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손즈 오브 더 포레스트 스토리 진행 가이드|아이템 순서, 벙커, 엔딩

손즈 오브 더 포레스트 스토리 진행 가이드|아이템 순서, 벙커, 엔딩

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

Rebreather와 Rope Gun을 먼저, 그다음 삽입니다. Maintenance Bunker A를 파서 열어 Maintenance Keycard를 얻고, Food and Dining에서 VIP Keycard를, Entertainment에서 Guest Keycard를 얻은 뒤, Residential Bunker를 정리해 Luxury Bunker를 여세요. Cave D에서 Ancient Armor를 얻어 Armor Plater에서 Solafite 12개로 도금하면, Hell Cave와 엔딩으로 이어지는 황금 문이 열립니다.

요약

손즈 오브 더 포레스트는 다음에 무엇을 해야 하는지 절대 알려 주지 않습니다. 스토리는 동굴과 벙커의 사슬을 따라 진행되며, 각 장소가 다음 장소를 여는 도구, 키카드, GPS 표시를 건네줍니다. 이 가이드는 사슬 전체를 체크리스트 하나로 보여 준 뒤, 각 단계, GPS 표시 읽는 법, Ancient Armor와 Solafite의 용도, 들러 볼 가치가 있는 선택 아이템, 두 가지 엔딩(스포일러 경고 뒤), 그리고 대부분의 플레이어를 막히게 하는 실수를 설명합니다.

이런 분께 추천: 거점을 갖추고 스토리를 끝까지 밀어붙이고 싶은 플레이어, 또는 다음에 무엇을 해야 할지 막힌 플레이어 중급자용

핵심

핵심 포인트

1

사슬은 Rebreather와 Rope Gun(순서 상관없음), 그다음 두 도구가 모두 필요한 삽입니다. 삽으로 Maintenance Bunker A를 파서 열고 그 안의 Maintenance Keycard를 얻습니다.

2

벙커는 그 위치를 알려 주는 노트북을 읽기 전까지 GPS에 나타나지 않습니다. 사슬 속 각 동굴이나 벙커가 다음 장소를 알려 줍니다.

3

키카드: Maintenance는 Food and Dining과 Entertainment를, VIP는 연회장을, Guest는 Residential Bunker를 열며, 그곳에서 Luxury Bunker를 해금합니다.

4

1.0부터 Ancient Armor(구 Golden Armor)는 Armor Plater에서 Solafite 12개로 도금해야 황금 문을 열 수 있습니다. 가면은 필요 없습니다.

5

엔딩은 선택입니다. 헬리콥터로 떠나거나, Artifact와 함께 섬에 남습니다. 켈빈과 버지니아는 에필로그를 바꿀 뿐, 어떤 엔딩을 보는지는 바꾸지 않습니다.

손즈 오브 더 포레스트에는 엔딩까지 있는 제대로 된 스토리가 있지만, 퀘스트 로그는 주지 않습니다. 진행은 사슬처럼 이어집니다. 동굴이 도구를 주고, 그 도구가 다른 동굴이나 땅에 묻힌 벙커를 열고, 그 안의 노트북이 다음 벙커를 GPS에 표시합니다. 고리 하나를 놓치면 섬에 더 할 일이 없는 것처럼 느껴집니다.

이 가이드는 1.0 정식 출시 이후 버전을 기준으로 합니다. 먼저 사슬 전체를 체크리스트로 보여 주고, 그다음 각 단계를 설명합니다. 위치는 GPS가 보여 주는 수준, 즉 동굴이나 섬의 특정 지역 단위로 적었으며 정확한 좌표는 아닙니다. 엔딩 섹션 전까지는 스토리 스포일러가 적고, 엔딩 자체는 경고 뒤에 두었습니다.

스토리 진행 체크리스트

이 표를 위에서부터 차례로 진행하세요. 각 행에는 그 위의 행들에서 얻은 것이 필요합니다.

# 핵심 아이템 또는 단계 위치(대략적인 지역) 필요한 것 해금되는 것
1 Rebreather Rebreather 동굴, 북쪽 해안 없음. 입구의 판자를 부수면 됨 물에 잠긴 모든 통로. 입구 근처의 노트북이 Entertainment Bunker를 알려 줌
2 Rope Gun Rope Gun 동굴, 서쪽, 숲 추락 지점에서 오르막 방향 Sluggy 통과 Shovel 동굴의 집라인 구간, 직접 설치하는 집라인
3 삽 Shovel 동굴, 설산 북서쪽의 강 합류 지점 Rope Gun과 Rebreather 묻힌 벙커 해치와 무덤. 노트북이 Maintenance Bunker A를 알려 줌
4 Maintenance Keycard Maintenance Bunker A, 섬 북쪽, 해변 추락 지점의 상류 삽 Food and Dining과 Entertainment 벙커의 문. 노트북이 Food and Dining을 알려 줌
5 VIP Keycard Food and Dining Bunker, 북서쪽 Maintenance Keycard, 물에 잠긴 구간 하나 연회장과 Puffton 부부와의 전투. 노트북이 다른 벙커를 알려 줌
6 Guest Keycard Entertainment Bunker, 서쪽 Maintenance Keycard Entertainment의 잠긴 방들과 Residential Bunker 입구
7 Residential Bunker 동쪽, 가장 큰 호수 근처 Guest Keycard Luxury Bunker 문 해금. 노트북이 Luxury Bunker를 알려 줌
8 Ancient Armor Cave D(Ancient Armor 동굴), 산 남서쪽의 호숫가 Rebreather 도금하면 황금 문의 열쇠가 됨
9 Armor Plater 설계도 Luxury Bunker, 산 동쪽의 해변 Residential Bunker 완료 Ancient Armor를 도금하는 구조물
10 Pickaxe와 Solafite 12개 Pickaxe 동굴, 동쪽. Solafite 매장지는 동굴 안 특별한 것 없음 Armor Plater의 연료
11 도금된 Ancient Armor 직접 지은 Armor Plater Solafite 12개, Solafite Storm 버티기 Luxury Bunker의 황금 문을 엶
12 Hell Cave와 엔딩 Luxury Bunker 아래 도금된 방어구, 십자가, 탄약, 의약품 최종 전투와 엔딩 선택

1단계와 2단계는 순서 상관없고, Cave D(8단계)는 Rebreather를 얻은 뒤라면 언제든 갈 수 있습니다. 나머지는 고정된 사슬입니다. 다음 벙커가 GPS에 없다면 노트북 하나를 놓친 것입니다. 읽을 수 있는 노트북에는 깜박이는 느낌표와 밝은 빨간 불빛이 표시됩니다.

처음 세 동굴은 초보자 가이드에서 단계별로 다루므로, 이 가이드에서는 빠르게 지나가고 삽 이후의 내용에 분량을 씁니다.

초반 사슬: Rebreather, Rope Gun, 삽

  1. 1

    Rebreather 동굴(북쪽 해안)

    동굴이 두 갈래로 나뉩니다. 한쪽에는 Stun Gun을 가진 죽은 작업자가 있고, 다른 쪽은 물에 잠긴 방으로 이어지며 물가에 Rebreather가 있고 물속에는 상어가 있습니다. 도달하는 데 도구는 필요 없습니다. 입구 근처의 노트북이 Entertainment Bunker를 GPS에 표시합니다.

  2. 2

    Rope Gun 동굴(서쪽)

    숲 추락 지점에서 오르막 방향에 있습니다. Sluggy가 길을 막고 있는데, 바로 앞의 시신에 있는 시한폭탄이 가장 쉬운 해결책입니다. Rope Gun은 기존 집라인 옆의 조명이 켜진 구역 근처에 있습니다. 여기서 십자가도 챙기세요. 마지막에 Demon을 상대할 때 필요합니다.

  3. 3

    Shovel 동굴(설산 북서쪽)

    Rope Gun이 없으면 입구에서 위로 집라인이 걸린 석순 벽에 막히고, Rebreather가 없으면 넓게 물에 잠긴 구간에 막힙니다. 앞의 두 동굴보다 어렵고 Legsy의 매복도 있습니다. 잠수복과 무기용 손전등도 얻을 수 있으며, 노트북이 Maintenance Bunker A를 알려 줍니다. 삽은 가장 안쪽, 죽은 작업자 옆에 있습니다.

Rebreather는 Air Tank(공기 탱크)로 작동하며 한 개당 약 400초이므로, 긴 잠수 전에는 여분을 챙기세요. Rope Gun에는 Zipline Rope가 필요하며, Printed Grappling Hook과 로프로 더 만들 수 있습니다.

키카드와 벙커 사슬

삽을 얻으면 스토리는 벙커로 넘어갑니다. 키카드는 카드 리더기 앞에서 자동으로 사용되고 소모되지 않으므로, 건너뛴 문으로 언제든 돌아갈 수 있습니다.

Maintenance Bunker A와 Maintenance Keycard

Maintenance Bunker A는 해변 추락 지점으로 흘러가는 강의 굽이 옆, 꽤 상류에 있는 묻힌 해치입니다. 파서 열면 Maintenance Keycard, Firefighter Axe, 3D 프린터, 권총 레일과 레이저 사이트, 그리고 Food and Dining Bunker를 알려 주는 노트북이 있습니다. 삽을 든 김에 북서쪽, 나뭇가지 십자가 아래의 무덤에서 산탄총도 파내세요.

Food and Dining Bunker와 VIP Keycard

북서쪽에 있으며 동굴과 해치를 통해 들어갑니다. 앞쪽 창고는 열려 있고, Maintenance Keycard로 그 너머의 수경 재배 구역을 열면 석궁과 볼트가 있습니다. 물에 잠긴 구간을 지나면 VIP Keycard와 다른 벙커를 알려 주는 노트북이 있습니다. VIP Keycard로 연회장을 열면 Edward와 Barbara Puffton이 뮤턴트가 되어 덤벼듭니다. 가장 강한 무기를 챙기세요. 가는 길에 만나는 적은 전투 가이드에서 다룹니다.

Entertainment Bunker와 Guest Keycard

서쪽, 숲 추락 지점 근처에 있습니다. 입구 안쪽의 정비실에는 3D 프린터와 저장할 수 있는 침낭이 있으며, 모두 키카드 문보다 앞에 있습니다. Maintenance Keycard로 체육관과 스파를 열 수 있고, Guest Keycard는 나이트클럽 부스의 테이블 위에 있습니다. 이 카드로 이곳의 문 두 개를 여세요. 컴퓨터실(Shotgun Rail, 그리고 Maintenance Bunker B를 알려 주는 컴퓨터)과 라운지이며, 라운지는 Electric Chainsaw가 있는 영화관으로 이어집니다.

Residential Bunker와 Luxury Bunker 열기

동쪽, 가장 큰 호수 근처에 있습니다. 전부 탐색하려면 Guest Keycard가 필요합니다. 가장 어려운 벙커 중 하나로, 여러 층의 좁은 복도에 Fingers, Twins, Demon이 있습니다. 두 번째 층의 감시실에서 Luxury Bunker의 문을 해금하고, Spacesuit(우주복)가 있는 같은 거주 공간의 노트북이 Luxury Bunker를 GPS에 표시합니다. Katana, Putter(퍼터), 권총 한 자루, Gold Mask도 이곳에 있습니다.

Gold Mask는 의상일 뿐 스토리 열쇠가 아닙니다. 오래된 가이드에는 엔딩에 가려면 방어구와 함께 "Golden Mask"가 필요하다고 적혀 있지만, 그렇지 않습니다. 필요한 것은 도금된 Ancient Armor뿐입니다.

GPS 표시 읽는 법

GPS(M 키)는 동굴, 벙커, 목표를 아이콘으로 보여 주지만 그것이 무엇인지는 말해 주지 않습니다. 스토리 진행을 위해 읽는 방법은 다음과 같습니다.

표시 의미 할 일
시작 시 보라색 표시 권총, 손전등, 산탄총을 가진 이전 팀의 사망자 세 명 구명보트와 절벽이 먼저, 무덤은 삽이 필요
동굴 아이콘 Rebreather, Rope Gun, Shovel, Ancient Armor, Pickaxe 동굴을 포함한 표시된 동굴들 들어가기 전에 각 동굴에 필요한 도구를 확인
새로 생긴 벙커 아이콘 방금 읽은 노트북이 알려 준 벙커 사슬의 다음 단계
Luxury Bunker 아이콘 Residential Bunker의 노트북이 알려 주는 마지막 벙커 Ancient Armor와 Solafite를 갖추기 전에는 가지 말 것
파란색 K 켈빈의 위치 긴 동굴 탐사 전에 머무르기 명령으로 대기시키기
직접 만든 아이콘 나뭇가지에 꽂거나 버지니아에게 준 GPS 로케이터 반쯤 정리한 동굴, 발굴 지점, Solafite 매장지 표시

GPS는 지하에서 신호가 끊기므로, 동굴과 벙커 안에서는 기억에 의지해 길을 찾아야 합니다. 후반에는 GPS 로케이터를 적극적으로 쓸 만합니다. 최대 10개까지 들 수 있고, 각각 아이콘을 고를 수 있으며, 3D Printed Case, 회로 기판, 배터리, 전선으로 더 만들 수 있습니다. 반쯤 하다 만 동굴마다 나뭇가지에 로케이터를 꽂아 두면 헤매는 시간이 크게 줄어듭니다.

Ancient Armor, Solafite, 황금 문

키카드 다음으로 대부분의 플레이어가 막히는 곳이 여기입니다. 1.0에서 마지막 문의 작동 방식이 바뀌었기 때문입니다.

  1. 1

    Cave D에서 Ancient Armor 얻기

    Ancient Armor 동굴인 Cave D는 게임에서 가장 큰 동굴로, 산 아래로 이어집니다. 주 입구는 남서쪽 호숫가의 바위를 깎아 만든 곳에 있으며, 밖에는 죽은 광신도들과 책 한 권이 있습니다. 물에 잠긴 구간에서 Rebreather가 필요합니다. 깊숙한 곳, Demon이 가득한 방의 황금 우주선 안에 방어구를 입은 해골이 있습니다.

  2. 2

    Armor Plater 설계도 얻기

    산 동쪽 해변의 Luxury Bunker에 있습니다. Residential Bunker에서 문을 해금하면 들어갈 수 있습니다. 황금 문도 같은 벙커에 있으므로, 열 수 있게 되기 전에 먼저 보게 됩니다.

  3. 3

    Pickaxe를 얻고 Solafite 12개 채굴하기

    Pickaxe는 섬 동쪽의 Pickaxe 동굴에 있습니다. Solafite 매장지는 대부분 동굴 안에 있고 일부는 설산에 드러나 있습니다. 한 개당 두 번 쳐야 하고, 20개까지 들 수 있습니다.

  4. 4

    방어구 도금하기

    Armor Plater를 짓고 Ancient Armor와 Solafite 12개를 넣습니다. 한 번 가동에 약 2분 30초가 걸리며 Solafite Storm이 일어납니다. 번개와 함께 뮤턴트 두 무리가 Armor Plater를 노리고 몰려옵니다. 가동 중에 Armor Plater가 파괴되면 도금되지 않은 방어구만 돌려받고 Solafite는 잃습니다.

  5. 5

    황금 문 열기

    도금된 방어구를 Luxury Bunker의 황금 문으로 가져가세요. 문을 사용하면 자동으로 착용됩니다. 그 너머가 Hell Cave입니다.

Armor Plater는 주 거점 한가운데가 아니라 방어할 수 있는 곳에 지으세요. 폭풍의 번개와 뮤턴트가 주변 구조물을 손상시킬 수 있습니다. Ancient Armor를 입기 전에 손상된 방어구는 모두 벗으세요. 손상되지 않은 방어구는 인벤토리로 돌아오지만, 손상된 방어구는 파괴됩니다.

Ancient Armor는 열 개의 방어구 칸 전부를 하나의 게이지로 대체합니다. 모든 직접 피해를 일괄 30%, Demon의 피해를 70% 줄이며, 절대 부서지지 않습니다. 이 70%가 Hell Cave에서 이 방어구가 그토록 중요한 이유입니다. Solafite Armor나 다른 세트와의 비교는 전투 가이드의 방어구 표를 참고하세요.

Solafite의 다른 용도

Solafite는 스토리 문에만 쓰이는 것이 아닙니다. 같은 Armor Plater로 Bone Armor를 Solafite Armor로 바꿀 수 있고(한 부위당 12개), Weapon Plater는 한 번 가동에 6개를 써서 무기와 도구를 도금합니다. 위키에 따르면 도금하면 대부분의 근접 무기의 피해량이 오르지만, 십자가와 총기는 외형만 바뀌며, 도금된 Pickaxe는 두 번이 아니라 한 번에 한 개를 캡니다. 도금을 많이 할 생각이라면 Pickaxe부터 도금하세요.

엔딩을 쉽게 만드는 선택 아이템

스토리에 필수인 것은 하나도 없지만, 각각 후반을 눈에 띄게 안전하게 만들어 줍니다.

S
십자가 Rope Gun 동굴. 들어 올리면 Demon에게 불이 붙으며, Hell Cave 끝의 Giant Demon도 마찬가지입니다. 마지막 구간에서 가장 유용한 단 하나의 아이템입니다. 산탄총 북서쪽의 무덤, 삽으로 파냅니다. 근거리에서 Demon과 대형 뮤턴트를 상대하는 주력입니다. 소총 Cave D의 위쪽 구역으로, 주 동굴을 통해서는 갈 수 없고 섬 반대편의 큰 호수 동굴에서만 들어갈 수 있습니다. 후반의 탁 트인 전투에서 원거리를 맡습니다.
A
Electric Chainsaw Entertainment Bunker의 영화관, Guest Keycard 문 너머. 나무를 빠르게 베고 강력한 근접 무기로도 쓸 수 있습니다. Katana Residential Bunker. Luxury Bunker로 가는 길에 줍는 빠르고 강한 근접 무기입니다. 잠수복 Shovel 동굴. Rebreather와 함께 쓰면 긴 수중 구간이 한결 편해집니다.
B
석궁 Food and Dining Bunker의 수경 재배 구역. 그곳에 볼트가 넉넉합니다. Compound Bow와 소음기 남서쪽의 Maintenance Bunker B, 카니발 캠프 아래에 묻힌 해치입니다. Entertainment Bunker의 컴퓨터가 알려 줍니다. 리볼버 Maintenance Bunker C, 산 동쪽 골프장 옆에 묻힌 해치입니다.

Artifact 조각

Artifact는 별도의 사이드 사슬입니다. 조각들은 나무 십자가가 잔뜩 세워진, 바리케이드로 막힌 동굴 구역에 있습니다. 하나는 Rope Gun 동굴에 있고, 핵심 조각은 Cave D의 Ancient Armor 옆 해골이 손에 쥐고 있습니다. 마지막 조각은 엔딩에서 남기를 선택한 뒤에야 손에 넣을 수 있습니다. 완성된 Artifact는 Solafite로 작동하며, 구조물을 코팅해 저항력을 두 배로 높이고, 직접 지은 Teleporter로 순간 이동하고, 제단에 동력을 공급할 수 있습니다. 스토리를 끝내는 데는 필요 없습니다.

스포일러 경고: 엔딩

여기서부터 스포일러입니다. 이 섹션의 나머지 부분은 마지막 지역, 최종 전투, 두 엔딩을 설명합니다. 직접 보고 싶다면 흔한 실수 섹션으로 건너뛰세요.

Hell Cave와 최종 전투

황금 문은 Demon이 가득한 용암 동굴인 Hell Cave로 이어집니다. Tim LeBlanc이 함께 이동합니다. 끝에는 Giant Demon이 있는데, 거미 같은 Demon으로 천장에서 떨어져 덮치기도 합니다. 일반 Demon처럼 십자가에 불탑니다. 그것이 죽을 때까지 Tim이 출구를 막고 있습니다. 이후 패치로 동굴 끝 근처에 탄약이 대량으로 추가되었으니, 다음으로 넘어가기 전에 모두 챙기세요.

Giant Demon 너머에는 Cube가 있습니다. 컷신이 이어지고, 지상으로 돌아오면 최종 보스 Jianyu Zhang과 싸웁니다. 그는 헬리콥터를 곤봉처럼 휘두르고, 돌진하고, 도약하며, Mutant Baby와 Twins를 소환합니다. 폭발물이 잘 통하고, 근접전은 공격에 넘어지기 때문에 위험합니다. 충분한 피해를 입으면 헬리콥터를 떨어뜨리는데, 이를 엄폐물로 쓸 수 있습니다.

떠날 것인가, 남을 것인가

선택 일어나는 일 조건
섬을 떠난다 Tim, Eric LeBlanc과 함께 헬리콥터에 탑니다. 에필로그에서 생존자들의 이후가 그려지고 크레딧이 올라갑니다 마지막에 헬리콥터를 선택. 도전 과제: Fought Demons
섬에 남는다 동료들과 함께 남습니다. 마지막 Artifact 조각이 있는 새 동굴이 열려 Artifact를 제작할 수 있게 됩니다. Armsy와 지상의 Giant Demon을 포함한 새로운 적이 나타나고, 카니발이 Solafite Armor를 입을 수 있습니다 마지막에 Artifact를 선택. 도전 과제: Fight Demons

세 번째 숨겨진 엔딩은 없습니다. 켈빈과 버지니아는 떠나는 엔딩의 에필로그를 바꿉니다. 살아 있다면 함께 떠나 에필로그에 등장합니다. 동료가 모두 살아 있는 상태로 스토리를 끝내면 Keep Your Friends Close도 얻을 수 있는데, 버지니아의 신뢰도가 최대여야 한다는 조건이 추가로 붙습니다. 이것을 노린다면 모든 전투에서 버지니아를 지키세요. 그녀의 죽음은 영구적입니다.

흔한 실수

  • Shovel 동굴부터 도전하기. Rope Gun 없이는 입구를, Rebreather 없이는 물에 잠긴 구간을 지나갈 수 없습니다.
  • 노트북 건너뛰기. 벙커는 그 위치를 알려 주는 노트북을 읽기 전까지 GPS에 나타나지 않습니다. 막혔다면 대개 마지막으로 정리한 벙커의 노트북이 원인입니다.
  • Golden Mask 찾아다니기. 필요 없습니다. 오래된 가이드는 Ancient Armor를 "Golden Armor"라고도 부르는데, 같은 아이템입니다.
  • 도금하지 않은 방어구로 황금 문에 가기. 1.0부터는 먼저 Armor Plater에서 Solafite 12개로 도금해야 하며, Armor Plater 설계도는 바로 그 Luxury Bunker 안에 있습니다.
  • 주 거점 옆에서 도금하기. Solafite Storm은 뮤턴트 두 무리와 번개를 몰고 옵니다. Armor Plater는 방어할 수 있는 곳에 지으세요.
  • 손상된 방어구 위에 Ancient Armor 입기. 손상된 방어구는 파괴됩니다.
  • 십자가 없이 Hell Cave에 들어가기. Demon과 Giant Demon은 불이 붙으면 훨씬 쉬워집니다. 의약품과 넉넉한 탄약도 챙기세요.
  • 엔딩 전에 버지니아를 죽게 두기. 엔딩을 막지는 않지만, 그녀는 에필로그에 나오지 않고 동료 도전 과제도 놓칩니다.

관련 가이드

처음 동굴들과 켈빈에 대해서는 초보자 가이드부터 시작하세요. 전투 가이드는 Hell Cave를 위한 Demon 대처법, 방어구, 무기를 다루고, 거점 건설 가이드는 Armor Plater를 둘 방어하기 좋은 자리를 찾는 데 도움이 됩니다. 종합 평가는 손즈 오브 더 포레스트 리뷰에 있습니다.

★솔직한 평가: 말 없는 GPS 뒤에 숨은 좋은 사슬

손즈 오브 더 포레스트의 진행 구조는 처음 보기보다 잘 설계되어 있습니다. 각 동굴은 다음 동굴에 필요한 것을 정확히 건네주고, 벙커들은 안에 남겨진 메모로 일관된 이야기를 들려주며, 마침내 황금 문이 열리는 순간은 스스로 얻어 낸 보상처럼 느껴집니다. 문제는 게임이 이 중 거의 아무것도 설명하지 않는다는 것입니다. 올바른 노트북을 찾기 전까지 벙커는 보이지 않고, GPS는 아이콘이 무엇인지 말해 주지 않으며, Ancient Armor에 Solafite 도금이 필요해진 1.0의 변경점은 놓치기 쉽습니다. 그래서 많은 플레이어가 황금 문 앞에서 무엇이 잘못됐는지 고민하게 됩니다. 긴 생존 중반 이후 엔딩도 빠르게 찾아옵니다. 몇 시간에 걸친 키카드 수집 뒤에 Hell Cave, Cube, 최종 전투가 한 번에 몰아칩니다. 체크리스트를 따르고, 노트북을 빠짐없이 읽고, 안전한 곳에서 방어구를 도금하고, 십자가를 챙기면, 마지막 구간은 벽이 아니라 만족스러운 보상이 됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

Rebreather 동굴과 Rope Gun 동굴을 순서 상관없이 공략한 뒤 Shovel 동굴로 갑니다. 삽으로 Maintenance Bunker A를 파서 열어 Maintenance Keycard를 얻으세요. 이 키카드로 Food and Dining Bunker(VIP Keycard)와 Entertainment Bunker(Guest Keycard)가 열립니다. Guest Keycard로 Residential Bunker를 열고, 그곳에서 Luxury Bunker를 해금합니다. 그다음 Cave D에서 Ancient Armor를 얻어 Solafite로 도금하고, Luxury Bunker의 황금 문을 지나 Hell Cave로 갑니다.
1.0에서 Ancient Armor로 이름이 바뀌었습니다. Ancient Armor 동굴인 Cave D에 있으며, 주 입구는 산 남서쪽의 호숫가에 있습니다. 안에는 Rebreather가 필요한 물에 잠긴 구간이 있고, 방어구는 동굴 깊숙한 곳, Demon이 가득한 방의 황금 우주선 안에 있는 해골이 입고 있습니다.
먼저 Ancient Armor를 도금하세요. Luxury Bunker에서 Armor Plater 설계도를 찾아 짓고, 방어구와 Solafite 12개를 넣은 뒤, 그로 인해 일어나는 Solafite Storm을 버텨 내세요. 도금된 방어구가 황금 문의 열쇠 역할을 하며, 문 너머는 Hell Cave로 내려갑니다. 도금하지 않은 방어구로는 더 이상 열리지 않습니다.
Pickaxe 동굴에서 찾을 수 있는 Pickaxe(곡괭이)로 채굴합니다. 매장지는 대부분 동굴 안에 있고, 일부는 설산에 드러나 있습니다. 일반 Pickaxe로는 한 개당 두 번 쳐야 합니다. 최대 20개까지 들 수 있고, Armor Plater는 한 번 가동에 12개가 필요합니다.
최종 전투 후에 선택합니다. 헬리콥터로 섬을 떠나거나, 남는 것입니다. 떠나면 에필로그와 크레딧이 나옵니다. 남으면 섬에 계속 머물며, 마지막 Artifact 조각이 있는 새 동굴이 열려 Artifact를 제작할 수 있게 되고, 새로운 적이 추가됩니다. 각 선택마다 별도의 도전 과제가 있습니다.
아닙니다. 두 사람과 연결된 숨겨진 엔딩은 없습니다. 살아 있다면 떠나는 엔딩의 에필로그에 함께하며, 동료가 모두 살아 있는 상태로 스토리를 끝내면 Keep Your Friends Close 도전 과제를 얻습니다. 이 도전 과제는 버지니아의 신뢰도가 최대여야 한다는 조건도 붙습니다.

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