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발하임 초보자 가이드 — 처음 몇 시간을 올바른 순서로

발하임 초보자 가이드 — 처음 몇 시간을 올바른 순서로

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

망치, 돌도끼, 몽둥이를 맨손으로 만들고 작업대(나무 10개)를 지은 뒤, 첫날 밤 전에 지붕과 모닥불, 침대가 있는 오두막을 지으세요. 항상 서로 다른 음식 세 가지를 먹고, 휴식 버프를 받은 상태로 집을 나서며, 에이크스루용 사슴 트로피 2개가 모일 때까지 사슴을 사냥하세요. 에이크스루가 떨어뜨리는 단단한 뿔로 사슴뿔 곡괭이를 만들면 검은 숲의 구리와 주석을 캘 수 있습니다.

요약

발하임은 거의 아무것도 가르쳐 주지 않기 때문에, 초보자는 답이 단순한 문제로 몇 시간을 잃곤 합니다. 잠을 잘 수 없는 침대, 몇 초 만에 바닥나는 스태미나, 한 번 죽으면 숲속에 그대로 남는 장비. 이 가이드는 첫날 밤의 은신처부터 에이크스루와 검은 숲까지 처음 몇 시간을 순서대로 정리하고, 생존을 좌우하는 세 가지 시스템인 음식, 휴식(Rested) 버프, 죽음 규칙을 설명합니다.

이런 분께 추천: 발하임을 막 시작해 무엇을 어떤 순서로 해야 하는지, 왜 자꾸 죽는지 알고 싶은 초보자 초보자용

핵심

핵심 포인트

1

첫날 밤 전에: 망치, 돌도끼, 작업대, 그리고 모닥불과 침대가 있는 지붕 덮인 작은 오두막. 침대에서 자려면 지붕, 80% 이상의 덮개, 근처의 불이 필요합니다.

2

음식이 곧 체력과 스태미나입니다. 시작 수치는 체력 25, 스태미나 50이며, 서로 다른 음식 세 가지가 둘 다 올려 줍니다. 같은 음식은 효과가 줄어들기 시작해야 다시 먹을 수 있습니다.

3

지붕 아래 불 옆에 20초 앉아 있으면 휴식(Rested) 버프를 받습니다. 7분+안락도 수준만큼 체력과 스태미나 회복이 빨라집니다.

4

죽으면 모든 것이 묘비에 남고, 기본 설정에서 스킬 레벨의 5%를 잃습니다. 예비 장비를 챙기고 음식을 채운 뒤 돌아가면 아무것도 잃지 않습니다.

5

에이크스루에는 사슴 트로피 2개가 필요합니다. 단단한 뿔로 만드는 사슴뿔 곡괭이가 구리와 주석의 열쇠입니다.

발하임은 누더기 튜닉 한 벌과 횃불 하나만 쥐여 준 채, 거의 아무 설명 없이 제물석 앞에 당신을 내려놓습니다. 처음 몇 시간이 답답한 이유는 대부분 난이도가 아닙니다. 세 가지 숨은 규칙 때문입니다. 음식이 곧 체력 바이고, 불과 지붕이 곧 회복이며, 죽으면 장비가 그 자리에 남는다. 이것만 알면 메도우는 게임에서 가장 평온한 곳 중 하나가 됩니다.

짧은 답: 처음 몇 시간의 순서

  1. 1

    1. 기본 도구를 맨손으로 만든다

    나뭇가지와 땅에 떨어진 돌을 주우세요. 인벤토리 제작 메뉴에서 망치(나무 3, 돌 2), 돌도끼(나무 5, 돌 4), 몽둥이(나무 6)를 만듭니다. 작업대는 필요 없습니다.

  2. 2

    2. 작업대를 놓는다

    나무 10개. 반경 20미터 안에서 건축할 수 있게 해 주고, 그 범위 안에서 몬스터가 생성되지 않게 막습니다. 작업대에서 제작과 수리를 하려면 위에 지붕이 있고 덮개가 70% 이상이어야 합니다.

  3. 3

    3. 첫날 밤 전에 작은 오두막을 짓는다

    벽 네 면, 지붕, 문, 모닥불(돌 5, 나무 2), 침대(나무 8). 침대를 지정해 리스폰 지점으로 삼으세요. 지붕에는 연기가 빠질 틈을 남겨 둡니다.

  4. 4

    4. 서로 다른 음식 세 가지를 먹는다

    땅에서 딴 산딸기와 버섯, 그리고 불 위의 요리대(나무 2)에서 구운 멧돼지 고기와 사슴 고기. 항상 세 가지를 동시에 먹습니다.

  5. 5

    5. 부싯돌, 가죽 조각, 송진을 모은다

    부싯돌은 메도우의 해안가에 떨어져 있습니다. 멧돼지는 가죽 조각을, 그레일링은 송진을 떨어뜨립니다. 이것으로 부싯돌 도끼, 나무 방패, 조잡한 활을 만듭니다.

  6. 6

    6. 사슴을 사냥해 트로피 2개를 모은다

    사슴은 각각 50% 확률로 트로피를 떨어뜨립니다. 활을 쓰고, 뒤에서 몰래 다가가세요.

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    7. 에이크스루의 제단을 찾아 싸운다

    제단 근처의 베그비시르 룬스톤을 읽으면 지도에 제단이 표시됩니다. 에이크스루를 쓰러뜨리고 트로피를 제물석에 건 뒤, 사슴뿔 곡괭이를 만드세요.

  8. 8

    8. 검은 숲으로 이동한다

    구리와 주석을 캐고, 매장실(Burial Chambers)을 털어 서틀링 코어를 얻고, 제련로를 지어 청동을 만듭니다.

이 목록에는 시간 제한이 없습니다. 에이크스루를 잡기 전까지 메도우는 어려워지지 않으니, 하루 더 들여 음식을 만들거나 방패를 강화하거나 더 나은 집을 먼저 지어도 손해는 없습니다.

첫날 밤: 제대로 작동하는 은신처

발하임의 낮은 21분, 밤은 9분입니다. 밤에 불에서 떨어진 야외에 있으면 추위(Cold) 상태가 되어 체력 회복이 절반으로, 스태미나 회복이 4분의 1만큼 줄고, 몬스터도 더 자주 생성됩니다. 첫날 밤에 성은 필요 없습니다. 게임의 판정을 통과하는 작은 상자 하나면 됩니다.

건물 비용 초보자가 걸리는 규칙
작업대 나무 10 제작과 수리에는 지붕과 70% 덮개가 필요. 주변에 건축하는 데는 필요 없음.
모닥불 돌 5, 나무 2 지붕 없이 비가 오면 꺼짐. 완전히 밀폐된 방에서는 연기가 피해를 줌.
침대 나무 8 지붕, 80% 덮개, 근처의 불이 필요. 젖음(Wet) 상태이거나 적이 가까우면 잘 수 없음.
요리대 나무 2 불 위에 놓아야 함. 다 익으면 꺼내지 않으면 타서 숯이 됨.

연기가 첫날 밤의 최대 사망 원인입니다. 완전히 밀폐된 방 안에서 모닥불을 피우면 연기가 차서 피해를 받습니다. 불 위쪽 지붕이나 벽에 틈을 남기세요. 바람이 조금 드는 오두막은 괜찮지만, 연기가 꽉 찬 오두막은 안 됩니다.

그레일링, 멧돼지, 넥은 불을 무서워해서 불에서 물러나며, 처음 가지고 시작하는 횃불도 같은 효과가 있습니다. 오두막 옆에 모닥불을 피워 두면 첫 며칠 밤이 안전해지는 이유가 이것입니다.

음식, 스태미나, 휴식: 생존을 지탱하는 시스템

음식이 곧 체력 바

시작할 때는 체력 25, 스태미나 50뿐입니다. 음식은 각각 두 최대치를 올리며, 동시에 서로 다른 음식 세 가지를 적용할 수 있습니다. 음식의 보너스는 소화되면서 꾸준히 줄어들고, 아이콘이 깜빡이기 시작하기 전에는 같은 음식을 다시 먹을 수 없습니다. 굶어 죽지는 않지만, 음식 없이 돌아다니면 체력 25로 싸우는 셈이고, 한 번 잘못 맞으면 끝입니다.

포크 아이콘의 색은 음식의 성향을 알려 줍니다. 빨강은 체력, 노랑은 스태미나, 하양은 균형형입니다.

메도우 음식 체력 스태미나 얻는 곳
산딸기 7 20 메도우의 덤불
버섯 15 15 숲속 땅 위
꿀 8 35 버려진 집의 벌집, 나중엔 직접 만든 벌통
구운 넥 꼬리 25 8 물가의 넥, 구워서
구운 멧돼지 고기 30 10 멧돼지, 구워서
구운 사슴 고기 35 12 사슴, 구워서

음식 세 가지 규칙이 실제로 의미하는 것(먹은 직후의 최고치):

조합 최대 체력 최대 스태미나 용도
아무것도 안 먹음 25 50 절대 이 상태로 나가지 말 것
사슴+멧돼지+버섯 105 87 전투, 에이크스루 포함
사슴+버섯+산딸기 82 97 일반 플레이와 탐험
꿀+산딸기+버섯 55 120 벌목, 채굴, 장거리 달리기

휘두르기, 막기, 회피, 점프, 질주 모두 스태미나를 씁니다. 싸우는 도중 스태미나가 자꾸 바닥난다면, 해결책은 보통 실력이 아니라 음식입니다. 전투할 때는 빨간 음식 두 개와 노란색 또는 하얀색 음식 하나를 넣으세요.

휴식(Rested): 불, 지붕, 그리고 20초

덮인 곳(지붕 아래, 덮개 80%)에서 불 근처에 앉으면 회복이 크게 오르는 쉬는 중(Resting) 상태가 됩니다. 이를 20초 유지하면 휴식(Rested) 버프를 받습니다.

  • 체력 회복 +50%
  • 스태미나 회복 +100%
  • 스킬 경험치 +50%

휴식은 7분+안락도 수준만큼 지속됩니다. 젖음 상태에서는 받을 수 없으니 먼저 불 옆에서 몸을 말리세요. 로그아웃하면 유지되지 않습니다.

안락도: 초반에 올리는 방법

안락도(Comfort)는 10미터 안의 가구에서 나오며, 각 종류에서 가장 좋은 하나만 계산됩니다. 침대 하나, 불 하나, 의자 하나 같은 식입니다. 의자 다섯 개는 하나로 칩니다. 불 근처의 덮인 곳에 있는 것만으로 2가 됩니다. 메도우에서는 안락도 5(은신처, 모닥불, 침대, 사슴 가죽 러그)까지 가능하며, 휴식 12분에 해당합니다. 의자, 탁자, 깃발은 검은 숲에 가야 만들 수 있습니다.

유용한 요령: 던전 입구 안에 모닥불을 지으면 안락도 3이 되므로, 돌 5개와 나무 2개로 필드에서 10분짜리 휴식 버프를 갱신할 수 있습니다.

죽음과 묘비: 모든 것을 잃지 않는 법

발하임에서 죽는 것은 평범한 일입니다. 그 때문에 모든 것을 잃는 것은 평범한 일이 아닙니다. 규칙을 알아 두세요.

규칙 당신에게 의미하는 것
모든 것이 묘비에 들어간다 인벤토리 전체와 착용 장비가 죽은 자리에 남습니다. 지도에 해골 표시로 위치가 나옵니다.
침대에서 부활한다 지정한 침대가 없으면 월드 중앙의 제물석에서 부활합니다.
스킬 레벨의 5%를 잃는다 기본 사망 페널티에서는 각 스킬이 레벨의 5%만큼 떨어집니다. 이후 10분간은 다시 죽어도 스킬을 더 잃지 않습니다.
묘비는 사라지지 않는다 돌아가는 길에 또 죽어도 첫 묘비는 없어지지 않습니다. 회수할 묘비가 두 개가 될 뿐입니다.
회수하면 시체 회수(Corpse run) 묘비를 비우면 50초 동안 달리기와 점프 스태미나 -75%, 물리 데미지 내성, 초당 체력 5 회복, 추가 소지 무게를 얻습니다.

  1. 1

    맨몸으로 서둘러 돌아가지 않는다

    두 번 죽는 원인은 음식도 무기도 없이 곧장 돌아가는 것입니다. 열매와 버섯뿐이라도 먼저 세 가지를 먹으세요.

  2. 2

    집에 예비 장비를 둔다

    침대 옆 상자에 예비 몽둥이, 조잡한 활, 화살 조금, 음식을 넣어 두면 시체 회수가 도박에서 단순한 잡일로 바뀝니다.

  3. 3

    시체 회수 시간을 활용한다

    묘비에 손을 대면 버프가 50초의 여유를 줍니다. 먼저 위험에서 벗어난 뒤, 당신을 죽인 상대를 처리하세요.

인벤토리가 빈 상태로 죽으면 묘비가 생기지 않으므로 시체 회수 버프도 받지 못합니다. 초반에는 거의 문제가 되지 않지만, 위험한 전투 전에 아이템을 모두 내려놓는 플레이어가 이 버프를 놓치는 이유가 이것입니다.

초반의 위험, 초보자를 죽이는 빈도순

S
음식 없이 싸우기 체력 25에서는 모든 것이 치명적입니다. 초반 사망의 대부분은 체력은 가득 찼지만 음식 효과가 하나도 없던 플레이어입니다. 검은 숲의 트롤 트롤은 체력 600이고 주먹은 둔기 데미지 60을 줍니다. 찌르기에 약하니 활로 쏘고, 둔기에 강하니 몽둥이로 때리지 마세요. 도망치는 것도 정답입니다. 메도우의 드라우그 마을 드라우그가 지키는 메도우의 거점입니다. 드라우그는 체력 100에 40~50 데미지로 때리는 늪의 적입니다. 초반에 보이면 떠나세요.
A
그레이드워프 무리 각각 체력 40이며 멀리서 돌을 던집니다. 불에 약합니다. 에이크스루를 잡은 뒤에는 밤에 메도우에도 나타납니다. 연기와 젖음(Wet) 상태 밀폐된 방에서는 연기가 피해를 줍니다. 비를 맞으면 젖음 상태가 되어 회복이 줄고 휴식과 수면이 막힙니다. 거점 습격 첫 이벤트인 '에이크스루가 숲의 생물들을 불러 모읍니다'는 멧돼지와 넥을 보냅니다. 이벤트는 40미터 안에 거점 건축물이 3개 이상 있는 플레이어 근처에서만 발생합니다.
B
그레일링, 멧돼지, 넥 초반의 약한 적이며 모두 불을 무서워합니다. 막기 연습에 좋습니다.

초반에 중요한 건축 기본

아직 멋진 거점은 필요 없습니다. 제대로 작동하는 거점이 필요합니다.

  • 지붕이 먼저. 노출되거나 덮이지 않은 나무는 비를 맞으며 내구도 절반까지 서서히 썩습니다. 지붕이 있어야 건물, 불, 침대가 제대로 작동합니다.
  • 지지 색을 확인하세요. 망치를 들면 부품이 파랑(지면에 닿음)에서 안정성이 낮아질수록 초록에서 빨강으로 표시됩니다. 빨간 부품은 더 이상 아무것도 지탱하지 못합니다.
  • 수리는 무료. 작업대에서 장비를, 망치로 건물을 수리하는 데 재료는 들지 않고 스태미나만 듭니다.
  • 작업대를 일찍 업그레이드하세요. 장작 받침대(나무 10, 부싯돌 10)로 2레벨이 되어 사슴 가죽으로 만드는 가죽 갑옷이 열립니다. 무두질 틀(나무 10, 부싯돌 15, 가죽 조각 20, 사슴 가죽 5)로 3레벨이 됩니다.

더 좋은 활과 포털에 필요한 고급 나무의 원천인 자작나무와 참나무는 청동 도끼가 있어야 벨 수 있습니다. 돌도끼나 부싯돌 도끼로는 너도밤나무, 전나무, 소나무만 벨 수 있습니다. 검은 숲이 다음 단계인 이유, 그리고 포털을 미뤄야 하는 이유가 하나 더 있는 셈입니다.

구조 지지와 안락도는 건축 가이드에서, 습격 방어와 농사는 거점과 음식 가이드에서 자세히 다룹니다.

에이크스루: 무엇을 챙기고, 무엇을 하는가

에이크스루는 메도우의 제단에 사슴 트로피 2개를 올려 소환합니다. 체력은 500이며 공격은 세 가지입니다.

공격 효과 대처법
뿔 휘두르기 근거리 근접 공격, 약 5초마다 나무 방패로 막거나 사거리 밖에 머문다
돌진 앞쪽으로 부채꼴로 퍼지는 20미터 번개 광선 옆으로 피하거나 막는다
발 구르기 주변 10미터의 번개 범위 공격 가까이 왔을 때 떨어진다. 재사용 대기시간이 길다

조잡한 활과 넉넉한 화살, 나무 방패, 그리고 위의 '전투용' 음식 조합을 챙기세요. 에이크스루는 경직되지 않으므로, 일반 적처럼 패링으로 빈틈을 만들 수 없습니다. 멈췄을 때 쏘고, 돌아오는 공격은 막거나 피하고, 전투가 길어지면 음식을 갱신하세요. 제단 근처에 침대가 있는 작은 은신처를 먼저 지어 두면, 죽어도 지도를 가로지르는 대신 짧게 걸어오면 됩니다.

에이크스루는 단단한 뿔 3개와 트로피를 떨어뜨립니다. 뿔 하나로 사슴뿔 곡괭이(나무 10, 단단한 뿔 1)를 만들 수 있고, 이것으로 검은 숲의 구리와 주석을 캡니다. 트로피를 제물석에 걸면 포세이큰 파워가 해금됩니다. 5분 동안 달리기, 점프, 수영의 스태미나 소모가 60% 줄며, 재사용 대기시간은 20분입니다. 긴 여행에 딱 맞습니다.

그 이후의 보스 사슬 전체는 보스와 바이옴 진행 가이드를 보세요.

피해야 할 초보자 실수

  • 음식을 하나씩만 먹기. 서로 다른 음식 세 가지가 체력 50 남짓과 100 이상의 차이를 만듭니다.
  • 휴식 버프 없이 집을 나서기. 불 옆에서 20초는 게임에서 가장 싼 버프입니다.
  • 실내에서 모닥불을 밀폐하기. 연기 빠질 틈을 남기세요.
  • 빈손으로 묘비에 달려가기. 먹고, 예비 장비를 챙긴 뒤 가세요.
  • 트롤을 몽둥이로 때리기. 트롤은 둔기에 강하고 찌르기에 약합니다. 화살이나 창을 쓰거나, 청동이 생길 때까지 피하세요.
  • 광석을 포털 쪽으로 끌고 가기. 광석과 금속은 포털을 통과할 수 없으니, 구리 근처에 거점을 두거나 배 경로를 계획하세요.
  • 모든 무기를 다 만들기. 근접 무기 하나와 활을 골라 강화하세요. 단계별로 무엇을 만들지는 무기·방어구 가이드에서 설명합니다.

이 게임이 자신에게 맞는지 아직 고민 중이라면, 솔직한 발하임 리뷰에서 처음 몇 시간이 보여 주는 것과 보여 주지 않는 것을 다룹니다.

★솔직한 평가: 이 게임은 반사신경이 아니라 준비에 보상한다

발하임의 초반이 가혹하게 느껴지는 것은 주로 규칙을 숨기기 때문입니다. 음식이 체력 바이고, 불과 지붕이 회복이며, 묘비는 손실이 아니라 되돌릴 수 있는 좌절이라는 것을 알고 나면, 메도우는 배우기에 온화하고 심지어 편안한 곳이 됩니다. 단점도 분명합니다. 게임은 무언가를 가르쳐 주기 전에, 연기로 가득 찬 오두막이나 맨몸의 시체 회수에 저녁 하나를 통째로 날리도록 내버려 둡니다. 장점은 초반의 거의 모든 죽음에 분명한 원인이 있고, 해결책은 거의 언제나 "더 빨리 플레이하라"가 아니라 "더 잘 준비하라"라는 것입니다. 이 패턴은 마지막 보스까지 그대로 이어집니다.

FAQ

자주 묻는 질문

나뭇가지와 돌을 주워 인벤토리 제작 메뉴에서 망치와 돌도끼를 만들고, 작업대(나무 10개)를 지으세요. 그다음 첫날 밤 전에 지붕, 모닥불, 침대가 있는 작은 오두막을 짓습니다. 침대를 지정하면 리스폰 지점이 되고, 침대에서 자면 밤을 건너뛸 수 있습니다.
침대에는 지붕과 80% 이상의 덮개, 근처의 불이 필요하고, 가까이에 적이 없어야 하며, 오후나 밤이어야 합니다. 비로 인한 젖음(Wet) 상태에서도 잘 수 없으니 먼저 불 옆에서 몸을 말리세요. 침대 주변 벽을 막고 모닥불을 계속 피워 두세요.
서로 다른 음식 세 가지를 동시에 적용할 수 있습니다. 각 음식은 최대 체력과 스태미나를 올리고, 이후 서서히 줄어듭니다. 시작 수치가 체력 25, 스태미나 50이므로 생존력의 대부분은 음식에서 나옵니다. 굶어 죽지는 않지만, 음식 없이 싸우면 체력 25로 싸우는 셈입니다.
착용한 장비를 포함해 가지고 있던 모든 것이 지도에 표시되는 묘비에 남습니다. 침대에서, 침대가 없으면 제물석에서 부활하며, 기본 설정에서 스킬 레벨의 5%를 잃습니다. 묘비의 아이템은 사라지지 않으며, 묘비를 비우면 시체 회수(Corpse run) 버프를 받습니다.
사슴 트로피 2개가 모일 때까지 사슴을 사냥하고(사슴마다 50% 확률로 드롭), 메도우에 있는 에이크스루의 제단에 올리세요. 빛나는 베그비시르 룬스톤이 지도에 제단 위치를 표시해 줍니다. 활과 넉넉한 화살, 가득 채운 음식을 준비하세요.
지붕 아래 덮인 곳에서 불 근처에 앉거나 잠을 자면, 20초 쉰 뒤 휴식 상태가 됩니다. 체력 회복 50%, 스태미나 회복 100%, 스킬 경험치 50%가 증가합니다. 지속 시간은 7분+안락도 수준이며, 안락도는 주변 가구로 올라갑니다.

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