星露谷物語的採礦是橫跨四個地點的一條長線,大多數挫折感都來自順序打亂或準備不足。礦井教你基礎,並提供銅、鐵和金。骷髏洞穴才是銥和真正的收入所在。採石場礦井和火山地牢則是之後才開放的支線區域。
各階段該做什麼
| 階段 | 地點 | 主要目標 | 要帶的東西 |
|---|---|---|---|
| 第 1 年春季 | 礦井 1-39 層 | 銅礦石、第一次升級武器、到達 40 層 | 能回血的食物;錢夠了就盡快升級十字鎬 |
| 第 1 年夏季-秋季 | 礦井 41-79 層 | 鐵礦石、海藍寶石和翡翠、到達 80 層 | 從公會買更好的劍、櫻桃炸彈 |
| 第 1 年秋季-冬季 | 礦井 81-120 層 | 黃金礦石、100 層的星之果實、120 層的頭骨鑰匙 | 傷害 20 以上的武器、大量回血食物 |
| 拿到頭骨鑰匙之後 | 骷髏洞穴 | 銥礦石、五彩碎片、100 層 | 運氣料理、加速飲料、炸彈、樓梯 |
| 完成社區中心之後 | 採石場礦井、火山地牢 | 與骷髏洞穴同類的掉落;火山 10 層的鍛造台 | 你最好的武器;去火山要帶澆水壺 |
礦井在第 1 年春季 5 日開放,前提是收到莫里斯關於坍方已清理的信。每個 5 的倍數都是電梯層,所以一天的下礦只要停在 5 的倍數上就會被保存。回家前再推進到下一個電梯層。
礦井逐層解析
120 層分為三個 40 層的區段,外觀、礦石和怪物各不相同。下面的礦石起始層決定了你該在哪裡刷。
| 層數 | 開始出現的礦石與寶石 | 怪物 |
|---|---|---|
| 1-39(棕色土層) | 2 層起出銅礦石 | 綠色史萊姆、掘地蟲、臭蟲、岩石蟹;11 層起有蛆和蒼蠅;31-39 層有蝙蝠和石魔 |
| 41-79(冰凍層) | 41 層起出鐵礦石、冰封晶球、海藍寶石、翡翠 | 藍色史萊姆、冰凍蝙蝠、灰塵精靈;51 層起有幽靈;71-79 層有骷髏 |
| 81-119(熔岩層) | 81 層起出黃金礦石、岩漿晶球、綠寶石、紅寶石、火水晶;101 層起出神秘礦石 | 紅色史萊姆、熔岩蝙蝠、熔岩蟹、暗影狂徒、暗影薩滿、金屬大頭;91 層起有魷魚娃 |
各種礦石去哪裡刷:銅在 40 層以上的任何一層都行;鐵在 41 到 79 層之間你能輕鬆清理的樓層;金從 81 層往下。由於只能回到 5 的倍數層,請選擇剛好進入所需區段的電梯層(鐵選 40,金選 80)。
獎勵層
10 的倍數層沒有怪物,通常只有一個寶箱。預設內容如下:
| 層數 | 寶箱 | 意義 |
|---|---|---|
| 10 | 皮靴 | 第一次提升防禦 |
| 20 | 鋼製輕劍 | 比生鏽的劍更好的免費升級 |
| 30 | 沒有獎勵 | 只是一個電梯站 |
| 40 | 彈弓 | 對付飛行敵人的遠程手段 |
| 50 | 凍土靴 | 更好的靴子 |
| 60 | 水晶匕首 | 速度快的匕首 |
| 70 | 高級彈弓 | 更強的彈弓 |
| 80 | 蹈火者靴 | 熔岩區段用的靴子 |
| 90 | 黑曜石之刃 | 撐過最後 30 層的免費強力劍 |
| 100 | 星之果實 | 永久提高最大體力 |
| 110 | 太空之靴 | 礦井中最好的靴子 |
| 120 | 頭骨鑰匙 | 打開骷髏洞穴(以及祝尼魔賽車街機遊戲) |
如果建立存檔時選擇了礦井獎勵重混,10、20、50、60、80 和 90 層會改為從獎池中隨機給一件物品;30、40、70 和 120 層不變。
梯子是怎麼出現的
每層在載入時有 95% 的機率嘗試生成一架梯子。打碎岩石有很小的基礎機率(2%)露出梯子,每日運氣和運氣增益會提高這個機率,而且每擊殺一隻怪物都有 15% 的機率掉出梯子。所以在岩石很少的樓層,戰鬥反而是更快的下降方式。
有兩種樓層會改變規則:
- 怪物巢穴層(擠滿史萊姆或各種怪物)只有在所有怪物都被消滅後才會出現梯子。它們不會出現在電梯層或 1-5 層,而蒜油的增益可以阻止它們出現。
- 蘑菇層(81-119 層,3.5% 機率)岩石很少,但有很多紅色和紫色蘑菇——值得撿。
礦井入口內側,向東的一條通道被一塊一開始打不碎的岩石擋住。鋼製十字鎬或任意炸彈都能清除它;後面的矮人開著一家商店。
各階段最好的武器
星露谷物語的武器有三個來源:上面那些固定寶箱、探險家公會(礦井旁馬龍的商店,商品隨你到達的最深層數增加),以及之後的沙漠和鍛造台。
| 階段 | 武器 | 傷害 | 取得方式 |
|---|---|---|---|
| 開局 | 生鏽的劍 | 2-5 | 在礦井入口獲得;公會售價 250g |
| 20 層 | 鋼製輕劍 | 4-8 | 20 層寶箱(公會售價 750g) |
| 25 層 | 彎刀 | 9-17 | 公會,1,500g |
| 45 層 | 雙刃大劍 | 20-32 | 公會,2,000g(慢,擊退強) |
| 75 層 | 骨劍 | 20-30 | 公會,6,000g(快) |
| 90 層 | 黑曜石之刃 | 30-45 | 90 層寶箱(公會售價 9,000g) |
| 120 層 | 熔岩武士刀 | 55-64 | 到達底部後在公會購買,25,000g |
| 五彩碎片 | 銀河劍 | 60-80 | 沙漠的三根柱子 |
| 鍛造台 | 無限之刃 | 80-100 | 銀河劍 + 3 個銀河之魂 + 60 個火山晶石 |
實用路線:拿 20 層寶箱的劍,25 層解鎖彎刀後馬上買,之後要嘛買雙刃大劍(傷害更高、更慢),要嘛等 90 層免費的黑曜石之刃。只有在還沒有五彩碎片時,花 25,000g 買熔岩武士刀才划算——銀河劍更強,只需要一塊碎片。
武器類型
- 劍——全能型。特殊招式(右鍵)是格擋,能抵銷傷害並擊退飛行敵人。
- 匕首——最快,但只能打到面前的一格。特殊招式是連續突刺。
- 棍棒(錘)——慢但範圍廣。特殊招式是重擊地面造成範圍傷害,對付成群的史萊姆很有用。
- 彈弓——遠程;傷害取決於彈藥(石頭、礦石、爆炸彈藥)。適合點掉飛行敵人,作為主武器較弱。
對大多數玩家來說,整個遊戲都用劍當主武器就對了。拿到銀河劍後,公會還會解鎖銀河匕首(35,000g)和銀河之錘(75,000g),喜歡這些類型的話可以考慮。
值得戴的戒指
你可以戴兩枚戒指,在鍛造台還能把兩枚不同的戒指合成為一枚(20 個火山晶石),所以後期上限是四種效果。
| 戒指 | 效果 | 取得方式 |
|---|---|---|
| 紅寶石戒指 | 攻擊 +10% | 到達 80 層後在公會購買,5,000g |
| 海藍寶石戒指 / 翡翠戒指 | 爆擊機率 +10% / 爆擊傷害 +10% | 到達 40 層後在公會購買,各 2,500g |
| 吸血戒指 | 每次擊殺回復 2 點生命 | 擊殺 200 隻蝙蝠(公會的討伐目標) |
| 燃燒彈戒指 | 被擊敗的敵人會爆炸 | 擊殺 250 隻飛蛇 |
| 竊賊戒指 | 怪物掉落表判定兩次 | 擊殺 500 隻灰塵精靈 |
| 蟹殼戒指 | 防禦 +5 | 擊殺 60 隻岩石蟹 |
| 由巴的戒指 | 受到攻擊後有機率獲得傷害護盾 | 戰鬥 7 級製作:5 個鐵錠、5 個金錠、1 個鑽石 |
| 銥環 | 發光、吸取物品、攻擊 +10% | 戰鬥 9 級製作:5 個銥錠、50 個太陽精華、50 個虛空精華 |
前期最有用的是吸血戒指,擊殺回血能省下食物。跑骷髏洞穴時,竊賊戒指能增加戰利品,銥環則能同時取代照明戒指和磁鐵戒指並附加傷害。鳳凰戒指(火山地牢的寶箱)在你被擊倒後每天一次讓你以 50% 生命復活——這是深層的安全網。
骷髏洞穴
骷髏洞穴位於沙漠西北角一扇上鎖的門後。你需要礦井 120 層的頭骨鑰匙,還要能去沙漠:透過金庫收集包修好巴士(或透過 Joja 花 40,000g),然後花 500g 搭潘姆的巴士。她上午 10:00 到巴士站。
與礦井的不同之處:
- 沒有電梯。每次都從第 1 層開始。每層起點的梯子可以帶你出去。
- 豎井。打碎岩石露出往下的通道時,有 20% 的機率是豎井而不是梯子。豎井會讓你掉下 3-9 層(偶爾 11、13 或 15 層),摔落扣除的生命等於跳過層數的三倍(不會讓生命低於 1)。
- 銥礦石越往下越常見,在 10 層到 100 層之間迅速增加。所以決定一趟收穫的是深度,而不是每層停留的時間。
- 時間流逝更慢。這裡遊戲內的一小時是 54 秒,而不是 43 秒,所以每小時多出約 25% 的現實時間。
- 凌晨 2:00 昏倒會損失 1,000g 或所持金錢的 10%,取較少者。
怎麼準備一趟
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1
盡量早出發
傳送圖騰:沙漠(或沙漠圖騰柱)能比潘姆的巴士早約四個小時到達沙漠。每個小時都很重要,因為賺錢靠的是深度。
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2
吃運氣料理,喝加速飲料
食物增益和飲料增益各只能同時生效一個。好的搭配:幸運午餐(運氣 +3)或香辣鰻魚(運氣 +1、速度 +1),加上咖啡或三倍濃縮咖啡(速度 +1)。魔法糖冰棍提供運氣 +5 和速度 +1。
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3
帶上炸彈
櫻桃炸彈(採礦 1 級:4 個銅礦石 + 1 個煤炭,半徑 3 格)、炸彈(採礦 6 級:4 個鐵礦石 + 1 個煤炭,半徑 5 格)、超級炸彈(採礦 8 級:4 個黃金礦石 + 1 個太陽精華 + 1 個虛空精華)。往成片的岩石裡丟一顆炸彈,比揮十字鎬更快找到梯子。
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4
帶上樓梯
採礦 2 級可以製作,每個需要 99 塊石頭,最多疊到 999 個。一層沒有明顯的下降路線時就放一個。石頭反正一直在收集,趁兩趟之間把它們做成樓梯。
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5
下降,不要清場
只殺擋路的或任務需要的怪物。回血食物要早點吃,不要拖到最後一刻——飛蛇衝過來很快,打得也很痛。
為什麼運氣料理比占卜更重要
某一層出現寶藏房的機率是 0.01 + 每日運氣 / 10 + 運氣增益 / 100。每日運氣的範圍是 -0.1 到 0.1,所以最好的電視占卜也只增加 1 個百分點。幸運午餐(+3)增加 3 個百分點,魔法糖冰棍(+5)增加 5 個百分點。想看占卜可以看,但真正推高數字的是食物。寶藏房很值得:每個寶藏房大約有 26 分之 1 的機率開出五彩碎片,而 100 層一定有寶箱。
運氣也會提高打碎岩石出現梯子的機率,所以在運氣差的日子裡,運氣料理能部分抵銷懲罰。
以哪一層為目標
- 25 層——完成齊先生的「Qi's Challenge」任務(10,000g)。很好的第一個目標。
- 50 層以上——銥礦石出現得足夠穩定,值得跑一趟。
- 100 層——必定有寶箱,也是之後齊先生的核桃房特別訂單的目標(一個要求不吃食物到達,另一個要在危險模式下到達)。
需要小心的敵人
- 飛蛇(基礎 150 HP、23 傷害)每層都會出現,直線朝你飛來。用劍格擋或先出手。
- 木乃伊(260 HP、30 傷害)出現在埃及古墓風格的樓層。普通擊殺只會把它們打倒;大約 10 秒後它們會滿血站起來。用炸彈補刀(櫻桃炸彈就夠),或使用帶十字軍附魔的武器或聖劍,就能徹底殺死它們。
- 霸王噴火龍生活在罕見的史前樓層(從 7 層往下,每層約 2.2% 的機率)。
採石場礦井與火山地牢
採石場礦井。完成工藝室的收集包(或在 Joja 花 25,000g 買下橋)解鎖採石場,然後進入它左側邊緣的洞穴。這裡是一個很長的單層,有幽靈頭骨以及銅史萊姆和鐵史萊姆,怪物、木箱和木桶會掉落與骷髏洞穴相同的特殊物品。它在一天結束時重置,而不是在你離開時重置,所以是每天一次的順路點。盡頭的雕像會給你金色的鐮刀。這裡不能使用樓梯。
火山地牢。位於薑島,社區中心(或 Joja)完成後,用 200 個硬木、5 個銥錠和 5 個電池組修好威利的船即可前往(船票 1,000g)。你要經由薑島北部(從雷歐的小屋那邊打通)到達火山,並且需要澆水壺來冷卻熔岩路。這裡共有十層:5 層有矮人商店,10 層有鍛造台。樓層每天只生成一次——離開再進去不會重新刷新。鍛造台可以:
- 給武器附魔(1 個五彩碎片 + 20 個火山晶石)——例如對付木乃伊的十字軍、用於回血的吸血、讓特殊招式冷卻更快的巧妙;
- 合成兩枚不同的戒指(20 個火山晶石);
- 把銀河武器升級為無限武器(3 個銀河之魂 + 60 個火山晶石)。銀河之魂在齊先生的核桃房每個 40 齊鑽。
火山的寶箱裡還有矮人劍和龍牙彎刀,以及鳳凰戒指和吸魂戒指。
常見錯誤
- 停在 34 層就結束一天。進度只在 5 的倍數層保存。走前再下五層,明天就不用重複這些層。
- 拿著 9-17 傷害的劍進入 80 多層。熔岩區段的暗影狂徒和金屬大頭用彎刀要砍很久。先買雙刃大劍或骨劍,或者衝到 90 層拿黑曜石之刃。
- 把石頭全賣掉。每個樓梯要 99 塊石頭。存上 10-20 個樓梯,骷髏洞穴裡糟糕的一層就變成白給的一層。
- 下午 4 點才進骷髏洞穴。沒有傳送圖騰的話,你反正都要上午 10 點之後才到;上午在農場忙完、中午才出發,留給下潛的時間就所剩無幾。
- 把木乃伊當普通敵人。如果它們一直站起來,說明你沒用炸彈或十字軍。
- 只看電視占卜。如上所述,運氣料理對寶藏房的提升比最好的占卜還大。
戰鬥等級也會增加生命:每升一級戰鬥 +5 HP,但 5 級和 10 級除外,這兩級改為選擇職業。骷髏洞穴該選哪個戰鬥職業,見技能與職業。要把銥和寶石變成錢,見賺錢攻略;打開採石場和巴士的工藝室與金庫收集包在社區中心攻略,第一年怎麼安排下礦的日子在新手攻略。
★主觀評價:礦井是苦差事,骷髏洞穴才是正戲
前 120 層是星露谷物語戰鬥中最無趣的部分。戰鬥簡單,地圖重複,每天的主要問題就是食物吃完之前能不能到下一個電梯層。之所以值得早點做,主要是因為它的獎勵——100 層的星之果實、頭骨鑰匙、升級工具用的鐵和金——卡住了遊戲中大量其他內容。
骷髏洞穴則不同。一趟好的下潛是計劃出來的:合適的食物、一疊樓梯、炸彈、早早出發。當這些都到位時,它是這款遊戲最刺激的內容,也是最好的銥來源。沒準備好時,它就是一種懲罰性的、白白浪費一天的方式。它的弱點在於準備遠比操作重要,所以跳過準備的玩家常常得出洞穴「太難」的結論,其實只是補給不足。