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Sons of the Forest progression : ordre des objets clés (guide)

Sons of the Forest progression : ordre des objets clés (guide)

Auteur: Verdict Games Rédaction Dernière mise à jour:

Le verdict

La vraie trame passe par les grottes et les bunkers. Récupère recycleur d'air, pistolet à corde et pelle dans cet ordre pour ouvrir toute l'île. La carte de maintenance débloque la tronçonneuse et l'imprimante 3D, et avec l'armure et le masque dorés tu atteins le bunker final et les fins. La fin secrète exige Kelvin et Virginia en vie.

Résumé

Ce jeu ne se résume pas à construire une base : la vraie trame consiste à franchir grottes et bunkers pour s'échapper. La clé est l'ordre des objets : recycleur d'air, puis pistolet à corde, puis pelle, ce qui ouvre presque toutes les grottes de l'île. Déterrer un bunker à la pelle te donne les cartes d'accès et un pistolet, et une fois l'armure et le masque dorés réunis, tu atteins les fins. Ce guide trace l'itinéraire de progression.

À qui ça s'adresse: Les joueurs lassés de la construction qui veulent avancer dans l'histoire, et tous ceux qui hésitent sur la prochaine grotte à visiter Intermédiaire

Key Points

Points clés

1

Récupère recycleur d'air, pistolet à corde et pelle dans cet ordre pour un parcours fluide

2

Déterrer un bunker à la pelle donne la carte de maintenance et un pistolet

3

Les localisateurs GPS révèlent les lieux clés, servent de points de repère et se fabriquent

4

L'armure et le masque dorés ouvrent le bunker final et mènent aux fins

L'essentiel : grottes et bunkers sont la vraie histoire

Ce jeu ne se limite pas à la construction de base — le fil principal consiste à franchir grottes et bunkers pour s'échapper et atteindre une fin. Ce qui bloque le plus ta progression, c'est de ne pas avoir l'équipement nécessaire. La première chose à verrouiller est donc l'ordre dans lequel tu le collectes.

La règle d'or de l'itinéraire le plus rapide est « recycleur d'air, puis pistolet à corde, puis pelle ». Une fois les trois en main, tu atteins presque toutes les grottes inondées, les grottes verticales et les bunkers enfouis, et l'histoire avance vite.

La construction et les bases du combat font l'objet d'autres articles ; ici, on se concentre uniquement sur la progression et l'ordre des objets.

L'ordre des objets clés (le trio prioritaire)

  1. 1

    Récupère le recycleur d'air (équipement de plongée)

    Dans une grotte côtière de la rive nord. Il te fait traverser les sections inondées sans remonter et débloque de nombreuses grottes.

  2. 2

    Récupère le pistolet à corde

    Franchis une grotte près du site d'écrasement à l'ouest de la montagne enneigée. Il tire une corde pour descendre ou franchir des dénivelés et ouvre les grottes verticales.

  3. 3

    Récupère la pelle

    Dans une grotte vers le centre de la carte où les ruisseaux se rejoignent, en région montagneuse. Nécessite recycleur d'air et pistolet à corde. Elle déterre les bunkers enfouis.

Les grottes sont bien plus sûres à explorer une fois ton équipement en place. Emporte beaucoup de lumière (briquet ou lampe torche), des objets de soin et des munitions, et garde tes distances avec les mutants. Pour les affronter, vois l'article de combat.

Cartes d'accès et franchissement des bunkers

Une fois la pelle obtenue, déterre les bunkers enfouis pour collecter les cartes d'accès. Ce sont les clés des sections plus profondes et des autres bunkers.

Objet Lieu / condition Usage
Carte de maintenance Bunker déterré à la pelle Ouvre les portes verrouillées, l'imprimante 3D et la voie vers la tronçonneuse
Carte VIP Bunker alimentaire au nord-ouest (carte de maintenance requise) Accès aux zones et installations plus profondes
Pistolet (le second) Bunker à plusieurs niveaux sur la côte est Plus de puissance de feu — économise tes munitions
Matraque électrique (taser) Grotte infestée de requins sur la côte nord Un outil de mêlée qui étourdit les ennemis

Bunkers et grottes regorgent de mutants et consomment vite munitions et objets de soin. Le bunker alimentaire de la carte VIP comporte un passage inondé, le recycleur d'air est donc obligatoire. Foncer sans préparation est un bon moyen de rester coincé — équipe-toi et fais des réserves d'abord.

Équipement pratique et usage des localisateurs GPS

Il vaut la peine de ramasser un peu d'équipement de confort pendant l'exploration.

S
Tronçonneuse (électrique) Abat les arbres très vite. Dans le bunker des invités, nécessite la carte de maintenance Armure et masque dorés Requis pour la fin. Utilisés au bunker final
A
Localisateur GPS Révèle les lieux clés et se plante comme point de repère. Fabricable aussi Lampe torche Stabilise l'exploration des grottes. Trouvée sur un cadavre portant un localisateur GPS
B
Objets de l'imprimante 3D Imprime des objets comme l'arbalète. Nécessite de la résine et une carte d'accès

Les localisateurs GPS se récupèrent sur des cadavres autour de l'île et révèlent grottes et bunkers sur ta carte. Planté, un localisateur devient un point de repère personnel. Tu peux en fabriquer d'autres en imprimant un boîtier à l'imprimante 3D et en le combinant avec une batterie, du fil et une carte de circuit.

Le chemin vers les fins (peu de spoilers)

Réunis l'armure dorée (dans une grotte nécessitant l'équipement de plongée) et le masque doré (dans une morgue de bunker), équipe les deux et dirige-toi vers le bunker final de la rive nord de l'île pour déclencher une fin.

Points positifs

  • +Suivre l'ordre de l'équipement t'évite de rester bloqué
  • +Il y a plusieurs fins qui se ramifient avec un effort supplémentaire
  • +Garder tes compagnons (Kelvin et Virginia) en vie est la clé de la fin secrète

Points négatifs

  • Sans le bon équipement, tu butes sur des impasses en grotte et reviens souvent sur tes pas
  • Les bunkers de fin de jeu sont rudes et vident vite munitions et soins

Il existe plusieurs fins, et atteindre la séquence finale avec Kelvin et Virginia toujours en vie débloque la fin secrète. Nous gardons la mise en scène secrète, mais si tu retiens le déroulé — collecter l'équipement dans l'ordre, avancer plus loin avec les cartes d'accès, conclure avec le set doré — tu ne te perdras pas.

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Pour bien débuter, vois le guide du débutant, et pour gérer les ennemis en grotte, vois combat et cannibales.

Verdict : une exploration qui tient vraiment ses promesses

Honnêtement, la progression ici est conçue pour te donner l'impression de vagabonder librement tandis qu'un rail invisible — l'ordre des objets — te guide en silence. Plonge à l'aveugle sans le connaître et tu enchaînes les impasses jusqu'au découragement. Apprends l'ordre, en revanche, et tu savoures l'oppression des grottes et l'angoisse des bunkers tout en avançant sans accroc. Comme mélange de survie et d'aventure d'exploration, l'ensemble paraît remarquablement abouti.

FAQ

FAQ

Commence par le recycleur d'air (l'équipement de plongée). Beaucoup de grottes sont inondées et tu ne pourras tout simplement pas les franchir sans lui. Tu le trouves dans une grotte côtière sur la rive nord de l'île. Ensuite, prends le pistolet à corde puis la pelle — cet ordre élargit énormément ton rayon d'exploration et fait progresser l'histoire à grands pas.
Le pistolet à corde tire une corde pour descendre ou franchir des dénivelés, et certaines grottes sont inaccessibles sans lui. La pelle sert à déterrer les entrées de bunkers enfouies, ce qui te mène au bunker contenant la carte de maintenance et un pistolet. Ce sont deux goulots d'étranglement de la progression, alors donne-leur la priorité.
Elle ouvre les portes verrouillées dans les bunkers. Avec elle, tu atteins la tronçonneuse du bunker des invités, l'imprimante 3D (qui imprime par exemple une arbalète) et les sections plus profondes de chaque installation. Tu l'obtiens dans le bunker que tu déterres à la pelle, et elle accroît fortement ta liberté de progression.
Les localisateurs GPS sont attachés à des cadavres répartis sur l'île, et en récupérer un révèle les lieux clés comme les bunkers et les grottes sur ta carte. Tu peux aussi en planter un pour créer ton propre point de repère. Tu peux même en fabriquer d'autres en imprimant un boîtier à l'imprimante 3D et en le combinant avec une batterie, du fil et une carte de circuit.
Il te faut l'armure dorée (dans une grotte nécessitant l'équipement de plongée) et le masque doré (dans une morgue de bunker). Équipe les deux et dirige-toi vers le bunker final de la rive nord pour déclencher une fin. Il existe plusieurs fins, et garder Kelvin et Virginia en vie débloque la fin secrète.

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