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발하임 최강 음식·안락도·거점 방어 — 바이옴별 정리

발하임 최강 음식·안락도·거점 방어 — 바이옴별 정리

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

전투에는 체력 음식 2개와 스태미나 음식 1개를 먹고, 이동이나 채집 때는 스태미나 쪽으로 바꿉니다. 진짜 병목은 가마솥입니다. 확장 설비를 하나 놓을 때마다 다음 단계의 음식이 열리므로, 바이옴 재료가 허락하는 대로 바로 갖추세요. 집에서는 휴식이 7분에 안락도만큼 더해진 시간 동안 이어지고, 가구는 카테고리마다 가장 높은 하나만 계산됩니다. 습격은 거점 건축물 3개 이상 근처에 있어야 일어나며, 해자나 흙벽은 지상 습격자를 막지만 날아오는 습격자와는 싸워야 합니다.

요약

발하임에서 체력과 스태미나는 세 칸의 음식에서 나오고, 회복력은 거점이 주는 휴식(Rested) 버프에서 나옵니다. 이 가이드는 두 가지를 모두 다룹니다. 바이옴별 최고의 음식 조합을 실제 체력·스태미나·에이트르 합계와 함께 보여 주고, 그 음식을 여는 조리 설비와 가마솥 확장, 만들 가치가 있는 미드, 안락도가 휴식 시간을 어떻게 정하는지(그리고 자주 인용되는 최대치가 왜 불확실한지), 습격이 어떻게 일어나고 거점에서 어떻게 막는지를 설명합니다.

이런 분께 추천: 첫 보스를 쓰러뜨렸고, 더 강한 음식과 더 긴 휴식 버프, 습격을 버티는 거점을 원하는 발하임 플레이어 중급자용

핵심

핵심 포인트

1

기본 수치는 체력 25, 스태미나 50입니다. 나머지는 모두 서로 다른 음식 세 가지에서 나오며, 바이옴별로 알맞은 세 가지는 본문 표에 있습니다.

2

음식 단계는 설비로 막혀 있습니다. 가마솥은 확장 설비(향신료 선반, 정육 작업대, 냄비와 프라이팬, 절구와 공이, 밀대)를 하나 놓을 때마다 레벨이 오르고, 평지 이후의 최상급 요리에는 돌 화덕이 필요합니다.

3

휴식은 7분에 안락도 수치만큼의 분을 더한 시간 동안 이어집니다. 가구는 카테고리마다 가장 높은 하나만 계산되므로 개수보다 종류가 중요합니다.

4

안락도 최대치는 자료마다 다릅니다. 모든 위키 페이지에서 일치하는 값을 더하면 17이고, 위키의 안락도 페이지는 22라고 적습니다. 중요한 것은 상한이 아니라 공식입니다.

5

습격은 거점 건축물 3개 이상이 40m 안에 있는 플레이어 근처에서 시작됩니다. 해자와 벽은 걸어오는 적을 막지만, 드레이크·유령·박쥐·걀은 그 위로 날아옵니다.

발하임에는 레벨이 없습니다. 최대 체력과 스태미나는 기본 25와 50에 먹은 음식 세 가지의 수치를 더한 값이고, 회복력은 거점이 주는 휴식 버프에 달려 있습니다. 잿빛의 땅 음식을 먹은 플레이어의 체력은 밥 먹는 것을 잊은 플레이어의 10배가 넘습니다. 그래서 음식과 거점 관리는 어떤 무기 강화보다도 큰, 게임에서 가장 큰 강함의 원천입니다.

메도우의 음식과 첫 오두막은 초보자 가이드에서 다룹니다. 이 가이드는 그 이후의 모든 바이옴, 그 음식을 여는 설비, 안락도, 습격 방어를 잿빛의 땅까지의 현재 버전 기준으로 설명합니다. 요리 이름은 공식 한국어 명칭을 확신할 수 없어 음역으로 적고, 표에는 영어 이름을 함께 표기했습니다.

결론: 바이옴별로 먹을 것

합계는 기본 체력 25와 스태미나 50을 포함한, 먹은 직후의 최대치입니다.

바이옴 최대 체력 조합 최대 체력 / 스태미나 해금 조건
검은 숲 사슴 스튜 + 다진 고기 소스 + 당근 수프 125 / 123 가마솥(주석 10)과 첫 당근
늪 서펜트 스튜 + 소시지 + 블랙 수프 210 / 111 향신료 선반(가마솥 레벨 2), 서펜트 고기용 철 요리대
산 서펜트 스튜 + 늑대 꼬치 + 소시지 225 / 115 정육 작업대(레벨 3, 은 필요)
평지 서펜트 스튜 + 록스 미트 파이 + 피시 랩 250 / 123 냄비와 프라이팬(레벨 4), 돌 화덕, 보리 가루용 풍차
안개의 땅 미스트헤어 수프림 + 허니 글레이즈드 치킨 + 미트 플래터 270 / 130 돌 화덕과 음식 준비대
잿빛의 땅 피컨트 파이 + 매시드 미트 + 파이어리 스빈스튜 325 / 151 절구와 공이(레벨 5), 밀대(레벨 6)

이 표는 보스전용 조합입니다. 이동, 채광, 평소 전투에서는 한 칸을 그 단계 최고의 스태미나 음식으로 바꾸세요. 체력 음식 2개와 스태미나 음식 1개가 안전한 기본형입니다.

음식이 실제로 작동하는 방식

  • 서로 다른 음식 세 가지를 동시에. 같은 음식은 아이콘이 깜박이기 시작할 때까지 다시 먹을 수 없습니다. 그때 먹으면 효과의 세기와 지속 시간이 모두 처음으로 돌아갑니다.
  • 효과는 직선이 아니라 곡선으로 줄어듭니다. 보너스 = 기본값 × (남은 시간 ÷ 지속 시간)^0.3. 시간이 절반 남아도 81%, 10% 남아도 50%가 남습니다. 사라진 뒤가 아니라 아이콘이 깜박일 때 먹으세요.
  • 포크 색이 성향을 알려 줍니다. 빨강은 체력, 노랑은 스태미나, 파랑은 에이트르, 흰색은 균형형입니다. 방패를 쓴다면 빨강 쪽으로 기우세요. 최대 체력은 비틀거리기 전까지 막기로 흡수할 수 있는 양도 정합니다.

바이옴별 최고의 음식 조합

메도우의 음식(사슴 고기, 멧돼지 고기, 버섯, 라즈베리)은 초보자 가이드에 있습니다. 아래는 음식별 수치와 조합별 합계입니다.

검은 숲: 가마솥의 등장

음식 체력 스태미나 지속 시간 만드는 곳
사슴 스튜(Deer stew) 45 15 25분 가마솥
다진 고기 소스(Minced meat sauce) 40 13 25분 가마솥
당근 수프(Carrot soup) 15 45 25분 가마솥
여왕의 잼(Queen's jam) 14 40 20분 가마솥
멧돼지 육포(Boar jerky) 23 23 30분 가마솥

전투용은 사슴 스튜, 다진 고기 소스, 당근 수프(125 / 123). 탐험용은 당근 수프, 여왕의 잼, 사슴 스튜(99 / 150). 검은 숲에서 찾은 당근 씨앗은 일찍 심으세요.

늪과 산: 소시지와 서펜트 스튜

음식 체력 스태미나 메모
서펜트 스튜(Serpent stew) 80 26 가마솥 레벨 2. 서펜트 고기는 철 요리대에서 구워야 함
늑대 꼬치(Wolf skewer) 65 21 가마솥 레벨 3
소시지(Sausages) 55 18 가마솥 레벨 2. 한 번에 4개
블랙 수프(Black soup) 50 17 가마솥 레벨 2
아이스크림(Eyescream) 21 65 가마솥 레벨 3
양파 수프(Onion soup) 20 60 가마솥 레벨 2
순무 스튜(Turnip stew) 18 55 가마솥 레벨 2

서펜트를 잡기 전이라면 늪에서는 소시지, 블랙 수프, 순무 스튜로 148 / 140. 산에서는 늑대 꼬치, 소시지, 아이스크림으로 균형 잡힌 166 / 154가 됩니다.

평지: 돌 화덕

음식 체력 스태미나 메모
록스 미트 파이(Lox meat pie) 75 24 음식 준비대에서 준비한 뒤 돌 화덕
피시 랩(Fish wraps) 70 23 가마솥 레벨 4
블러드 푸딩(Blood pudding) 25 75 가마솥 레벨 4
빵(Bread) 23 70 음식 준비대에서 준비한 뒤 돌 화덕

록스 미트 파이, 피시 랩, 블러드 푸딩(195 / 172)은 스태미나가 바닥나면 치명적인 퓰링 상대로는 최대 체력 조합보다 나은 경우가 많습니다.

안개의 땅: 체력, 스태미나, 그리고 에이트르

음식 체력 스태미나 에이트르
미스트헤어 수프림(Misthare supreme) 85 28 —
허니 글레이즈드 치킨(Honey glazed chicken) 80 26 —
미트 플래터(Meat platter) 80 26 —
피시 앤 브레드(Fish 'n' bread) 30 90 —
버섯 오믈렛(Mushroom omelette) 28 85 —
시커 아스픽(Seeker aspic) 28 14 85
위그드라실 죽(Yggdrasil porridge) 27 13 80

균형형은 미트 플래터를 피시 앤 브레드로 바꿔 220 / 194. 마법형은 시커 아스픽, 위그드라실 죽, 미스트헤어 수프림으로 체력 165, 스태미나 105, 에이트르 165입니다.

잿빛의 땅: 현재 최상위

음식 체력 스태미나 에이트르
피컨트 파이(Piquant pie) 105 35 —
매시드 미트(Mashed meat) 100 34 —
파이어리 스빈스튜(Fiery svinstew) 95 32 —
로스티드 크러스트 파이(Roasted crust pie) 34 100 —
스코칭 메들리(Scorching medley) 32 95 —
스파이시 마멀레이드(Spicy marmalade) 30 90 —
마리네이드 그린(Marinated greens) 32 16 95
스파클링 버섯 셰이크(Sparkling shroomshake) 30 15 90

잿빛의 땅 조합 체력 스태미나 에이트르
피컨트 파이 + 매시드 미트 + 파이어리 스빈스튜 325 151 —
피컨트 파이 + 매시드 미트 + 로스티드 크러스트 파이 264 219 —
로스티드 크러스트 파이 + 스코칭 메들리 + 스파이시 마멀레이드 121 335 —
마리네이드 그린 + 스파클링 버섯 셰이크 + 피컨트 파이 192 116 185

연회 음식: 한 칸, 50분, 함께 먹기

연회 음식(Feast)은 늪의 마녀(Bog Witch)에게서 구한 향신료로 음식 준비대에서 만들고, 서빙 쟁반으로 놓으면 누구나 먹을 수 있는 10인분이 됩니다. 50분 동안 지속됩니다. 잿빛의 땅 고메 볼(Ashlands gourmet bowl, 75 / 75 / 에이트르 38)은 단일 음식 중 합계가 가장 높지만 체력은 피컨트 파이보다 훨씬 낮으므로, 연회 음식은 보스전이 아니라 여럿이 함께하는 플레이나 건축 시간에 쓰세요.

조리 설비와 가마솥의 단계

설비 비용 중요한 이유
요리대(Cooking station) 나무 2 불 위에서 고기를 굽는다. 다 익으면 꺼내지 않으면 숯이 된다
철 요리대(Iron cooking station) 사슬 3, 철 3 서펜트, 록스, 시커, 본모(Bonemaw), 애스크스빈(Asksvin), 볼처(Volture) 고기에 필요. 아래에 화로나 모닥불 2개가 있어야 함
가마솥(Cauldron) 주석 10(대장간) 대부분의 조리 요리. 아래에 불이 있어야 함
향신료 선반 → 정육 작업대 → 냄비와 프라이팬 → 절구와 공이 → 밀대 가마솥 확장 하나마다 가마솥이 한 레벨 올라 최대 6. 재료(은, 흑강, 검은 대리석, 플레임탈)가 순서를 정한다
돌 화덕(Stone oven) 철 15, 돌 20, 서틀링 코어 4 파이, 빵, 안개의 땅과 잿빛의 땅 최고 음식을 굽는다. 근처에 장인 작업대가 필요. 100초 넘게 두면 탄다
음식 준비대(Food preparation table) 철 5, 고급 목재 20, 가죽 조각 15 화덕 요리와 연회 음식을 준비한다
풍차(Windmill) 돌 20, 나무 30, 철 못 30 보리를 가루로 만든다. 탁 트이고 바람이 강한 곳에서 가장 빠르다
벌통(Beehive) 나무 10, 여왕벌 1 약 20분에 꿀 1개. 덮개 60% 미만인 곳에 둔다

발효통을 쓸 가치가 있는 미드

미드 원액은 미드 주전자(Mead ketill, 주석 4, 구리 6, 가죽 조각 2)에서 만들고 발효통(Fermenter, 고급 목재 30, 청동 5, 송진 10)에서 발효시킵니다. 발효통에는 지붕과 70% 덮개가 필요하고, 게임 내 이틀이 걸리며, 대부분의 원액은 미드 6개가 됩니다.

미드 효과 제 몫을 하는 곳
하급 / 중급 / 상급 회복 미드 10초에 걸쳐 체력 50 / 75 / 125 회복 모든 보스전. 세 종류가 2분 쿨다운 하나를 공유
독 저항 미드 10분간 독 저항 늪, 본마스, 블롭
냉기 저항 미드 10분간 냉기 저항 늑대 장비를 갖추기 전의 산과 모더
벌레 기피제(Anti-sting concoction) 10분간 데스스키토가 공격하지 않음 평지, 특히 보리 농사
화염 저항 보리 와인(Fire resistance barley wine) 10분간 화염 저항 잿빛의 땅과 불을 많이 쓰는 적
하급 / 중급 스태미나 미드 스태미나 80 / 160을 거의 즉시 회복 도주와 긴 달리기

안락도와 휴식 버프

불 옆에 앉거나, 불 근처에서 지붕(80% 덮개) 아래에 서 있으면 쉬는 중(Resting)이 되고, 20초 뒤 휴식(Rested) 상태가 됩니다. 체력 회복 +50%, 스태미나와 에이트르 회복 +100%, 스킬 경험치 +50%입니다. 젖음 상태(데운 온수 욕조 안은 예외)이거나 독, 화상, 동결 상태에서는 쉴 수 없습니다.

휴식은 7분에 안락도 수치만큼의 분을 더한 시간 동안 이어집니다. 위키의 Rested, Resting, Comfort 페이지가 모두 이 점에서 일치합니다. 안락도 1이면 8분, 3이면 10분이고, 1 오를 때마다 1분씩 늘어납니다.

안락도는 10m 안의 아이템으로 정해지며, 카테고리마다 가장 높은 하나만 계산됩니다. 의자 다섯 개는 의자 하나와 같습니다.

카테고리 아이템과 안락도 확인 여부
지붕 불 근처에서 지붕 아래면 2(불 옆에 앉기만 하면 1) 확인됨
불 모닥불, 큰 모닥불, 화로대 1. 화로(Hearth) 2(지붕 아래에서 8m 안일 때만) 확인됨
침대 침대 1, 드래곤 침대 2 확인됨
의자 벤치나 스툴 1, 의자 2, 모든 왕좌 3 확인됨
테이블 테이블 1, 원형 테이블이나 무거운 긴 테이블 2 확인됨
온수 욕조 2, 연료를 넣었을 때만 확인됨
스탠드 갑옷 거치대 1, 아무것도 걸지 않아도 됨 확인됨
깃발 깃발 1, 황마 커튼 2 깃발은 확인됨. 커튼은 안락도 페이지에만 있음
깔개 깔개 페이지는 1, 안락도 페이지는 곰·늑대·록스 깔개를 2로 적음 자료마다 다름
랜턴 용암 랜턴은 자체 페이지에서 1, 안락도 페이지에서 2 자료마다 다름
화환, 항아리 각 1 안락도 페이지에만 있음

그래서 최대치는 얼마인가

이 가이드의 이전 버전을 포함한 예전 공략들은 17(24분)이라고 합니다. 위키의 안락도 페이지는 지금 22(29분), 시즌 한정 메이폴과 율 트리를 더하면 24라고 적습니다. 하지만 그 페이지는 완전히 갱신되지 않았다는 표시가 붙어 있고, 합계에는 각 아이템 페이지에 없는 깔개·커튼·용암 랜턴 값과, 그 페이지에만 나오는 화환과 항아리가 쓰였습니다. 모든 페이지가 일치하는 값만 더하면 17입니다.

즉 상한은 17에서 22 사이 어딘가이며, 해야 할 일은 달라지지 않습니다. 가능한 한 많은 카테고리에서 하나씩입니다. 단계별로 확인된 값과 안락도 페이지 값을 나란히 적었습니다.

단계 확인된 안락도 안락도 페이지 추가할 것
메도우 5(12분) 5 지붕, 모닥불, 침대, 사슴 깔개
검은 숲 9(16분) 11 의자, 테이블, 깃발
늪 12(19분) 14 화로, 왕좌, 갑옷 거치대
산 13(20분) 16 드래곤 침대
평지 16(23분) 19 원형 또는 긴 테이블, 데운 온수 욕조
잿빛의 땅 17(24분) 22 용암 랜턴

던전 입구 안에 모닥불을 지으면 안락도 3이 되어, 돌 5와 나무 2로 10분짜리 휴식 버프를 얻습니다. 집 밖에서 버프를 갱신하는 가장 싼 방법입니다.

작업대와 플레이어 거점

  • 작업대는 나무 10이며 20m 안에 건축할 수 있게 해 줍니다. 업그레이드(장작 받침대, 무두질 걸이, 자귀, 공구 선반)마다 4m씩 늘어 최대 36m입니다.
  • 제작과 수리에는 지붕과 70% 덮개가 필요합니다. 근처 건축과 생성 차단에는 필요 없습니다.
  • 플레이어 거점: 침대, 불, 작업대, 제련로, 포털, 와드 등 많은 설비가 20m 영역을 만들고, 그 안에서는 생물이 생성되지 않으며 떨어뜨린 아이템도 사라지지 않습니다. 그레이드워프 둥지 같은 생성 지점은 그대로 작동합니다.
  • 생성 틈 없애기: 작업대를 28m 간격으로 두면 틈이 생기지 않고, 40m 간격이면 생깁니다. 와드는 다른 플레이어만 막을 뿐 몬스터는 막지 못합니다.

습격: 발생 조건과 막는 법

46분마다 20% 확률로 습격이 일어납니다. 대상은 조건에 맞는 바이옴에 있고, 던전 안이 아니며, 플레이어 거점 건축물 3개 이상이 40m 안에 있는 플레이어뿐입니다. 적은 40~80m 떨어진 곳에 추적 모드로 생성되므로 플레이어의 위치를 알고 있습니다. 이벤트는 이벤트 범위(96m, 64m의 빨간 원보다 넓음) 안에 플레이어가 있는 상태로 타이머가 끝나야만 종료됩니다. 자리를 비우면 멈출 뿐 취소되지 않습니다.

습격 적 발생 가능 기간 벽이 효과 있나?
에이크스루가 숲의 생물들을 불러 모읍니다 멧돼지, 넥 시작 ~ 에이크스루 있음
숲이 움직이고 있습니다 그레이드워프, 브루트, 샤먼 에이크스루 ~ 장로 있음
늪에서 악취가 풍겨 옵니다 드라우그와 스켈레톤 장로 ~ 본마스 있음
차가운 바람이 붑니다 드레이크, 동결 동반 본마스 ~ 모더 없음, 날아옴
무리가 공격해 옵니다 퓰링, 버서커, 샤먼 모더 ~ 야글스 있음
걀 / 시커 걀과 진드기, 또는 시커와 새끼 야글스 ~ 퀸 걀은 날아옴
언데드 군대가 진군합니다 차드(Charred) 트위처, 명사수, 전사 퀸 ~ Fader 일부. 명사수는 쏨
트롤, 스켈레톤, 서틀링, 유령, 박쥐, 블롭, 늑대 다양함 해금 후 계속 발생 가능 유령과 박쥐에는 없음

실제로 통하는 방법:

  • 해자나 흙벽. 곡괭이로 파거나 괭이로 땅을 돋웁니다(1회에 돌 2, 근처에 작업대 필요). 지형을 올리고 내리는 폭은 원래 지형에서 약 15~20단위로 제한되므로, 도랑과 돋운 둑을 함께 쓰세요.
  • 말뚝 벽(Stakewall, 나무 4, 내구도 1,000)은 비에 썩지 않습니다. 피해는 주지 않고, 평지에서는 블롭이 그냥 넘어올 수 있으니 늪에서는 약간 높은 곳에 세우세요.
  • 뾰족한 말뚝(Sharp stakes, 나무 6, 심재 4)은 관통 15와 넉백을 주지만 한 번 맞힐 때마다 내구도 200 중 34가 줄고, 재료는 돌려받지 못하며, 어그로도 끕니다. 외곽 전체가 아니라 문 앞에 쓰세요.
  • 보호막 발생기(Shield generator, 철 5, 구리 5, 보호막 코어 1): 반경 30m 돔으로 비, 잿빛의 땅의 불티 비, 투사체를 막으며 뼈를 연료로 씁니다. 투사체만 흡수하므로 적은 걸어 들어올 수 있습니다.
  • 날아오는 적과는 싸우기. 드레이크, 유령, 레이스, 박쥐, 걀은 벽을 무시합니다. 활과, 안에서 싸울 수 있는 쉼터를 준비하세요.

대부분의 거점 건축물은 도달할 수 있는 적에게 발견되는 즉시 공격받습니다. 모닥불, 큰 모닥불, 화로대는 예외입니다. 벽 밖의 작업대나 제련로는 표적이 됩니다.

어디에 지을지 고르기

  • 지킬 수 있다면 평지에서 농사. 보리와 아마는 평지에서만 자라고, 풍차도 평지의 바람에서 잘 돕니다. 당근과 양파는 메도우, 검은 숲, 평지, 잿빛의 땅에서도, 순무는 늪과 안개의 땅에서도 자랍니다.
  • 작물에는 열린 하늘이 필요합니다. 약 1m의 빈 공간이 있어야 하고, 자라는 데 4,000~5,000초가 걸립니다. 밭 위에 지붕을 두지 마세요.
  • 추위와 더위는 작물을 멈춥니다. 추위에 약한 작물은 산에서, 더위에 약한 작물은 잿빛의 땅에서, 작동 중인 보호막 발생기가 덮지 않는 한 자라지 않습니다.
  • 늪을 본거지로 삼지 마세요. 비 때문에 계속 젖음 상태가 되고, 젖은 동안에는 쉴 수 없습니다.
  • 광석이나 해안 근처에 지으세요. 광석과 금속은 포털을 통과할 수 없으므로, 다음 금속이나 배 가까이에 있으면 운반 시간이 몇 시간이나 줄어듭니다.

흔한 실수

  • 강한 음식 하나와 간식 둘. 현재 단계의 음식 세 가지가 최상급 요리 하나보다 낫습니다.
  • 가마솥을 업그레이드하지 않음. 음식 단계가 멈추는 원인은 대부분 향신료 선반이나 정육 작업대를 만들지 않은 것입니다.
  • 같은 가구를 겹쳐 놓기. 두 번째 왕좌는 아무것도 더하지 않지만, 깔개나 갑옷 거치대는 더합니다.
  • 자리에서 먼 화로. 지붕 아래에서 8m 안에 있을 때만 안락도 2를 줍니다.
  • 습격 중에 떠나기. 타이머가 멈출 뿐, 돌아오면 습격이 기다리고 있습니다.

이 음식에 맞출 장비는 무기·방어구 가이드, 각 음식 단계로 준비하는 보스는 보스·바이옴 진행 가이드, 구조 지지와 지붕은 건축 가이드를 보세요.

★솔직한 평가: 진짜 스킬 트리는 부엌에 있다

발하임은 캐릭터 성장을 부엌에 숨겨 두었습니다. 늪 음식에서 잿빛의 땅 음식으로 바꾸면 체력이 100 넘게 늘어 어떤 방어구 업그레이드보다 크고, 그것도 전투가 아니라 설비로 열립니다. 단점도 분명합니다. 가마솥 단계, 발효통의 이틀 대기, 돌 화덕의 숯 타이머는 탐험하고 싶을 때 요리를 귀찮은 일로 만들고, 위키 안에서 엇갈리는 안락도 수치는 커뮤니티조차 일부 규칙을 확신하지 못한다는 것을 보여 줍니다. 그래도 거래는 정직합니다. 농사와 요리와 가구 배치에 쓴 한 시간은 실수해도 살아남는 캐릭터로 돌아오며, 이것이 발하임에서 레벨업에 가장 가까운 것입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

도달한 바이옴에 따라 다릅니다. 전투용으로는 만들 수 있는 것 중 체력이 가장 높은 요리 세 가지를 먹습니다. 늪에서는 서펜트 스튜·소시지·블랙 수프, 평지에서는 록스 미트 파이와 피시 랩, 안개의 땅에서는 미스트헤어 수프림·허니 글레이즈드 치킨·미트 플래터, 잿빛의 땅에서는 피컨트 파이·매시드 미트·파이어리 스빈스튜로, 최대 체력이 325가 됩니다. 이동할 때는 한 칸을 스태미나 음식으로 바꾸세요.
휴식은 7분에 안락도 수치만큼의 분을 더한 시간 동안 이어집니다. 안락도 1이면 8분, 5면 12분, 17이면 24분입니다. 20초 동안 쉬면(Resting) 얻으며, 근처에 불이 있고 지붕(80% 덮개) 아래에 있거나 불 옆에 앉아 있어야 합니다. 체력 회복 +50%, 스태미나와 에이트르 회복 +100%, 스킬 경험치 +50% 효과가 있습니다.
위키의 안락도 페이지는 22(휴식 29분), 시즌 한정 메이폴과 율 트리(Yule tree)를 더하면 24라고 적습니다. 하지만 그 계산에 쓰인 깔개, 황마 커튼, 용암 랜턴 같은 값은 해당 아이템 페이지에서는 더 낮게 나오며, 모든 페이지가 일치하는 값만 더하면 17입니다. 실제 상한은 그 사이로 보고, 종류를 갖추는 데 집중하세요.
습격의 적은 플레이어로부터 40~80m 떨어진 곳에 생성되어 거점으로 향합니다. 드라우그, 스켈레톤, 그레이드워프, 퓰링 같은 지상 습격자는 곡괭이로 판 해자나 괭이로 쌓은 흙벽으로 막을 수 있습니다. 드레이크, 유령, 박쥐, 걀은 날아오므로 싸워서 쓰러뜨려야 합니다. 이벤트는 이벤트 범위 안에 플레이어가 있는 상태로 타이머가 끝나야만 종료됩니다.
바이옴에 따라서는 필요합니다. 늪과 본마스에는 독 저항 미드, 산과 모더에는 냉기 저항 미드, 평지의 데스스키토에는 벌레 기피제(Anti-sting concoction)가 방어구로는 해결할 수 없는 문제를 해결합니다. 미드 원액은 미드 주전자(Mead ketill)에서 만들고, 지붕과 70% 덮개가 필요한 발효통에서 게임 내 이틀 동안 발효시킵니다.
대개 젖음 상태이거나, 지붕 아래가 아니거나, 가까이에 켜진 불이 없기 때문입니다. 젖음 상태(데운 온수 욕조 안은 예외)이거나 독, 화상, 동결 같은 해로운 상태일 때는 쉴 수 없고, 적이 다가오면 타이머가 초기화됩니다. 큰 홀에서는 앉은 자리까지 불의 범위가 닿지 않을 수도 있습니다.

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