Verdict Games Verdict Games
Sons of the Forest Combate|Canibais, Mutantes e Escolha de Armas

Sons of the Forest Combate|Canibais, Mutantes e Escolha de Armas

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:

A Conclusão

Os canibais se comportam de forma diferente por tipo, então leia primeiro e reaja. Derrube os rastejadores imediatamente, passe furtivamente pelos canibais eretos quando possível, e crie distância com armas de fogo ou granadas contra mutantes. Alterne entre o machado moderno, a pistola e o arco conforme a situação.

Resumo

O cerne do combate contra canibais é ler o inimigo e escolher a arma certa. Rastejadores de quatro membros emboscam rápido, canibais eretos muitas vezes deixam você em paz a menos que provocados, e mutantes são especialistas perigosos que exigem cautela. Seu arsenal — machado moderno, pistola, granadas, arco — é selecionado conforme a situação. Este guia cobre tipos de inimigos, escolhas de tier de armas e o fluxo básico de combate.

Para Quem É: Jogadores com dificuldade em lutas contra canibais ou em dúvida sobre como usar as armas Intermediário

Key Points

Pontos-Chave

1

Rastejadores atacam no momento em que você vira as costas — mate-os à primeira vista

2

Canibais eretos muitas vezes não atacam se você não provocar

3

Mutantes são perigosos — use armas de fogo e granadas à distância

4

Munição é escassa; guarde as armas de fogo para cavernas e chefes

Leia o Inimigo Primeiro

Canibais e mutantes se comportam de forma muito diferente. Ler o tipo antes de engajar é a habilidade de sobrevivência mais importante de todas.

Tipo de Inimigo Comportamento Abordagem
Rastejador Emboscada rápida, ataca quando você vira as costas Mate à primeira vista — lança ou machado bastam
Canibal ereto Muitas vezes passivo a menos que provocado Lute ou passe furtivamente conforme a situação
Mutante Forte e variado, mistura de enxames e brutamontes Mantenha distância e use armas de fogo ou granadas

Canibais eretos muitas vezes não engajam se você não se aproximar. Quebrar a linha de visão e passar despercebido é totalmente viável — você não precisa lutar contra todo canibal que vê.

Escolhendo a Arma Certa

S
Machado moderno Serve como arma corpo a corpo e ferramenta de derrubada — utilidade duradoura uma vez adquirido Pistola Poder de fogo à distância central, tiros na cabeça podem matar com um golpe
A
Lança Arma versátil do início, tiro na cabeça pode matar com um golpe Granadas Devastadoras contra grupos e ameaças de cavernas
B
Arco Mortes silenciosas à distância, as flechas são recuperáveis, então é econômico

A munição é escassa e difícil de repor. Se você gastar a munição das armas de fogo com canibais na superfície, ficará sem nada para as cavernas e lutas contra chefes. A regra é — lança, machado e arco na superfície; armas de fogo nas cavernas e contra ameaças resistentes.

Fluxo Básico de Combate

  1. 1

    Avalie a distância

    Compare o alcance da sua arma com o do inimigo. Armas longas para corpo a corpo, curtas favorecem o ataque à distância.

  2. 2

    Mire nos pontos fracos (tiros na cabeça)

    A maioria dos inimigos é vulnerável na cabeça. Tiros na cabeça com lança, arco e pistola podem matar com um golpe.

  3. 3

    Use bloqueio e esquiva

    Mantenha estamina de reserva para bloquear ou desviar. Evite receber golpes desnecessários.

  4. 4

    Recuar é uma opção

    Se a luta estiver desfavorável, recue para o Kelvin ou para sua base.

Combine com a Defesa da Base

A maior parte da pressão de invasão acontece na sua base. Veja Construção de Base para fortificação, e o Guia para Iniciantes para o fluxo do início de jogo.

★Opinião Honesta: Sobrevivência É Questão de Julgamento

Honestamente, este não é um jogo sobre matar todo inimigo que você vê — é um jogo sobre ler e responder. Passar furtivamente pelos canibais eretos, fatiar os rastejadores à primeira vista e sacar as armas de fogo apenas contra mutantes — essas decisões mudam drasticamente sua taxa de sobrevivência. Quando seu equipamento alcança o nível, você pode até começar a curtir os cenários de invasão à base fortificada.

FAQ

Perguntas Frequentes

Principalmente dois — rastejadores de quatro membros (Leechies e similares) e canibais eretos (Painters e similares). Os rastejadores emboscam rápido, mas são individualmente fracos; os canibais eretos costumam ser passivos a menos que provocados, mas são perigosos quando se comprometem com a luta. Áreas específicas de cavernas e da ilha também contêm mutantes poderosos.
No início, a lança é uma escolha versátil e pode matar com um golpe via tiro na cabeça. Mais tarde, o machado moderno serve como uma forte arma corpo a corpo e ferramenta de derrubada. Para armas de fogo, pistola → stopper (escopeta) → besta sobe em poder. A munição é escassa, porém, então guarde as opções barulhentas para cavernas e lutas contra chefes.
Os mutantes vêm em muitas formas — brutamontes de quatro braços, enxames de tipos bebês e mais. A regra é "crie distância, use armas de fogo e granadas". Não economize munição; minimizar os golpes recebidos importa mais. As granadas brilham em cavernas apertadas.
As cavernas são apertadas, escuras e cheias de inimigos resistentes. Carregue um isqueiro ou lanterna, mantenha distância quando mutantes aparecerem e use armas de fogo. Leve bastante munição e itens de cura antes de se comprometer com uma incursão em caverna.

Nossa política editorial são análises honestas e sem rodeios. Separamos fatos de opiniões e fundamentamos cada nota com argumentos. Ver Política Editorial

Related

Artigos Relacionados