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森林之子 战斗攻略|全敌人对策、武器梯队与护甲

森林之子 战斗攻略|全敌人对策、武器梯队与护甲

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

针对每种敌人学会对策,而不是一把武器打天下:前期投掷长矛、瞄准头部,打 Fingers 的腿,用爆炸物对付变异体群和 Sluggy,霰弹枪留给大型变异体。护甲从 Leaf Armor 或 Bone Armor 升级到从变异体身上剥下的 Creepy Armor,再到 Tech Armor 或 Solafite Armor。食人族的愤怒值永远不会下降,想减少来访,就别在村落附近杀戮、开枪和砍树。

摘要

森林之子的战斗靠的不是反应速度,而是知道你面对的是什么。Muddy 很容易被吓跑,Heavy 头部中一箭就会倒地,Fingers 被打腿就会倒下,而 Demon 在你举起十字架时会着火。 本文先用一张表列出所有敌人及其对策,再讲解格挡与潜行、从第一天到后期的武器、全部护甲种类、食人族的愤怒值与袭击,以及凯文和维吉尼亚在战斗中的表现。

适合人群: 总是死在食人族或变异体手里,或想知道下一步该追求哪种武器和护甲的森林之子玩家 中级

要点

重点

1

每种敌人都有明确的弱点:任何远程武器爆头都能把 Heavy 打得仰面倒地,打 Fingers 的腿能把它击倒,爆炸物能清掉变异体群和 Sluggy,十字架能让 Demon 着火。

2

格挡在副动作上(默认是鼠标右键),格挡效果取决于武器。没有闪避键,只能横移和后撤。挥砍和冲刺都消耗体力。

3

武器路线:开局是 Tactical Axe、长矛和弓;在地面上能拿到 Machete、Modern Axe 和手枪;之后的霰弹枪、Firefighter Axe、弩、Electric Chainsaw 和 Katana 需要铲子和钥匙卡。

4

护甲依次是 Leaf、Hide、Bone、Creepy、Tech,然后是 Solafite。Ancient Armor(旧称 Golden Armor)占据全部十个部位,固定减伤30%,对 Demon 减伤70%。

5

食人族的愤怒值从10开始,到100时会主动猎杀你。杀戮、开枪、砍树和进入村落都会让它上升,没有任何办法降低。

在森林之子里,大多数死亡与枪法无关,而是因为把每种敌人都当成一样的来打:朝 Fingers 的胸口挥砍而不是打腿,往 Heavy 身上倾泻一整个弹匣而不是给它头部一枪,或者近战硬拼一群一个燃烧瓶就能清掉的 Mutant Baby。每种敌人都有对策,知道对策比手里拿什么武器更重要。

本文基于1.0正式版编写。先用一张表列出所有敌人及其对策,再讲解战斗机制、值得追求的武器和护甲,以及如何避免食人族每晚来访你的基地。

所有敌人及其打法

敌人 威胁 出现地点与时间 最佳对策
Muddy 食人族 低 第1天起。四肢着地爬行,藏在灌木和树上,成群行动 用 Modern Axe 之类的重型武器一击;它们一开始的恐惧值就比其他食人族高,很容易逃跑
普通食人族(包括涂彩的 Painted) 中 第1天起出现在村落和巡逻队中。Painted 在夜间成群出没,身上会发光 格挡它们的挥击,再反击。投掷长矛能击晕它们;打腿可以让它们失去行动能力
特殊食人族(Frank、Eddy、Greg、Henry、Igor、Elise) 中到高 随着游戏推进混入部落 见下表;每种都有需要看穿的特点
Heavy(包括许多戴金色面具的首领) 高 开局就在村落中;敌人攻击性达到50%后分布更广 任何远程武器爆头都能把它打得仰面倒地。射击舷外马达会让它爆炸,炸死它
Fat Cannibal(Titan) 高 营地和袭击队中,1到4个一组 任何投射物都能打出硬直,爆头能直接杀死。非常怕爆炸物
Mutant Baby 单个低,成群高 开局起出现在洞穴和地堡,之后也会出现在地面上,有时会出现在你的基地 对着一群扔燃烧瓶或手雷;在有退路的位置远程攻击;重斧一击
Puffy(包括 Blue 和 Spotted) 中;变种高 洞穴,以及你打开过的洞穴附近的地面 它们是瞎的,靠声音追踪:潜行绕过或逐个解决。先用 Stun Gun 再近战;成群时用炸弹
Fingers 高 洞穴、地堡、袭击,之后也会出现在地面上 打腿把它击倒;用长矛戳腿能让它一直眩晕。霰弹枪或爆炸物
Twins 高 洞穴,以及打开过的洞穴附近的地面;会在墙壁和天花板上攀爬 枪械、爆炸物、Stun Baton。如果它们还没看到你,信号弹能引开它们
Caterpillar 高 只在地面上,推测从第15天起出现;通常单独行动 霰弹枪的霰弹、眩晕武器或爆炸物。它转身很慢,所以横移并攻击它的侧面
Holey 和 Legsy 非常高 后期,大多在地面上;Legsy 也会在洞穴天花板上等着 远程武器和爆炸物。在 Holey 落地后的几秒内攻击它;在远离你建筑的地方和它交战
Armsy 和 Creepy Virginia 非常高 后期变异体;Armsy 只在你通关剧情后才会在地面上游荡 保持距离并使用远程武器;Armsy 对子弹的抗性比对近战和爆炸物更高
Demon 非常高 经由 Luxury Bunker 进入的深层洞穴,之后也会出现在地面上 十字架能让它们着火。后撤让它们的正面攻击落空,再用霰弹枪。Ancient Armor 能把它们造成的伤害降低70%
Sluggy 战斗中无威胁 卡在洞穴通道里挡路 任何爆炸物都能把它炸开

这里的变异体和食人族名称采用社区 Wiki 的叫法。有名字的特殊食人族(Frank、Eddy 等)是变种的昵称,不是独一无二的角色。

特殊食人族

变种 如何辨认 怎么应对
Frank 肤色较深,拿着火把,往自己身上浇伏特加,然后带着火冲过来 不要和着火的敌人对砍。后撤并使用远程武器
Eddy 背着3根自制长矛,会在远处投掷 拉近距离或找掩护。事后可以捡走他的长矛
Greg 带着一个雕像,会把它插在你或你的基地附近 这个雕像会让附近的食人族更倾向于攻击你的建筑,所以要尽早解决他
Henry 戴着人皮面具,非常灵活且耐打,会躲开你的挥砍 使用远程武器;不要拿慢速近战武器追他
Igor 麻袋面具上绑着鹿角,会低头冲撞 横移躲开冲撞,再狠狠反击
Elise 唯一的女性变种,金色连衣裙,骨制指虎,会做杂技般的翻滚 格挡后反击,或者开枪打她

Boss

有三场剧情战斗独立于上面的名单之外:Food and Dining Bunker 宴会厅里的 Edward 和 Barbara Puffton,Hell Cave 尽头的 Giant Demon(它和普通 Demon 一样会被十字架点燃),以及最后的 Jianyu Zhang。它们在剧情中的位置,请看剧情推进攻略。

战斗基础:格挡、闪避、体力、潜行

攻击与格挡

主动作(鼠标左键)是攻击,对有蓄力攻击的武器按住它可以蓄力。副动作(鼠标右键)用近战武器格挡。这方面武器差别很大:Tactical Axe、Modern Axe、Firefighter Axe 和 Crafted Club 格挡好,Katana 和 Machete 只算一般,Electric Chainsaw 完全不能格挡。带刃武器能砍断肢体,即使对方还活着也行;棍棒是钝器,砍不断。

闪避

默认按键里没有闪避键。闪避就是横移、后撤或跳跃。许多攻击都有前兆:Mutant Baby 扑过来之前会尖叫,Fingers 可以靠数它的挥击次数来预判,Caterpillar 转身很慢,而从 Demon 面前后撤能让它的正面攻击落空。

体力

冲刺、挥砍、跳跃和快速游泳都会消耗体力,停下来后会恢复。饥饿、口渴和疲劳会缩短你能用的体力条,而寒冷会让其中一部分变成浅蓝色并被锁住。吃饱、喝足、保暖之后再战斗,也不要冲刺进入一场之后挥不动武器的战斗。

潜行

按 Ctrl 蹲下潜行。站在茂密的植被里能进一步提高隐蔽性;你越难被发现,眼睛图标就越暗,屏幕边缘也会变暗。Leaf Armor 每件增加10%隐蔽性,穿满十件最高100%。Puffy 是瞎的,靠声音追踪,所以很容易潜行绕过或逐个击杀。

被打败不一定就是结局。你可能会醒来时被绑在食人族营地里、在水里快要淹死,或被封在变异体的茧里,而你的物品会在背包里,必须回去取。不要把它当作免费重来:在单人模式下,Wiki 描述第二次被打败时会出现死亡画面。

武器梯队:从第一天到后期

阶段 近战 远程与爆炸物 获取地点
第一天 Tactical Axe、自制长矛、Crafted Club 装石箭的自制弓、投掷长矛 Emergency Pack;长矛:2根树枝、胶带、多用途刀;棍棒:树枝、头骨、绳子
最初几次出行 Machete、Modern Axe、Stun Baton 手枪、Stun Gun、弹弓、燃烧瓶 Machete:北岸的海滩营地。Modern Axe:北部的废弃营地。Stun Baton:Rope Gun 洞穴附近的头骨堆。手枪:Survival Raft。Stun Gun:Rebreather 洞穴。弹弓:Shovel 洞穴外
拿到铲子之后 Firefighter Axe 霰弹枪、Compound Bow、左轮手枪 霰弹枪:埋着的雇佣兵的坟墓。Firefighter Axe:Maintenance Bunker A。Compound Bow:Maintenance Bunker B。左轮手枪:高尔夫球场挖掘点下方的 Maintenance Bunker C
钥匙卡地堡 Katana、Electric Chainsaw 弩 弩:Food and Dining Bunker。Electric Chainsaw:Entertainment Bunker 的电影院。Katana:Residential Bunker 的钥匙卡门后
后期 Solafite 升级 步枪、十字架(对付 Demon) 步枪:Cave D(Ancient Armor 洞穴),从另一侧的入口进入。十字架:Rope Gun 洞穴

每种武器适合做什么

S
霰弹枪 所有弹丸命中时是最强的非爆炸武器,装弹8发,可用霰弹或独头弹。1.0把霰弹的弹丸数减半(15颗减到8颗),所以它是强,而不是离谱。用来对付 Fingers、Twins、Caterpillar 和 Demon。 Katana 速度快、伤害高,砍断肢体的能力无可匹敌。格挡很差,所以适合边横移边招架的打法。一旦能拿到,就是首选近战武器。 手雷与燃烧瓶 手雷靠捡(洞穴、箱子、村落),每格可叠5个;燃烧瓶用伏特加酒瓶和布制作。两者都能清掉成群的 Mutant Baby 和 Puffy。
A
Modern Axe 前期就能拿到,不需要工具,伤害高、格挡强,也能砍树。最初几天用来替换 Tactical Axe。 Firefighter Axe 挥得最慢,却是伤害最高的近战武器;命中能打出变异体的硬直,蓄力攻击几乎必定让它们眩晕。 自制长矛 近战很弱,但投掷出去能击晕食人族和变异体,戳腿能把 Fingers 控制在眩晕状态。最多携带5根。 弩 单发伤害高,但弩箭无法制作。每次射击后都要捡回来。 Machete 速度快、体力消耗低,能打出硬直。对付单个 Fingers 比 Katana 好,对付成群敌人则不如。
B
手枪 / 左轮手枪 两者都用9mm子弹。手枪装12发,可装导轨、激光瞄准器、手电筒和消音器;左轮手枪装6发,不能装配件,但伤害高约50%。 Stun Gun / Stun Baton 能击晕食人族和变异体,换来一次白给的追击。Stun Gun 每发后都要重新装填;Stun Baton 的电击消耗电池。 Electric Chainsaw 伤害高,但攻击距离非常短、不能格挡,还要吃掉你做 Tech Armor 也需要的电池。 步枪 射程远、带红点瞄准镜,但只有4发、装填慢,子弹非常稀少。是逐个狙杀的工具,不是用来正面作战的武器。

大多数武器后期都能各用6块 solafite 升级。手枪和左轮手枪的升级只改变外观,所以 solafite 先花在近战武器、步枪或霰弹枪上。

护甲:所有种类及获取方式

你有十个护甲部位:左右上臂和前臂、左右大腿和小腿、躯干和头部。每件护甲都会吸收伤害直到损坏,更好的护甲会替换较差的,所以找到什么就穿什么,再逐个部位升级。

护甲 获取方式 强度 备注
Leaf Armor 每件10片叶子和1块布 耐久度最低 每件+10%隐蔽性,穿满十件最高100%
Hide Armor 每件2张兽皮和1块布 比 Leaf Armor 好 提供防护、一定的隐蔽性和保暖;需要打猎
Bone Armor 每件4根骨头、1根绳子、1卷胶带 耐久度65 骨头来自烧过的尸体。是 Solafite Armor 的底子
Creepy Armor 剥死去变异体的皮:每只1到2件(Mutant Baby 除外) 耐久度80 完全不需要制作。是食人族能穿上的最好护甲
Tech Armor 每件需要 Tech Mesh(3D打印机消耗250打印树脂)、电线、胶带、电路板和电池 第二好 一整套需要2,500树脂。很贵,但每件能多扛3到6次攻击
Solafite Armor 在 Armor Plater(蓝图在 Luxury Bunker)中给 Bone Armor 镀上12块 solafite 游戏中最好 运行 Armor Plater 会引发 Solafite Storm,有两波变异体朝它涌来
Ancient Armor(旧称 Golden Armor) Cave D 尽头的飞船内部 固定减伤30%,对 Demon 减伤70% 占据全部十个部位,永不损坏。穿上时,你正穿着的受损护甲会被销毁

穿 Ancient Armor 时,身上要么是完好的护甲,要么什么都不穿。未受损的护甲会回到背包,但任何受过伤害的护甲都会被销毁。

实际路线是:最初几天穿 Leaf Armor 或 Bone Armor,一开始清洞穴就换上 Creepy Armor(你剥皮的每只变异体都在回本),之后如果有多余的树脂就做 Tech Armor,或在后期做 Solafite Armor。食人族也会穿护甲,冬天穿得更多,攻击性越高也穿得越多,所以第3天很轻松的一场战斗,到第30天可能要花两倍时间。

食人族的攻击性如何上升,以及如何减少袭击

食人族的行为由一组隐藏数值驱动,Wiki 已经整理出来:

  • 对你的愤怒值从10开始(Muddy 在一次补丁中降到了6)。达到100时,食人族会变得具有攻击性,主动猎杀和攻击你。
  • 当你摧毁村落、杀死食人族、站在村落里、靠近食人族、砍树和开枪时,愤怒值都会上升——无论是朝他们开枪还是朝别的东西开枪。
  • 目前没有任何办法降低它。 你在第2天做的事,到第40天依然算数。
  • 他们的整体攻击性也会随游戏天数和你杀死的食人族数量上升,他们的护甲等级也随之提高。Heavy 开局就在村落里,敌人攻击性达到50%后会在更广的范围生成。
  • 恐惧的作用方向相反:当一个食人族的恐惧等于或高于它的愤怒时,它就会逃跑。雕像、举着头颅或头骨挑衅、伤害和枪声都会增加恐惧。

建造建筑可能引来袭击队,2到3人的巡逻队也会在玩家建筑周围游荡。随着时间推移,变异体也会来到地面上,尤其是在打开过的洞穴入口附近和冬季,食人族村落也可能被变异体攻陷。

  1. 1

    不要在村落旁边砍树

    砍树是会提高愤怒值的行为之一。把基地建在部落领地之外,并在那里伐木。

  2. 2

    只杀攻击你的敌人

    每次击杀都会提高愤怒值和整体攻击性。对你摆出威吓姿态的食人族,只要你不挥武器,往往会自己退开。

  3. 3

    在地面上使用无声武器

    开枪即使没打中也会提高愤怒值。对付地面上的食人族,长矛、弓和斧头就够了;枪留给变异体。

  4. 4

    在来路上插雕像

    玩家制作的雕像(effigy)会给大约5米范围内的食人族增加恐惧,头颅比四肢效果更强。它们能让食人族犹豫或逃跑,但不能让他们停下。

  5. 5

    想减少来访,就调整自定义设置

    自定义游戏可以设置敌人攻击性、搜索队出现频率、敌人血量、伤害和护甲、建筑耐久度,或者直接关闭敌人。

保卫基地

墙和陷阱在基地建造攻略中有详细介绍。战斗方面的要点简述如下:

  • 用削尖的竖立原木墙,而不是堆叠原木墙;食人族会爬堆叠的墙。
  • 了解哪些敌人无视墙。 Caterpillar 能侧翻越过大多数防御墙和围栏,Holey 能跳过路障跳上屋顶,几下就能把建筑打垮。在远离建筑的地方迎战 Holey。
  • Fat Cannibal 在袭击时会冲着你的建筑去,而不是冲着你。投射物能打出它们的硬直,爆头能直接杀死,所以要在它们碰到墙之前开枪。
  • 你不在时,陷阱负责应付袭击。 大多数陷阱每次触发后都需要重置,凯文有对应的指令。
  • Greg 的雕像就是一座信标。 如果有食人族在你的基地附近插下一个,其他食人族会更倾向于攻击你的建筑。

凯文和维吉尼亚在战斗中

凯文不会战斗。 他会后撤,战斗结束后回来,还会指出敌人——但只限他看得到的,因为他听不见。敌人能把他打倒却杀不死他;他会自己站起来,你帮忙的话更快。你能杀死他,而且是永久的,所以他在附近时要注意你的挥砍和射击线。进洞或大战之前,用“停留”指令(在这里、在庇护所,或躲起来)把他安置在一边。

好感度足够高之后,维吉尼亚能战斗。给她一把手枪和一把霰弹枪,她会双持使用,而且不消耗你的任何弹药,这让她成为游戏里多余枪械的最佳去处。一开始她可能害怕得不敢用。变异体、食人族和玩家都能把她打倒,如果你没能及时救她,她就会永久死亡。杀死她指给你的敌人能提高她的好感度。手持十字架会让她远离你。

如何赢得她的信任,请看新手攻略。

常见错误

  • 站在 Fingers 正面。 它的挥击几乎覆盖周围所有地面。去打它的腿。
  • 朝 Heavy 的身体倾泻子弹。 任何远程武器一发爆头就能让它仰面倒地。
  • 近战硬拼成群的 Mutant Baby。 一个燃烧瓶或手雷就能解决,还不用挨打。
  • 在地面上见什么打什么。 每一枪都会提高食人族的愤怒值,而愤怒值永远不会回落。
  • 在村落旁边砍树。 同样的问题:你在提高住在那里的人的愤怒值。
  • 穿着受损的护甲换 Ancient Armor。 受损的那几件会被销毁。
  • 忽视 Creepy Armor。 你剥皮的每只变异体都是比 Bone Armor 更好的免费护甲。
  • 在家门口和 Holey 交战。 它几下就能把建筑夷平。
  • 在凯文旁边开火。 敌人杀不死他,但你可以。

★坦率评价:一套奖励观察而不是反应的战斗系统

森林之子的战斗在像解谜的时候最出色:一箭就倒的 Heavy,被打腿撂倒的 Fingers,看到十字架就四散的 Demon。学会这些对策,游戏就会从令人恐惧变成一种好的紧张感。它的弱点也同样真实。格挡和闪避都很单薄——没有闪避键,格挡效果基本取决于你手里的武器——而 Holey 和 Caterpillar 这样的后期变异体会让墙显得毫无意义。愤怒值系统是个聪明的设计,游戏却从不解释,所以大多数玩家直到袭击开始,才知道自己在村落附近砍的每一棵树都被记了账。掌握对策,备好爆炸物,剥下你杀死的每只变异体的皮,这座岛就会从猎杀你的地方,变成你去狩猎的地方。

常见问题

常见问题

取决于阶段和敌人。前期,Modern Axe(在北部一处死去露营者的营地里)格挡好、伤害高。对付变异体,霰弹枪是近距离最强的非爆炸武器,不过1.0把霰弹的弹丸数从15颗减到了8颗。Katana 是出手最快的强力近战武器,但格挡很差;Firefighter Axe 伤害最高,还能打出变异体的硬直。爆炸物留给成群的敌人。
手持近战武器并使用副动作,默认是鼠标右键。格挡强度因武器而异:Tactical Axe、Modern Axe、Firefighter Axe 和 Crafted Club 格挡好,Katana 和 Machete 一般,Electric Chainsaw 无法格挡。格挡消耗体力,所以要留一些余量。
他们对你的愤怒值从10开始,达到100后会主动猎杀你。杀食人族、摧毁村落、待在他们的营地内或附近、砍树和开枪都会让它上升,而 Wiki 指出目前没有办法降低它。他们的整体攻击性也会随游戏天数和你的击杀数上升,护甲也会随之变好。
杀死变异体并剥它尸体的皮。大多数变异体能剥出1到2件;Mutant Baby 剥不出。Creepy Armor 耐久度为80,比 Leaf、Hide 和 Bone Armor 都好,而且不需要任何制作材料,这让洞穴成为游戏里最便宜的护甲来源。
打它的腿。攻击腿部能把 Fingers 击倒、露出破绽,反复用长矛戳腿可以让它一直处于眩晕。它的全身横扫几乎覆盖周围所有空间,所以不要站在正面和它对砍。霰弹枪和爆炸物也有效,还可以剥它的皮获得 Creepy Armor。
维吉尼亚能,凯文不能。维吉尼亚信任你之后,给她一把手枪和一把霰弹枪,她会同时使用,而且不消耗你的弹药。凯文从不战斗;他会后撤,并指出他看得到的敌人。敌人能把凯文打倒却杀不死他,而维吉尼亚如果没被你及时救起,就会永久死亡。

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