Как выглядят первые три часа
Ранняя игра прямолинейна — обустройтесь, чтобы выжить, заставьте палов работать, затем готовьтесь к бою.
-
1
Час 1 — основа выживания
Соберите дерево и камень, затем создайте верстак, базовые инструменты и ящик хранения. Всё остальное строится на этом.
-
2
Час 2 — база и ловля
Определитесь с хорошим местом для базы и поймайте несколько обычных палов вроде Cattiva или Tanzee для назначения на работы.
-
3
Час 3 — усиление и подготовка к боссу
Тратьте очки характеристик, улучшайте снаряжение и готовьтесь свалить первого босса башни.
Выбор места базы (самое важное решение)
Не спешите с размещением базы — переезд позже хлопотен. Выберите место с деревом и камнем поблизости на достаточно ровном участке. Чем короче расстояние между верстаками, кормушками и кроватями, тем лучше работает ваша автоматизация.
Несколько баз открываются на 10-м уровне. Держите первую базу в безопасном месте, затем добавляйте поздние базы рядом с богатыми рудой областями ради эффективности.
Советы по ловле
Базовый принцип — «ослабь их, затем бросай». Несколько деталей, ускоряющих ранний гринд:
| Совет | Деталь |
|---|---|
| Шанс поимки | Меньше HP и сферы более высокого уровня оба повышают шанс поимки |
| Бонус опыта | 10 особей одного вида дают большой бонус — фокусируйтесь на видах рано |
| Удачливые палы | Чуть крупнее, мерцающие варианты. Выше характеристики |
Лучшие ранние палы
В ранней игре цель — покрыть сбор, рубку и ремесло несколькими обычными палами, занимающимися каждым. Охота за «лучшим» палом может подождать, пока ваша база не стабилизируется — обычных палов более чем достаточно, чтобы туда добраться.
За более глубокой автоматизацией базы обращайтесь к Строительству базы и рабочим палам, за выращиванием более сильных палов — к Разведению, а за лучшим выбором по ролям — к Тир-листу сильнейших палов.
Приоритеты очков характеристик
Тратьте очки характеристик при повышении уровня примерно в этом порядке в ранней игре.
-
1
Выносливость
Плавнее бег, спринт и планирование — исследование становится кардинально легче.
-
2
Грузоподъёмность
Меньше поездок обратно на базу, больше добычи за забег.
-
3
HP
Переживайте неудачные удары и избегайте глупых смертей в ранней игре.
★Честный взгляд — темп ранней игры
Темп ранней игры по-настоящему хорош — цикл «лови, работай, становись сильнее» включается быстро. Одна реальная досада — ИИ палов на базе иногда отвлекается и пропускает задачи. Тем не менее путь к первому боссу башни в основном плавный и доступный, и большинство новых игроков дойдут до него, не упёршись в жёсткую стену.