每項技能到 5 級時要在兩個職業中選一個;到 10 級時再從兩個職業中選一個,而出現哪兩個取決於 5 級的選擇。所以每項技能實際上是在四種最終狀態之間選擇,5 級的選擇主要取決於你想要哪個 10 級職業。
各技能的最佳選擇
| 技能 | 5 級 | 10 級 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 耕種 | 農耕人 | 工匠 | 工匠物品 +40%——遊戲中最大的賺錢倍率 |
| 採礦 | 礦工 | 鐵匠 | 每個礦脈多 1 個礦石,之後金屬錠價值 +50% |
| 採集 | 收集者 | 植物學家 | 採集品有機率翻倍,之後所有採集品都是銥星品質 |
| 釣魚 | 漁夫 | 垂釣者 | 魚價值 +25%,之後 +50% |
| 戰鬥 | 戰士 | 野蠻人 | 傷害 +10%、HP +15,之後傷害再 +15% |
這些選擇都不是永久的。如果改變主意,下水道的不確定雕像花 10,000g 就能重新選擇一項技能的職業。現在先按上表選擇,等農場的方向明確後再調整即可。
全部職業及其效果
| 技能 | 5 級 | 10 級選項 |
|---|---|---|
| 耕種 | 畜牧人(Rancher):動物產品 +20% | 雞舍大師(Coopmaster):雞舍動物更快親近,孵化時間減半 / 牧羊人(Shepherd):畜棚動物更快親近,綿羊產毛更快 |
| 耕種 | 農耕人(Tiller):作物 +10% | 工匠(Artisan):工匠物品 +40% / 農業學家(Agriculturist):所有作物生長速度加快 10% |
| 採礦 | 礦工(Miner):每個礦脈多 1 個礦石 | 鐵匠(Blacksmith):金屬錠 +50% / 勘探者(Prospector):找到煤炭的機率翻倍 |
| 採礦 | 地質學家(Geologist):寶石有機率成對出現 | 挖掘者(Excavator):找到晶球的機率翻倍 / 寶石專家(Gemologist):寶石 +30% |
| 採集 | 護林人(Forester):樹木掉落的木材增加 25% | 伐木工人(Lumberjack):所有樹木都可能掉落硬木 / 萃取者(Tapper):糖漿類 +25% |
| 採集 | 收集者(Gatherer):採集品有 20% 機率翻倍 | 植物學家(Botanist):採集品始終為最高品質 / 追蹤者(Tracker):用箭頭顯示可採集物品的位置 |
| 釣魚 | 漁夫(Fisher):魚 +25% | 垂釣者(Angler):魚 +50% / 海盜(Pirate):找到寶箱的機率翻倍 |
| 釣魚 | 捕獵者(Trapper):蟹籠製作成本降低 | 水手(Mariner):蟹籠不會撈到垃圾 / 誘餌大師(Luremaster):蟹籠不需要魚餌 |
| 戰鬥 | 戰士(Fighter):傷害 +10%、HP +15 | 野蠻人(Brute):傷害 +15% / 防禦者(Defender):HP +25 |
| 戰鬥 | 偵查員(Scout):爆擊機率 +50% | 特技者(Acrobat):特殊招式冷卻時間減半 / 亡命徒(Desperado):爆擊傷害翻倍 |
逐項技能:另一個選項何時更好
耕種——農耕人 → 工匠
工匠正是 5 級應選農耕人的原因。小桶釀的葡萄酒、罐頭瓶做的果醬和醃菜,以及用動物產品做成的起司、布料和美乃滋都屬於工匠物品,所以工匠幾乎能提升成熟農場出售的所有東西的價值。也就是說,以動物為主的農場同樣需要工匠——畜牧人只加成未加工的動物產品,而這些你通常都會拿去加工。
農業學家更好的情況:你直接出售作物而不加工,或者想在一個季節裡讓高價值作物多收一次。對大多數玩家來說,先把小桶擺起來,工匠更好。
採礦——礦工 → 鐵匠(或 地質學家 → 寶石專家)
礦工每個礦脈多出的礦石能加快所有工具和建築的升級。到了 10 級,鐵匠提高出售的金屬錠價值,而勘探者讓煤炭的發現機率翻倍——適合大量冶煉、總是缺煤的玩家。
地質學家更好的情況:如果你打算用大量結晶器複製高價值寶石,寶石專家的寶石 +30% 每天都能帶來回報。挖掘者(晶球翻倍)對博物館收集和尋找古物的幫助大於賺錢。
採集——收集者 → 植物學家
植物學家讓所有採集品都變成銥星品質:售價翻倍,送禮效果更好,食用時恢復更多體力,做料理的食材也更好。再加上收集者 20% 的翻倍機率,採集會變得出乎意料地賺錢。
護林人更好的情況:如果你需要大量木材和硬木。伐木工人讓所有樹木都可能掉落硬木,解決了建造中最惱人的瓶頸之一。很多玩家前期選護林人,之後再用雕像改過來。
釣魚——漁夫 → 垂釣者(或 捕獵者 → 誘餌大師)
如果你用魚竿釣魚,漁夫再到垂釣者就是簡單直接的魚價值 +25% 再 +50%。海盜的寶箱機率翻倍很有趣,但長期來看價值較低。
捕獵者更好的情況:如果你依賴蟹籠。誘餌大師讓蟹籠不再需要魚餌,一排蟹籠就變成了零操作的每日收入。水手能去除垃圾,但誘餌大師省下的工夫更多。
戰鬥——戰士 → 野蠻人
野蠻人的傷害 +15% 與戰士的 +10% 相乘,對所有武器都有效,也不需要特殊配置。正是這種可靠性,讓它成為骷髏洞穴的標準選擇。
偵查員更好的情況:搭配高爆擊的武器和戒指時,偵查員再到亡命徒(爆擊傷害翻倍)的上限更高。對於在礦坑裡經常死亡的玩家,老實說防禦者(HP +25)才是合適的選擇;如果你頻繁使用特殊招式,特技者也有幫助。
升級技巧
- 耕種:每天澆水和收成。可重複收成的作物每次收成都能獲得經驗值。
- 採礦與戰鬥:兩者都在礦坑和骷髏洞穴裡升得最快,所以往往會一起提升。
- 採集:在去做其他事的路上順手砍樹、撿採集品即可,不必專門花時間。
- 釣魚:完美捕獲和難釣的魚能獲得更多經驗值。盡早達到 5 級會讓釣魚輕鬆得多。
精通(1.6)
五項技能全部達到 10 級後,額外的經驗值會填充精通條。耕種經驗值按一半計算,其他技能全額計算。每升一級精通,就能領取一項技能的獎勵:
| 技能 | 精通獎勵 |
|---|---|
| 耕種 | 銥金鐮刀、祝福雕像配方、金色動物餅乾(動物產品翻倍) |
| 採礦 | 矮人王雕像配方、重型熔爐配方、寶石礦石掉落的寶石翻倍 |
| 採集 | 神秘樹種配方、寶藏圖騰配方、金色神秘箱 |
| 釣魚 | 高級銥金魚竿、挑戰魚餌配方、金色釣魚寶箱 |
| 戰鬥 | 鐵砧配方、迷你鍛造爐配方、飾品欄 |
想讓工匠發揮作用,請看賺錢攻略。野蠻人大顯身手的骷髏洞穴攻略見採礦與戰鬥攻略,漁夫和垂釣者的實際運用見釣魚攻略。
★真心評價:真正重要的只有兩個選擇
星露谷物語的大多數職業選擇其實並不糾結。農耕人到工匠、收集者到植物學家幾乎適合所有農場,戰士到野蠻人也永遠不會錯。真正取決於你的只有採礦(金屬錠還是寶石)和釣魚(魚竿還是蟹籠)。而且因為有不確定雕像,等農場有了錢,即便是這兩個選擇也能低成本撤銷——所以先選,先玩,如果最終建成的農場需要別的職業,再改就好。