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致命公司 月球與商店指南|全月球排名、全物品價格

致命公司 月球與商店指南|全月球排名、全物品價格

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

前期刷 Assurance 和 Vow,帶上 Weed Killer 後去 Adamance,有了 Extension ladder 後去 Offense。配額超出免費月球的能力時,付費前往 Rend 或 Titan 並待滿三天;配額非常大時轉去 Dine。跳過 Embrion,把 Artifice 當作挑戰而不是賺錢的月球。商店裡先買 Walkie-talkie、照明、一把 Shovel 和 Teleporter(375);Jetpack(900)和 Cruiser(370)要很久以後才買。

摘要

致命公司有十一個可以降落的月球:六個免費,五個付費,航線費用從 150 到 1,500 積分不等。它們在危險等級、內部結構、廢品數量以及戶外怪物出現的早晚上各不相同。商店裡的工具和升級中,值得早買的只有少數幾樣。 本文把所有月球和商店物品各整理成一張表,然後說明每個配額階段該刷哪個月球、哪些付費月球值回航線費、每個月球該帶什麼,以及單人、兩人和四人小隊的購買順序。

適合族群: 配額變大後需要選擇月球、決定購買什麼的致命公司小隊 中階

重點

重點

1

六個月球免費:Experimentation、Assurance、Vow、Offense、March 和 Adamance。Embrion(150)、Rend(550)、Dine(600)、Titan(700)和 Artifice(1,500)需要支付航線費用。

2

依 wiki 的平均值,單次廢品收益最高的是 Dine(2,773),其次是 Artifice(1,811)、Titan(1,547)和 Rend(1,228)。免費月球中最好的是 Offense(802)。

3

目前價格:Walkie-talkie 10、Flashlight 15、Pro-flashlight 28、Shovel 30、Extension ladder 60、Radar booster 60、TZP-Inhalant 80、Teleporter 375、Jetpack 900。

4

v80 改動了多個月球:March 不再有洪水,Adamance 有最多 35 個尖刺陷阱和 Cadaver Growth,Artifice 最多可有 60 顆地雷。

5

Embrion 不值它的航線費:戶外幾乎全是 Old Bird,平均收益與免費的 Adamance 相同。

在致命公司裡,大多數局的勝負在有人打開第一扇門之前就已經由兩個選擇決定了:自動駕駛飛往哪個月球,以及小隊在終端機上買了什麼。選了一個湊不夠配額的月球,或者花錢去了一個小隊活不下來的月球,無論大家在室內表現多好,這一局都結束了。

本文把這兩件事放在一起講。所有數據都來自社群 wiki 的月球、商店和物品頁面,對應目前版本 v80("The Blooming Update",2026 年 4 月);這個版本重做了 March,改動了 Adamance 和 Artifice,並調降了部分價格。月球、物品和怪物名稱與遊戲內一致,保留英文。

簡要結論

問題 答案 原因
最初的月球 Experimentation,然後是 Assurance 免費、地圖小、幾乎總是 Factory;危險等級是全遊戲最低
最賺錢的免費月球 Offense(帶上 Extension ladder)或 Vow Offense 平均每次 802;Vow 為 622,逃生出口也好走
第一個付費月球 Rend(550)或 Titan(700),並待滿三天 航線費用每次停留只付一次,分攤到每天就變小
綜合最賺錢的月球 Dine(600) 平均每次 2,773,高於其他任何月球
應跳過的月球 Embrion;除非想挑戰,否則也跳過 Artifice Embrion 的平均值與免費的 Adamance 相同;Artifice 每天的收益和 Titan 差不多,航線費用卻是兩倍
最先購買 Walkie-talkie(10)、Flashlight(15)或 Pro-flashlight(28)、Shovel(30) 照明和通訊決定了小隊能否找到廢品並活著回來
第一件大件 Teleporter(375) 每具留在月球上的屍體都會額外扣除 12% 的積分

所有月球一覽

終端機把月球分為簡單(Easy)、中等(Intermediate)和困難(Hard),並給每個月球標上從 D 到 S++ 的危險等級。下表的平均值是 wiki 在假設收集全部普通廢品時估算的單次廢品價值,不包括 Apparatus、蜂巢以及怪物掉落的武器。請把它當作月球之間的比較,而不是保證。

月球 航線費用 分級 / 危險等級 wiki 單次平均收益 常見內部 主要危險 評價
41-Experimentation 0 簡單 / D 301 Factory(99%) 室內有 Bunker Spider 和 Snare Flea;戶外怪物出現得晚 練習用月球;第一次配額之後廢品太少
220-Assurance 0 簡單 / C 575 Factory(87%) Snare Flea、Hoarding Bug;戶外有 Earth Leviathan 和 Eyeless Dog 前期配額的穩妥預設選擇
56-Vow 0 簡單 / C 622 Factory(61%)、Mineshaft(39%) 室內有 Bracken 和 Maneater;戶外有 Forest Keeper 和 Feiopar;橋容易坍塌 小隊能應付 Bracken 後最好的簡單月球
21-Offense 0 中等 / B 802 Mineshaft(82%) Thumper,Coil-Head 出現機率最高;Eyeless Dog 和 Baboon Hawk;逃生出口不好走 最賺錢的免費月球;帶上 Extension ladder
61-March 0 中等 / B 567 Factory(100%) v80 起戶外是沼澤;Thumper、Gunkfish、Bracken;Forest Keeper 低於平均;衝著蜂巢去,而不是廢品
20-Adamance 0 中等 / B 639 Factory(84%) 室內有 Cadaver Growth;最多 35 個尖刺陷阱;Baboon Hawk;橋會斷 帶上 Weed Killer 就不錯;v80 後變難了
5-Embrion 150 困難 / S 639 Factory(85%) 戶外生成的 87% 是 Old Bird;戶外生成上限 70 跳過
85-Rend 550 困難 / A 1,228 Mansion(大多數) 暴風雪;Nutcracker 和 Jester;Eyeless Dog 和 Forest Keeper;沒有砲塔 付費的第一步
7-Dine 600 困難 / S 2,773 Mansion(大多數) 200-249 件廉價物品;Butler 和 Cadaver Growth;戶外生成的 76% 是 Forest Keeper 收益最高;需要搬運人手
8-Titan 700 困難 / S+ 1,547 Factory(64%)、Mineshaft(24%) 最大的內部(2.2 倍);最多 35 座砲塔;Jester、Nutcracker、Bracken 戶外路程短的穩定付費月球
68-Artifice 1,500 困難 / S++ 1,811 Mineshaft(50%)、Mansion(35%) 所有種類的室內怪物;戶外有 Old Bird;最多 60 顆地雷 挑戰用月球,不是湊配額的月球

Embrion 和 Artifice 不會出現在 MOONS 列表裡。掃描過 Old Bird 後,它的生物檔案中會出現 Embrion 的名字;Artifice 的名字寫在 Adamance 上那間上鎖小屋的牆上("68-ART")。44-Liquidation 只存在於遊戲檔案中,無法遊玩。71-Gordion,也就是 Company Building,是免費的,也是賣廢品的地方。

上表中有兩個數字容易誤讀。Dine 的平均值來自數量:那裡一件物品平均約值 12 積分,而 Titan、Rend 和 Artifice 是 50 到 58。Titan 的平均值雖然高,但內部太大,廢品密度接近簡單月球,所以小隊很少能把它搜完。

各月球何時變危險,以及該帶什麼

這是大多數月球列表略過的部分。戶外怪物並不是在所有月球上同時出現,每個月球的陷阱數量也各不相同。時間一欄告訴你應該在什麼時候之前把廢品搬出來;最後一欄是我們會在一般的照明和 Walkie-talkie 之外額外攜帶的東西。

月球 戶外怪物開始生成 平均砲塔 / 地雷 / 尖刺陷阱 額外攜帶
Experimentation 約晚上 6-8 點 2 / 2 / 0 不需要特別準備;入口旁的高台不會被洪水淹沒
Assurance 約下午 3 點 4 / 3 / 0 一把 Shovel 對付 Snare Flea 和 Hoarding Bug
Vow 約下午 2 點 2 / 4 / 0 Extension ladder 用來爬出溝渠;金屬橋一次一人通過
Offense 約下午 3 點 3 / 5 / 2 Extension ladder 用於逃生出口;Shovel 對付 Thumper
March 約下午 2-3 點 6 / 6 / 3 Spray Paint 或 Radar booster,在大型 Factory 裡認路
Adamance 約上午 11 點-下午 1 點 3 / 6 / 9 Weed Killer 對付 Cadaver Growth;Lockpicker 或鑰匙開小屋
Embrion 約上午 11 點-下午 1 點 3 / 5 / 8 真要去的話,帶 Jetpack 或 Company Cruiser
Rend 約下午 1 點 0 / 1 / 3 Stun grenade 對付 Forest Keeper 和 Eyeless Dog;沿著路燈走
Dine 約下午 1-3 點 3 / 8 / 3 Weed Killer;Radar booster(它的閃光能讓 Forest Keeper 放下抓住的玩家)
Titan 約下午 1-3 點 12 / 9 / 1 一名操作員處理砲塔;Loud Horn 或 Radar booster 對付樓梯處的 Eyeless Dog
Artifice 約上午 11 點-下午 1 點 3 / 10 / 3 Company Cruiser 和 Weed Killer,或者 Jetpack;Teleporter

這些時間來自 wiki 的生成曲線和 Time 頁面。Titan 自己的頁面建議在下午 3 點左右之前離開樓梯,因為 Eyeless Dog 會爬上來。天氣會讓這一切更危險,但從不改變廢品的數量或價值;各種天氣的說明見新手指南。

每件商店物品,以及是否該早買

在終端機輸入 STORE 即可查看列表;訂購時輸入物品名的前三個字母即可。物品有時會打折,裝飾品每次配額輪換。下面是一般價格。

物品 價格 重量 作用 早買嗎?
Walkie-talkie 10 0 lb 與操作員通話;電池約 13 分 40 秒。打開和說話都會引來附近的怪物 買,每人一台
Flashlight 15 0 lb 基本照明,電池約 140 秒 買
Pro-flashlight 28 5 lb 更亮、範圍更廣,電池約 300 秒 買,給走得最深的人
Shovel 30 14 lb 主力武器:Snare Flea 或 Hoarding Bug 兩三下,Thumper 四下。會導電 買,第一次賣出後
Stun grenade 30 5 lb 基本暈眩 5 秒,對 Hygrodere 和 Coil-Head 更久,對 Bracken 幾乎無效 買,一兩個
Lockpicker 20 11 lb 30 秒打開一扇上鎖的門,可重複使用;打不開安全門 便宜;在 Mineshaft 裡有用
Weed Killer 20 0 lb 消滅 Cadaver Growth 和 Vain Shroud,治癒 Cadaver 感染,修理 Cruiser 買,去 Adamance 或 Dine 之前
Belt bag 45 16 lb 一個欄位裝 15 件商店工具;不能裝廢品 中期
Spray Paint 50 0 lb 標記路線和死路;噴漆量 25 秒 可選
Extension ladder 60 0 lb 伸長到 9 m,18 秒後收起。會導電 買,去 Offense 之前
Radar booster 60 19 lb 增加一個地圖視點;PING 發出聲音,FLASH 能讓許多怪物暈眩。會導電 有操作員的小隊的第二批購買
Boombox 60 16 lb 播放音樂,能暫時吸引怪物的注意 不買
TZP-Inhalant 80 0 lb 減少體力消耗並稍微加速;可使用 22 秒 看情況,用於重物搬運
Survival Kit 138 - 4 支 Flashlight、4 台 Walkie-talkie、2 把 Shovel;比分開買便宜 22 買,四人小隊
Company Cruiser 370 - 能載小隊和無限廢品的卡車;損毀後免費補發 後期;Artifice 路線的核心
Zap gun 400 11 lb 光束持續對準時能把怪物定在原地;充能約 60 秒 後期,或者不買
Jetpack 900 52.5 lb 飛行;猛烈撞擊、飛得太久或太高都會爆炸。會導電 後期

v80 新增了工具欄位,可以放入大多數商店購買的工具(Shovel 除外),所以照明或 Walkie-talkie 不再佔用四個普通欄位之一。Cruiser 在部分客戶端上顯示為 400,但實際扣款是 370。

飛船升級

升級 價格 作用 評價
Teleporter 375 把飛船監視器上顯示的玩家拉回飛船,無論生死;對方會掉落所有物品。冷卻 10 秒 兩人以上小隊的第一件大件
Inverse Teleporter 425 把站在傳送台上的所有人空手送到設施內的隨機位置;冷卻 3.5 分鐘 四人小隊在大型月球上的奢侈品
Loud Horn 100 所有玩家無論在室內還是戶外都能聽到的號角 便宜又實用:既是召回信號,也能把 Eyeless Dog 引到飛船前方
Signal Translator 255 用 TRANSMIT 向所有人發送最多 9 個字元的文字 可選;Walkie-talkie 能做到大部分

Teleporter 無法回收被 Forest Keeper、Earth Leviathan、流沙或 Company Monster 帶走的屍體。Inverse Teleporter 可能把人送到砲塔前、地雷上或上鎖的房間裡,而且沒有辦法再傳送回來。

每個配額階段該刷哪個月球

一個配額週期有三個工作日。把配額除以三得到每天的目標,然後選擇平均值能留有餘裕地超過目標的最便宜月球,因為平均值是以找到所有廢品為前提的。賣出和每天的航線費用詳見配額攻略。

  1. 1

    第一次配額(130):Experimentation,然後是 Assurance

    正常過一天就夠了。剩下兩天用來熟悉終端機和走到入口的路。

  2. 2

    小配額:Assurance、Vow、Adamance

    全部免費。Assurance 最安全;Vow 收益稍高,但有 Bracken 和 Forest Keeper。Adamance 收益相近,但自 v80 起必定生成 Cadaver Growth,尖刺陷阱也多了很多,所以要帶 Weed Killer。

  3. 3

    中等配額:Offense

    免費月球中平均值最高,為 802,但通常是有 Thumper 和 Coil-Head 的 Mineshaft,逃生出口需要 Extension ladder 或跳到管線上。從這裡開始為付費航線和 Teleporter 存錢。

  4. 4

    大配額:Rend 或 Titan,待滿三天

    在三天的停留中分攤航線費用後,Rend 每天約 1,045,Titan 約 1,314。Rend 的 Mansion 較小;Titan 的戶外路程較短。停留期間不要前往 Gordion:回來會被算作新的航線,需要再付一次費用。

  5. 5

    非常大的配額:Dine

    三天分攤航線費用後,每天約 2,573。廢品大多是每件只值幾積分的輕巧身體部件,所以工作重點是搬運,而不是搜索。

March 值得單獨說一句。自 v80 起它變成了較小的沼澤地圖,不再有洪水天氣,但平均值(567)低於 Assurance。它是所有月球中 Circuit Bee 出現機率最高的,所以能在白天早些時候把蜂巢帶回飛船的小隊可以讓它賺錢。

付費月球:值不值航線費

值得
7-Dine(600) 平均值遙遙領先。戶外以 Forest Keeper 為主,室內以 Butler 和 Cadaver Growth 為主,所以要帶 Weed Killer,不要分頭行動。在一天快結束時擊殺 Butler,拿走它們的刀。 85-Rend(550) 最溫和的付費月球:沒有砲塔,陷阱少,大多數時候是 Mansion。危險來自戶外的暴風雪以及室內的 Nutcracker 和 Jester。沿著路燈走;半路上的小屋是避難所。 8-Titan(700) 入口在飛船旁邊一段樓梯的頂端,所以路程短,但內部是全遊戲最大的,平均有 12 座砲塔。你很少能搜完;把廢品從平台上丟到下方的地面。
只適合挑戰
68-Artifice(1,500) S++ 的月球。扣除航線費用後每天的收益與 Titan 差不多,戶外有 Old Bird,室內有所有種類的怪物,還有最多 60 顆地雷。wiki 的標準路線使用 Company Cruiser 和 Weed Killer。
跳過
5-Embrion(150) 便宜,但戶外生成幾乎全是 Old Bird,廢品也大多價值低。它的平均值與免費的 Adamance 相同。wiki 自己的建議是改去 Assurance。

v80 沒有新增月球,而是改動了現有的月球:March 被重做,Adamance 加入了 Cadaver Growth 並大幅增加了尖刺陷阱,Artifice 的地雷上限從 35 提高到 60 並可能出現大霧,Dine 則重新變回以 Mansion 為主。

三種內部結構,各一段話

Factory。 最常見的配置,有操作員能打開的安全門和蒸氣洩漏,也是唯一會生成 Apparatus 的內部。拔下 Apparatus 會喚醒月球上所有的 Old Bird,所以在 Embrion 和 Titan 上要最後再拿。

Mansion。 在 Rend 和 Dine 上很常見。沒有安全門、沒有蒸氣洩漏,也沒有 Apparatus,但開闊的房間更多,居家類廢品更多,還有能把門口完全堵死的書架。沒有 Apparatus,這裡也就沒有任何會喚醒 Old Bird 的東西。

Mineshaft。 在 Offense 上很常見,在 Vow 和 Artifice 上也經常出現。主入口通往一部電梯,下到地圖的其餘部分;逃生出口則直接把你送進礦坑。上鎖的門比其他內部更常見,洞穴入口可能需要鑰匙,所以值得帶一把 Lockpicker。作為風險的補償,它總會額外生成六件廢品。

單人、兩人和四人小隊的購買順序

以下延續新手指南中的開局購買。主要差別在於單人玩家可以省掉什麼:飛船上沒人時,Walkie-talkie、Radar booster 和 Teleporter 對你毫無作用。

階段 單人 2 人 4 人
起始 60 積分 Pro-flashlight + Shovel(58) 2 台 Walkie-talkie + Pro-flashlight(48) 4 台 Walkie-talkie + Flashlight(55)
第一次賣出後 Stun grenade、Lockpicker Shovel、Flashlight、Stun grenade Survival Kit(138),然後給偵察者買 Pro-flashlight
去中等月球之前 Extension ladder、Weed Killer、TZP-Inhalant Extension ladder、Weed Killer、Radar booster Radar booster、Extension ladder、Weed Killer
第一件大件 改為存錢買付費航線 Teleporter(375) Teleporter(375)
付費月球 Belt bag、更多 Stun grenade Loud Horn、Belt bag Loud Horn、Inverse Teleporter、Belt bag
後期 Jetpack Jetpack 或 Company Cruiser Company Cruiser,以及用於 Artifice 的 Jetpack

裝飾品:基本上跳過

裝飾品在商店裡每次配額輪換,買下後永久保留。它們唯一的實際效果是少量幸運值,能讓下一次配額的漲幅稍微偏低;效果從放置那次配額的下一次配額開始計算。效果最大的是 Disco Ball(150 積分,幸運值 0.06)和 Television(130,0.02)。Signal Translator 是負幸運值。這些都不值得花掉小隊買照明、航線或 Teleporter 所需的積分,而且 Disco Ball 和 Jack O' Lantern 都會吸引 Eyeless Dog。

常見錯誤

  1. 付費去一個月球,只待一天就走。 航線費用按每趟計算;在 Titan 只待一天,就是花 700 換一天的廢品。
  2. 付費停留期間前往 Gordion。 回到付費月球要再付一次航線費用。改在軌道上購物;訂單會等你降落後送達。
  3. 只憑平均值判斷 Dine。 它的 2,773 來自 200 多件物品。不能持續搬運的小隊拿到的會少得多。
  4. 因為路程短就以為 Titan 安全。 危險在室內:最大的內部、平均 12 座砲塔,最常見的怪物是 Jester 和 Nutcracker。
  5. 不帶 Weed Killer 就降落 Adamance。 自 v80 起,wiki 列出那裡必定生成 Cadaver Growth,而 Weed Killer 只要 20。
  6. 先買 Jetpack 再買 Teleporter。 Jetpack 要 900 而且容易墜毀;Teleporter 只要 375,能救回屍體,也就保住了積分。
  7. 單人遊戲買 Teleporter。 總得有人在飛船上按下按鈕。
  8. 相信舊的價格表。 許多攻略仍寫著 Walkie-talkie 12 積分、Pro-flashlight 60 積分或 Jetpack 700 積分。目前價格是 10、28 和 900。

延伸閱讀

各月球上的怪物見怪物攻略,賣出和航線費用見配額攻略,最初幾次出勤見新手指南。如果你們還在考慮要不要玩,請看客觀評測。

★客觀評價——真正重要的月球比列表看起來少

十一個月球聽起來選擇很多,但實際上一支小隊大約只會用到五個:配額小的時候是 Assurance 和 Vow,中期是 Offense,然後是 Rend 或 Titan,最後是 Dine。Embrion 無論多便宜都是陷阱,Artifice 適合想要更難的遊戲而不是更多錢的小隊,March 則大多是繞遠路。這就是老實說的弱點:月球列表寬而不深。商店也類似。便宜的工具(Walkie-talkie、照明、一把 Shovel、Weed Killer)加上一件昂貴的 Teleporter 承擔了大部分工作,那些花俏的購買只有在基本功成為本能之後才有意義。它的長處是每個月球依然各有特色,而 v80 讓免費月球變得更值得研究。

常見問題

常見問題

論賺錢是 Dine:社群 wiki 給出的平均值為每次 2,773,遠高於其他任何月球,航線費用為 600。它的廢品是 200 到 249 件、大多是廉價的身體部件,所以需要有人負責搬運。Rend(550)和 Titan(700)是更穩定的付費月球;免費月球中最好的是平均 802 的 Offense。
41-Experimentation、220-Assurance 和 56-Vow(評為簡單),以及 21-Offense、61-March 和 20-Adamance(評為中等)。71-Gordion,也就是 Company Building,同樣免費。所有困難月球都要付費:5-Embrion 150、85-Rend 550、7-Dine 600、8-Titan 700、68-Artifice 1,500。
只適合當作挑戰。每次平均 1,811 聽起來很高,但在三天的停留中分攤航線費用後,每天約剩 1,311,和 Titan 相同,價格卻是兩倍。Artifice 的危險等級是最高的 S++,戶外有 Old Bird,自 v80 起室內最多可有 60 顆地雷。
375 積分。它會把飛船監視器上顯示的人拉回飛船,無論生死,但對方會掉落手中的所有物品。被 Forest Keeper、Earth Leviathan、流沙或 Company Monster 帶走的屍體無法回收。Inverse Teleporter 售價 425,只能把人送進設施。
要等小隊在付費月球上游刃有餘之後。它售價 900,重 52.5 lb,而且會導電;高速撞牆、飛得太高或太久都會爆炸。它在 Artifice、Embrion 和 Titan 上能物有所值,因為可以避開 Old Bird 或漫長的樓梯。
不一樣。Experimentation、Assurance、March、Adamance 和 Embrion 通常是 Factory(84% 到 100% 的機率);Offense 通常是 Mineshaft;Rend 和 Dine 通常是 Mansion。Titan 大多是 Factory,Artifice 經常是 Mineshaft,有時是 Mansion。各月球的機率列在 wiki 的對應頁面上。

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