Dave the Diver est une aventure solo de MINTROCKET dans laquelle vous plongez pour pêcher le jour et servez vos prises en sushis le soir. Il est sorti de l'accès anticipé de Steam en juin 2023, est depuis arrivé sur toutes les grandes consoles et sur mobile, affiche des évaluations Steam « Extrêmement positives » et a dépassé les 10 millions d'exemplaires vendus en septembre 2026. Pour la plupart des lecteurs, la question n'est pas de savoir s'il est bon, mais si son mélange particulier leur convient. C'est à cela que ce test répond d'abord.
Acheter, attendre ou passer
| Votre situation | Verdict | Pourquoi |
|---|---|---|
| Vous aimez les jeux qui mêlent action légère, gestion et histoire drôle | Acheter | La boucle de la plongée à l'assiette et l'écriture portent un jeu long et complet |
| Vous avez aimé Stardew Valley ou Moonlighter et voulez quelque chose de plus guidé | Acheter | Le même rythme « travailler la journée, dépenser l'argent », avec une histoire qui vous pousse en avant |
| Vous voulez jouer sur téléphone | Essayer d'abord (mobile) | Le début est jouable gratuitement sur iOS et Android ; un achat débloque la suite |
| Vous êtes curieux mais attentif au prix | Attendre une promotion | Les réductions sur le jeu de base sont fréquentes et importantes sur Steam |
| Vous avez fini l'histoire et en voulez plus | Ajouter In the Jungle | Une extension payante de plus de 10 heures qui commence après la fin |
| Vous voulez une simulation de restaurant ou de gestion d'entreprise approfondie | Passer | Le restaurant est un service agité avec une planification légère, pas un tableur |
| Vous voulez une survie sous-marine ouverte | Passer | La plongée, ce sont de courtes sorties limitées par l'oxygène entre deux moments de l'histoire, pas Subnautica |
| Vous n'aimez pas être entraîné dans des mini-jeux | Passer ou vérifier d'abord | De nouveaux mini-jeux et systèmes annexes arrivent pendant presque tout le jeu |
En bref : si l'idée de pêcher un poisson le matin et de le vendre en sushi le soir même vous amuse, Dave the Diver est un achat presque sans risque. Ceux qui le regrettent sont surtout ceux qui voulaient qu'un de ses systèmes soit profond, pas ceux qui l'ont trouvé trop difficile.
Quel genre de jeu c'est
Chaque journée de jeu comporte une plongée du matin, une plongée de l'après-midi et un service du soir au Bancho Sushi. La plongée est une sortie en 2D mêlant action et collecte dans le Blue Hole : harponnez ou abattez des poissons, ramassez ingrédients et matériaux, et remontez avant d'être à court d'oxygène, car tomber à sec signifie abandonner votre butin. L'agencement du Blue Hole est régénéré entre les plongées, et les zones plus profondes s'ouvrent au fil de l'histoire et selon votre Diving Suit.
Le soir, vous composez le menu à partir de vos prises et assurez le service : porter les plats que Bancho prépare, servir le thé vert, remettre du wasabi et nettoyer les tables. L'argent va dans l'application iDiver (air, chargement, profondeur, harpon) et dans le Weapon Shop de Duff, qui vous permettent de plonger plus profond pour de meilleurs poissons. Autour de cette boucle s'articulent une histoire sur les Sea People qui vivent sous le Blue Hole, une galerie de personnages comiques et une longue liste d'activités annexes : une ferme, une Fish Farm, des demandes de photos, des clients VIP, des fêtes saisonnières et des mini-jeux scénarisés.
Le guide du débutant explique la boucle de la journée et ce qu'il faut acheter en premier.
État actuel : ce que vous obtenez aujourd'hui
| Élément | État |
|---|---|
| Sortie | Version complète (pas en accès anticipé) depuis juin 2023 sur Steam |
| Plateformes | Windows et macOS (Steam), Nintendo Switch et Switch 2, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, iOS et Android |
| Histoire | Prologue, sept chapitres et un épilogue ; 14 boss en 16 combats |
| Mises à jour gratuites | Pack DREDGE, collaborations Dave & Friends (Balatro, mxmtoon, Potion Craft), pack GGST |
| DLC gratuit à durée limitée | Godzilla Content Pack, à récupérer jusqu'au 31 décembre 2026 ; reste fonctionnel une fois récupéré |
| DLC payants | In the Jungle (extension scénarisée), Ichiban's Holiday (à durée limitée jusqu'au 31 décembre 2026), Digital Extra (skin cosmétique de bateau, artbook, bande originale) |
| Monétisation | Achat unique, sans microtransactions ; sur mobile, essai gratuit puis déblocage unique |
| Multijoueur | Aucun ; solo uniquement |
| Langues de l'interface | 14 sur Steam, dont le japonais, le coréen, les deux écritures chinoises, l'allemand, le français, l'espagnol, le portugais brésilien, l'italien et le russe ; pas de doublage complet |
Les packs gratuits sont plus que des skins. Le pack DREDGE ajoute des nuits brumeuses où vous plongez pour pêcher des poissons aberrants et les servir à des clients encapuchonnés. La mise à jour Dave & Friends a ajouté un mini-jeu de cartes basé sur Balatro (Jimbo's Game), une histoire annexe avec mxmtoon et un concert, et une quête Potion Craft qui débloque la fabrication de potions et d'appâts. Le pack GGST ajoute une chanson rythmique, des clients en cosplay et une arme.
In the Jungle est la première extension complète : Utara Village, un lac d'eau douce, un second restaurant (Bancho Grill), des relations avec les villageois et un logement, ainsi que plus de 10 heures de nouvelle histoire. Elle commence après la fin du jeu principal ; une nouvelle partie peut y accéder directement, mais vous perdez le contexte et ne pouvez pas obtenir les succès du jeu principal de cette façon. Ses premières semaines ont apporté de nombreux patchs correctifs, dont des corrections de bugs qui bloquaient la progression.
MINTROCKET a aussi annoncé Bancho the Chef, une aventure culinaire en forme de préquelle sur la jeunesse de Bancho, sans date de sortie. C'est un jeu distinct, pas une raison d'attendre.
Ce qu'il réussit
Une boucle dont on voit le bénéfice
Le meilleur de Dave the Diver, c'est la manière directe dont les deux moitiés sont reliées. Un Blue Tang pêché à l'aube est au menu le soir même ; améliorez sa recette et il se vend plus cher (chaque niveau ajoute 30 % du prix de base, donc le niveau 5 vaut 2,2 fois le prix de base). L'or achète ensuite un Air Tank plus grand ou un meilleur harpon, qui permettent d'atteindre des poissons donnant de meilleurs plats. Chaque plongée a un but, parce que vous savez déjà ce que vous servirez ce soir. Le guide du restaurant de sushis montre quelles recettes valent la peine d'être améliorées à chaque étape.
Une histoire et des personnages qui portent le jeu
L'histoire est la partie que les joueurs sous-estiment. C'est d'abord une comédie : les combines de Cobra, l'obsession de Duff pour une idole, les recherches de Dr. Bacon, une société de plongée rivale nommée Sea Blue, et un flot continu de clins d'œil et de parodies. En dessous court un vrai mystère sur les Sea People et sur la cause des séismes du Blue Hole. Les 14 boss en font partie, et la plupart se jouent comme de petites scènes mises en scène plutôt que comme des tests de dégâts : une poursuite à laquelle il suffit de survivre, un duel où vous retournez les missiles d'un ennemi contre lui, un final mené avec le drone de Duff. Le guide des boss détaille chaque combat.
Il y a toujours du nouveau
Pendant la majeure partie du jeu, un nouveau système apparaît tous les quelques jours : rangs Cooksta, embauche et envoi en mission du personnel, la Fish Farm, la ferme d'Otto, les prises hebdomadaires FishMon, les fêtes saisonnières avec menus à thème et des mini-jeux scénarisés comme un concert rythmique et un poisson de compagnie virtuel. Les personnages en pixel art sur une eau en 3D rendent le tout superbe.
Là où il pèche
Trop de mini-jeux
Le revers de la variété, ce sont les interruptions. Beaucoup de soirées commencent par une cinématique, un appel ou une nouvelle activité avant que vous puissiez revenir à la boucle voulue, et certains moments de l'histoire sont des mini-jeux à réussir ou rater avant de continuer. Le jeu adoucit cela par endroits : on peut quitter le concert rythmique de Duff après deux échecs, et les mini-jeux de l'extension peuvent être passés après un échec depuis le patch du 3 juillet. Mais si vous voulez plonger et cuisiner sans détours, c'est dans les chapitres du milieu que vous le sentirez le plus.
Le restaurant est un service, pas une simulation
Le Bancho Sushi a l'air d'un jeu de gestion, mais la majeure partie de la soirée repose sur les réflexes : porter les plats, servir le thé à la file et nettoyer les tables avant que le client suivant s'assoie, car un client à une table sale s'en va. Les vraies décisions (quelles recettes améliorer, quel personnel former, quoi mettre au menu) prennent une minute avant le service. Ceux qui espèrent une ferme au niveau de Stardew ou une vraie simulation de gestion de restaurant le trouveront léger. Ce qui rend le service plus calme, c'est d'embaucher du personnel capable de servir les boissons et de nettoyer.
Le farm de fin de partie
Améliorer les recettes est le principal moyen d'augmenter vos revenus, et cela coûte des ingrédients : une recette à un seul poisson en demande 23 exemplaires pour atteindre le niveau 5. Les recettes plus tardives et les rangs Cooksta en réclament encore davantage, si bien que les derniers chapitres peuvent se résumer à pêcher la même espèce plongée après plongée. La Fish Farm aide une fois remplie, mais pour les complétionnistes, le grind est bien réel.
Durée et rythme
Le jeu de base est long pour un indé : un prologue, sept chapitres et un épilogue, avec le restaurant, les fermes et les quêtes annexes en parallèle. Les nouveaux systèmes se concentrent au début, le rythme ralentit dans les chapitres du milieu où vous passez surtout votre temps à farmer et améliorer, puis il reprend pour le dernier arc de l'histoire. Après la fin, vous pouvez continuer : les fêtes saisonnières reviennent dans un ordre aléatoire, les demandes hebdomadaires FishMon continuent, et Steam propose 43 succès à obtenir. In the Jungle ajoute plus de 10 heures par-dessus.
Reproches fréquents, et ce qu'ils valent
| Reproche | Est-ce vrai ? | Ce qui aide |
|---|---|---|
| Trop de mini-jeux | Oui, dans les chapitres du milieu. Certains moments de l'histoire en imposent un | Après deux échecs au concert de Duff, on peut continuer ; la plupart des autres sont facultatifs |
| Je me sens toujours pressé | En partie. L'oxygène, la durée du service et les dates des fêtes imposent le rythme | Aucune échéance ne met fin à la partie ; les fêtes manquées sont reportées et FishMon se retente chaque semaine |
| Le restaurant est chaotique | Au début, oui ; Dave fait tout lui-même | Embauchez et formez des serveurs capables de servir les boissons et de nettoyer |
| La fin de partie est un grind | Pour tout compléter, oui ; l'amélioration consomme les mêmes poissons | Concentrez-vous sur quelques poissons abondants et remplissez la Fish Farm |
| Les armes cassent tout le temps | Celles des caisses, oui, à dessein, quand vous remontez | Fabriquez des fusils permanents au Weapon Shop de Duff |
Sur la pression du temps : aucun calendrier ne met fin à votre partie. La pression est à court terme (une plongée s'arrête quand l'oxygène s'épuise, un service dure une soirée, certains événements sont datés), et la pénalité la plus dure est de perdre le butin d'une plongée faute d'air, ce qu'une amélioration précoce de l'Air Tank élimine en grande partie. Le guide des armes et de l'équipement de plongée indique quelles améliorations rendent les plongées plus sereines.
Dave the Diver comparé à des jeux similaires
| Jeu | Boucle principale | Structure | En quoi Dave the Diver diffère |
|---|---|---|---|
| Stardew Valley | Cultiver, pêcher, miner et nouer des relations dans un village | Saisons ouvertes sans histoire fixe | Bien plus guidé : une histoire en chapitres vous fait avancer, avec moins de liberté et moins de profondeur dans chaque système |
| Moonlighter | Explorer des donjons la nuit, vendre le butin dans sa boutique le jour | Expéditions en donjon et fixation des prix en boutique | Le même découpage, mais la partie boutique est un service d'action, et l'histoire et les personnages ont bien plus d'ampleur |
| Subnautica | Survivre et construire sur une planète océanique extraterrestre à la première personne | Exploration ouverte avec construction de base et besoins de survie | De courtes plongées en 2D entre deux moments de l'histoire, un ton comique et aucun besoin de survie hormis l'oxygène |
Si vous adorez Stardew Valley, Dave the Diver est le meilleur choix quand vous voulez qu'une histoire vous guide, et le moins bon quand vous voulez vous fixer vos propres objectifs pendant des centaines d'heures. Les fans de Subnautica en quête d'angoisse sous-marine doivent savoir que c'est d'abord une comédie. Les joueurs de Balatro retrouveront ici son jeu de cartes sous forme d'activité annexe gratuite.
Guides associés
Pour débuter : guide du débutant. Recettes, personnel et Cooksta : guide du restaurant de sushis. Améliorations, fusils et zones de profondeur : guide des armes et de l'équipement de plongée. Chaque boss et comment le battre : guide des boss.
★Mon verdict honnête — un rare mélange de genres qui fonctionne, si vous acceptez les détours
Dave the Diver mérite son 9.1 parce que ses deux moitiés se nourrissent vraiment l'une l'autre : presque chaque plongée a une raison d'être, et presque chaque soirée vous montre ce que cette plongée valait. L'histoire, les personnages et les combats de boss l'élèvent au-dessus d'un simple jeu de systèmes, et les packs gratuits comme l'extension In the Jungle l'ont fait grandir bien après sa sortie. Les réserves sont honnêtes : aucun système n'est profond, les mini-jeux et activités annexes interrompent la boucle plus souvent que certains joueurs ne le voudraient, et la fin de partie demande de farmer les mêmes poissons. Rien de tout cela n'est caché, et rien de tout cela ne l'empêche d'être l'un des jeux indés les plus attachants que l'on puisse acheter. Si le principe vous fait sourire, achetez-le ; si vous avez besoin d'un seul système profond plutôt que de plusieurs légers, cherchez ailleurs.