Verdict Games Verdict Games
Честный обзор Risk of Rain 2 — Время, огневая мощь и затягивающий цикл

Честный обзор Risk of Rain 2 — Время, огневая мощь и затягивающий цикл

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:
9
Общая оценка
Увлекательность 9.5/10
Сложность 7/10
Управление 9/10
Графика 8/10
Звук 9.5/10
Монетизация 9.5/10
Долговечность 9.5/10
Цена/качество 10/10

Плюсы

  • +Часы сложности превращают каждый сундук в маленькую ставку, поэтому забеги ощущаются быстрыми и решительными
  • +Предметы стакаются и запускают друг друга, и сильный забег вырастает из пистолета в машину, зачищающую экран
  • +18 выживших из базовой игры и дополнений играются очень по-разному: от билдов с турелями до ближнего боя и снайпера
  • +Долгая жизнь после первой победы: лупы, 8 уровней Eclipse для каждого выжившего, артефакты и волновой режим Simulacrum
  • +Кооператив на четверых хаотичен и щедр, а дополнение нужно только хосту
  • +Базовая игра полноценна, стоит как инди-игра и часто продаётся с большой скидкой

Минусы

  • −Игра почти ничего не объясняет: часы, блокировку телепорта и правила порталов узнаёшь, проигрывая забеги
  • −В поздней игре и на лупах эффекты и цифры закрывают экран, а атаки врагов становится трудно читать
  • −Качество дополнений неровное, а Seekers of the Storm вышло сломанным и по-прежнему имеет общую оценку «Смешанные»
  • −Сюжета почти нет; лор спрятан в записях о предметах, а структура забега повторяет одну и ту же схему этапов

Главный вывод

Покупайте базовую игру, если любите шутеры, роглайты или кооперативный хаос: давление времени, стакинг предметов и 18 выживших дают сотни часов по инди-цене, а скидки на неё бывают часто и большие. Затем добавьте Survivors of the Void, потом Alloyed Collective; Seekers of the Storm теперь играбельно, но это самое слабое дополнение, так что берите его по скидке или в наборе. Пропустите игру, если хотите сюжет, всегда читаемые бои или мягкий старт.

Резюме

Risk of Rain 2 — роглайт-шутер от третьего лица для одного–четырёх игроков, где сложность растёт каждую минуту. Вы собираете добычу, пока идут часы, стакаете усиливающие друг друга предметы, а затем бьётесь с финальным боссом или уходите в луп. Базовая игра — один из самых выгодных роглайтов. Дополнения неравноценны: Survivors of the Void любят, Seekers of the Storm вышло сломанным и месяцами чинилось, Alloyed Collective приняли хорошо.

Для кого: Игроки, которые решают, покупать ли Risk of Rain 2 и какие дополнения к ней брать Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

Забег — гонка со временем: сложность растёт каждую минуту и с каждым этапом, поэтому вы быстро собираете добычу, заряжаете телепорт и идёте дальше, а затем сражаетесь с Mithrix или уходите в луп.

2

Базовая игра самодостаточна: 11 выживших, Eclipse и испытания артефактов. Это самая выгодная часть комплекта, и на неё часто бывают скидки.

3

Три платных дополнения добавляют ещё 7 выживших: Survivors of the Void (Hopoo), Seekers of the Storm и Alloyed Collective (оба Gearbox). Четвёртое, Hallowed Concepts, анонсировано, но не вышло.

4

Seekers of the Storm вышло с багами и поведением, зависящим от частоты кадров; Gearbox признала, что не оправдала ожиданий, и выпускала патчи вплоть до 2025 года. Общая оценка в Steam по-прежнему «Смешанные».

5

Кооператив до 4 игроков — игра в лучшем виде; дополнение нужно только хосту, чтобы все играли с его этапами и предметами.

Risk of Rain 2 создана Hopoo Games и издана Gearbox. Игра вышла в ранний доступ в марте 2019 года и получила полный релиз в августе 2020 года на ПК, консоли последовали в октябре 2020 года; она доступна в Steam, Epic Games Store, на PlayStation, Xbox и Switch. Пользовательские отзывы в Steam — «Крайне положительные». В ноябре 2022 года Gearbox выкупила права и с тех пор делает дополнения, что важно для одного из вопросов ниже. Большинство читателей на самом деле спрашивают о двух вещах: подойдёт ли мне базовая игра и какие дополнения стоит докупить? Этот обзор сначала отвечает на оба вопроса.

Покупать, ждать или пропустить

Ваша ситуация Вердикт Почему
Вы любите роглайты и шутеры Покупайте базовую игру Давление времени и стакинг предметов не похожи ни на один другой роглайт, а одной базовой игры хватит на сотни часов
У вас есть 1–3 друга, которым нужна кооперативная игра Покупайте Кооператив на четверых — её сильнейшая сторона; погибшие игроки возвращаются на следующем этапе, так что никто долго не скучает
Игра у вас уже есть, и хочется большего Купите Survivors of the Void, затем Alloyed Collective Два лучше всего принятых дополнения с наибольшим числом новых выживших, этапов и режимов
Вы присматриваетесь к Seekers of the Storm Дождитесь скидки или набора После множества патчей оно работает, но это самое скромное и наименее любимое дополнение
Для вас важна цена Дождитесь скидки На базовую игру и полный набор в Steam часто бывают большие скидки
Вам нужны сюжет или персонажи Пропустите Сюжета, за которым можно следить, нет; лор спрятан в записях о предметах и описаниях локаций
Вам нужны читаемые бои Пропустите или сначала попробуйте Drizzle Поздние забеги заливают экран эффектами и цифрами, и именно это — награда, вокруг которой построена игра
Вы играете в основном на Switch Покупайте, понимая ограничения Там есть всё вышедшее, включая Alloyed Collective с февраля 2026 года, но для анонсированного следующего дополнения указаны только ПК и консоли текущего поколения

Коротко: для всех, кто любит экшен-роглайты, базовая игра — почти беспроигрышная покупка. Выбирать стоит среди дополнений.

Что это за игра

Вы выбираете выжившего, высаживаетесь на этап и начинаете собирать добычу. Сундуки, дроны и святилища стоят золота, враги появляются без остановки, а сложность растёт каждую минуту и с каждым пройденным этапом. Где-то на каждом этапе стоит телепорт; вы запускаете его, переживаете босса и волну монстров, пока он заряжается, и идёте дальше. После пятого этапа вы выбираете: отправиться на Луну и сразиться с Mithrix, чтобы победить, или уйти в луп — вернуться на этап 1 со всеми предметами и продолжать усиливаться.

Предметы — сердце игры. Почти каждый предмет стакается, многие запускают друг друга, и забег, начатый с пистолетом, может закончиться выжившим, который стирает боссов за секунду. Игра без конца задаёт один вопрос: стоит ли этот сундук той минуты, которую он отнимет? Гайд для новичков объясняет эти часы в реальных цифрах.

Текущее состояние: базовая игра и четыре дополнения

Пакет Разработчик Выход Что добавляет Наше мнение
Базовая игра Hopoo Games 2020 (ранний доступ 2019) 11 выживших, концовка с Mithrix, Eclipse, артефакты Самодостаточна и выгоднее всего
Survivors of the Void Hopoo Games Март 2022 на ПК, ноябрь 2023 на консолях Railgunner, Void Fiend, предметы бездны, режим Simulacrum, концовка с Voidling Лучшее дополнение; покупайте его первым
Seekers of the Storm Gearbox Август 2024 Seeker, CHEF, False Son, 5 этапов, Path of the Colossus Играбельно после долгих патчей, но слабейшее
Alloyed Collective Gearbox Ноябрь 2025 на ПК и PS/Xbox, февраль 2026 на Switch Operator, Drifter, 7 этапов, новые дроны, концовка Solus Heart Хорошо принято; удачная вторая покупка
Hallowed Concepts Gearbox Анонсировано, не вышло Два выживших (Acolyte и Enforcer) и новые области Судить рано; только ПК и консоли текущего поколения

Survivors of the Void — последнее дополнение, сделанное Hopoo. Оно добавляет двух самых популярных выживших, фиолетовые предметы бездны, которые портят свои обычные аналоги, новый финальный путь к Voidling и Simulacrum — бесконечный волновой режим, где вы сражаетесь внутри сжимающегося безопасного пузыря. Оценка в Steam — «Очень положительные».

Seekers of the Storm — дополнение, о котором предупреждают, и предупреждение было справедливым. На старте в нём были десятки багов, предметы, которые многие игроки сочли слабыми, и способности, поведение которых зависело от частоты кадров. Gearbox публично признала, что оно не оправдало ожиданий. С сентября 2024 года пошли патчи: первый исправил более сорока багов, включая проблему с частотой кадров, в декабре 2024 года переработали почти все предметы и элитных врагов, в марте 2025 года — босса False Son, в мае 2025 года — его выживших. Недавние отзывы в Steam положительные, но общая оценка — «Смешанные», около половины положительных. Контента в нём меньше, чем в двух других, а главная причина купить — новый путь, Path of the Colossus.

Alloyed Collective — второе дополнение Gearbox и явное восстановление: Operator командует дронами, Drifter превращает хлам (Junk) во временную силу, а вместе с ними приходят семь этапов, новые дроны и новый финальный босс. Оценка в Steam — «Очень положительные». Патч в декабре 2025 года исправил баги и перебалансировал новых боссов.

Дополнение нужно только хосту. Если оно есть у одного игрока, всё лобби играет с его этапами, предметами и врагами. Игроки без дополнения не могут выбрать его выживших и сохранить его разблокировки.

Что получается хорошо

Часы делают каждое решение важным

Сложность растёт со временем, так что стоять на месте никогда не бесплатно. Открыть сундук на другом конце карты стоит минуту, а эта минута делает каждый следующий сундук дороже и каждого врага крепче. Хорошие забеги ощущаются быстрыми, потому что они быстрые. Ни один другой известный нам роглайт не делает планирование маршрута главным навыком так чисто. Гайд «Луп или Луна» показывает, как это давление меняется после этапа 5.

Стакинг предметов, доходящий до абсурда

Во многих случаях предметы стакаются без ограничений, а предметы «при попадании» запускают другие предметы «при попадании». Вторая Ukulele, ещё несколько кинжалов, один красный предмет в нужный момент — и забег переходит от выживания к бойне. Момент, когда билд «срабатывает», — причина, по которой люди продолжают играть. Какие предметы тащат забеги и почему некоторые стакаются экспоненциально, описано в гайде по предметам.

Выжившие, которые играются как разные игры

Турели Engineer копируют его предметы, Loader цепляется крюком и бьёт кулаками, Railgunner стреляет через прицел, Artificer парит и колдует, MUL-T переключает оружие. С 18 выжившими из базовой игры и дополнений вы не учите один и тот же набор раз за разом. Тир-лист выживших ранжирует их и перечисляет все разблокировки.

Долгая жизнь после первой победы

Лупы, восемь уровней Eclipse, которые каждый выживший проходит отдельно, артефакты, открываемые кодами в Sky Meadow, альтернативные концовки и Simulacrum держат игру ещё долго после Mithrix.

Где игра проседает

Она почти ничему не учит

Ничто не говорит вам, что цены растут быстрее дохода, что запуск телепорта блокирует сундуки за пределами его зоны или что синий портал на этапе 5 тихо отправляет вас в луп вместо Луны. Большинство игроков узнают эти правила, проигрывая из-за них забеги. Drizzle смягчает это, но гайд почти обязателен.

Визуальный шум

Награда за хороший билд — экран, полный молний, ракет, взрывов и цифр урона. На поздних лупах это скрывает атаки врагов, и многие смерти приходят от того, чего вы так и не увидели. Это не баг, который можно исправить патчем; это цена дизайна.

Неровные дополнения

Базовую игру и Survivors of the Void отшлифовала оригинальная команда. Первое дополнение Gearbox — нет, и патчи, которые его починили, заняли большую часть года. Alloyed Collective во многом вернуло доверие, но покупателям стоит оценивать каждое дополнение отдельно.

Мало сюжета

У Risk of Rain 2 есть лор, в основном в журнале (Logbook), но нет сюжета, за которым можно следить. Если вам нужна причина продолжать, кроме собственного билда, игра её не даст.

Соло или кооператив

Соло Кооператив (2–4 игрока)
Сложность Рассчитана на одного Стартует выше и растёт быстрее с каждым дополнительным игроком
Смерть Конец забега Вы возвращаетесь на следующем этапе, если команда выживет
Предметы Каждый сундук ваш Предметы из сундуков падают на землю, и подобрать их может любой; команде приходится делиться
Награда за босса телепорта Один предмет По одному предмету на игрока
Лучшие выжившие Самостоятельные вроде Loader и Engineer Блистают поддержки вроде Captain и Seeker
Ощущения Сосредоточенное планирование маршрута Шумный хаос; для большинства лучший способ играть

Соло полностью поддерживается, и каждая концовка доступна в одиночку. Кооператив — версия, которую запоминает большинство игроков, и она прощает ошибки, потому что смерть — не конец. Обычный источник трений — дележ предметов: до старта договоритесь, делите ли вы сундуки или каждый собирает добычу свободно.

Частые претензии и насколько они справедливы

Претензия Это правда? Что помогает
Поначалу слишком сложно Отчасти; сложность идёт от незнания правил Начните на Drizzle за Commando или Huntress и прочитайте, как работают часы
Экран становится нечитаемым Да, в поздней игре и на лупах Отправляйтесь на Луну вместо глубоких лупов; это компромисс, а не исправимый баг
Gearbox всё испортила Дух базовой игры не изменился; у Seekers of the Storm был плохой старт Оценивайте дополнения по отдельности; Alloyed Collective приняли хорошо
DLC не стоят денег Зависит от того, какое Survivors of the Void — да, Alloyed Collective — да, Seekers of the Storm — только дёшево
Забеги одинаковые Схема порядка этапов повторяется Смените выжившего, используйте артефакты, попробуйте Eclipse или Simulacrum
Обновления сломали мои моды Крупные обновления часто ломают моды, пока авторы их не обновят После крупного патча подождите несколько дней, прежде чем обновлять сборку с модами

Risk of Rain 2 в сравнении с похожими играми

Игра Основной цикл Игроки Чем отличается Risk of Rain 2
Risk of Rain Returns 2D-ремейк первой части с боковой прокруткой, та же идея роста сложности со временем 1–4, включая локальный разделённый экран 3D от третьего лица с гораздо большим числом выживших и контента; кооператив онлайн
Hades Изометрический экшен-роглайт с сюжетом, который продвигается с каждым забегом Только одиночная игра Быстрее рост силы и масштабнее билды, настоящий кооператив, почти нет сюжета
Deep Rock Galactic Кооперативные шахтёрские миссии от первого лица с четырьмя классами 1–4 Роглайт-забег со стакингом предметов вместо постоянной прокачки классов и командных ролей

Если хочется ещё одну игру в этой нише, Hades — выбор ради сюжета и читаемых боёв; Risk of Rain 2 — выбор ради кооператива и билдов, ломающих игру. Risk of Rain Returns стоит брать в основном тем, кто любил оригинал или хочет кооператив на одном диване. Deep Rock Galactic подойдёт группам, которым командная работа и роли важнее хаоса предметов.

Связанные гайды

Первый забег и часы: Гайд для новичков. Какие предметы брать и как работает стакинг: Гайд по предметам. За кого играть и что открывать: Тир-лист выживших. Уходить ли в луп на этапе 5: Луп или Луна.

★Честное мнение — почти идеальная базовая игра с неровными дополнениями

Risk of Rain 2 заслуживает свои 9.0, потому что базовая игра почти безупречна в том, что пытается делать: каждая минута — решение, каждый предмет меняет забег, а четверо друзей в одном лобби создают один из лучших хаосов в жанре. Цена, особенно со скидкой, делает её лёгкой рекомендацией. Оговорки реальны. Игра плохо объясняет собственные правила, поздние забеги превращаются в визуальный шум, а история дополнений после прихода Gearbox неровная, и запуск Seekers of the Storm в таком виде не должен был случиться. Alloyed Collective показывает, что игра пока остаётся в хороших руках. Купите базовую игру, добавьте Survivors of the Void и рассматривайте каждое следующее дополнение как отдельное решение.

Вопросы

Частые вопросы

Для большинства, кто любит шутеры, роглайты или кооператив, — да. Одна только базовая игра даёт 11 выживших, полноценную концовку, уровни сложности Eclipse и испытания артефактов, стоит как инди-игра и часто продаётся с большой скидкой. Покупка менее удачна, если вам не нравится давление времени, нужен сюжет или утомляют экраны, забитые эффектами.
Начните с базовой игры. Survivors of the Void — лучшее первое дополнение: Railgunner, Void Fiend, предметы бездны, волновой режим Simulacrum и альтернативный финальный босс. Alloyed Collective — сильнейшее из дополнений Gearbox. Seekers of the Storm работает после патчей 2024 и 2025 годов, но оно самое слабое; берите его по скидке или в полном наборе.
Не так, как на старте. Оно вышло в августе 2024 года с множеством багов, включая способности, которые вели себя по-разному в зависимости от частоты кадров. Патчи с сентября 2024 года это исправили, в декабре 2024 переработали большинство предметов и элитных врагов, в марте 2025 — босса False Son, в мае 2025 — новых выживших. Недавние отзывы в Steam положительные, но общая оценка по-прежнему «Смешанные».
Да. Каждый выживший и каждая концовка доступны соло, а сложность масштабируется по числу игроков, так что соло по умолчанию не сложнее. Теряете вы хаос и подстраховку: в кооперативе погибшие игроки возвращаются на следующем этапе, а напарники отвлекают на себя врагов.
До четырёх в онлайн-кооперативе. Большие лобби возможны только через моды. Если у хоста есть дополнение, всё лобби играет с его этапами, предметами и врагами, но игроки без него не могут выбрать его выживших и сохранить его разблокировки.
Это отдельные игры на одну идею, так что порядок не важен. Returns — 2D-ремейк первой части с боковой прокруткой и локальным разделением экрана; Risk of Rain 2 — 3D-шутер от третьего лица с гораздо большим объёмом контента и дополнениями. Если нужна одна игра, большинству стоит выбрать Risk of Rain 2.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи