结论——肉鸽的完成形态
坦白说,《哈迪斯》是"把肉鸽推向大众的杰作"。高速爽快的战斗、神之力让每局构筑都不同、每次死亡都推进剧情——奇迹般地咬合,让重复游玩毫不痛苦。
优点
优点
- +高速爽快又有深度的战斗
- +神之力(恩赐)组合让每局构筑都不同
- +死越多剧情越推进的新颖巧妙结构
- +魅力十足的角色与精美的艺术·音乐
- +难度调整(神之慈悲)对新手友好
缺点
- −周回道中熟悉后会觉得单调
- −恩赐抽取有运气,可能凑不出目标构筑
- −剧情核心需要相应的周回才能看到
把"死亡"编入剧情的结构
《哈迪斯》最大的发明是把死亡从惩罚变成剧情的一部分。每次脱出失败回到据点,角色对话推进、新戏剧展开。所以不是"又死了"而是"下次会发生什么",可以积极地反复挑战。
死亡推进"镜子"的永久强化与剧情。不只是玩家上手,角色本身也越来越强,反复挑战在成长与剧情两方面都有回报。
值得留意之处——单调与运气
坦白说,多周回后道中确实会觉得机械。恩赐(神之力)抽取有运气,目标构筑可能凑不出来。看到剧情核心也需要相应的周回数。
不过战斗爽感与剧情吸引力很强,单调感被大幅缓和。运气导致构筑偏掉时,也可用纪念品(护符)来定向特定神的恩赐,对策手段不少。
评价——肉鸽入门也最合适
综合评分9.4分。即便有单调与运气因素,战斗、构筑、剧情的完成度依然突出。新手请看新手指南,想了解强力构筑可看推荐恩赐与构筑。