Verdict Games Verdict Games
Лучшие предметы Risk of Rain 2 — рейтинг по редкости и как работает стакинг

Лучшие предметы Risk of Rain 2 — рейтинг по редкости и как работает стакинг

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

В начале берите чистый урон и скорость атаки (Soldier's Syringe, Crowbar, Lens-Maker's Glasses) плюс один-два Tougher Times. С 3-го этапа забег тянут зелёные предметы с эффектами при попадании и при убийстве (Ukulele, AtG Missile Mk. 1, Will-o'-the-wisp, Predatory Instincts). Красные предметы, которые умножают всё остальное, — 57 Leaf Clover, Brilliant Behemoth, Ceremonial Dagger, Sentient Meat Hook — это джекпот. Утилизируйте то, чем ваш выживший не пользуется, и тратьте лом в принтерах, чтобы никогда не терять случайный предмет.

Резюме

В Risk of Rain 2 ваш билд — это ваш инвентарь, и каждая копия предмета стакается. Важно, как предмет растёт на десяти копиях и действительно ли атаки вашего выжившего его активируют. В гайде — лучшие предметы каждой редкости, линейный, гиперболический и экспоненциальный стакинг на реальных числах, коэффициенты прока, приоритеты в начале и в лупе, а также принтеры, утилизаторы, котлы и лунные предметы.

Для кого: Игроки Risk of Rain 2, которые хотят понять, какие предметы брать, печатать и утилизировать, и почему Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

Большинство предметов стакается линейно: 10 Soldier's Syringe дают ровно +150% скорости атаки. Предметы с шансом избежать урона, как Tougher Times, стакаются гиперболически, поэтому 10 копий дают 60% блока, а не 150%.

2

Экспоненциальные предметы (Shaped Glass, Alien Head, перезарядка от Fuel Cell) никогда не упираются в убывающую отдачу, поэтому доминируют в долгих лупах.

3

Предметы с эффектом при попадании умножаются на коэффициент прока умения. Атаке с коэффициентом 0.6 нужно 17 Tri-Tip Dagger для гарантированного кровотечения, атаке с 3.0 — 4.

4

3D-принтер забирает случайный предмет той же редкости, если у вас нет лома, — лом всегда тратится первым. Сначала утилизируйте, потом печатайте.

5

Лунные предметы покупаются за лунные монеты и не утилизируются. У каждого есть реальный недостаток; берите их под план, а не потому что они редкие.

В Risk of Rain 2 ваш билд — это ваш инвентарь, и каждая новая копия уже имеющегося предмета стакается с ним. Белый предмет, который выглядит слабым в одной копии, на пятнадцати может определить весь забег, а предмет с заманчивым описанием почти ничего не даст выжившему, чьи атаки его едва активируют. Рейтинг ниже учитывает и то и другое: ценность каждой копии за весь забег и насколько надёжно предмет работает у большинства выживших. Разделы после рейтинга объясняют математику стакинга и коэффициенты прока, на которых он построен.

Числа взяты из данных о предметах на вики Risk of Rain 2 (wiki.gg). Предметы Seekers of the Storm отмечены (SotS); предметы из Alloyed Collective, новейшего дополнения, здесь не оцениваются.

Лучшие предметы по редкости

Редкость — это цвет рамки иконки: белый (обычный), зелёный (необычный), красный (легендарный), жёлтый (босс), синий (лунный) и фиолетовый (бездна). Малый сундук даёт красный предмет лишь в 0.99% случаев, поэтому красные в основном выпадают из больших сундуков, легендарных сундуков, Rusty Lockbox и принтеров.

Белые (обычные)

S
Soldier's Syringe +15% скорости атаки за копию, линейно. Скорость атаки повышает урон и число попаданий, на которых срабатывает каждый предмет при попадании, так что она усиливает всё остальное. Lens-Maker's Glasses +10% шанса крита за копию; крит наносит двойной урон. Десять копий — 100%. Также подпитывает Predatory Instincts, Harvester's Scythe и Shatterspleen. Tougher Times Шанс полностью заблокировать удар. Стакается гиперболически, так что 15% из описания на деле 13% на одной копии и 60% на десяти, но польза не прекращается и работает против любого источника урона. Tri-Tip Dagger 10% шанса за копию вызвать кровотечение на 240% базового урона. Шанс линейный и масштабируется коэффициентом прока. Отлично на быстро бьющих выживших.
A
Crowbar +75% урона за копию по врагам с более чем 90% здоровья. Превосходен на этапах 1-3, где большинство врагов умирает с одного-двух ударов; против боссов слабеет, когда их здоровье падает. Paul's Goat Hoof +14% скорости передвижения за копию, линейно. Скорость в этой игре — это защита: вы чаще уклоняетесь и быстрее добегаете до сундуков. Armor-Piercing Rounds +20% урона по боссам за копию. Забеги заканчиваются на боссах телепорта, так что предмет отрабатывает своё. Bustling Fungus Лечит 4.5% здоровья в секунду (+2.25% за копию), если стоять на месте одну секунду. Лучше всего на выживших, которые стреляют стоя, и на Engineer, чьи турели никогда не двигаются. Chronic Expansion (SotS) Каждое убийство даёт 3.5% урона (+1% за копию) на 7 секунд, до 10 стаков (+5 за копию), обновляется при нанесении урона. Силён, когда убийства идут стабильно.
B
Sticky Bomb, Gasoline, Topaz Brooch, Focus Crystal, Medkit, Monster Tooth Полезны, но заменимы. Gasoline помогает чистить толпы на 1-м этапе; Focus Crystal (+20% урона в радиусе 13 м) подходит только выжившим ближнего боя.
C
Repulsion Armor Plate, Bison Steak, Cautious Slug Фиксированные значения (минус 5 урона, 25 здоровья, регенерация вне боя), которые перестают иметь значение по мере роста врагов. Хороший материал для утилизатора.

Зелёные (необычные)

S
Ukulele 25% шанса при попадании выпустить цепную молнию на 80% ОБЩЕГО урона по 3 целям (+2 за копию). Чистит толпы любому выжившему, а каждый стак добавляет целей. AtG Missile Mk. 1 10% шанса при попадании выпустить ракету на 300% ОБЩЕГО урона (+300% за копию). Шанс со стаками не растёт, растёт урон, поэтому предмет масштабируется частотой проков. Predatory Instincts +5% крита; криты дают +12% скорости атаки, максимум 36% (+24% за копию). По сути предмет на скорость атаки для любого крит-билда. Will-o'-the-wisp При убийстве — лавовый столб на 350% базового урона (+280% за копию) в радиусе 12 м. Превращает одно убийство в цепочку убийств на людных этапах.
A
Harvester's Scythe +5% крита; каждый крит лечит 8 здоровья (+4 за копию), масштабируется коэффициентом прока. Надёжное восстановление, когда шанс крита высок. Hopoo Feather +1 прыжок за копию. Передвижение и уклонение, особенно против боссов с наземными атаками. Kjaro's Band / Runald's Band Попадания свыше 400% урона вызывают огненный торнадо (300% ОБЩЕГО, +300% за копию) или ледяной взрыв (250% ОБЩЕГО, +250% за копию) с перезарядкой 10 секунд. Отлично с тяжёлыми одиночными ударами, слабо с частыми мелкими. Leeching Seed Лечит 1 здоровье (+1 за копию) за попадание, масштабируется коэффициентом прока. Силён на выживших, которые бьют очень часто. Old Guillotine Мгновенно убивает элитных врагов ниже 13% здоровья (гиперболически). Поздние лупы полны элиток, так что предмет со временем только лучше. Sale Star (SotS) Дополнительный предмет из первого открытого на этапе сундука. Чистый прирост предметов; напечатать нельзя.
B
Fuel Cell, Bandolier, Berzerker's Pauldron, Death Mark, Wax Quail, Infusion Хороши в подходящем билде: Fuel Cell с сильным снаряжением, Bandolier, когда урон завязан на умениях с перезарядкой. Infusion ограничен фиксированными +100 здоровья за копию.

Красные (легендарные)

S
57 Leaf Clover Все случайные эффекты бросаются один лишний раз (+1 за копию) в пользу благоприятного исхода. Все ваши предметы с шансом разом становятся лучше. Не влияет на Tougher Times. Brilliant Behemoth Каждая атака взрывается, нанося дополнительно 60% ОБЩЕГО урона в радиусе 4 м (+2.5 м за копию). Превращает одиночные атаки в урон по площади. Ceremonial Dagger Каждое убийство выпускает 3 самонаводящихся кинжала на 150% базового урона (+150% за копию). Убийства порождают убийства; сам по себе выкашивает целые волны. Sentient Meat Hook 20% шанса при попадании (гиперболически) зацепить до 10 врагов (+5 за копию) на 100% ОБЩЕГО урона. Огромный урон по толпе при скромном коэффициенте прока крюков 0.33.
A
Unstable Tesla Coil Молния бьёт 3 врагов (+2 за копию) на 200% базового урона каждые 0.5 с; отключается каждые 10 секунд. Урон без прицеливания. Alien Head Перезарядка умений сокращается на 25% за копию, экспоненциально. Огромно для выживших, чей урон живёт в умениях с перезарядкой. Frost Relic Убийства создают вокруг вас ледяную бурю (1200% урона в секунду, замедление на 80%), которая растёт с убийствами до 18 м (+12 м за копию). Hardlight Afterburner +2 заряда вспомогательного умения (+2 за копию) и на 33% меньше его перезарядка. Мобильность и выживаемость в одном слоте.
B
Dio's Best Friend, Rejuvenation Rack, Aegis, Soulbound Catalyst, Brainstalks Защитные или зависящие от сборки. Dio's воскрешает один раз за копию; Rejuvenation Rack удваивает лечение; Soulbound Catalyst нужно хорошее снаряжение.

Жёлтые (босс) — те, что стоит хотеть

Предметы боссов выпадают, если появился босс телепорта соответствующего вида: каждый зелёный предмет из награды телепорта с независимым шансом 15% превращается в предмет этого босса.

  • Shatterspleen — +5% крита; криты вызывают кровотечение, а кровоточащие враги при смерти взрываются на 400% урона плюс 15% своего максимального здоровья. Лучший предмет босса для крит-билдов.
  • Titanic Knurl (+40 здоровья, +1.6 регенерации за копию) и Planula (лечит 15 за копию при получении удара). Надёжные защитные стаки.
  • Molten / Charged Perforator — 10% шанса при попадании нанести дополнительный урон.
  • Irradiant Pearl (+10% ко всем характеристикам за копию) — из Очищающего бассейна (Cleansing Pool), который забирает лунный предмет.

Как на самом деле работает стакинг

Каждый предмет, кроме снаряжения и Beads of Fealty, усиливается с новыми копиями, но не все одинаково. Большинство споров о предметах в сообществе — на самом деле споры об этом разделе.

Тип Формула Проверенный пример Что это значит для вас
Линейный 1 + a x стаки Soldier's Syringe: +15% скорости атаки за копию, 10 копий = +150% Каждая копия стоит столько же, сколько первая. Стандарт для большинства предметов.
Гиперболический 1 - 1/(1 + a x стаки) Tougher Times (a = 0.15): 1 копия = 13.04%, 10 копий = 60% Приближается к 100%, но не достигает. Каждая копия стоит чуть меньше.
Экспоненциальный a ^ стаки Shaped Glass: урон x2 за копию, 5 копий = 3 200% урона Каждая копия умножает предыдущий итог. Без убывающей отдачи.
Обратный a / стаки H3AD-5T v2: перезарядка 10 секунд, вдвое меньше со 2-й копией, втрое — с 3-й -50% из описания верно только при переходе с 1 на 2 копии.

Линейный стакинг со временем теряет относительную ценность: переход с 50 на 51 Soldier's Syringe поднимает скорость атаки с +750% до +765%, и вы этого не почувствуете.

Гиперболический используется там, где 100% сломали бы игру: шанс блока, шанс оглушения, порог Old Guillotine, срабатывание Sentient Meat Hook. В описании показан коэффициент, а не ваш реальный шанс — у Tougher Times написано 15%, но одна копия даёт 13.04%; у Old Guillotine написано 13%, но одна копия казнит ниже примерно 11.5%.

Экспоненциальные предметы растут как сложный процент: Shaped Glass (урон x2, здоровье x0.5 за копию), Alien Head (перезарядка x0.75 за копию), перезарядка Fuel Cell (x0.85 за копию) и 30-секундная перезарядка Old War Stealthkit (вдвое меньше за копию). Они продолжают расти глубоко в лупе.

Некоторых лимитов нет в описании: десять Lens-Maker's Glasses дают 100% крита, после чего копии ничего не делают — кроме как у Railgunner. Bandolier использует собственную формулу, в которой важнее всего первые пару копий.

Коэффициенты прока и предметы при попадании

Во многих лучших предметах написано «шанс при попадании». Этот шанс умножается на коэффициент прока (proc coefficient) атаки, которая попала. Коэффициент 1.0 даёт полный шанс, 0.5 — половину.

Атака Коэффициент прока Шанс Tri-Tip Dagger за копию Dagger для гарантированного кровотечения
Типичная атака 1.0 (например, Double Tap у Commando) 1.0 10% 10
Auto-Nailgun у MUL-T 0.6 6% 17
Supercharged Railgun у Railgunner 3.0 30% 4

Что из этого следует:

  1. Быстрые атаки с коэффициентом 1.0 — лучшая платформа для предметов при попадании, поэтому Double Tap у Commando так хорошо работает с Tri-Tip Dagger, AtG Missile и Ukulele.
  2. Эффекты, вызванные предметами, — слабые проки. У молнии Ukulele 0.2, у крюков Meat Hook 0.33. У Sticky Bomb, Brilliant Behemoth, Gasoline и обоих Band — 0.0, они ничего дальше не активируют.
  3. Шанс крита никогда не снижается коэффициентом прока, а некоторые эффекты, наоборот, от него зависят: кровотечение Tri-Tip длится 3 секунды x коэффициент, а Harvester's Scythe и Leeching Seed лечат больше на попаданиях с высоким коэффициентом.

Что приоритетно в начале и позже

Фаза Что нужно забегу Приоритет Может подождать
Этапы 1-2 Быстро убивать, открывать сундуки, пока таймер не вырос Soldier's Syringe, Crowbar, Lens-Maker's Glasses, Paul's Goat Hoof, 1-2 Tougher Times Защитные красные, которые вы ещё не нашли; предметы на перезарядку снаряжения
Этапы 3-5 Пережить боссов телепорта и стаи элиток Ukulele, AtG Missile, Will-o'-the-wisp, Predatory Instincts, Armor-Piercing Rounds, Hopoo Feather Предметы с фиксированным здоровьем вроде Bison Steak и Infusion
Луп (этап 6+) Не умирать с одного удара; стирать толпы элиток Стаки Tougher Times, Old Guillotine, передвижение, 57 Leaf Clover, Ceremonial Dagger, Behemoth, Meat Hook Предметы с фиксированными значениями: Repulsion Armor Plate, Topaz Brooch, Crowbar против боссов

В начале цените предметы, хорошие уже в одной копии — +75% от Crowbar огромны, когда всё умирает с одного удара. Позже цените множители и проценты. Фиксированные числа (5 заблокированного урона, 25 здоровья, 15 барьера) рассчитаны на врагов 1-го этапа; процентные и шансовые предметы сохраняют ценность по мере роста врагов.

О таймере и ходе этапов, из-за которых «быстро убивать в начале» так важно, — в гайде для новичков. О том, когда идти в луп и что требуют глубокие лупы, — в гайде Луп или Луна.

Принтеры, утилизаторы, котлы и лунные предметы

  1. 1

    Утилизатор — превратите ненужное в лом

    Превращает предмет в лом той же редкости (белый, зелёный, красный, жёлтый). Выбор стопки утилизирует до 10 копий за раз. Лунные предметы, снаряжение и предметы бездны утилизировать нельзя. Утилизатор доступен и во время события телепорта.

  2. 2

    3D-принтер — копируйте нужный предмет

    Забирает один предмет той же редкости и выдаёт показанный предмет. Если у вас есть подходящий лом, он всегда тратится первым; иначе уходит случайный предмет. Необычные принтеры появляются со 2-го этапа, Overgrown-принтеры (босс) со 2-го этапа, красные принтеры Mili-Tech — с 5-го.

  3. 3

    Котлы — повышение редкости на Базаре

    На Базаре вне времени (Bazaar Between Time) 3 белых покупают один зелёный, а 5 зелёных — один красный. Лом и здесь используется первым. Пока вы на Базаре, время и сложность стоят на паузе.

  4. 4

    Лунные предметы — за лунные монеты

    Лунная капсула стоит 1 лунную монету и даёт случайный лунный предмет; пять капсул на Базаре показывают свой предмет и стоят по 2. Лунные предметы нельзя утилизировать, но Очищающий бассейн меняет один на Pearl (80%) или Irradiant Pearl (20%).

Правильный порядок — сначала утилизировать, потом печатать. Если подойти к принтеру Syringe без белого лома, он съест случайный белый предмет — возможно, ваши Lens-Maker's Glasses. Утилизируйте белые, от которых вашему выжившему меньше всего пользы, и только потом печатайте.

Лунные предметы, которые стоит знать. У каждого лунного предмета есть недостаток, и некоторые из них серьёзны:

  • Shaped Glass — x2 базового урона и x0.5 максимального здоровья за копию, а также снимает защиту от ваншота, так что один сильный удар может убить с полного здоровья.
  • Gesture of the Drowned — на 50% меньше перезарядка снаряжения, но снаряжение срабатывает автоматически, как только готово. Только для снаряжения, которое вы хотите применять постоянно.
  • Purity — все перезарядки короче на 2 секунды, но -1 к удаче, что отменяет один 57 Leaf Clover.
  • Egocentrism — бомбы на орбите, но каждые 60 секунд случайный предмет превращается в ещё один Egocentrism. В итоге он съедает ваш билд.

Предметы бездны (фиолетовые) берутся из Колыбелей бездны (Void Cradle). Каждый портит обычный аналог: подобрав Needletick, вы превращаете все свои Tri-Tip Dagger в Needletick. Прочитайте, что заменяет предмет бездны, прежде чем его брать.

Заметки по выжившим

  • Commando — быстрый Double Tap с коэффициентом 1.0 делает предметы при попадании на нём ценнее, чем почти на ком-либо.
  • MUL-T — коэффициенту 0.6 у Auto-Nailgun нужно больше копий предметов при попадании; Power Mode держит его медленным, что подходит для Bustling Fungus.
  • Railgunner — 3.0 на Supercharged Railgun, а избыточный шанс крита становится крит-уроном, так что Lens-Maker's никогда не перестают помогать.
  • Engineer — неподвижные турели постоянно лечатся от Bustling Fungus.
  • Heretic — избегайте Очищающих бассейнов; они могут забрать один из её предметов Heresy.

Какого выжившего выбрать под какой стиль предметов, разобрано в тир-листе выживших.

Частые ошибки

  • Читать гиперболические описания как линейные. Пять Tougher Times — это около 43% блока, а не 75%.
  • Печатать без лома и терять случайный предмет этой редкости.
  • Стакать Lens-Maker's больше десяти на ком угодно, кроме Railgunner.
  • Kjaro's или Runald's Band на выжившем, который никогда не бьёт больше чем на 400%. Они почти не будут срабатывать.
  • Shaped Glass без защиты или Purity вместе с 57 Leaf Clover.
  • Тащить в лупы белые предметы с фиксированными значениями, когда рядом стоит утилизатор.
  • Брать предмет бездны, не проверив, что он испортит.

Более общее мнение о том, как играется система предметов, — в нашем обзоре Risk of Rain 2.

★Честное мнение: описание — лишь половина информации

Система предметов Risk of Rain 2 — одна из лучших в жанре, потому что позволяет мелким решениям складываться в абсурдные результаты: горстка белых предметов на 1-м этапе действительно превращается в машину, зачищающую экран, к 8-му. Её слабость в том, что игра почти ничего не говорит о том, как что-либо масштабируется. Описания показывают коэффициенты, а не реальные шансы, коэффициенты прока в игре невидимы, и ничто не предупреждает, что Purity отменяет ваш Clover. Как только вы поймёте три типа стакинга и коэффициент прока, большинство вопросов «хорош ли этот предмет?» решаются сами собой, а принтеры перестают быть лотереей. Именно это знание, а не какой-либо тир-лист, превращает удачный забег в повторяемый.

Вопросы

Частые вопросы

По редкости: среди белых — Soldier's Syringe, Lens-Maker's Glasses, Tougher Times и Tri-Tip Dagger; среди зелёных — Ukulele, AtG Missile Mk. 1, Predatory Instincts, Harvester's Scythe и Will-o'-the-wisp; среди красных — 57 Leaf Clover, Brilliant Behemoth, Ceremonial Dagger, Sentient Meat Hook и Unstable Tesla Coil. Shatterspleen — сильнейший предмет босса для крит-билдов. Точный порядок зависит от коэффициентов прока вашего выжившего.
Есть три основных типа. Линейный: каждая копия добавляет одинаковую величину (Soldier's Syringe — +15% скорости атаки за копию). Гиперболический: шанс приближается к 100%, но не достигает его (Tougher Times считается по формуле 1 - 1/(1 + 0.15 x стаки), так что 10 копий дают 60%). Экспоненциальный: каждая копия умножает предыдущий результат (Shaped Glass удваивает урон и вдвое уменьшает здоровье за копию). Некоторые предметы используют особые формулы, например Bandolier.
Множитель на каждом попадании, который масштабирует шанс срабатывания (а иногда силу или длительность) предметов с эффектом при попадании. У Auto-Nailgun MUL-T он 0.6, поэтому каждый Tri-Tip Dagger даёт 6% шанса кровотечения вместо 10%. У Supercharged Railgun Railgunner он 3.0, так что четыре Dagger гарантируют кровотечение. Коэффициент прока не влияет на шанс крита.
Да, но сначала утилизируйте. Принтер забирает из инвентаря один случайный предмет той же редкости, если у вас нет лома этой редкости, — лом всегда используется первым. Утилизируйте предметы, от которых вашему выжившему мало пользы, затем печатайте копии того, что хотите стакать. Зелёные принтеры появляются со 2-го этапа, красные принтеры Mili-Tech — с 5-го.
Некоторые — да. Лунные предметы стоят лунных монет (1 в лунной капсуле, 2 в Базаре вне времени), не утилизируются, и у всех есть недостаток. Shaped Glass удваивает урон за копию, но вдвое уменьшает здоровье и снимает защиту от ваншота. Gesture of the Drowned силён только со снаряжением, которое вы хотите применять постоянно. Покупайте их под план, а не как бесплатную силу.
Десять копий дают 100% шанса крита, и для большинства выживших копии сверх этого ничего не дают. Исключение — Railgunner: её пассивка превращает избыточный шанс крита в крит-урон. Predatory Instincts и Harvester's Scythe тоже дают по 5% крита, поэтому обычно нужно меньше десяти.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи