Verdict Games Verdict Games
Valheim — лучшая еда, комфорт и защита базы по биомам

Valheim — лучшая еда, комфорт и защита базы по биомам

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Для боя ешьте два блюда на здоровье и одно на выносливость, а для путешествий и сбора ресурсов добавляйте выносливости. Настоящее узкое место — котёл: каждое расширение открывает следующий уровень еды, поэтому ставьте его, как только материалы биома это позволят. Дома «Отдохнувший» длится 7 минут плюс ваш уровень комфорта, и в каждой категории мебели учитывается только лучший предмет. Набег начинается, только если вы рядом как минимум с тремя постройками базы; ров или земляной вал останавливают наземных врагов, но с летающими придётся драться.

Резюме

В Valheim здоровье и выносливость дают три слота еды, а восстановление — баф «Отдохнувший», который вы получаете на базе. Этот гайд разбирает обе половины. Здесь лучшие наборы еды для каждого биома с реальными суммами здоровья, выносливости и эйтра, станции и улучшения котла, которые их открывают, медовухи, которые стоит варить, то, как комфорт задаёт длительность «Отдохнувшего» (и почему часто цитируемый максимум ненадёжен), а также как работают набеги и как не пустить их на базу.

Для кого: Игроки Valheim, прошедшие первого босса и желающие более сильную еду, более долгий «Отдохнувший» и базу, которая переживёт набеги Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

Базово у вас 25 здоровья и 50 выносливости. Всё остальное дают три разных блюда, и подходящая тройка для каждого биома указана в таблицах ниже.

2

Уровни еды открываются станциями: котёл получает уровень за каждое расширение (полка для специй, стол мясника, кастрюли и сковородки, ступка с пестиком, скалки), а лучшие блюда начиная с Равнин требуют каменной печи.

3

«Отдохнувший» длится 7 минут плюс ваш уровень комфорта. В каждой категории мебели учитывается только лучший предмет, поэтому разнообразие важнее количества.

4

Максимум комфорта спорный: значения, подтверждённые на всех страницах вики, дают в сумме 17, а страница Comfort на вики указывает 22. Важна формула, а не потолок.

5

Набег начинается рядом с игроком, у которого в пределах 40 метров есть три постройки базы или больше. Рвы и стены останавливают пеших врагов; дрейки, призраки, летучие мыши и gjall перелетают через них.

В Valheim нет уровней. Ваши максимальные здоровье и выносливость — это 25 и 50 плюс три съеденных блюда, а восстановление зависит от бафа «Отдохнувший», который даёт база. У игрока на еде из Ashlands здоровья больше чем в десять раз, чем у того, кто забыл поесть. Поэтому еда и обустройство базы — самый большой рычаг силы в игре, больше любого улучшения оружия.

Еда Лугов и первая хижина описаны в гайде для новичков. Этот гайд охватывает все последующие биомы, станции, открывающие их еду, комфорт и защиту от набегов для текущей версии вплоть до Ashlands. Официальные русские названия блюд мы знаем не наверняка, поэтому в таблицах рядом с переводом указано английское название.

Коротко: что есть в каждом биоме

Суммы включают базовые 25 здоровья и 50 выносливости и даны на полную силу сразу после еды.

Биом Набор на максимум здоровья Макс. здоровье / выносливость Что его открывает
Чёрный лес Оленье рагу + мясной соус + морковный суп 125 / 123 Котёл (10 олова) и первая морковь
Болото Рагу из морского змея + колбаски + чёрный суп 210 / 111 Полка для специй (котёл 2-го уровня), железная жаровня для мяса морского змея
Горы Рагу из морского змея + волчий шашлык + колбаски 225 / 115 Стол мясника (уровень 3, нужно серебро)
Равнины Рагу из морского змея + пирог с мясом локса + рыбные роллы 250 / 123 Кастрюли и сковородки (уровень 4), каменная печь, ветряная мельница для ячменной муки
Mistlands Misthare supreme + курица в медовой глазури + мясное ассорти 270 / 130 Каменная печь и стол для готовки
Ashlands Piquant pie + Mashed meat + Fiery svinstew 325 / 151 Ступка с пестиком (уровень 5), скалки (уровень 6)

Таблица — это набор для боссов. Для путешествий, добычи руды и обычных боёв замените один слот лучшей едой на выносливость вашего уровня: два блюда на здоровье и одно на выносливость — надёжный вариант по умолчанию.

Как на самом деле работает еда

  • Три разных блюда одновременно. Одно и то же блюдо нельзя съесть снова, пока его значок не начнёт мигать. Если съесть его тогда, обновятся и сила, и длительность.
  • Еда слабеет по кривой, а не по прямой. Бонус = база × (оставшееся время ÷ длительность)^0,3. Когда остаётся половина времени, блюдо ещё даёт 81%; когда остаётся 10% — 50%. Ешьте, когда значок мигает, а не когда он исчезает.
  • Цвет вилки подсказывает уклон: красный — здоровье, жёлтый — выносливость, синий — эйтр, белый — сбалансированное блюдо. Игрокам со щитом стоит склоняться к красному: максимальное здоровье также определяет, сколько поглощает блок, прежде чем вас оглушит.

Лучшие наборы еды по биомам

Еда Лугов (оленина, кабанина, грибы, малина) описана в гайде для новичков. Ниже значения для каждого блюда, а затем суммы для каждого набора.

Чёрный лес: появляется котёл

Блюдо Здоровье Выносливость Длительность Где готовить
Оленье рагу (Deer stew) 45 15 25 мин Котёл
Мясной соус (Minced meat sauce) 40 13 25 мин Котёл
Морковный суп (Carrot soup) 15 45 25 мин Котёл
Джем королевы (Queen's jam) 14 40 20 мин Котёл
Вяленая кабанина (Boar jerky) 23 23 30 мин Котёл

Для боя: оленье рагу, мясной соус и морковный суп (125 / 123). Для исследования: морковный суп, джем королевы и оленье рагу (99 / 150). Сажайте семена моркови, найденные в Чёрном лесу, как можно раньше.

Болото и Горы: колбаски и рагу из морского змея

Блюдо Здоровье Выносливость Примечания
Рагу из морского змея (Serpent stew) 80 26 Котёл 2-го уровня. Мясо морского змея жарят на железной жаровне
Волчий шашлык (Wolf skewer) 65 21 Котёл 3-го уровня
Колбаски (Sausages) 55 18 Котёл 2-го уровня. 4 штуки за раз
Чёрный суп (Black soup) 50 17 Котёл 2-го уровня
Глазное мороженое (Eyescream) 21 65 Котёл 3-го уровня
Луковый суп (Onion soup) 20 60 Котёл 2-го уровня
Рагу из репы (Turnip stew) 18 55 Котёл 2-го уровня

Без морского змея колбаски, чёрный суп и рагу из репы дают на Болоте 148 / 140. В Горах волчий шашлык, колбаски и глазное мороженое дают сбалансированные 166 / 154.

Равнины: каменная печь

Блюдо Здоровье Выносливость Примечания
Пирог с мясом локса (Lox meat pie) 75 24 Стол для готовки, затем каменная печь
Рыбные роллы (Fish wraps) 70 23 Котёл 4-го уровня
Кровяная колбаса (Blood pudding) 25 75 Котёл 4-го уровня
Хлеб (Bread) 23 70 Стол для готовки, затем каменная печь

Пирог с мясом локса, рыбные роллы и кровяная колбаса (195 / 172) против фулингов часто лучше набора на максимум здоровья: там кончившаяся выносливость смертельна.

Mistlands: здоровье, выносливость и теперь эйтр

Блюдо Здоровье Выносливость Эйтр
Misthare supreme 85 28 —
Курица в медовой глазури (Honey glazed chicken) 80 26 —
Мясное ассорти (Meat platter) 80 26 —
Рыба с хлебом (Fish 'n' bread) 30 90 —
Грибной омлет (Mushroom omelette) 28 85 —
Заливное из искателя (Seeker aspic) 28 14 85
Каша Иггдрасиля (Yggdrasil porridge) 27 13 80

Сбалансированно: замените мясное ассорти на рыбу с хлебом (220 / 194). Магия: заливное из искателя, каша Иггдрасиля и Misthare supreme (165 здоровья, 105 выносливости, 165 эйтра).

Ashlands: нынешний высший уровень

Блюдо Здоровье Выносливость Эйтр
Piquant pie 105 35 —
Mashed meat 100 34 —
Fiery svinstew 95 32 —
Roasted crust pie 34 100 —
Scorching medley 32 95 —
Spicy marmalade 30 90 —
Marinated greens 32 16 95
Sparkling shroomshake 30 15 90

Набор для Ashlands Здоровье Выносливость Эйтр
Piquant pie + Mashed meat + Fiery svinstew 325 151 —
Piquant pie + Mashed meat + Roasted crust pie 264 219 —
Roasted crust pie + Scorching medley + Spicy marmalade 121 335 —
Marinated greens + Sparkling shroomshake + Piquant pie 192 116 185

Пиры: один слот, 50 минут, на всех

Пиры (Feast) готовят на столе для готовки со специями от Болотной ведьмы (Bog Witch), ставят с помощью подноса, и они дают 10 порций, которые может съесть любой. Действуют 50 минут. Ashlands gourmet bowl (75 / 75 / 38 эйтра) даёт наибольшую сумму среди всех отдельных блюд, но по здоровью сильно уступает Piquant pie, так что пиры — для групп и строительных сессий, а не для боссов.

Кухонные станции и лестница котла

Станция Стоимость Почему важна
Жаровня (Cooking station) 2 дерева Жарит мясо над огнём. Снимайте готовое, иначе оно сгорит в уголь
Железная жаровня (Iron cooking station) 3 цепи, 3 железа Нужна для мяса морского змея, локса, искателя, bonemaw, asksvin и volture. Под ней нужен очаг или два костра
Котёл (Cauldron) 10 олова (кузница) Большинство готовых блюд. Под ним нужен огонь
Полка для специй → стол мясника → кастрюли и сковородки → ступка с пестиком → скалки Расширения котла Каждое поднимает котёл на уровень, до 6. Их материалы (серебро, чёрный металл, чёрный мрамор, flametal) задают порядок
Каменная печь (Stone oven) 15 железа, 20 камня, 4 ядра суртлингов Печёт пироги, хлеб и лучшую еду Mistlands и Ashlands. Рядом нужен стол ремесленника. Еда, оставленная дольше 100 секунд, сгорает
Стол для готовки (Food preparation table) 5 железа, 20 качественной древесины, 15 обрывков кожи Готовит заготовки для печи и пиры
Ветряная мельница (Windmill) 20 камня, 30 дерева, 30 железных гвоздей Мелет ячмень в муку; быстрее всего на открытых ветреных местах
Улей (Beehive) 10 дерева, 1 пчелиная матка Примерно один мёд за 20 минут. Покрытие должно быть меньше 60%

Медовухи, ради которых стоит ставить бродильню

Основу медовухи варят в медоварне (Mead ketill: 4 олова, 6 меди, 2 обрывка кожи) и выдерживают в бродильне (Fermenter: 30 качественной древесины, 5 бронзы, 10 смолы). Бродильне нужны крыша и покрытие 70%, брожение занимает два игровых дня, и большинство основ превращаются в шесть медовух.

Медовуха Эффект Где окупается
Малая / средняя / большая лечебная 50 / 75 / 125 здоровья за 10 секунд Любой босс. У них общий откат 2 минуты
Сопротивление яду Сопротивление яду на 10 минут Болото, Bonemass, слизни (blob)
Сопротивление холоду Сопротивление холоду на 10 минут Горы и Moder до волчьей брони
Средство от укусов (Anti-sting concoction) Deathsquito не нападают 10 минут Равнины, особенно выращивание ячменя
Ячменное вино огнестойкости (Fire resistance barley wine) Сопротивление огню на 10 минут Ashlands и их огненные враги
Малая / средняя на выносливость 80 / 160 выносливости почти мгновенно Побеги и длинные спринты

Комфорт и баф «Отдохнувший»

Сядьте у огня или встаньте в укрытии рядом с ним (крыша с покрытием 80%), и начнётся «Отдых» (Resting). Через 20 секунд вы становитесь «Отдохнувшим»: +50% к восстановлению здоровья, +100% к восстановлению выносливости и эйтра и +50% к опыту навыков. Отдыхать нельзя со статусом «Мокрый» (кроме как в нагретой горячей купели), а также при отравлении, горении или обморожении.

«Отдохнувший» длится 7 минут плюс ваш уровень комфорта. Страницы Rested, Resting и Comfort на вики в этом согласны: комфорт 1 даёт 8 минут, комфорт 3 — 10, и каждый следующий уровень добавляет ещё минуту.

Комфорт считает предметы в пределах 10 метров, и в каждой категории учитывается только лучший предмет. Пять стульев стоят одного стула.

Категория Предметы и комфорт Статус
Укрытие 2 в укрытии у огня (1, если просто сидеть у огня) Подтверждено
Огонь Костёр, большой костёр, жаровни-чаши 1; очаг 2 (только в укрытии в пределах 8 м от него) Подтверждено
Кровать Кровать 1; драконья кровать 2 Подтверждено
Сиденье Скамья или табурет 1; стул 2; любой трон 3 Подтверждено
Стол Стол 1; круглый стол или длинный тяжёлый стол 2 Подтверждено
Горячая купель 2, только пока горит топливо Подтверждено
Стойка Стойка для брони 1, вешать на неё ничего не нужно Подтверждено
Знамя Знамёна 1; джутовые занавески 2 Знамёна подтверждены; занавески только на странице Comfort
Ковёр 1 по страницам ковров; страница Comfort даёт 2 медвежьему, волчьему и локсовому Спорно
Фонарь Лавовый фонарь 1 на своей странице, 2 на странице Comfort Спорно
Гирлянда, горшок По 1 Только на странице Comfort

Так каков максимум?

Старые гайды, включая прежнюю версию этого, называют 17 (24 минуты). Страница Comfort на вики сейчас указывает 22 (29 минут), или 24 с сезонными Maypole и Yule tree. Но эта страница помечена как не полностью обновлённая, а её сумма использует значения ковров, занавесок и лавового фонаря, которых нет на их собственных страницах, плюс гирлянды и горшки, упомянутые только там. Значения, с которыми согласны все страницы, дают в сумме 17.

Значит, потолок где-то между 17 и 22, и это не меняет того, что нужно делать: по одному предмету из как можно большего числа категорий. Каждый этап с подтверждёнными значениями рядом с цифрой страницы Comfort:

Этап Подтверждённый комфорт Страница Comfort Что добавить
Луга 5 (12 мин) 5 Укрытие, костёр, кровать, оленья шкура-ковёр
Чёрный лес 9 (16 мин) 11 Стул, стол, знамя
Болото 12 (19 мин) 14 Очаг, трон, стойка для брони
Горы 13 (20 мин) 16 Драконья кровать
Равнины 16 (23 мин) 19 Круглый или длинный стол, нагретая горячая купель
Ashlands 17 (24 мин) 22 Лавовый фонарь

Костёр, построенный внутри входа в подземелье, даёт комфорт 3 — 10-минутный «Отдохнувший» за 5 камня и 2 дерева. Это самый дешёвый способ обновить баф вдали от дома.

Верстак и зона вашей базы

  • Верстак стоит 10 дерева и позволяет строить в радиусе 20 метров. Каждое улучшение (колода для рубки, сушилка для кож, тесло, полка для инструментов) добавляет 4 метра, до 36.
  • Для крафта и ремонта нужны крыша и покрытие 70%. Для строительства рядом и блокировки появления врагов — нет.
  • Зона базы: кровати, огонь, верстаки, плавильни, порталы, обереги (Ward) и многие другие станции создают зону в 20 метров, где не появляются существа и не исчезают выброшенные предметы. Спавнеры вроде гнёзд серых карликов продолжают работать.
  • Без дыр в зоне: верстаки в 28 метрах друг от друга не оставляют дыр; в 40 метрах — оставляют. Оберег не пускает только других игроков, а не монстров.

Набеги: как они начинаются и как их остановить

Каждые 46 минут есть 20% шанс набега. Он может начаться только у игрока, который находится в подходящем биоме, не в подземелье и в пределах 40 метров как минимум от трёх построек базы. Враги появляются в 40–80 метрах в режиме охоты, так что знают, где вы. Событие заканчивается, только когда таймер истекает при игроке внутри зоны события (96 метров, шире красного круга в 64 метра). Уход ставит его на паузу, но не отменяет.

Набег Враги Возможен в период Помогают стены?
Eikthyr созывает лесных существ Кабаны, Neck С начала до Eikthyr Да
Лес движется Серые карлики, громилы, шаманы От Eikthyr до Elder Да
С болота тянет зловонием Драугры и скелеты От Elder до Bonemass Да
Дует холодный ветер Дрейки, плюс обморожение От Bonemass до Moder Нет, они летают
Орда атакует Фулинги, берсерки, шаманы От Moder до Yagluth Да
Gjall / искатели Gjall и клещи или искатели и их выводок От Yagluth до Королевы Gjall летают
Армия нежити наступает Обугленные (Charred): твитчеры, стрелки, воины От Королевы до Fader Частично; стрелки стреляют
Тролли, скелеты, суртлинги, призраки, летучие мыши, слизни, волки Разные Остаются включены после открытия Не против призраков и летучих мышей

Что действительно работает:

  • Ров или земляной вал. Копайте киркой или поднимайте землю мотыгой (2 камня за применение, рядом нужен верстак). Поднять и опустить землю можно лишь примерно на 15–20 единиц от исходного рельефа, поэтому сочетайте ров с насыпью.
  • Частокол (Stakewall: 4 дерева, 1 000 прочности) не гниёт под дождём. Урона он не наносит, а слизни на ровном месте могут просто перепрыгнуть его, поэтому на Болоте ставьте его на небольшом возвышении.
  • Острые колья (Sharp stakes: 6 дерева, 4 ядровой древесины) наносят 15 колющего урона и отбрасывают, но теряют 34 из 200 прочности за удар, ничего не возвращают и притягивают агрессию. Ставьте их у ворот, а не по всему периметру.
  • Генератор щита (Shield generator: 5 железа, 5 меди, 1 ядро щита): купол радиусом 30 метров, который блокирует дождь, огненный дождь Ashlands и снаряды; топливо — кости. Он поглощает только снаряды, так что враги всё равно могут войти пешком.
  • Сражайтесь с летунами. Дрейки, призраки, духи (wraith), летучие мыши и gjall игнорируют стены. Держите лук и укрытие, из которого можно отбиваться.

Большинство построек базы враги, которые могут до них добраться, атакуют сразу, как только заметят. Исключение — костры, большие костры и жаровни-чаши. Верстак или плавильня за стеной — мишень.

Где строиться

  • Фермерствуйте на Равнинах, если можете их удержать. Ячмень и лён растут только там, а ветряные мельницы хорошо работают на тамошнем ветру. Морковь и лук растут также на Лугах, в Чёрном лесу, на Равнинах и в Ashlands; репа — ещё на Болоте и в Mistlands.
  • Посевам нужно открытое небо и около метра свободного места, а растут они 4 000–5 000 секунд. Не ставьте крыши над полями.
  • Холод и жара останавливают рост. Культуры, не переносящие холода, не растут в Горах, а не переносящие жары — в Ashlands, если их не накрывает работающий генератор щита.
  • Не делайте главную базу на Болоте. Дождь держит вас «Мокрым», а «Мокрым» отдыхать нельзя.
  • Стройтесь рядом с рудой или на побережье. Руда и металлы не проходят через порталы, так что близость к следующему металлу или к кораблю экономит часы перевозок.

Частые ошибки

  • Одно сильное блюдо и два перекуса. Три блюда вашего текущего уровня ценнее одного топового.
  • Котёл без улучшений. Чаще всего еда застревает потому, что полку для специй или стол мясника так и не построили.
  • Одинаковая мебель. Второй трон ничего не добавляет; ковёр или стойка для брони — добавляют.
  • Очаг далеко от места, где вы сидите. Он даёт 2 комфорта, только если вы в укрытии в пределах 8 метров.
  • Уйти во время набега. Таймер встаёт на паузу, и набег ждёт вас, когда вы вернётесь.

Снаряжение к этой еде — в гайде по оружию и броне, а боссы, к которым готовит каждый уровень еды, — в гайде по боссам и биомам. Опоры и крыши разобраны в гайде по строительству.

★Честное мнение: настоящее древо навыков — на кухне

Valheim прячет развитие персонажа на кухне. Переход с еды Болота на еду Ashlands добавляет больше 100 здоровья — больше, чем любое улучшение брони, — и открывается он станциями, а не боями. Минус настоящий: лестница котла, двухдневное ожидание бродильни и таймер угля в каменной печи превращают готовку в рутину, когда хочется исследовать, а противоречивые цифры комфорта на вики показывают, что даже сообщество не уверено в некоторых правилах. Но обмен честный. Час фермерства, готовки и обстановки окупается персонажем, который переживает ошибки, — это самое близкое к прокачке уровня, что есть в Valheim.

Вопросы

Частые вопросы

Зависит от того, до какого биома вы дошли. Для боя ешьте три самых сытных по здоровью блюда, какие можете приготовить: на Болоте — рагу из морского змея, колбаски и чёрный суп; на Равнинах — пирог с мясом локса и рыбные роллы; в Mistlands — Misthare supreme, курицу в медовой глазури и мясное ассорти; в Ashlands — Piquant pie, Mashed meat и Fiery svinstew, что даёт 325 максимального здоровья. В пути замените один слот едой на выносливость.
«Отдохнувший» длится 7 минут плюс ваш уровень комфорта: комфорт 1 даёт 8 минут, комфорт 5 — 12, комфорт 17 — 24. Баф появляется после 20 секунд отдыха (Resting), для которого нужен огонь рядом и укрытие (крыша с покрытием 80%) или нужно сидеть у огня. Он ускоряет восстановление здоровья на 50%, выносливости и эйтра на 100% и увеличивает опыт навыков на 50%.
Страница Comfort на вики указывает 22 (29 минут «Отдохнувшего»), или 24 с сезонными Maypole и Yule tree. Но некоторые значения, на которые она опирается, например ковры, джутовые занавески и лавовый фонарь, ниже на собственных страницах этих предметов, а значения, с которыми согласны все страницы, дают в сумме 17. Рассчитывайте на что-то между этими числами и стройте ставку на разнообразие.
Враги набега появляются в 40–80 метрах от вас и идут к базе. Наземных врагов вроде драугров, скелетов, серых карликов и фулингов останавливает ров, выкопанный киркой, или земляной вал, поднятый мотыгой. Дрейки, призраки, летучие мыши и gjall летают, с ними придётся драться. Событие заканчивается, только когда таймер истекает при игроке внутри зоны события.
Для некоторых биомов — да. Медовуха сопротивления яду для Болота и Bonemass, медовуха сопротивления холоду для Гор и Moder и средство от укусов (Anti-sting concoction) против Deathsquito на Равнинах решают проблемы, которые броня не решает. Основу медовухи варят в медоварне (Mead ketill) и два игровых дня выдерживают в бродильне, которой нужна крыша и покрытие 70%.
Обычно потому, что вы «Мокрый», не в укрытии или рядом нет горящего огня. Отдыхать нельзя со статусом «Мокрый» (кроме как в нагретой горячей купели) или под вредным эффектом вроде отравления, горения или обморожения, а приближающийся враг сбрасывает таймер. В больших залах радиус огня может не доставать до места, где вы сидите.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи