Итог — пещеры и бункеры и есть настоящий сюжет
Эта игра не сводится к постройке базы — основная нить в том, чтобы пройти пещеры и бункеры, сбежать и добраться до концовки. Сильнее всего ваш прогресс тормозит отсутствие нужного снаряжения. Поэтому первое, что стоит зафиксировать, — порядок его сбора.
Золотое правило самого быстрого маршрута — «ребризер, затем верёвочный пистолет, затем лопата». Имея все три, вы доберётесь почти до каждой затопленной пещеры, вертикальной пещеры и засыпанного бункера, и сюжет пойдёт быстро.
Стройка и основы боя разобраны в отдельных статьях, здесь мы сосредоточимся только на прохождении и порядке предметов.
Порядок ключевых предметов (главная тройка)
-
1
Возьмите ребризер (снаряжение для ныряния)
В прибрежной пещере на северном побережье. Позволяет проходить затопленные участки, не всплывая, и открывает многие пещеры.
-
2
Возьмите верёвочный пистолет
Пройдите пещеру у места крушения к западу от снежной горы. Выстреливает верёвку для спуска или пересечения перепадов и открывает вертикальные пещеры.
-
3
Возьмите лопату
В пещере у центра карты, где сходятся ручьи, в горной местности. Требуются ребризер и верёвочный пистолет. Откапывает засыпанные бункеры.
Пещеры куда безопаснее исследовать с готовым снаряжением. Возьмите побольше света (зажигалку или фонарик), лечение и патроны и держите дистанцию с мутантами. Как с ними драться — в статье о бое.
Ключ-карты и зачистка бункеров
Получив лопату, откапывайте засыпанные бункеры, чтобы собирать ключ-карты. Это ключи к глубоким секциям и к другим бункерам.
| Предмет | Место / условие | Назначение |
|---|---|---|
| Сервисная ключ-карта | Бункер, который вы откапываете лопатой | Открывает запертые двери, 3D-принтер и путь к бензопиле |
| VIP-карта | Продуктовый бункер на северо-западе (нужна сервисная карта) | Доступ к более глубоким зонам и объектам |
| Пистолет (второй) | Многоуровневый бункер на восточном побережье | Больше огневой мощи — берегите патроны |
| Электрошокер (шокер) | Кишащая акулами пещера на северном побережье | Ближний инструмент, оглушающий врагов |
Бункеры и пещеры кишат мутантами и быстро жгут патроны и лечение. У продуктового бункера для VIP-карты есть затопленный участок, так что ребризер обязателен. Лезть неподготовленным — верный способ застрять, сначала снарядитесь и запаситесь припасами.
Полезное снаряжение и использование GPS-локаторов
Стоит подобрать немного снаряжения для удобства по ходу исследования.
GPS-локаторы снимаются с трупов по всему острову и показывают пещеры и бункеры на карте. Воткнутый локатор становится личной меткой. Можно скрафтить ещё, напечатав корпус на 3D-принтере и соединив его с батареей, проводом и платой.
Путь к концовкам (минимум спойлеров)
Соберите золотую броню (в пещере, где нужно снаряжение для ныряния) и золотую маску (в морге бункера), наденьте обе и идите к финальному бункеру на северном побережье острова, чтобы запустить концовку.
Плюсы
- +Следование порядку снаряжения убережёт от застревания
- +Концовок несколько, и они ветвятся при дополнительных усилиях
- +Сохранить спутников (Кельвина и Вирджинию) живыми — ключ к секретной концовке
Минусы
- −Без нужного снаряжения вы упираетесь в тупики в пещерах и много возвращаетесь
- −Бункеры в эндгейме суровы и быстро опустошают патроны и лечение
Концовок несколько, и если дойти до финальной сцены с живыми Кельвином и Вирджинией, откроется секретная концовка. Саму постановку оставим за кадром, но если запомнить порядок — собрать снаряжение по очереди, углубиться с ключ-картами, завершить золотым комплектом — вы не заблудитесь.
Связанные статьи
Для старта смотрите руководство для новичков, а как справляться с врагами в пещерах — бой и каннибалы.
Вердикт — исследование, которое и правда оправдывает себя
Честно говоря, прохождение здесь устроено так, что вы будто свободно бродите, пока невидимая колея — порядок предметов — тихо вас направляет. Нырнёте вслепую, не зная её, — и упрётесь в тупик за тупиком, пока не опустятся руки. Зато выучив порядок, вы насладитесь теснотой пещер и жутью бункеров, продвигаясь без заминок. Как смесь выживания и приключения-исследования игра ощущается на удивление цельной.