選月球是一局的起點
在致命公司中,你選的月球會重塑難度、收益和所需裝備。結論是:前期挑安全的工廠結構免費月球,等裝備齊了再去付費月球大賺。天氣從不改變廢料的數量或價值,但會破壞視野與移動,讓配額更難達成。
前往付費月球需先付公司點數。若裝備不足又失敗,航線費和廢料都會損失——典型的「赤字航線」。出發前先確認你有脫身手段(傳送器)和合格的視野裝備。
免費與付費月球對比
| 月球 | 費用 | 室內結構 | 難度與特點 |
|---|---|---|---|
| Experimentation | 免費 | 工廠 | 低危。最適合首次練習 |
| Assurance / Vow | 免費 | 工廠 | 低到中。Vow常下雨 |
| Offense / March | 免費 | 工廠 | 中等難度、地圖更大。注意霧與積水 |
| Adamance | 免費 | 礦井 | 中等難度。容易迷路 |
| Rend / Dine | 付費(550/600) | 宅邸 | 高危高收益。暴風雪與日食 |
| Titan | 付費(700) | 工廠 | 最大地圖、最難。室外也危險 |
| Artifice | 付費(1500) | 宅邸 | 收益最高卻殘酷。需要綜合實力 |
Titan最大的風險是它純粹的龐大——地圖巨大、易迷路,常在拿到廢料前就時間耗盡。室外怪物與室內物量都很咬人,所以隊伍與裝備沒齊前別硬開。Artifice還在其上;只有當你掌握了多數威脅的應對後再去挑戰。
各室內結構的打法
每個月球傾向特定室內結構,各結構需要不同的搜索思路。
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1
工廠考驗通道意識
多數免費月球用它。分岔多、走廊相似容易迷失方向,所以要用雷達增幅器與對講機充分共享位置。
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2
宅邸要留意門與鎖
Rend、Dine、Artifice常見。上鎖的門到處都是,沒有鑰匙或開鎖器就會被卡住。
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3
礦井全是垂直
出現在Adamance等。電梯與墜落區段很多,所以伸縮梯與墜落預案很值。
各商店道具的用武之地
理解每件道具的定位後,終端商店裝備會脫胎換骨。價格以公司點數計,促銷時會下降。
開鎖器(20)在宅邸月球價值飆升。 高價廢料常藏在上鎖門後,放置後約30秒自動開鎖。Rend、Dine或Artifice遠征時塞上一兩個,能拓寬你的可達範圍。
搭配其他指南閱讀
各月球的怪物應對見我們的怪物攻略,著眼配額的航線效率見配額策略。兩篇一起讀,能讓你選月球更精準。
★主觀評價:把裝備當「保險」就順了
老實說,致命公司的裝備框定為保險而非火力更說得通。傳送器防團滅,對講機與雷達增幅器減少事故,伸縮梯避免走投無路——都不華麗,卻正是讓付費月球的收益成真的東西。噴射背包的爽快很誘人,但鎖定讓你活下來的裝備,坦白講才是真正賺得最多的做法。