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森林之子 戰鬥攻略|全敵人對策、武器梯隊與護甲

森林之子 戰鬥攻略|全敵人對策、武器梯隊與護甲

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

針對每種敵人學會對策,而不是一把武器打天下:前期投擲長矛、瞄準頭部,打 Fingers 的腿,用爆炸物對付變異體群和 Sluggy,霰彈槍留給大型變異體。護甲從 Leaf Armor 或 Bone Armor 升級到從變異體身上剝下的 Creepy Armor,再到 Tech Armor 或 Solafite Armor。食人族的憤怒值永遠不會下降,想減少來訪,就別在村落附近殺戮、開槍和砍樹。

摘要

森林之子的戰鬥靠的不是反應速度,而是知道你面對的是什麼。Muddy 很容易被嚇跑,Heavy 頭部中一箭就會倒地,Fingers 被打腿就會倒下,而 Demon 在你舉起十字架時會著火。 本文先用一張表列出所有敵人及其對策,再講解格擋與潛行、從第一天到後期的武器、全部護甲種類、食人族的憤怒值與襲擊,以及凱文和維吉尼亞在戰鬥中的表現。

適合族群: 總是死在食人族或變異體手裡,或想知道下一步該追求哪種武器和護甲的森林之子玩家 中階

重點

重點

1

每種敵人都有明確的弱點:任何遠程武器爆頭都能把 Heavy 打得仰面倒地,打 Fingers 的腿能把它擊倒,爆炸物能清掉變異體群和 Sluggy,十字架能讓 Demon 著火。

2

格擋在副動作上(預設是滑鼠右鍵),格擋效果取決於武器。沒有閃避鍵,只能橫移和後撤。揮砍和衝刺都消耗體力。

3

武器路線:開局是 Tactical Axe、長矛和弓;在地面上能拿到 Machete、Modern Axe 和手槍;之後的霰彈槍、Firefighter Axe、弩、Electric Chainsaw 和 Katana 需要鏟子和鑰匙卡。

4

護甲依序是 Leaf、Hide、Bone、Creepy、Tech,然後是 Solafite。Ancient Armor(舊稱 Golden Armor)佔據全部十個部位,固定減傷30%,對 Demon 減傷70%。

5

食人族的憤怒值從10開始,到100時會主動獵殺你。殺戮、開槍、砍樹和進入村落都會讓它上升,沒有任何辦法降低。

在森林之子裡,大多數死亡與槍法無關,而是因為把每種敵人都當成一樣的來打:朝 Fingers 的胸口揮砍而不是打腿,往 Heavy 身上傾瀉一整個彈匣而不是給它頭部一槍,或者近戰硬拚一群一個燃燒瓶就能清掉的 Mutant Baby。每種敵人都有對策,知道對策比手裡拿什麼武器更重要。

本文以1.0正式版為準。先用一張表列出所有敵人及其對策,再講解戰鬥機制、值得追求的武器和護甲,以及如何避免食人族每晚來訪你的基地。

所有敵人及其打法

敵人 威脅 出現地點與時間 最佳對策
Muddy 食人族 低 第1天起。四肢著地爬行,躲在灌木和樹上,成群行動 用 Modern Axe 之類的重型武器一擊;牠們一開始的恐懼值就比其他食人族高,很容易逃跑
一般食人族(包括塗彩的 Painted) 中 第1天起出現在村落和巡邏隊中。Painted 在夜間成群出沒,身上會發光 格擋牠們的揮擊,再反擊。投擲長矛能擊暈牠們;打腿可以讓牠們失去行動能力
特殊食人族(Frank、Eddy、Greg、Henry、Igor、Elise) 中到高 隨著遊戲推進混入部落 見下表;每種都有需要看穿的特點
Heavy(包括許多戴金色面具的首領) 高 開局就在村落中;敵人攻擊性達到50%後分布更廣 任何遠程武器爆頭都能把牠打得仰面倒地。射擊舷外馬達會讓它爆炸,炸死牠
Fat Cannibal(Titan) 高 營地和襲擊隊中,1到4個一組 任何投射物都能打出硬直,爆頭能直接殺死。非常怕爆炸物
Mutant Baby 單隻低,成群高 開局起出現在洞穴和地堡,之後也會出現在地面上,有時會出現在你的基地 對著一群扔燃燒瓶或手榴彈;在有退路的位置遠程攻擊;重斧一擊
Puffy(包括 Blue 和 Spotted) 中;變種高 洞穴,以及你打開過的洞穴附近的地面 牠們是瞎的,靠聲音追蹤:潛行繞過或逐個解決。先用 Stun Gun 再近戰;成群時用炸彈
Fingers 高 洞穴、地堡、襲擊,之後也會出現在地面上 打腿把牠擊倒;用長矛戳腿能讓牠一直暈眩。霰彈槍或爆炸物
Twins 高 洞穴,以及打開過的洞穴附近的地面;會在牆壁和天花板上攀爬 槍械、爆炸物、Stun Baton。如果牠們還沒看到你,信號彈能引開牠們
Caterpillar 高 只在地面上,推測從第15天起出現;通常單獨行動 霰彈槍的鹿彈、暈眩武器或爆炸物。牠轉身很慢,所以橫移並攻擊牠的側面
Holey 和 Legsy 非常高 後期,大多在地面上;Legsy 也會在洞穴天花板上等著 遠程武器和爆炸物。在 Holey 落地後的幾秒內攻擊牠;在遠離你建築的地方和牠交戰
Armsy 和 Creepy Virginia 非常高 後期變異體;Armsy 只在你通關劇情後才會在地面上遊蕩 保持距離並使用遠程武器;Armsy 對子彈的抗性比對近戰和爆炸物更高
Demon 非常高 經由 Luxury Bunker 進入的深層洞穴,之後也會出現在地面上 十字架能讓牠們著火。後撤讓牠們的正面攻擊落空,再用霰彈槍。Ancient Armor 能把牠們造成的傷害降低70%
Sluggy 戰鬥中無威脅 卡在洞穴通道裡擋路 任何爆炸物都能把牠炸開

這裡的變異體和食人族名稱採用社群 Wiki 的叫法。有名字的特殊食人族(Frank、Eddy 等)是變種的暱稱,不是獨一無二的角色。

特殊食人族

變種 如何辨認 怎麼應對
Frank 膚色較深,拿著火把,往自己身上澆伏特加,然後帶著火衝過來 不要和著火的敵人對砍。後撤並使用遠程武器
Eddy 背著3根自製長矛,會在遠處投擲 拉近距離或找掩護。事後可以撿走他的長矛
Greg 帶著一個雕像,會把它插在你或你的基地附近 這個雕像會讓附近的食人族更傾向於攻擊你的建築,所以要盡早解決他
Henry 戴著人皮面具,非常靈活且耐打,會躲開你的揮砍 使用遠程武器;不要拿慢速近戰武器追他
Igor 麻袋面具上綁著鹿角,會低頭衝撞 橫移躲開衝撞,再狠狠反擊
Elise 唯一的女性變種,金色洋裝,骨製指虎,會做特技般的翻滾 格擋後反擊,或者開槍打她

Boss

有三場劇情戰鬥獨立於上面的名單之外:Food and Dining Bunker 宴會廳裡的 Edward 和 Barbara Puffton,Hell Cave 盡頭的 Giant Demon(牠和一般 Demon 一樣會被十字架點燃),以及最後的 Jianyu Zhang。它們在劇情中的位置,請看劇情推進攻略。

戰鬥基礎:格擋、閃避、體力、潛行

攻擊與格擋

主動作(滑鼠左鍵)是攻擊,對有蓄力攻擊的武器按住它可以蓄力。副動作(滑鼠右鍵)用近戰武器格擋。這方面武器差別很大:Tactical Axe、Modern Axe、Firefighter Axe 和 Crafted Club 格擋好,Katana 和 Machete 只算普通,Electric Chainsaw 完全不能格擋。帶刃武器能砍斷肢體,即使對方還活著也行;棍棒是鈍器,砍不斷。

閃避

預設按鍵裡沒有閃避鍵。閃避就是橫移、後撤或跳躍。許多攻擊都有前兆:Mutant Baby 撲過來之前會尖叫,Fingers 可以靠數牠的揮擊次數來預判,Caterpillar 轉身很慢,而從 Demon 面前後撤能讓牠的正面攻擊落空。

體力

衝刺、揮砍、跳躍和快速游泳都會消耗體力,停下來後會恢復。飢餓、口渴和疲勞會縮短你能用的體力條,而寒冷會讓其中一部分變成淺藍色並被鎖住。吃飽、喝足、保暖之後再戰鬥,也不要衝刺進入一場之後揮不動武器的戰鬥。

潛行

按 Ctrl 蹲下潛行。站在茂密的植被裡能進一步提高隱蔽性;你越難被發現,眼睛圖示就越暗,螢幕邊緣也會變暗。Leaf Armor 每件增加10%隱蔽性,穿滿十件最高100%。Puffy 是瞎的,靠聲音追蹤,所以很容易潛行繞過或逐個擊殺。

被打敗不一定就是結局。你可能會醒來時被綁在食人族營地裡、在水裡快要溺死,或被封在變異體的繭裡,而你的物品會在背包裡,必須回去取。不要把它當作免費重來:在單人模式下,Wiki 描述第二次被打敗時會出現死亡畫面。

武器梯隊:從第一天到後期

階段 近戰 遠程與爆炸物 取得地點
第一天 Tactical Axe、自製長矛、Crafted Club 裝石箭的自製弓、投擲長矛 Emergency Pack;長矛:2根樹枝、膠帶、多用途刀;棍棒:樹枝、頭骨、繩子
最初幾次出行 Machete、Modern Axe、Stun Baton 手槍、Stun Gun、彈弓、燃燒瓶 Machete:北岸的海灘營地。Modern Axe:北部的廢棄營地。Stun Baton:Rope Gun 洞穴附近的頭骨堆。手槍:Survival Raft。Stun Gun:Rebreather 洞穴。彈弓:Shovel 洞穴外
拿到鏟子之後 Firefighter Axe 霰彈槍、Compound Bow、左輪手槍 霰彈槍:埋著的傭兵的墳墓。Firefighter Axe:Maintenance Bunker A。Compound Bow:Maintenance Bunker B。左輪手槍:高爾夫球場挖掘點下方的 Maintenance Bunker C
鑰匙卡地堡 Katana、Electric Chainsaw 弩 弩:Food and Dining Bunker。Electric Chainsaw:Entertainment Bunker 的電影院。Katana:Residential Bunker 的鑰匙卡門後
後期 Solafite 升級 步槍、十字架(對付 Demon) 步槍:Cave D(Ancient Armor 洞穴),從另一側的入口進入。十字架:Rope Gun 洞穴

每種武器適合做什麼

S
霰彈槍 所有彈丸命中時是最強的非爆炸武器,裝彈8發,可用鹿彈或獨頭彈。1.0把鹿彈的彈丸數減半(15顆減到8顆),所以它是強,而不是離譜。用來對付 Fingers、Twins、Caterpillar 和 Demon。 Katana 速度快、傷害高,砍斷肢體的能力無可匹敵。格擋很差,所以適合邊橫移邊招架的打法。一旦能拿到,就是首選近戰武器。 手榴彈與燃燒瓶 手榴彈靠撿(洞穴、箱子、村落),每格可疊5個;燃燒瓶用伏特加酒瓶和布製作。兩者都能清掉成群的 Mutant Baby 和 Puffy。
A
Modern Axe 前期就能拿到,不需要工具,傷害高、格擋強,也能砍樹。最初幾天用來替換 Tactical Axe。 Firefighter Axe 揮得最慢,卻是傷害最高的近戰武器;命中能打出變異體的硬直,蓄力攻擊幾乎必定讓牠們暈眩。 自製長矛 近戰很弱,但投擲出去能擊暈食人族和變異體,戳腿能把 Fingers 控制在暈眩狀態。最多攜帶5根。 弩 單發傷害高,但弩箭無法製作。每次射擊後都要撿回來。 Machete 速度快、體力消耗低,能打出硬直。對付單隻 Fingers 比 Katana 好,對付成群敵人則不如。
B
手槍 / 左輪手槍 兩者都用9mm子彈。手槍裝12發,可裝導軌、雷射瞄準器、手電筒和滅音器;左輪手槍裝6發,不能裝配件,但傷害高約50%。 Stun Gun / Stun Baton 能擊暈食人族和變異體,換來一次白送的追擊。Stun Gun 每發後都要重新裝填;Stun Baton 的電擊消耗電池。 Electric Chainsaw 傷害高,但攻擊距離非常短、不能格擋,還會吃掉你做 Tech Armor 也需要的電池。 步槍 射程遠、附紅點瞄準鏡,但只有4發、裝填慢,子彈非常稀少。是逐個狙殺的工具,不是用來正面作戰的武器。

大多數武器後期都能各用6塊 solafite 升級。手槍和左輪手槍的升級只改變外觀,所以 solafite 先花在近戰武器、步槍或霰彈槍上。

護甲:所有種類及取得方式

你有十個護甲部位:左右上臂和前臂、左右大腿和小腿、軀幹和頭部。每件護甲都會吸收傷害直到損壞,更好的護甲會替換較差的,所以找到什麼就穿什麼,再逐個部位升級。

護甲 取得方式 強度 備註
Leaf Armor 每件10片葉子和1塊布 耐久度最低 每件+10%隱蔽性,穿滿十件最高100%
Hide Armor 每件2張獸皮和1塊布 比 Leaf Armor 好 提供防護、一定的隱蔽性和保暖;需要打獵
Bone Armor 每件4根骨頭、1條繩子、1捲膠帶 耐久度65 骨頭來自燒過的屍體。是 Solafite Armor 的基底
Creepy Armor 剝死去變異體的皮:每隻1到2件(Mutant Baby 除外) 耐久度80 完全不需要製作。是食人族能穿上的最好護甲
Tech Armor 每件需要 Tech Mesh(3D印表機消耗250列印樹脂)、電線、膠帶、電路板和電池 第二好 一整套需要2,500樹脂。很貴,但每件能多扛3到6次攻擊
Solafite Armor 在 Armor Plater(藍圖在 Luxury Bunker)中給 Bone Armor 鍍上12塊 solafite 遊戲中最好 運作 Armor Plater 會引發 Solafite Storm,有兩波變異體朝它湧來
Ancient Armor(舊稱 Golden Armor) Cave D 盡頭的飛船內部 固定減傷30%,對 Demon 減傷70% 佔據全部十個部位,永不損壞。穿上時,你正穿著的受損護甲會被銷毀

穿 Ancient Armor 時,身上要麼是完好的護甲,要麼什麼都不穿。未受損的護甲會回到背包,但任何受過傷害的護甲都會被銷毀。

實際路線是:最初幾天穿 Leaf Armor 或 Bone Armor,一開始清洞穴就換上 Creepy Armor(你剝皮的每隻變異體都在回本),之後如果有多餘的樹脂就做 Tech Armor,或在後期做 Solafite Armor。食人族也會穿護甲,冬天穿得更多,攻擊性越高也穿得越多,所以第3天很輕鬆的一場戰鬥,到第30天可能要花兩倍時間。

食人族的攻擊性如何上升,以及如何減少襲擊

食人族的行為由一組隱藏數值驅動,Wiki 已經整理出來:

  • 對你的憤怒值從10開始(Muddy 在一次修補檔中降到了6)。達到100時,食人族會變得具有攻擊性,主動獵殺和攻擊你。
  • 當你摧毀村落、殺死食人族、站在村落裡、靠近食人族、砍樹和開槍時,憤怒值都會上升——無論是朝他們開槍還是朝別的東西開槍。
  • 目前沒有任何辦法降低它。 你在第2天做的事,到第40天依然算數。
  • 他們的整體攻擊性也會隨遊戲天數和你殺死的食人族數量上升,他們的護甲等級也隨之提高。Heavy 開局就在村落裡,敵人攻擊性達到50%後會在更廣的範圍生成。
  • 恐懼的作用方向相反:當一個食人族的恐懼等於或高於它的憤怒時,它就會逃跑。雕像、舉著頭顱或頭骨挑釁、傷害和槍聲都會增加恐懼。

蓋建築可能引來襲擊隊,2到3人的巡邏隊也會在玩家建築周圍遊蕩。隨著時間推移,變異體也會來到地面上,尤其是在打開過的洞穴入口附近和冬季,食人族村落也可能被變異體攻陷。

  1. 1

    不要在村落旁邊砍樹

    砍樹是會提高憤怒值的行為之一。把基地蓋在部落領地之外,並在那裡伐木。

  2. 2

    只殺攻擊你的敵人

    每次擊殺都會提高憤怒值和整體攻擊性。對你擺出威嚇姿態的食人族,只要你不揮武器,往往會自己退開。

  3. 3

    在地面上使用無聲武器

    開槍即使沒打中也會提高憤怒值。對付地面上的食人族,長矛、弓和斧頭就夠了;槍留給變異體。

  4. 4

    在來路上插雕像

    玩家製作的雕像(effigy)會給大約5公尺範圍內的食人族增加恐懼,頭顱比四肢效果更強。它們能讓食人族猶豫或逃跑,但不能讓他們停下。

  5. 5

    想減少來訪,就調整自訂設定

    自訂遊戲可以設定敵人攻擊性、搜索隊出現頻率、敵人血量、傷害和護甲、建築耐久度,或者直接關閉敵人。

保衛基地

牆和陷阱在基地建造攻略中有詳細介紹。戰鬥方面的要點簡述如下:

  • 用削尖的直立原木牆,而不是堆疊原木牆;食人族會爬堆疊的牆。
  • 了解哪些敵人無視牆。 Caterpillar 能側翻越過大多數防禦牆和圍欄,Holey 能跳過路障跳上屋頂,幾下就能把建築打垮。在遠離建築的地方迎戰 Holey。
  • Fat Cannibal 在襲擊時會衝著你的建築去,而不是衝著你。投射物能打出牠們的硬直,爆頭能直接殺死,所以要在牠們碰到牆之前開槍。
  • 你不在時,陷阱負責應付襲擊。 大多數陷阱每次觸發後都需要重置,凱文有對應的指令。
  • Greg 的雕像就是一座信標。 如果有食人族在你的基地附近插下一個,其他食人族會更傾向於攻擊你的建築。

凱文和維吉尼亞在戰鬥中

凱文不會戰鬥。 他會後撤,戰鬥結束後回來,還會指出敵人——但只限他看得到的,因為他聽不見。敵人能把他打倒卻殺不死他;他會自己站起來,你幫忙的話更快。你能殺死他,而且是永久的,所以他在附近時要注意你的揮砍和射擊線。進洞或大戰之前,用「停留」指令(在這裡、在庇護所,或躲起來)把他安置在一邊。

好感度夠高之後,維吉尼亞能戰鬥。給她一把手槍和一把霰彈槍,她會雙持使用,而且不消耗你的任何彈藥,這讓她成為遊戲裡多餘槍械的最佳去處。一開始她可能害怕得不敢用。變異體、食人族和玩家都能把她打倒,如果你沒能及時救她,她就會永久死亡。殺死她指給你的敵人能提高她的好感度。手持十字架會讓她遠離你。

如何贏得她的信任,請看新手指南。

常見錯誤

  • 站在 Fingers 正面。 牠的揮擊幾乎涵蓋周圍所有地面。去打牠的腿。
  • 朝 Heavy 的身體傾瀉子彈。 任何遠程武器一發爆頭就能讓牠仰面倒地。
  • 近戰硬拚成群的 Mutant Baby。 一個燃燒瓶或手榴彈就能解決,還不用挨打。
  • 在地面上見什麼打什麼。 每一槍都會提高食人族的憤怒值,而憤怒值永遠不會回落。
  • 在村落旁邊砍樹。 同樣的問題:你在提高住在那裡的人的憤怒值。
  • 穿著受損的護甲換 Ancient Armor。 受損的那幾件會被銷毀。
  • 忽視 Creepy Armor。 你剝皮的每隻變異體都是比 Bone Armor 更好的免費護甲。
  • 在家門口和 Holey 交戰。 牠幾下就能把建築夷平。
  • 在凱文旁邊開火。 敵人殺不死他,但你可以。

★坦率評價:一套獎勵觀察而不是反應的戰鬥系統

森林之子的戰鬥在像解謎的時候最出色:一箭就倒的 Heavy,被打腿撂倒的 Fingers,看到十字架就四散的 Demon。學會這些對策,遊戲就會從令人恐懼變成一種好的緊張感。它的弱點也同樣真實。格擋和閃避都很單薄——沒有閃避鍵,格擋效果基本取決於你手裡的武器——而 Holey 和 Caterpillar 這樣的後期變異體會讓牆顯得毫無意義。憤怒值系統是個聰明的設計,遊戲卻從不解釋,所以大多數玩家直到襲擊開始,才知道自己在村落附近砍的每一棵樹都被記了帳。掌握對策,備好爆炸物,剝下你殺死的每隻變異體的皮,這座島就會從獵殺你的地方,變成你去狩獵的地方。

常見問題

常見問題

取決於階段和敵人。前期,Modern Axe(在北部一處死去露營者的營地裡)格擋好、傷害高。對付變異體,霰彈槍是近距離最強的非爆炸武器,不過1.0把鹿彈的彈丸數從15顆減到了8顆。Katana 是出手最快的強力近戰武器,但格擋很差;Firefighter Axe 傷害最高,還能打出變異體的硬直。爆炸物留給成群的敵人。
手持近戰武器並使用副動作,預設是滑鼠右鍵。格擋強度因武器而異:Tactical Axe、Modern Axe、Firefighter Axe 和 Crafted Club 格擋好,Katana 和 Machete 普通,Electric Chainsaw 無法格擋。格擋消耗體力,所以要留一些餘裕。
他們對你的憤怒值從10開始,達到100後會主動獵殺你。殺食人族、摧毀村落、待在他們的營地內或附近、砍樹和開槍都會讓它上升,而 Wiki 指出目前沒有辦法降低它。他們的整體攻擊性也會隨遊戲天數和你的擊殺數上升,護甲也會隨之變好。
殺死變異體並剝它屍體的皮。大多數變異體能剝出1到2件;Mutant Baby 剝不出。Creepy Armor 耐久度為80,比 Leaf、Hide 和 Bone Armor 都好,而且不需要任何製作材料,這讓洞穴成為遊戲裡最便宜的護甲來源。
打它的腿。攻擊腿部能把 Fingers 擊倒、露出破綻,反覆用長矛戳腿可以讓它一直處於暈眩。它的全身橫掃幾乎涵蓋周圍所有空間,所以不要站在正面和它對砍。霰彈槍和爆炸物也有效,還可以剝它的皮取得 Creepy Armor。
維吉尼亞能,凱文不能。維吉尼亞信任你之後,給她一把手槍和一把霰彈槍,她會同時使用,而且不消耗你的彈藥。凱文從不戰鬥;他會後撤,並指出他看得到的敵人。敵人能把凱文打倒卻殺不死他,而維吉尼亞如果沒被你及時救起,就會永久死亡。

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