致命公司裡幾乎每一次死亡,都是因為對某個怪物做出了錯誤的反應。遊戲從不告訴你 Thumper 聽不見、Bracken 被盯得越久越憤怒,或者對 Snare Flea 甩頭毫無用處。只要知道每種生物對什麼有反應,大多數遭遇都能活下來。
下文的資料已對照社群 wiki 的目前版本 v80("The Blooming Update")核實。怪物名稱與遊戲內一致,保留英文。「危險度」是我們自己的評級,表示大意遭遇時被殺的可能性,並不是遊戲內 Bestiary 的百分比。wiki 沒有給出可靠數字的地方,本文不寫。
全部怪物一覽
Shovel 對怪物每擊造成 1 點傷害,所以下表中的「下數」就等於怪物的生命值。「不能」表示玩家無法擊殺。
| 怪物 | 出現地點 | 危險度 | 索敵方式 | 能否擊殺 | 一句話應對 |
|---|---|---|---|---|---|
| Snare Flea | 室內 | 中 | 接近(你從牠下方走過) | Shovel 2-3 下 | 過門口時抬頭看;讓隊友把牠從你頭上打下來 |
| Bunker Spider | 室內 | 高 | 碰到牠的蛛網或蜘蛛本身 | 5 下 | 繞開蛛網;不要單獨和牠打 |
| Hoarding Bug | 室內 | 低 | 靠近牠的巢;偷東西 | 2-3 下 | 別拿巢裡的東西,或者先打死牠 |
| Bracken | 室內 | 致命 | 始終知道你的位置;對被注視有反應 | 生命值 5;最好用霰彈槍 | 看一眼就移開視線;絕不盯著看或碰它 |
| Hygrodere | 室內 | 中 | 知道你的位置;跟著最近的玩家 | 不能 | 它很慢:走路或衝刺跳繞過去 |
| Thumper | 室內 | 高 | 只靠視覺(沒有聽覺) | 4 下 | 在轉角處切斷視線 |
| Coil-Head | 室內 | 致命 | 視覺;只在沒人看時移動 | 不能 | 讓一個人一直看著它,然後往後退 |
| Jester | 室內 | 致命 | 視覺;彈出後始終能找到最近的玩家 | 不能 | 音樂一響就離開建築 |
| Nutcracker | 室內 | 致命 | 眼睛露出時偵測移動 | 5 下,只能在眼睛露出時 | 頭抬起時一動不動;在轉角處引它開槍 |
| Butler | 室內 | 高 | 視覺;攻擊落單的玩家 | 8 下(單人 2 下) | 兩人一組行動;打死它會放出 Mask Hornets |
| Mask Hornets | 室內 | 中 | 成群攻擊附近的玩家 | 不能 | 離開這片區域;牠們從不出建築 |
| Spore Lizard | 室內 | 低 | 接近 | 不能 | 別管牠;只有被逼到角落才會咬人 |
| Masked | 室內和室外 | 致命 | 視覺 | 4 下 | 盡快打死;留意雷達上行為異常的隊友圓點 |
| Ghost Girl | 室內;會跟著目標到外面 | 致命 | 選定一個目標;對被注視有反應 | 不能 | 不要回頭;待在隊友身邊 |
| Barber | 室內 | 致命 | 視覺(你看不到它,它也看不到你) | 不能 | 聽鼓聲,切斷視線 |
| Maneater | 室內 | 成體時致命 | 幼體:噪音和搬運;成體:進入其領地的任何人 | 只有成體能殺,每擊 1 點傷害 | 搖晃哭泣的幼體;絕對不要打牠 |
| Backwater Gunkfish | 室內 | 無害 | 接近 | 生命值 5 | 不用管牠;注意滑溜的痕跡 |
| Cadaver Growth | 室內 | 高 | 孢子雲 | 只能用 Weed Killer | 絕不站在孢子裡 |
| Cadaver Bloom | 室內和室外 | 高 | 視覺;跟丟目標後靠噪音 | 任何武器 4 下 | 任何武器打 4 下;避免被感染 |
| Eyeless Dog | 室外,較晚 | 致命 | 只靠聲音(看不見) | 12 下 | 蹲下、保持安靜、不要丟下物品 |
| Forest Keeper | 室外 | 致命 | 只靠視覺(沒有聽覺) | 生命值 38;火能燒死牠 | 壓低身子,讓掩體擋在你們之間 |
| Earth Leviathan | 室外 | 致命 | 從地下找到你 | 不能 | 聽到轟隆聲就丟下重物衝刺逃離 |
| Baboon Hawk | 室外 | 中 | 視覺;成群時更大膽 | 4 下 | 拿著武器面對牠們;別把廢品放在地上 |
| Old Bird | 室外 | 致命 | 視覺(從腳踝處判定) | 不能 | 蹲在掩體後面;最後再拔 Apparatus |
| Feiopar | 室外(Vow、March) | 中 | 在視線外跟蹤你 | 生命值 4 | 經常回頭看;牠撲上來就衝過去打牠 |
| Circuit Bees | 白天 | 高 | 接近蜂巢 | 不能 | 除非打算偷蜂巢,否則遠離 |
| Giant Sapsucker | 白天 | 巢附近高 | 接近巢;偷蛋 | 生命值 28 | 遠離巢和蛋 |
| Kidnapper Fox | 白天,Vain Shroud 附近 | 致命 | 進入牠的巢穴區域 | 生命值 7 | 全隊一起盯著牠;噴掉 Vain Shroud |
| Tulip Snake | 白天 | 低 | 撲向看到的玩家 | 1 下 | 揮一下 Shovel 把牠們全部打下來 |
| Manticoil | 白天 | 無害 | 聽到噪音就逃走 | 1 下(霰彈槍無效) | 不用管牠 |
| Roaming Locust | 白天 | 無害 | 你跑過時四散 | 不能 | 不用管牠 |
室外怪物會依照每個月球的生怪曲線在一天的後段出現,在日食的月球上則從一開始就出現。白天生物出現得更早,也往往更早離開。室內怪物整天都會從通風口爬出來,越接近夜晚生得越多。
室內怪物
Snare Flea
掛在天花板上,掉到從牠下方走過的人頭上,讓對方窒息,聲音也會變得含糊。被牠纏住時你會丟下所有攜帶的物品。甩頭沒有任何作用。牠只會在受到傷害、目標離開建築或死亡時鬆開,單人遊戲時還包括你的生命值降到危急的時候。隊友用 Shovel 打一下就能把牠打下來;走出出口或被傳送回飛船會直接殺死牠。牠纏住你時,畫面右上方會留出一點縫隙,可以靠它辨認方向。
Bunker Spider
大部分時間都在織網,在你走進蛛網、弄斷蛛網或碰到蜘蛛之前都不會理你。一旦被觸發,牠就會追殺那名玩家,兩下就可能把你打死。用 Shovel 弄斷蛛網同樣會驚動牠。牠有 5 點生命值,所以兩名拿 Shovel 的隊友可以打死牠;獨自一人時應該繞過去。被牠殺死的玩家會被絲裹住留在牠的巢裡,在飛船離開前無法搬運,不過 Teleporter 仍然可以把屍體收回。
Hoarding Bug
把廢品搬回巢裡。你在牠附近逗留時牠會稍微有攻擊性,被打時會更有攻擊性,如果你從牠的巢裡拿走任何東西,牠就會緊追不放:直到你們其中一方死掉,或者你把同一件物品還回去。Shovel 2-3 下就能打死牠,正面硬打你的輸出更高。常見的做法是最後再打死牠,在離開時把牠的收藏全部帶走。Version 65 加入了罕見的 Hoarding Bug 氾濫日(在會出現牠的月球上,每輪 2.9%)。
Bracken
最被誤解的怪物。Bracken 始終知道室內每個玩家的位置和朝向,會從背後悄悄接近。有人發現它時,它會後退。如果在它站著不動時一直盯著看,它就會累積憤怒;憤怒足夠多時可能會暴怒,追殺最近的玩家。碰到它就是即死。
正確做法是看一眼,而不是盯著看:看它,讓它後退,然後移開視線。不要暈眩它:Stun grenade 只能定住它約 1.25 秒,還會把它的憤怒值填滿。Shovel 攻擊會立刻激怒它,所以要打五下的近戰並不是好主意。wiki 推薦的擊殺方法是用 Double-barrel 近距離射擊。每天只會出現一隻 Bracken,在 Factory 地圖上,終端機操作員可以把它關在安全門後面。身後有門打開卻沒有腳步聲,往往就是 Bracken。
Hygrodere
緩慢的黏液,始終知道玩家的位置,會慢慢爬向最近的人。它無法被殺死,碰到它會受到很重的傷害。打它會讓它在一段時間內變快、變大(v80 起會變大)。它慢到在開闊地帶可以走著繞開,或者衝刺跳過去。正在播放的 Boombox 會吸引它:它會在放在地上的 Boombox 上跳舞,並加速衝向手裡拿著 Boombox 的玩家。
Thumper
沒有聽覺,視力敏銳,直線速度極快。一旦看到你,牠會咆哮並加速到超過你的衝刺速度,但牠很不擅長轉彎,撞到牆、被打或者切換目標時會失去全部速度。利用轉角切斷視線。Shovel 4 下就能打死牠,而且每一擊都會重置牠的速度,所以兩名拿 Shovel 的玩家可以很好地應付牠。從滿血開始,牠要咬四下才能殺死你。比欄杆更高的位置是牠搆不到的。
Coil-Head
只在沒人看著它時移動,而一旦沒人看著,它轉眼就能殺人。它無法被殺死。讓一個人一直盯著它,其他人移動,輪流來,絕不要所有人同時移開視線。關上的門會讓它大幅減速,Stun grenade 能讓它定住約 16 秒,追擊 35 秒後它會休息約 15 秒。逃生出口很危險:你進來時面朝門,身後的情況完全看不到。
Jester
會跟著它看到的玩家約 13-18 秒,然後停下來,伴著「Pop Goes the Weasel」給自己上發條,大約持續 42 秒。一旦開始上發條就不會停。彈出後,它始終知道最近的玩家在哪裡,並不斷加速直到快過衝刺,觸碰即死。它無法被殺死。上發條期間所有人都要離開建築;建築裡沒人時,它會闔上盒子,重新開始遊蕩。配合默契的小隊可以讓它彈出,把它引到一個出口,再從另一個出口重新進入。
Nutcracker
拿著雙管霰彈槍巡邏,在它抬頭掃視、露出一隻眼睛之前都是無敵的。眼睛露出時,它會射擊任何移動的東西,轉動鏡頭、蹲下或做表情動作都算移動。完全站著不動,它就不會選中你。碰到它會被踢一腳,即死。要打死它,就在門口繞行時引它朝你開槍,然後打它的眼睛:Shovel 5 下。它會掉落裝有兩發保底子彈的 Double-barrel,這是遊戲裡最好的武器。Rend 是它最常出現的月球。
Butler
只要能看到兩名以上的玩家,它就只是無害地掃地。如果它逮到一名玩家單獨待了一段時間,就會拔出刀把對方捅死。打它、撞到它,或者讓它看到自己剛製造的屍體,都會讓它狂暴。多人時要打 8 下(單人 2 下)。它死亡時會爆開造成 30 點傷害,掉落 Kitchen Knife,並放出 Mask Hornets。在 Dine 和 Artifice 上保持兩人一組,只在能撤離的開闊區域打死它。
Mask Hornets
只會從死掉的 Butler 身上出現。牠們無法被殺死,會一直待到飛船離開,但從不離開建築。在你還需要搜刮的房間以外的地方打死 Butler。
Spore Lizard
基本上無害。牠會從你身邊退開,只有被逼到角落時才會噴出粉紅色煙霧或咬人(20 點傷害)。孢子會擋住視線,但不會傷害你。牠無法被殺死,放牠走就行。
Masked
看起來像戴著面具的隊友,在雷達上顯示為藍色的隊友圓點,會抓住它搆得到的任何人,把對方變成另一個 Masked。它可以離開建築,但只能走主入口,從不走逃生出口。Shovel 4 下就能打死它,每一擊都會讓它短暫踉蹌。如果它抓住了隊友,你有幾秒鐘時間打死或暈眩它。留意雷達上原地打轉或無視廢品的「隊友」,傳送被轉化的玩家回飛船時也要小心。
Ghost Girl
一次只纏上一名玩家,而且只有那名玩家看得見她。跡象有:燈光閃爍、笑聲或呼吸聲、聽覺變得模糊,以及微弱的鐘聲。她無法被殺死,也無法被暈眩。絕不要回頭去看她;wiki 指出大約可以安全地看兩次,之後每次看到都可能引發追擊。追擊持續 20 秒,或者在你離得夠遠時結束,例如離開或進入建築、被傳送。
她依點數選擇目標,瘋狂值最高的玩家會獲得很大的加成。你獨自待在建築或飛船裡時瘋狂值會上升,站在隊友身邊或透過 Walkie-talkie 聽到隊友說話時會迅速下降。最便宜的防禦就是不要單獨行動。
Barber
拿著巨大剪刀的黏土人偶,隨著鼓點跳躍移動,觸碰即死。遠處看不見它,靠近才會現形。它會開始跟隨從正面完整看到它的玩家;你看不到它,它也看不到你。小鼓滾奏表示它在瞄準,小鼓一擊表示它撲過來。它的跳躍會隨著一天的推移越來越快,從早上每 2.75 秒一次,到晚上 11 點每 1.25 秒一次。它無法被殺死,也打不開雙開門。
Maneater
以幼體形態出現,會跟著玩家、哭泣,並且可以被抱起(雙手)。牠哭時搖晃牠,讓牠待在室內,絕對不要打牠:累計哭滿 17 秒,或在牠哭時用近戰打牠,牠就會變成成體。巨大的噪音、丟下物品、看到屍體或被抱到外面都會讓牠哭。成體會守護一片領地,撲擊即死,在室外速度還會加倍。牠有 5 點生命值,但包括霰彈槍在內的任何傷害來源每擊都只造成 1 點傷害。如果 Hoarding Bug 正拖著幼體到處跑,要嘛迅速處理,要嘛離開。
Backwater Gunkfish(v80)
一條隱形的小魚,會向靠得太近的玩家噴黏液,逃跑時留下滑溜的痕跡。牠不造成傷害。危險在於有別的東西追你時你會滑倒。
Cadaver Growth 和 Cadaver Bloom(v80)
Cadaver Growth 是室內植物,在 Adamance 上最常見,會釋放孢子雲。在裡面站幾秒(多人時約 4 秒)就可能被感染。感染的表現是咳嗽和黃色花瓣,被感染的玩家說話時會散播孢子。隊友用 Weed Killer(20 積分)朝你臉上噴可以清除感染,但會損失少量生命值。絕對不要噴已經到了爆發階段的人:會讓對方立刻死亡。感染超過一定程度後死亡的玩家會爆開變成 Cadaver Bloom,這是一種快速、行動難以預測的獵手,每擊造成 30 點傷害。任何武器正好 4 下就能打死它。植物本身只能用 Weed Killer 消滅。
室外怪物
Eyeless Dog
看不見,只靠聲音狩獵,接觸即死。大聲說話、不蹲下走路、丟下物品、開關手電筒的喀噠聲、近戰揮擊和會發出聲音的廢品(Airhorn、Clown horn、機器人玩具)都會引來牠。wiki 指出 Walkie-talkie 不會。狗聽到足夠多的聲音時會嚎叫,召集狗群,並撲向最後一個聲音。往側面衝刺躲開撲擊,或者爬上巨石或飛船頂上,狗搆不到那裡。一隻狗要 Shovel 12 下;在雷雨天,一次閃電就能把牠劈死。家具擋不住狗進入飛船,只有關上的門才行。
Forest Keeper
巨大、迅速,完全沒有聽覺:靠視覺狩獵。每個 Keeper 在能看到你時都會累積懷疑值,你離得近、站著(速度是蹲下的兩倍)或在移動時累積得更快。蹲下、站著不動,讓樹、岩石或飛船擋在你們之間;v80 起這在遠距離更有效,超過一定距離牠就完全看不到你。如果被牠抓住,你會被整個吃掉:沒有屍體,沒有物品,Teleporter 也救不回你。被抓住後的幾秒內用 Stun grenade 或 Teleporter 可以救你。牠有 38 點生命值,但爆炸的 Easter egg 或 Jetpack、Old Bird 的飛彈或閃電會讓牠著火並燒死牠。
Earth Leviathan
地底下的巨型蠕蟲。預警是一聲響亮而扭曲的低吼,接著是升起的黑色顆粒:那就是牠要鑽出來的位置。立刻丟下重物,衝刺離開這片區域。牠無法被殺死,會吞掉那個位置上的一切,包括其他怪物。在牠常出現的 Assurance 和 Experimentation 上,回去的路上踩著管線和岩石走會有幫助。
Baboon Hawk
白天成群遊蕩,會偷走留在地上的廢品,只在你逼近牠們或牠們的恐懼值低時才攻擊。看著牠們並拿著武器能讓牠們保持距離;喊叫嚇不走牠們。單隻 Shovel 4 下就能打死,有經驗的玩家一對一能贏;但一群就很危險。牠們會和 Eyeless Dog 打起來,這可以掩護你逃跑。
Old Bird
在被啟動前一直處於休眠狀態的巨型機甲。拔下 Apparatus 會啟動月球上所有的 Old Bird。啟動後的 Old Bird 會發射不太準的飛彈、踩踏、跳落到目標身上,並用帶火焰噴射器的爪子抓人。它無法被殺死。它是從腳踝處觀察的,所以你看不到它的腳踝,它也看不到你。蹲下或躲在掩體下(飛船、建築)可以避開它的跳落攻擊。Embrion 和 Artifice 上到處都是。
Feiopar(v80)
Vow 和 March 上的一隻黑色大貓,會爬樹並在視線外跟蹤你。看著牠會讓牠定住,持續看著會讓牠躲起來或放棄;距離很近時對視可能讓牠撲過來。每次抓撓造成 7 點傷害,但牠會連續攻擊好幾秒,所以別讓牠對付受傷的玩家。如果牠發動攻擊,就衝向牠打牠(牠有 4 點生命值)把牠嚇跑。在飛船旁等待的玩家應該不時走出去看看四周,因為牠也可能在那裡悄悄接近。
白天生物
Circuit Bees
在室外守護蜂巢,會電擊靠近的任何人。牠們無法被殺死或暈眩,Shovel 也毫無作用。蜂巢是很值錢的廢品:一名玩家把蜜蜂引開,另一名玩家抱著蜂巢衝刺,然後在身後關上飛船的門,因為蜜蜂無法穿過門。
Giant Sapsucker
一隻有 28 點生命值的大鳥,守護著裝滿蛋的巢。不碰巢牠就不會理你。拿走一顆蛋,牠就會鎖定小偷,甚至能闖進飛船。如果想要蛋,就在離開前一刻拿走然後起飛。
Kidnapper Fox
只在長著好幾株 Vain Shroud 雜草的地方出現。踏進牠的巢穴區域,牠會用舌頭把你拖過去,讓你丟下所有物品,並在範圍內殺死你。全隊一起盯著牠會讓牠的領地縮小。牠有 7 點生命值,舌頭本身不造成傷害,所以牠拉著某人時隊友可以打死牠。用 Weed Killer 噴 Vain Shroud 可以阻止牠出現。
Tulip Snake、Manticoil 和 Roaming Locust
Tulip Snake 會扒在你的頭盔上,數量多時會把你提到空中約 10 秒。揮一下 Shovel 就能把你身上的全部打死。Manticoil(會飛的鳥)和 Roaming Locust(蟲群)是無害的。
你的工具對每種怪物的效果
大多數攻略只列出 Shovel 的下數。暈眩數據同樣重要:Stun grenade 的暈眩時間是 5 秒乘以每種怪物的倍率,有些怪物則完全無法被暈眩。
| 怪物 | Stun grenade | Shovel | Double-barrel |
|---|---|---|---|
| Hygrodere | 20 秒 | 無法擊殺 | 無法擊殺 |
| Coil-Head | 16.25 秒 | 無法擊殺 | 無法擊殺 |
| Snare Flea | 15 秒 | 2-3 下 | 能打死;可以把牠從頭上打下來 |
| Barber | 6.75 秒 | 無法擊殺 | 無法擊殺 |
| Forest Keeper | 6 秒 | 38 下 | 至少 8 發 |
| Thumper / Bunker Spider | 5 秒 | 4 / 5 下 | 通常近距離一發 |
| Masked | 3.75 秒 | 4 下 | 通常近距離一發 |
| Eyeless Dog | 3.5 秒 | 12 下 | 近距離每發最多 5 點傷害 |
| Jester | 3 秒 | 無法擊殺 | 無法擊殺 |
| Nutcracker | 2.5 秒 | 5 下(眼睛露出時) | 近距離一發 |
| Bracken | 1.25 秒,而且會更憤怒 | 5 下,會激怒它 | 最佳選擇,近距離 |
| Maneater(成體)/ Cadaver Bloom | 1.25 秒 | 5 / 4 下 | 每發 1 點傷害 |
| Ghost Girl、Earth Leviathan、Circuit Bees、Tulip Snake、Roaming Locust | 無法暈眩 | - | - |
Double-barrel 依距離造成 5、3 或 2 點傷害,所以「近距離一發」指的是貼臉射擊。它只能從死掉的 Nutcracker 身上取得。Zap gun(400 積分)只要你頂住它的拉扯,就能控住大多數室內怪物,但需要一名拿 Shovel 的搭檔才值得帶。
各月球偏向出現的怪物
wiki 列出了每個月球的基礎生怪機率。它們會隨一天中的時間和 v80 的各月球「多樣性」上限而變化,所以請把它們當作需要準備應對的對象,而不是保證。
| 月球 | 室內最常見 | 室外最常見 |
|---|---|---|
| 41-Experimentation | Bunker Spider、Snare Flea、Hygrodere | Eyeless Dog、Earth Leviathan |
| 220-Assurance | Snare Flea、Hoarding Bug、Bunker Spider | Earth Leviathan、Eyeless Dog |
| 56-Vow | Bracken、Hoarding Bug、Maneater | Forest Keeper、Feiopar |
| 21-Offense | Thumper、Bunker Spider、Hygrodere | Eyeless Dog、Baboon Hawk |
| 61-March | Thumper、Backwater Gunkfish、Bunker Spider | Forest Keeper、Eyeless Dog、Feiopar |
| 20-Adamance | Cadaver Growth(遙遙領先)、Bunker Spider | Baboon Hawk、Eyeless Dog |
| 85-Rend | Nutcracker、Jester、Bracken、Coil-Head | Eyeless Dog、Forest Keeper |
| 7-Dine | Butler、Cadaver Growth、Barber | Forest Keeper |
| 8-Titan | Nutcracker、Jester、Bracken、Coil-Head | Eyeless Dog、Forest Keeper |
| 68-Artifice | 均衡混合:Nutcracker、Bracken、Bunker Spider | Old Bird、Forest Keeper |
| 5-Embrion | Hoarding Bug、Hygrodere、Barber | Old Bird(非常高) |
路線規劃、價格以及每個月球的收益,請看月球與裝備指南和配額攻略。
陷阱
| 陷阱 | 效果 | 如何活下來 |
|---|---|---|
| 砲塔(Turret) | 發現你後轉過來,1.5 秒後開火;每發子彈 50 點傷害 | 切斷視線,或者在你剛好經過時讓操作員從終端機關掉它(約 4.5 秒)。絕不要用 Shovel 打它:它會狂暴並掃射 9 秒 |
| 地雷(Landmine) | 發出嗶嗶聲並閃紅光;踩上去會喀噠一聲,抬腳時爆炸。約 5.7 單位內即死,還可能連鎖引爆附近的地雷 | 聽到喀噠聲就站著別動,讓操作員解除它或把你傳送走。把物品丟到它上面(用過的 Stun grenade、Easter egg)可以遠距離引爆它 |
| 尖刺陷阱(Spike Trap) | 天花板上的壓板,即死。大多數按定時砸下;有些只在你越過支撐梁前方的一條線時才會砸下 | 記住它的位置,抓準時機通過;偵測型的可以跳過去。終端機可以讓它短暫停止。它也能殺死被引到下方的可擊殺怪物 |
聽到這些聲音時該怎麼辦
| 你聽到 | 可能是 | 這樣做 |
|---|---|---|
| 身後有門打開,卻沒有腳步聲 | Bracken | 轉身,看它一眼,再移開視線 |
| 一聲咆哮,接著快速的咚咚聲朝你而來 | Thumper | 拐過轉角,切斷視線 |
| 越來越快的音樂盒旋律 | Jester 在上發條 | 立刻前往最近的出口 |
| 小鼓滾奏,接著一擊 | Barber 在瞄準並撲擊 | 閃到一邊,切斷視線 |
| 笑聲、呼吸聲、鐘聲、燈光閃爍 | Ghost Girl 纏上了某人 | 不要回頭;和隊友會合 |
| 室內有嬰兒哭聲 | Maneater 幼體 | 抱起來搖晃牠,或者離開這片區域 |
| 通風口附近越來越響的隆隆聲 | 有東西正在生成 | 繼續前進並提醒隊友 |
| Hoarding Bug 發出越來越響的嗡嗡聲 | 牠進入了攻擊狀態 | 後退,歸還拿走的東西,或者打死牠 |
| Butler 附近響起急促的音樂 | Butler 正在攻擊落單的玩家 | 趕到隊友身邊 |
| 室外的一聲嚎叫 | Eyeless Dog 正在衝過來 | 往側面衝刺,然後蹲下保持安靜 |
| 腳下傳來扭曲的低吼 | Earth Leviathan | 丟下重物,衝刺逃離 |
| 讓畫面晃動的沉重腳步聲 | Forest Keeper 或 Old Bird | 蹲在掩體後面 |
| 樹上傳來低沉的呼嚕聲 | Feiopar | 轉身看著牠 |
| 腳下喀噠一聲 | 地雷(Landmine) | 定住不動,呼叫操作員 |
常見錯誤
- 盯著 Bracken 看,或者暈眩它。 看一眼會讓它後退;長時間盯著或暈眩都會填滿它的憤怒值。
- 所有人同時把視線從 Coil-Head 身上移開。 大聲約定由誰一直盯著。
- 「反正牠聽不見」,就對 Thumper 蹲下,或在 Forest Keeper 附近大喊。 兩者都沒有聽覺,靠視覺狩獵;重要的是掩體,而不是聲音。
- 在 Eyeless Dog 附近衝刺和說話。 牠們看不見,靠聲音追蹤。蹲著走,用 Walkie-talkie 交流。
- 甩頭想甩掉 Snare Flea。 毫無作用。讓隊友打牠、前往出口,或者請求傳送。
- 打砲塔。 用 Shovel 打一下會讓它狂暴。
- 在建築中央打死 Butler。 它的 Mask Hornets 會一直留在那裡直到你離開。
- 打正在哭的 Maneater 幼體。 這會加快牠變成一撲即死的成體。
- 先拔 Apparatus。 月球上所有的 Old Bird 都會醒來,室內生怪也可能增加。
- 單獨行動。 Butler 會盯上落單的玩家,Ghost Girl 會盯上最孤立的那個人,而且沒人能把你頭上的 Snare Flea 打下來。
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★客觀評價——怪物很公平,初次相遇卻不公平
致命公司的怪物幾乎都很公平,只要你知道牠們的規則:一種感官、一個弱點、一個清楚的聲音提示。Thumper 的轉角、Coil-Head 的注視和 Eyeless Dog 的安靜都是出色的恐怖設計,因為應對方法學得會,而慌亂是真實的。不足之處在於遊戲完全不教,有些規則在有人解釋之前顯得很隨意:Ghost Girl 隱藏的選目標機制、Bracken 的憤怒值,或者 Maneater 的哭泣計時。v80 加入了更多這樣的系統(感染、和 Feiopar 的對視),讓後期更有深度,但也讓與每種新生物的第一次接觸幾乎必死無疑。我們的建議:把這張表讀一遍,在 Walkie-talkie 裡喊出怪物的名字,並把每一次初次死亡都當作它本來就是的那堂課。