幻兽帕鲁把你丢到一座岛上,没有真正重要的任务标记,科技树里又塞满了家具。最初几个小时会觉得漫无目的,直到你发现游戏其实内置了一份路线图:帕鲁终端里的据点等级任务,会按合理的顺序要求你接下来正好需要的建筑。本文把它整理成按等级排列的计划,并补上任务没告诉你的部分:该抓哪些帕鲁、据点放在哪里、属性点加在哪。
下表的解锁等级依据1.0版的科技树。1.0版也改动了一些旧攻略写错的地方,例如捕获奖励与塔头目的时间限制,相关之处会另外注明。
前20级一览
| 玩家等级 | 解锁与建造 | 为什么是现在 | 进入下一阶段前的目标 |
|---|---|---|---|
| 1 | 原始工作台、石斧、石镐 | 用工具采集比徒手快得多 | 攒下一批木材、石头与帕鲁晶碎片 |
| 2 | 帕鲁终端、帕鲁球、营火、木箱、修理台 | 帕鲁终端建立据点;有了帕鲁球才能开始捕获 | 据点已放置,抓到3-5只帕鲁 |
| 3 | 稻草帕鲁床、简陋的床、旧弓与箭 | 帕鲁需要床;弓让你能远距离战斗 | 每只工作帕鲁都有床 |
| 4 | 饲料箱 | 饿肚子的帕鲁工作效率差,SAN值也会下降 | 饲料箱里放满莓果 |
| 5 | 莓果农田、牧场、普通降落伞 | 能自己生产的食物;降落伞让跳崖变得安全 | 莓果农田已种下,牧场上有 Lamball 或 Chikipi |
| 6-7 | 帕鲁装备工作台、Foxparks 的挽具、伐木场、采石场 | 木材与石头开始不靠你也能入账 | 据点能自行生产木材与石头 |
| 8-9 | 粉碎机、力量雕像、温泉 | 粉碎机(由浇水帕鲁运作)把石头变成帕鲁晶碎片;力量雕像提升捕获力 | 供奉第一批 Lifmunk Effigy |
| 10 | 原始熔炉、孵蛋器(古代科技) | 金属锭解锁金属装备;野外捡到的蛋可以孵化 | 炼出第一批金属锭,挑战第一座塔的头目 |
| 11-12 | 金属镐与金属斧、高品质工作台、钩爪枪(古代科技) | 更好的工具与攀爬能力 | 换上金属工具 |
| 14-15 | Mega Sphere、帕鲁球工作台、Nitewing 的鞍、小麦农田、磨坊 | 能捕获更高等级的帕鲁,并获得前期的飞行坐骑 | 放置第二个据点,骑上 Nitewing |
| 17-19 | 料理锅、繁殖牧场(古代科技) | 配合用的蛋糕,以及带增益效果的料理 | 安排好第一组配合 |
照这条路线走,科技点数会有剩余,但不够解锁所有东西。在据点能自行运转之前,先跳过家具套组与装饰品。激活每座 Great Eagle Statue(快速传送点)也会给1点科技点数,所以路过的每一座都要碰一下。
第一天的步骤
-
1
先徒手采集,再做工具
打几棵树和几块石头,建造原始工作台并做出石斧与石镐。挖石头有时会掉帕鲁晶碎片,地上和帕鲁晶矿床也能找到;每颗帕鲁球都需要它。
-
2
升到等级2并放下帕鲁终端
帕鲁终端会建立据点、存放帕鲁,也是快速传送点。放下之前先读下一节,因为有一段时间你只能拥有一个据点。
-
3
抓第一批工作帕鲁
先削弱帕鲁,再丢帕鲁球。要抓多个物种,而不是同一种抓很多只,因为每抓到一种新物种都有捕获奖励。
-
4
让它们吃饱睡好
建造稻草帕鲁床和饲料箱,再把莓果放进箱子。没有食物或休息的帕鲁会掉SAN值,工作量也会变少。
-
5
让据点在你探索时运转
伐木场、采石场与莓果农田运转起来后,回来时箱子就是满的。利用这段时间捕获帕鲁、寻找 Great Eagle Statue,并清掉较弱的 Alpha 帕鲁来获得古代科技点数。
第一个据点该放在哪里
据点是以帕鲁终端为中心、半径约35米的圆柱范围,而帕鲁终端无法放在坡度超过15度的地面。在据点本身升到等级8之前,你只能拥有一个据点,所以第一个地点比看起来更重要。
| 要看的条件 | 为什么重要 |
|---|---|
| 平坦开阔的地面 | 帕鲁终端、床、农田与工作设施都放得下,不必绕着岩石整地 |
| 附近有树木和石头 | 前几级都要亲手采集,路程短累积起来差很多 |
| 靠近起始区域 | 附近会出现低等级帕鲁,能快速补充工作帕鲁 |
| 不在悬崖或斜坡上 | 帕鲁在斜坡上寻路很差,容易卡住,看起来就像在偷懒 |
| 有扩建的空间 | 之后还要加牧场、更多农田和繁殖牧场 |
不必追着视频里的“完美”地点跑。矿石、煤炭等资源丰富的地点是之后的事,第二个据点(据点等级8起)才是该建在矿脉上的那一个。第一个据点只要平坦、安全、离得近就够了。
床、饲料箱与工作设施要摆得近一点等布局要点,请看据点建设攻略。
前期该抓哪些帕鲁,以及原因
决定帕鲁在据点价值的是工作适性。前期需要八种工作,下面的帕鲁可以全部覆盖。这些帕鲁都会出现在起始地点周围的低等级区域(Windswept Hills 一带)。
最初几小时的坐骑
Rushoar(鞍在等级6)是第一只陆地坐骑,Direhowl(等级9)更快,Eikthyrdeer(等级12)多了二段跳,而 Nitewing(鞍在等级15)是前期的飞行坐骑,会大幅改变探索速度。早点抓一只 Nitewing,留到鞍解锁为止。
高效捕获
- 先压低帕鲁的HP。 HP越低,捕获概率越高。中毒或冰冻等异常状态也有一点帮助。
- 基础的帕鲁球只适合低等级帕鲁。 在 Mega Sphere(等级14)之前,到力量雕像(等级9)供奉 Lifmunk Effigy 来提升捕获力。这种绿色雕像散布在整张地图上。
- 抓新物种,而不是反复抓同一种。 每个物种都有捕获奖励。从1.0版开始,捕获5次就会领完(原本是12次),所以每种新帕鲁各抓五只是最高效的做法。
- Lucky 帕鲁(幸运个体) 体型较大、会闪闪发光,还有独特的音效。它们带有 Lucky 被动(攻击力+15%、防御力+15%、工作速度+20%),并多一个主动技能。遇到一定要抓。
- Alpha 帕鲁是体型巨大的野外头目。首次击败可获得古代科技点数,解锁孵蛋器与钩爪枪都需要它。
画面上显示的概率比实际略低,所以显示50%其实比抛硬币更有利。不过每次尝试还是要多留几颗帕鲁球备用。
属性点该加在哪里
每次升级都会获得属性点,可分配到五项属性。每点的效果如下(依据 wiki 的玩家数据):
| 属性 | 每点效果 | 前期价值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 负重 | 负重上限+50 | 最高 | 超重时只能慢慢走。负重越高,回据点的次数越少 |
| 耐力 | +10 | 高 | 奔跑、攀爬、滑翔与游泳都会消耗耐力 |
| HP | +100 | 中 | 当塔头目和 Alpha 帕鲁开始一击打倒你时再加 |
| 工作速度 | +50 | 低 | 只影响你亲手做的工作;大部分工作由帕鲁完成 |
| 攻击力 | +2 | 前期低 | 每点提升很小;换更好的武器能大幅提高伤害 |
重置属性需要记忆消除药(Memory Wiping Medicine),要在高级的制药工作台用大量材料制作。前期不可能拿到,所以前期的加点要当作无法重来。前20级的实用分配:大部分加负重与耐力,少量加HP。
第一座塔的头目:Zoe 与 Grizzbolt
Windswept Island 上的 Rayne Syndicate 塔,头目是 Zoe 与 Grizzbolt,普通难度下等级10。Grizzbolt 是电属性,主要使用电属性攻击,所以地属性帕鲁与地属性攻击最有效。从1.0版开始,这场战斗有5分钟的时间限制,头目的数值也随之调整。
-
1
比10级高几级再去
头目是等级10;以等级13-15、带着弓和防具挑战,失误也有余裕。
-
2
带地属性帕鲁
Rushoar 是前期的地属性选择。帕鲁血量变低时就换下,不要让它倒下。
-
3
带回复道具和箭
准备料理和大量的箭。Teafant 的回复伙伴技能是一道保险。
-
4
保持移动
持续移动并闪避,不要和头目硬碰硬换血。加在耐力上的点数在这里就有回报。
首次击败塔的头目也会获得古代科技点数。
前期常见失误
| 失误 | 会发生什么 | 解决办法 |
|---|---|---|
| 把据点放在斜坡或悬崖上 | 帕鲁卡住,工作停摆 | 在建太多东西之前,尽早把帕鲁终端移到平地 |
| 没有饲料箱或床 | 帕鲁饿肚子、SAN值下降、动作变慢 | 立刻建饲料箱(等级4),并为每只帕鲁准备一张床 |
| 把科技点数花在装饰品上 | 没有点数解锁熔炉或 Mega Sphere | 照上面的表格走;装饰之后再说 |
| 同一物种抓十只 | 错过新物种的捕获奖励 | 1.0版起每种抓五只就换下一种 |
| 忽略 Lifmunk Effigy | 帕鲁球对低等级以上的帕鲁都抓不到 | 探索时顺手捡起,拿到力量雕像供奉 |
| 随便加属性点 | 探索能力变弱,而且很长一段时间无法重来 | 先加负重与耐力 |
| 跳过 Alpha 帕鲁 | 没有古代科技点数解锁孵蛋器与钩爪枪 | 清掉起始地点附近较弱的 Alpha 帕鲁 |
1.0版改动的一条规则:普通难度下,死亡时不再掉落已装备的道具,所以前期死亡的代价比旧攻略说的小。
等级20之后该做什么
繁殖牧场开放后,游戏就从求生转向优化。配合攻略说明子代物种如何决定,以及如何叠加被动技能;自动化攻略则介绍值得配出来的工作帕鲁。如果你还在考虑这款游戏适不适合自己,幻兽帕鲁评测评估了它的长期游戏循环。
★真心评价:最值得看懂的是前十级
看懂结构之后,幻兽帕鲁的前期其实相当大方。据点等级任务比大多数视频更好用,而有一个在你探索时自动采集的据点,让第一个晚上就玩得很有成就感。缺点也是真的:科技树把重要道具埋在一堆家具之中,游戏几乎没解释捕获力和古代科技点数,帕鲁的寻路至今仍会出现工作帕鲁莫名站着不动的情况。不过这些都不会挡住进度。照着任务走、凑齐各种工作帕鲁,第一座塔的头目就会是一个合理的里程碑,而不是一堵墙。