Verdict Games Verdict Games
Risk of Rain 2 прохождение этапов и гайд по лупу — от Телепортера до Митрикса

Risk of Rain 2 прохождение этапов и гайд по лупу — от Телепортера до Митрикса

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Базовая схема такова — активировать Телепортер, убить босса с заполнением заряда, затем идти дальше. Сложность растёт и со временем, и с числом пройденных этапов, поэтому накопление урона важнее экономии секунд. Убейте Митрикса на луне, чтобы завершить забег, или выровняйте кольца Телепортера на планету, чтобы уйти в луп и стать бесконечно сильнее. В глубоких лупах делайте упор на выживание и подвижность и никогда не давайте убить себя одним ударом.

Резюме

Risk of Rain 2 — это рогалик, сложность которого растёт со временем. На каждом этапе вы активируете Телепортер, убиваете его босса и заполняете заряд, чтобы продвинуться дальше. После 5-го этапа вы выбираете между путём к луне для боя с Митриксом и выравниванием на планету для лупа. Этот гайд проведёт вас по схеме прохождения и расскажет, как выживать в глубоких лупах.

Для кого: Игроки, желающие понять схему прохождения, механику лупа и путь к боссам Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Телепортер призывает босса — убейте его и завершите заряд, чтобы продвинуться

2

Сложность растёт экспоненциально со временем и числом пройденных этапов

3

После 5-го этапа выберите луну с Митриксом или выровняйте кольца для лупа

4

В глубоких лупах копите выживание и подвижность против убийств с одного удара

Основы — строим каждый забег вокруг Телепортера

В Risk of Rain 2 этап сводится к «собирай предметы, пока ищешь Телепортер, активируй его, убей босса, заполни заряд и иди дальше», снова и снова.

  1. 1

    Исследуйте этап и покупайте предметы

    Прочешите сундуки, магазины и алтари ради предметов и денег. Не тяните, действуйте эффективно.

  2. 2

    Активируйте Телепортер

    Активация раскрывает красный купол и призывает босса Телепортера и врагов. Нахождение внутри купола заряжает его.

  3. 3

    Убейте босса и доведите заряд до 100%

    Убийство босса и заполнение заряда открывает переход на следующий этап. Занимает минимум около 90 секунд.

Сложность растёт со временем и этапами

Сложность в этой игре непрерывно растёт со временем и вдобавок подскакивает примерно на 15 процентов от текущего значения при каждом входе на новый этап. Чем дольше вы задерживаетесь, тем сильнее становятся враги.

Фактор Влияние на сложность
Прошедшее время Растёт непрерывно; задержки вредят
Пройденные этапы Около +15% за этап (экспоненциально)
Алтарь Горы Больше боссов Телепортера и наград
Луп Каждый повтор ещё сильнее ускоряет рост

Часы в HUD показывают уровни сложности вроде Easy, затем Normal, Hard, Very Hard, Insane и Impossible. Чем выше поднимается шкала, тем многочисленнее, прочнее и сильнее бьют враги.

Развилка 5-го этапа — луна или луп

Добравшись до 5-го этапа (например, Sky Meadow), управляйте кольцами по внешнему краю Телепортера, чтобы выбрать пункт назначения. Это крупнейшая развилка в игре.

Выбор Назначение Результат
Кольца на луну Commencement (луна) Финальный бой с Митриксом и завершение
Кольца на планету Назад на ранний этап Луп и продолжение забега
Путь через портал Войда The Planetarium Бой с Войдлингом и завершение

Пока ваш билд не собран полностью, не форсируйте луп — идите на луну, побейте Митрикса и сначала закрепите завершение. Луп нужен, чтобы довести стак-билд до совершенства и проверить, как долго вы продержитесь.

Бой с Митриксом и условия завершения

Финальный бой с Митриксом состоит из четырёх фаз. Главный момент — это четвёртая фаза, в которой Митрикс крадёт все ваши предметы и становится неуязвимым.

  1. 1

    Фаза 1

    Удары молотом и залпы игл. У него толстая броня, он очень живучий.

  2. 2

    Фаза 2

    Появляются лунные враги (Големы и Виспы), так что зачистите их.

  3. 3

    Фаза 3

    Он возвращается с заряженным энергией молотом. Берегитесь остающихся синих огненных столбов.

  4. 4

    Фаза 4

    Крадёт все ваши предметы и становится неуязвимым. Наносите урон, чтобы вернуть их, затем сосредоточьтесь на ослабленном Митриксе.

После убийства вы завершаете забег, добравшись до спасательного корабля за 3 минуты и защищая его 1 минуту. Во время побега враги продолжают появляться, поэтому приберегите предметы на подвижность и урон по площади.

Как выживать в глубоких лупах

Плюсы

  • +Стакинг масштабируется экспоненциально, и урон взлетает до небес
  • +Уникальное чувство достижения и глубина эндгейма
  • +Больше шансов получить предметы высокой редкости

Минусы

  • Сложность ускоряется, и один удар может убить вас мгновенно
  • Билд с упором на урон рушится, когда выживание не поспевает
  • Один забег становится крайне долгим

В глубоких лупах правило — копить не только урон, но и много выживания и подвижности. Чтобы избежать смерти с одного удара, обеспечьте средства отмены урона и уклонения и всё время двигайтесь, чтобы никогда не оказаться под перекрёстным огнём. О том, как мыслить свой билд предметов, читайте в гайде по стратегии предметов; об основных правилах и начале забега — в гайде для новичков.

★ Наше мнение — именно в лупе игра раскрывается

Честно говоря, настоящая магия Risk of Rain 2 в том, «как долго вы продержитесь, начав луп». Пока сложность растёт без предела, ваш накопленный урон заполняет экран, а враги просто становятся всё прочнее — и это перетягивание каната рождает зависимость, с которой ничто не сравнится. Для первого завершения лунного пути более чем достаточно. Освоившись, обязательно выровняйте эти кольца на планету и нырните в глубокие лупы.

FAQ

Частые вопросы

Найдите спрятанный где-то на этапе Телепортер и активируйте его, чтобы запустить событие. Нахождение внутри красного купола заряжает его, и одновременно появляется босс Телепортера. Как только вы убьёте босса и доведёте заряд до 100 процентов, откроется переход на следующий этап. Заряд занимает минимум около 90 секунд, поэтому придётся разбираться и с врагами, появляющимися в это время.
Сложность в Risk of Rain 2 непрерывно растёт со временем и делает дополнительный скачок каждый раз, когда вы входите на новый этап (коэффициент увеличивается примерно на 15 процентов от текущего значения). Часы в HUD показывают уровни вроде Easy, Normal, Hard, Very Hard, Insane и Impossible, а враги становятся прочнее, многочисленнее и сильнее. Тянуть время вредно, поэтому идите дальше, как только урон собран.
Достигнув 5-го этапа, вместо пути к луне можно выровнять кольца Телепортера на планету, чтобы вернуться на один из ранних этапов и уйти в луп. Вы сохраняете предметы и опыт, тогда как растёт только сложность — это способ довести стак-билд до совершенства и стать бесконечно сильнее. Если предметов пока мало, не стыдно пропустить луп и поставить в приоритет завершение забега.
На 5-м этапе (например, Sky Meadow) выровняйте кольца Телепортера на луну, чтобы попасть на финальный этап Commencement и сразиться с финальным боссом Митриксом. Как альтернативный путь, следование по порталам Войда ведёт к бою с Войдлингом. Победа над Митриксом или Войдлингом завершает этот забег.
Бой с Митриксом состоит из четырёх фаз. В частности, четвёртая фаза крадёт все ваши предметы, и в это время Митрикс неуязвим. Урон возвращает ваши предметы, поэтому сосредоточьте огневую мощь, чтобы вернуть их быстро. После убийства доберитесь до спасательного корабля за 3 минуты и защищайте его 1 минуту, чтобы завершить.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи