結論:洞窟とバンカーがストーリーの本筋
このゲームは拠点づくりだけで終わらず、洞窟とバンカーを攻略して脱出(エンディング)を目指すのが本筋です。進行を止める最大の要因は「必要装備を持っていない」こと。そこでまず押さえたいのが装備の入手順です。
最短ルートの鉄則は「リブリーザー → ロープガン → ショベル」。この3つが揃うと水没洞窟・高低差のある洞窟・埋設バンカーのほぼ全てにアクセスでき、ストーリーが一気に進みます。
拠点や戦闘の基礎は別記事で解説しているので、ここでは進行と入手順に絞ります。
重要装備の入手順(最優先の3点)
-
1
リブリーザー(潜水具)を取る
島北部の浜辺の洞窟で入手。水没エリアを息継ぎなしで進めるようになり、多くの洞窟が解禁される。
-
2
ロープガンを取る
雪山西側の墜落地点近くの洞窟を踏破して入手。ロープを張って崖を降りたり渡ったりでき、垂直構造の洞窟に入れる。
-
3
ショベルを取る
山岳地帯の中央付近、川が合流する地点の洞窟で入手。リブリーザーとロープガンが前提。地面に埋まったバンカーを掘り起こせる。
洞窟探索は装備が揃ってからのほうが圧倒的に安全です。明かり(ライターや懐中電灯)、回復薬、弾薬を十分に持ち込み、ミュータントには距離を取って対処しましょう。戦い方は戦闘記事を参照してください。
キーカードとバンカー攻略
ショベルが手に入ったら、埋設バンカーを掘り起こしてキーカードを集めます。これが施設の奥や別バンカーを開く鍵になります。
| 入手物 | 場所・条件 | 用途 |
|---|---|---|
| メンテナンスキーカード | ショベルで掘り出すバンカー | 施錠ドア・3Dプリンター・チェーンソーへの道を開く |
| VIPキーカード | 北西のフードバンカー(要メンテキーカード) | より奥のエリアと施設にアクセス |
| 拳銃(2丁目) | 東海岸の多層バンカー | 火力の底上げ。弾薬は温存推奨 |
| スタンバトン(スタンガン) | 北海岸のサメが出る洞窟 | 近接で敵を怯ませる補助装備 |
バンカーや洞窟にはミュータントが多く、弾薬と回復薬の消費が激しいです。VIPキーカードのフードバンカーは水没区間があるためリブリーザー必須。準備不足で突入すると詰みやすいので、装備と物資を整えてから挑みましょう。
便利装備とGPSロケーターの使い方
進行を楽にする装備も探索のついでに回収しておくと快適です。
GPSロケーターは島内の死体から回収でき、マップに洞窟やバンカーが表示されます。杭に刺せば自分用ウェイポイントに。3Dプリンターでケースを印刷し、バッテリー・ワイヤー・回路基板と組み合わせれば追加分を自作できます。
エンディングへの道筋(ネタバレ控えめ)
ゴールデンアーマー(潜水が必要な洞窟内)とゴールデンマスク(バンカーの遺体安置所)を揃え、両方を装備して島北部の海沿いにある最終バンカーへ向かうとエンディングへ進めます。
良い点
- +装備順を守れば進行で詰まりにくい
- +エンドが複数あり、やり込みで分岐する
- +仲間(ケルビン・ヴァージニア)の生存が秘密エンドの鍵
気になる点
- −装備未取得だと洞窟で行き止まりになり手戻りが多い
- −終盤バンカーは敵が強く、弾薬・回復が枯渇しやすい
エンディングは複数用意されており、ケルビンとヴァージニアを両方生存させたまま最終局面へ進むと秘密エンドが解放されます。具体的な演出はここでは伏せますが、「装備を順番に集める→キーカードで奥へ→ゴールデン装備でフィニッシュ」という流れを押さえれば迷いません。
関連記事
序盤の立ち上げは初心者ガイド、洞窟内の敵対処は戦闘・カニバル対策で詳しく解説しています。
★主観評価:探索の手応えは随一
率直に言って、このゲームの進行は「自由に探索しているようでいて、実は装備の入手順という見えないレールがある」設計です。これを知らずに闇雲に潜ると行き止まりだらけで心が折れます。逆に入手順さえ押さえれば、洞窟の閉塞感とバンカーの不気味さを存分に味わいながらサクサク進めます。サバイバルと探索アドベンチャーの両立という点で、完成度は高いと感じます。