Оценка уровней выживших
«Сильный» не означает «подходящий вам». Loader вознаграждает мобильность и ближний бой; Artificer вознаграждает воздушную игру и мышление AoE. Уровень — это базовая линия — выбор выжившего, соответствующего вашему стилю, и есть то, что на деле выигрывает забеги.
Рекомендации по стилю игры
| Стиль игры | Рекомендуемые выжившие | Почему |
|---|---|---|
| Стабильное зацикливание | Engineer / Captain | Выживаемость в долгих забегах и стабильный урон |
| Бёрст-урон | Railgunner / Artificer | Тяжёлый по одной цели или AoE-всплески |
| Мобильность / Ближний бой | Loader / Mercenary | Подберитесь вплотную, бейте сильно |
| Дальность / Автонаведение | Huntress | Проста в игре, высокий урон |
| Новичок | Commando, затем Captain | Изучите основы, затем переходите к стабильному выбору |
Наборы навыков кардинально меняют то, как играется каждый выживший. У каждого есть открываемые альтернативные способности M1/M2/Shift/R, раскрывающие новые пути билдов. Прохождение испытаний для их открытия позволяет подогнать каждого выжившего под ваш вкус.
Сочетайте со стратегией предметов
Идентичность выжившего оживает через синергии предметов. За приоритетами предметов и составом билда обращайтесь к Стратегии предметов, а за основным циклом этапа — к Руководству для новичков.
★Честный взгляд — сначала освойте одного выжившего
Честно говоря, самый быстрый способ стать лучше в Risk of Rain 2 — выбрать одного выжившего, который вам нравится, и играть за него глубоко. Даже выбор S-уровня не заблистает, если управление вам не щёлкает. Относитесь к тир-листу как к базовой линии, попробуйте нескольких выживших, найдите того, кто ощущается правильно, и зарывайтесь — вот как остаться вовлечённым надолго.