Verdict Games Verdict Games
Строительство базы в Palworld — уровень базы, планировка и палы-работники

Строительство базы в Palworld — уровень базы, планировка и палы-работники

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Повышайте уровень базы, выполняя задания Palbox: каждый уровень добавляет одного работника до 30, вторая база открывается на 8-м уровне базы, третья на 15-м, четвёртая на 25-м. Ставьте базу на ровной земле с ресурсами внутри радиуса, держите кормушку, кровати и хранилища плотным ядром рядом со станциями, дайте каждому палу кровать и рано постройте горячий источник и Monitoring Stand. Назначайте специалистов, а не универсалов, и помните, что набеги в 1.0 растут вместе с уровнем ваших работников.

Резюме

База в Palworld — это цилиндр радиусом 35 м вокруг Palbox, где палы работают, пока вы исследуете мир. Сколько она даёт, зависит от уровня базы, места, планировки и назначенных палов. В гайде: вехи уровня базы в 1.0 (больше работников, вторая–четвёртая база), выбор места, планировка без блужданий, нужный работник для каждой задачи, рассудок, голод и болезни, а также переделанные набеги волнами.

Для кого: Игроки Palworld, у которых уже работает первая база и которые хотят, чтобы она производила больше и требовала меньше присмотра Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

1-й уровень базы позволяет 1 работника; каждый уровень добавляет одного, до 30 работников на 30-м уровне (максимальный уровень базы — 35). Дополнительные базы открываются на 8-м, 15-м и 25-м уровнях, всего четыре.

2

База — цилиндр радиусом около 35 м (около 9 плиток фундамента, из них безопасно используются примерно 8) вокруг Palbox, поставленного на землю с уклоном не больше 15 градусов.

3

Палы выбирают работу по внутреннему списку приоритетов, поэтому пал с несколькими навыками уходит на более приоритетную работу. На важных задачах специалисты лучше универсалов.

4

Голодные палы идут к кормушке при сытости 50%; сон без кровати снижает рассудок; горячий источник восстанавливает 0,5 рассудка в секунду; укомплектованная Clinic снижает потерю рассудка на всей базе.

5

Набеги в 1.0 идут волнами, усиливаются вместе с уровнем назначенных работников, а оборонительные сооружения больше не тратят боеприпасы.

База в Palworld — это не дом, а рабочая сила. Palbox занимает цилиндр земли, назначенные на него палы сами берутся за работу, и всё, что они производят, копится, пока вас нет. Будет ли эта куча большой или крошечной, решают четыре вещи: уровень базы (сколько работников разрешено), место, планировка (быстро ли палы добираются до работы) и кого вы назначаете. Этот гайд разбирает все четыре для версии 1.0, а также две вещи, которые тихо останавливают базу: низкий рассудок и набеги.

Если вы ещё на первой базе, гайд для новичков охватывает первые 20 уровней и место для первого Palbox. Этот гайд продолжает с того места.

Что делать в первую очередь

Приоритет Что делать Зачем
1 Выполнять задания базы в Palbox Это единственный способ поднять уровень базы, который задаёт лимит работников и число баз
2 Дать каждому работнику кровать и держать кормушку полной Сон без кровати снижает рассудок, а голодные палы бросают работу, чтобы поесть, или заболевают
3 Построить горячий источник и Monitoring Stand Горячий источник быстро восстанавливает рассудок; Monitoring Stand позволяет отключить ненужные виды работ
4 Ставить хранилища рядом с производящими станциями Короче переноска — больше времени на работу
5 Назначать специалистов на важные задачи Палы с несколькими навыками уходят на более приоритетную работу и оставляют вашу без людей
6 Обнести подход стеной до сильной прокачки работников Набеги в 1.0 растут вместе с уровнем назначенных работников

Уровень базы: работники и дополнительные базы

Уровень базы не связан с уровнем игрока. Он растёт только при выполнении заданий, показанных в Palbox, которые требуют назначить определённое число работников и построить конкретные сооружения. При стандартных настройках каждый уровень базы разрешает ещё одного работающего пала, до 30, а на трёх уровнях открывается дополнительная база. Максимальный уровень базы — 35.

Уровень базы Работающих палов Разрешено баз Что требует задание этого уровня (примеры)
1 1 1 Назначить работника, построить деревянный сундук и примитивный верстак
3 3 1 Кормушка и три соломенные кровати для палов
5 5 1 Дробилка, каменоломня и лесопилка
6 6 1 Примитивная печь, Statue of Power и горячий источник
8 8 2 Назначить 8 работников, Metal Chest и верстак сфер
11 11 2 Sphere Assembly Line и Power Generator
15 15 3 Guild Chest и Electric Kitchen
20 20 3 Crude Oil Extractor
25 25 4 Два Advanced Chest
30 30 4 Ancient Workbench
31-35 30 4 Поздние сооружения вроде Ancient Kitchen и Ancient Material Synthesizer; лимит работников остаётся 30

Два практических следствия:

  • Задания нельзя пропустить. Если задание требует сооружение, которое вы ещё не открыли в дереве технологий, база застревает на этом уровне, пока вы его не откроете. Когда база кажется застрявшей, ответ почти всегда в списке заданий.
  • Работники работают только внутри базы. Палы выполняют задачи на подходящих сооружениях внутри цилиндра, поэтому четвёртая база стоит ровно столько, сколько ресурсов помещается в её радиус.

Это значения по умолчанию. В одиночных мирах и на выделенных серверах число баз и лимит работников можно изменить в настройках мира, поэтому на модифицированном или настроенном сервере цифры могут отличаться.

Выбор места

База — цилиндр радиусом около 35 м вокруг Palbox, примерно 9 плиток фундамента. Поскольку край круглый, при строительстве по сетке безопасно используются только около 8 плиток. Palbox нельзя поставить на землю с уклоном больше 15 градусов.

На что смотреть Почему это важно Чего избегать
Ровная земля на большей части круга Место для сетки кроватей, плантаций и станций; палы ходят по прямой Склоны, где половина круга — откос
Нужный ресурс внутри радиуса Палы-добытчики работают с рудными жилами внутри базы; жила снаружи для них бесполезна Строиться рядом с жилой, лежащей на границе
Понятная задача базы При четырёх базах каждая может специализироваться (руда, производство, фермерство) Четыре одинаковые базы, каждая делает понемногу всего
Подход, который можно перекрыть стеной Налётчики приходят пешком; узкий подход легче оборонять Места, открытые со всех сторон, если набеги остаются включёнными
Удобная дорога В 1.0 можно быстро перемещаться с карты, находясь в радиусе базы Удалённые места, куда вы не заходите и где проблем не замечают

В версии 1.0 выросло количество руды по всему миру, а вражеские базы перестали появляться слишком близко к базам игрока, так что хорошие места найти проще, чем пишут старые гайды. Также добавился Aquatic Construction Kit для строительства на берегу и в океане.

О том, как распределить задачи между базами (рудная база, производственная и ферма), читайте в гайде по автоматизации.

Планировка: стройте под пути палов, а не для красоты

Палы не телепортируются к работе. Каждый поход к кормушке, кровати, сундуку или горячему источнику — это время без работы, а каждая неудобная лестница — шанс, что пал застрянет. Хорошая планировка компактная и ровная.

  1. 1

    Держите плотное ядро в центре

    Поставьте Palbox, кормушку и горячий источник рядом, ближе к центру. Каждый пал ходит к кормушке и горячему источнику, поэтому центр сокращает средний путь.

  2. 2

    Кровати рядом с ядром

    Постройте по кровати на работника блоком рядом с ядром. Ночью палы идут спать (если они не ночные), так что кровать на дальнем краю — это долгая дорога дважды в день.

  3. 3

    Хранилища рядом с производителями

    Палы-переносчики носят продукцию со станций и с земли в хранилища. Сундук рядом с печью, лесопилкой и плантациями укорачивает каждый поход. В 1.0 сундуки умеют автоматически складывать подходящие предметы, а ещё их можно называть и красить, чтобы подписать по материалам.

  4. 4

    Рабочие станции — на первом этаже

    Многоэтажные базы выглядят хорошо, но лестницы и узкие проходы — это места, где палы застревают. Ставьте то, на чём работают палы, на открытую ровную землю, а верхние этажи оставьте для своего хранения и декора.

  5. 5

    Оставьте запас у границы

    Держите всё, до чего палы должны добираться, глубоко внутри полезных 8 плиток. Станции, прижатые к краю, — самое частое место недоступных задач.

  6. 6

    Оставьте место на будущее

    Ранчо, новые плантации, ферма разведения, сборочные линии и генераторы появляются с более поздними уровнями базы. Запланируйте для них пустой блок, чтобы не перестраивать.

В версии 1.0 убрали требование Repair Kit: палы с ручной работой теперь сами чинят повреждённые сооружения. Кроме того, палы на базе надёжнее доделывают начатые задачи, так что наполовину скрафченная партия реже остаётся брошенной.

Кто что делает: назначение нужных палов

Как палы выбирают работу

Каждый пал выполняет только ту работу, к которой у него есть пригодность, и с версии 1.0 уровни пригодности доходят до 10 (у большинства палов от природы от 1 до 8). Старые списки с максимумом 4 написаны до 1.0. Уровни можно повысить в Pal Essence Condenser и с помощью справочников Applied.

Если у пала несколько пригодностей, игра решает, что делать дальше, по внутреннему списку приоритетов работ. По данным paldb v1.0.5, первой идёт оборона, затем помощь и строительство, выработка электричества, разжигание, готовка, сбор урожая, посадка и полив, лекарства, затем ручная работа и ранчо, затем добыча и рубка, а переноска, сбор и охлаждение — ближе к концу.

Это объясняет классическую досаду: вы ставите сильного пала-добытчика на рудную базу, но у него есть и ручная работа, и он то и дело уходит к верстаку. Отключите в Monitoring Stand виды работ, которые не нужны на этой базе, или закрепите конкретных палов за конкретными сооружениями — это тоже делается там.

Работники, которых стоит назначать

Уровни ниже взяты из данных paldb v1.0.5. «Еда» — количество еды пала; чем выше, тем быстрее он опустошает кормушку.

Работа Пал Пригодность (1.0) Еда Заметка
Ручная работа + добыча Anubis Ручная работа 6, добыча 6, переноска 4 8 Классический универсальный работник; разводится из Penking + Bushi
Добыча Astegon Добыча 7, ручная работа 3 7 Ночной, поэтому добывает всю ночь
Добыча (середина игры) Digtoise Добыча 4 5 Чистый добытчик, которому некуда уходить
Электричество Orserk Выработка электричества 8, ручная работа 3, переноска 4 9 Энергия высшего уровня, но один из самых прожорливых работников
Электричество (раньше) Grizzbolt Выработка электричества 5, ручная работа 4, переноска 5, рубка 3 6 К тому же пал первого босса башни
Разжигание Jormuntide Ignis Разжигание 7 8 Единственный навык, поэтому не отходит от печи
Полив Jormuntide Полив 7 8 Крутит дробилки, мельницы и поливает посадки
Посадка + лекарства Lyleen Посадка 7, сбор 6, ручная работа 5, производство лекарств 5 8 Хорош и в Clinic, и как фермер
Переноска + рубка Wumpo Botan Переноска 6, рубка 5, посадка 3, ручная работа 3 7 Относит продукцию в хранилища
Рубка + добыча Mammorest Посадка 4, рубка 4, добыча 4 6 Надёжный работник для базы дерева и камня
Охлаждение Reindrix Охлаждение 3, рубка 3 4 Хватает для холодильников и холодного хранения
Ночная переноска Helzephyr Переноска 4 7 Ночной переносчик
Мёд (ранчо) Beegarde Сбор 3, ранчо 3 3 Мёд на ранчо; единственный ингредиент торта, который не продают торговцы
Молоко (ранчо) Mozzarina Ранчо 2 2 Молоко на ранчо, кормить дёшево

Расход еды — скрытая цена крупных работников. Orserk ест 9, Anubis — 8, а Depresso (ручная работа, добыча, переноска и ранчо 1-го уровня, ночной) — 1. Базе, полной легендарных работников, нужен серьёзный запас ягод или пшеницы.

О том, кто из них хорош и в бою, читайте в тир-листе сильнейших палов; о разведении пассивок, ускоряющих работу, — в гайде по разведению.

Ночные смены

Палы с чертой Nocturnal работают ночью вместо сна. Например, Astegon, Helzephyr и Depresso. Один-два таких на каждой базе держат печь загруженной и сундуки пополняющимися всю ночь, и за долгую сессию это складывается.

Рассудок, голод и болезни

База, которая хорошо производит в первый день и плохо на пятый, обычно страдает от проблемы с рассудком.

Рассудок (SAN)

Работа снижает рассудок на величину, зависящую от работы, станции и интенсивности работы, заданной в Monitoring Stand. По мере падения палы начинают отдыхать, затем лениться, переедать у кормушки и в итоге заболевают. Работа при низком рассудке может ещё и травмировать их.

Средство Эффект
Кровати Палы восстанавливают рассудок во сне в кроватях, в лучших кроватях — больше. Сон без кровати снижает его
Горячий источник Восстанавливает 0,5 SAN в секунду отдыхающим палам. В 1.0 пал остаётся в нём, пока рассудок не заполнится
Monitoring Stand Задаёт интенсивность работы; более спокойный режим — меньше потеря рассудка
High Quality / Ancient Monitoring Stand Те же настройки, и к тому же снижают потерю рассудка у всех палов базы
Clinic (уровень технологий 24) Работает пал с производством лекарств. Снижает потерю рассудка на всей базе на 15% на 1-м ранге, 20% на 5-м и 25% на 10-м, и предотвращает болезни (15%, 40% и 60% на тех же рангах). Учитывается только одна на базу
Еда Многие блюда восстанавливают немного рассудка вместе с голодом

Кроме того, в 1.0 палы на базе и в отряде перестали терять рассудок при получении урона.

Голод

Когда сытость пала на базе падает до 50% и в кормушке есть еда, он бросает текущее дело, идёт к кормушке и ест, пока не поднимется выше 50%. При пустой кормушке палы остаются голодными, теряют рассудок и рискуют заболеть. Держите рядом с кормушкой ягодную или пшеничную плантацию и подбирайте её размер под количество еды ваших работников. В 1.0 добавили Nutrient — расходник, который на время останавливает падение сытости, — и смягчили штрафы от голода и травм.

Болезни и травмы

Состояние Эффект (данные v1.0.5) Лечение
Sick Скорость работы -5 Low Grade Medical Supplies
Sprain Скорость передвижения -5 Low Grade Medical Supplies
Overfull Голод растёт быстрее Low Grade Medical Supplies
Ulcer Скорость работы -10, скорость передвижения -5 Medical Supplies
Fracture Скорость работы -5, скорость передвижения -10 Medical Supplies
Weakened Скорость работы -10, скорость передвижения -20 High Grade Medical Supplies
Depressed Скорость работы -20, скорость передвижения -10 High Grade Medical Supplies

Давайте лекарство палу напрямую. Clinic предотвращает болезни, но не лечит уже заболевшего пала, поэтому держите в сундуке на базе по несколько лекарств каждого уровня.

Набеги в 1.0

В 1.0 набеги переработали, и старые советы о них в основном устарели:

  • Набеги идут волнами. Враги атакуют несколькими волнами подряд, а не одной группой.
  • Сила набега зависит от ваших работников. Уровень налётчиков следует за уровнем палов-работников, назначенных на базу, поэтому база, полная высокоуровневых палов, привлекает более сильные набеги.
  • Оборона больше не тратит боеприпасы. Оборонительные сооружения работают без расхода боеприпасов. Mounted Crossbow (уровень технологий 26) требует назначенного пала с ручной работой и затем постоянно защищает базу; более поздние стационарные орудия работают так же.
  • Один набег можно откупить. Negotiator, добавленный в 1.0, предотвращает предстоящий набег за Gold Coins.
  • Производство Gold Coins привлекает внимание. Постройка Gold Coin Assembly Line запускает собственное событие набега.

Стены — самая дешёвая оборона. Перекройте стеной подход к ядру (кровати, кормушка, Palbox), поставьте за стеной пару укомплектованных оборонительных сооружений и держите на базе несколько запасных боеспособных палов: оборона — самая приоритетная работа, и палы бросят дела, чтобы драться. Если вы вообще не хотите иметь дело с набегами, в одиночной игре и на выделенных серверах их можно отключить в настройках мира.

Частые ошибки

Ошибка Что происходит Решение
Игнорировать задания базы База остаётся на низком уровне, с малым числом работников и одной базой Проверять задания Palbox при каждом возвращении
Кроватей меньше, чем работников Палы спят на земле и теряют рассудок По кровати на пала; добавлять кровати при росте лимита
Нет горячего источника Рассудок падает, пока палы не начнут лениться или болеть Построить, как только попросит задание базы (6-й уровень базы)
Станции на верхних этажах или за лестницами Палы застревают, работа простаивает Держать рабочие станции на ровной земле
Сундуки на краю базы Палы-переносчики тратят время на ходьбу Поставить сундук рядом с каждым производителем
Универсалы на специализированной базе Ваш добытчик уходит крафтить Отключить ненужные виды работ в Monitoring Stand
Слишком много прожорливых Кормушка пустеет за ночь Добавить работников с малым расходом еды и расширить ферму
Качать работников без обороны Более сильные набеги бьют по открытой базе Сначала стены, потом укомплектованные оборонительные сооружения

Связанные гайды

★Честное мнение: лучшая система игры с худшими объяснениями

Хорошо налаженная база — самая приятная часть Palworld: уходите с пустыми сундуками, а возвращаетесь к слиткам, сферам и ингредиентам для торта. Задания уровня базы — хороший ориентир, а 1.0 исправила реальные раздражители вроде Repair Kit для сооружений и палов, бросающих работу на полпути. Слабости так же реальны. Игра нигде не показывает приоритет работ, из-за которого пал игнорирует порученное дело, рассудок объясняется одним предложением, а поиск пути по-прежнему наказывает любую базу с лестницами. Ничто из этого не фатально, если знать: стройте ровно, стройте компактно, дайте каждому кровать и пользуйтесь Monitoring Stand. Тогда база перестаёт быть обузой и начинает оплачивать всё остальное, чем вы занимаетесь.

Вопросы

Частые вопросы

Откройте Palbox и выполните показанные там задания базы. Они требуют назначить определённое число работников и построить конкретные сооружения — например, кормушку и три соломенные кровати для палов на 3-м уровне базы или дробилку, каменоломню и лесопилку на 5-м. Выполненные задания повышают уровень базы.
При стандартных настройках — один работник на уровень базы: 1 на 1-м уровне, 8 на 8-м, 15 на 15-м и так далее до 30 на 30-м уровне базы. На уровнях 31–35 предел остаётся 30. На серверах эти ограничения можно изменить в настройках мира.
До четырёх при стандартных настройках. Вы начинаете с одной, вторая открывается на 8-м уровне базы, третья на 15-м и четвёртая на 25-м.
Обычные причины — низкий рассудок (палы отдыхают или ленятся), голод при пустой кормушке, болезнь, станция, до которой нельзя добраться, или более приоритетная работа, которая их отвлекает. Проверьте состояние пала в Palbox, пополните еду, дайте каждому кровать, постройте горячий источник и отключите ненужные виды работ в Monitoring Stand.
В одиночной игре и на выделенных серверах набеги можно отключить в настройках мира. В обычной игре в 1.0 появился Negotiator, который предотвращает предстоящий набег за Gold Coins. В остальном стройте стены на подходе и назначьте палов на несколько оборонительных сооружений; в 1.0 они больше не расходуют боеприпасы.
Дайте ему подходящее лекарство. Low Grade Medical Supplies лечат лёгкие состояния (Sick, Sprain, Overfull), Medical Supplies — Ulcer и Fracture, а High Grade Medical Supplies — Weakened и Depressed. Укомплектованная Clinic помогает предотвращать болезни, но не лечит их.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи