Verdict Games Verdict Games
Valheim — гайд по базе и еде|комфорт, готовка и фермерство

Valheim — гайд по базе и еде|комфорт, готовка и фермерство

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Стройте вокруг радиуса верстака, закрепите баф «Отдохнувший» кроватью и костром, затем поднимите комфорт стульями, столами и коврами. По еде смешивайте красные (ОЗ) и жёлтые (выносливость) блюда, заполняя все три слота, и выращивайте урожай ради стабильного запаса. Один ров или земляной вал вокруг базы останавливает почти любой рейд.

Резюме

Выживание в Valheim сводится к удобной базе и трём правильно выбранным блюдам. Кровать и костёр дают баф «Отдохнувший», а стулья, столы и ковры повышают комфорт, который продлевает баф и ускоряет восстановление ОЗ и выносливости. Золотое правило еды — есть три разных типа блюд одновременно, чтобы поднять пределы ОЗ и выносливости. Этот гайд охватывает радиус верстака, защиту рвом и земляным валом, а также выращивание моркови, репы и ячменя.

Для кого: Игроки, желающие освоить основы строительства базы и управления едой Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Длительность «Отдохнувшего» — 7 минут плюс ваш комфорт; больше комфорта означает дольше восстановление

2

Ешьте три разных типа блюд сразу, чтобы поднять пределы ОЗ и выносливости

3

Верстак — это ваша опора с радиусом 20 м; крыша и 70% укрытия позволяют крафтить и чинить

4

Один ров или земляной вал вокруг базы нейтрализует почти всех наземных рейдеров

Главное — удобная база и три блюда

Самый быстрый способ перестать умирать в Valheim — не более яркое оружие, а удобная база и грамотный набор блюд. Возьмите баф «Отдохнувший» у кровати и костра, поднимите комфорт мебелью и съешьте три разных блюда. Уже это резко меняет ваши пределы и восстановление ОЗ и выносливости.

Сделайте ритуал перед выходом привычкой. Обновите «Отдохнувшего» у кровати и костра → заполните все три слота еды → почините прочность снаряжения у верстака. Эти три шага каждый раз резко сокращают случайные смерти в пути.

Комфорт и баф «Отдохнувший»

Баф «Отдохнувший» — ваша опора для восстановления. Его длительность — 7 минут плюс ваш уровень комфорта: комфорт 3 длится 10 минут, а обычный максимум комфорта 17 длится 24 минуты.

Комфорт суммируется, когда разные типы мебели стоят в радиусе 10 метров. Ключевое правило — считается только самый высокий предмет категории. Пять стульев всё равно дают комфорт лишь раз.

Элемент Диапазон комфорта Примечание
Костёр/Очаг +1 до +2 Первый источник комфорта; в помещении выводите дым
Кровать Обязательна Обновляйте «Отдохнувшего» здесь; ещё и точка возрождения
Стул/Трон +1 до +3 Трон лучший; одного достаточно
Стол +1 до +2 Варианты из тёмного дерева выше
Ковёр/Знамя +1 каждый Один на пол, один на стену
Крыша = помещение +2 Стены и крыша дают бонус

Верстак и каркас базы

Верстак — сердце любой базы. Его радиус постройки — 20 метров, и ставить детали можно только внутри него. Каждое улучшение расширяет радиус на 4 метра, вплоть до 36. Крафт и ремонт требуют крыши и не менее 70% укрытия, но для одной лишь стройки крыша не нужна.

  1. 1

    Поставьте верстак, чтобы задать радиус

    Один верстак в центре; радиус 20 м становится зоной постройки.

  2. 2

    Крыша и стены против дождя

    Открытое дерево деградирует до 50% прочности. Накройте крышей, а полы поднимите над землёй.

  3. 3

    Установите кровать и костёр

    Выводите дым через щель или дымоход. Полная герметизация наносит урон дымом.

  4. 4

    Складывайте мебель ради комфорта

    Стулья, столы, ковры и знамёна в радиусе 10 м. Не дублируйте категории.

Детали из камня, чёрного мрамора и кристалла никогда не деградируют от влаги или под водой. Перевод внешних стен и построек у воды на камень делает долгосрочные базы куда проще в уходе.

Система еды — заполняем три слота

Еда временно поднимает пределы ОЗ, выносливости и эйтра (магического ресурса), и активными могут быть только три за раз. Нельзя снова съесть то же блюдо, пока оно не переварится.

Цвет вилки — ваш ориентир: красный = ОЗ, жёлтый = выносливость, синий = эйтр, белый = сбалансированный. Бойцы ближнего боя берут два красных и один жёлтый; лучники и разведчики склоняются к жёлтому.

S
Сосиски (ОЗ 55 / Вын 18) Рабочая лошадка по ОЗ начиная с болота Похлёбка из змея (ОЗ 80) Одно из крупнейших блюд по ОЗ в ранне-среднем этапе, из охоты на змеев
A
Королевское варенье (ОЗ 30 / Вын 40) Делается рано из малины и черники; отличное блюдо выносливости Жареное/варёное мясо (ОЗ 35-40) Просто пожарьте на костре; базовое блюдо ОЗ раннего этапа

Фермерство ради стабильного запаса

Собирать ингредиенты в каждой вылазке неэффективно. Как только получите бронзу, скрафтите культиватор (Cultivator) и выращивайте своё на возделанной почве.

  • Морковь, репа, лук — нужны семена; каждый сбор даёт 3 семени для расширения.
  • Ячмень и лён — сажают напрямую без семян, но растут только в Равнинах.
  • Урожай зреет чуть больше двух дней. Ему нужно солнце, поэтому под крышей ничего не растёт. Сажайте минимум в 1 м друг от друга.

Ячмень мелют в ячменную муку на мельнице для хлеба и пирогов; лён прядут в льняную нить на прялке для снаряжения уровня Равнин.

Защита от рейдов

С прогрессом случайно срабатывают события рейдов. Такие события, как болотный рейд «A Foul Smell» после Старейшины, — сплошь наземные враги, не умеющие прыгать и летать.

Плюсы

  • +Один ров или земляной вал вокруг базы полностью закрывает путь наземным врагам
  • +Заострённые колья наносят постоянный урон всему, что приближается
  • +Постройка на возвышенности или у воды ограничивает пути проникновения

Минусы

  • Крупные рвы и валы требуют времени на терраформинг
  • Стены бесполезны против летающих врагов вроде дрейков
  • У кольев есть прочность, они ломаются и требуют периодического ремонта

Прогресс и угрозы по биомам разобраны в гайде по прогрессу боссов, а улучшения снаряжения — в гайде по оружию и броне.

★ Наше мнение — стройка это удовольствие, а не повинность

Честно говоря, строительство базы в Valheim — это одновременно требование прогресса и главный источник радости в игре. Комфорт и еда окупаются чёткими цифрами, так что чем больше вкладываете, тем стабильнее и приятнее ощущается исследование. Возведите изощрённый замок или лишь минимум из «огня и кровати» — работает и то, и другое, и эта свобода заставляет возвращаться.

FAQ

Частые вопросы

Длительность «Отдохнувшего» равна 7 минутам плюс ваш уровень комфорта. Комфорт 3 даёт 10 минут, а обычный максимум комфорта 17 продлевает его до 24 минут. «Отдохнувший» сильно ускоряет восстановление ОЗ и выносливости, поэтому обновляйте его у кровати и костра перед выходом.
Поставьте разные типы мебели — костёр, кровать, стул, стол, ковёр, знамя, очаг — в радиусе 10 метров, и их значения суммируются. Считается только самый высокий предмет каждой категории, поэтому пять стульев дают комфорт лишь раз. Стены и крыша для бонуса «в помещении» добавляют больше.
Одновременно могут быть активны три разных блюда. Нельзя снова съесть то же блюдо, пока предыдущее частично не переварится. Следите за цветом вилки — красный (ОЗ), жёлтый (выносливость), синий (эйтр), белый (сбалансированный) — и выбирайте три, что повышают ОЗ и выносливость.
Самый надёжный способ — ров, выкопанный киркой, или земляной вал, поднятый мотыгой, полностью окружающий базу. Наземные рейдеры, как событие болота «A Foul Smell», не умеют прыгать и летать, так что ров закрывает им путь целиком. Заострённые колья ещё и наносят урон всему, что подходит близко.
Как только получите бронзу, скрафтите культиватор (Cultivator) и начните с посева семян моркови и репы. Ячмень и лён сажают напрямую без семян, но растут они только в Равнинах. Урожай зреет чуть больше двух дней и требует солнца, поэтому под крышей ничего не растёт. Сажайте растения минимум в метре друг от друга.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи