所謂。
為什麼先升級十字鎬:採礦更快就代表更早拿到銅和鐵,而這些錠是所有其他升級和灑水器的原料。
該留什麼、該賣什麼
| 物品 | 留下還是賣掉 | 原因 |
|---|---|---|
| 每種季節作物、採集品和魚各一個 | 留下 | 社區中心收集包;缺一個可能要等一年 |
| 5 個金星品質的防風草、甜瓜、南瓜或玉米 | 留下 | 茶水間的高品質作物收集包 |
| 銅礦石、鐵礦石、黃金礦石、煤炭 | 留下 | 做工具和灑水器用的錠;礦石賣不了幾個錢 |
| 木材、石頭、纖維、硬木、黏土 | 留下 | 稻草人、箱子、雞舍、畜棚、房屋升級、樓梯 |
| 石英和寶石 | 留幾個 | 精煉石英用來做優質灑水器;寶石是很受喜愛的禮物 |
| 每種礦物和古物的第一個 | 捐贈 | 博物館獎勵;捐滿 60 件會得到通往下水道的生鏽的鑰匙 |
| 晶球 | 打開 | 克林特每個收 25g 幫你打開;裡面常有博物館物品 |
| 美洲大樹莓、多餘的採集品 | 吃掉 | 免費的體力,幾乎賣不了錢 |
| 上述以外多餘的作物和魚 | 賣掉 | 小桶和罐頭瓶到手前的收入來源 |
如果把錯誤的物品放進了出貨箱,當天再打開出貨箱:最後放進去的那件可以取回。但只限最後一件,所以倒進一整組之前先確認清楚。
第一年的友誼與結婚
你不需要和每個人都成為朋友。遇到誰就和誰聊天,再挑幾個喜愛禮物容易弄到的村民。生日當天送禮效果是 8 倍。禮物指南列出了每位村民的生日和容易取得的喜愛禮物,結婚指南介紹了花束、美人魚吊墜和 12 位結婚候選人。如果想結婚,第一次房屋升級(在羅賓那裡花 10,000g 和 450 木材,同時會加一個廚房)是必要條件,所以把它列進第一年的清單。
常見的新手錯誤
- 種得比澆得完的還多。初始灑水壺能裝 40 次水。在有灑水器之前,每天早上澆不完的田,就是一片乾脆停止生長的作物。
- 把唯一的一個出貨。把整批收成都丟進出貨箱,是大多數收集包物品被錯過的原因。每樣新東西都留一個。
- 在外面待到凌晨 2 點。在戶外昏倒最多損失 1,000g,還會影響隔天的體力。
- 在礦井 34 層就離開。進度只在 5 的倍數層儲存。推進到下一個電梯層;礦井與戰鬥攻略介紹了樓層、武器和該帶什麼。
- 在春季或夏季的晴天把灑水壺交給克林特。兩天沒有灑水壺,就代表兩天作物沒水喝。等下雨預報或者冬季再交。
- 到了彩蛋節卻沒錢。草莓種子每顆 100g,第一年只有那一天賣。為春季 13 日留好現金。
- 季節末期才播種。到 28 日還沒長好的作物,會在下個季節的 1 日枯死,兩季都能生長的作物除外(例如玉米、小麥和向日葵)。
- 綠條很短又毫無計畫地釣魚。釣魚 0 級是整個遊戲中最難的時候。釣魚攻略解釋了綠條長度、釣竿以及在哪些等級會變得輕鬆。
下一步:技能與職業講解 5 級和 10 級的職業選擇(如果打算釀酒,耕種 5 級選農耕人),星露谷物語評測則是我們的整體評價。
★真心評價:第一週是最難的一週
星露谷物語的開局給了你大量自由,卻吝於解釋。你拿到的是一座滿是雜物的農場、270 點體力、只能裝 40 次水的灑水壺和一個專門跟你作對的釣魚小遊戲,而遊戲幾乎不告訴你烏鴉、季節結束、電梯層或凌晨 2 點的規則。第一週感覺像是失敗,這很正常。
情況會很快好轉,而且有具體的原因:技能會降低工具的消耗,灑水器結束澆水的苦差事,背包結束物品欄的騰挪,礦井也開始為升級買單。缺點是最重要的期限——春季 13 日的草莓種子、每種季節物品各留一個——第一次玩時很容易錯過,而遊戲不會提醒你。照著上面的日期走,以溫室為目標,第一年的其他一切都當作可選項。