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Dave the Diver guía del restaurante de sushi — mejores recetas y personal

Dave the Diver guía del restaurante de sushi — mejores recetas y personal

Autor: Verdict Games Redacción Última actualización:

El veredicto

Elige un pez abundante para mejorarlo a fondo y otro para servirlo a nivel 5 mientras tanto, y sube por la lista a medida que bajas más (Blue Tang, Longnose Sawshark, Tiger Shark, Megamouth, Blobfish). Consigue el Seagrapes Jellyfish Sushi de Vincent y aliméntalo con la sal que traiga el personal enviado, y luego el Special Fried Shrimp Sushi. Deja una receta sobrante en Auto Supply, contrata personal barato para los envíos, entrena a un cocinero y a dos camareros que sirvan bebidas y limpien, y sube de rango en Cooksta para tener más clientes y huecos en el menú. Las decoraciones son solo estéticas.

Resumen

Bancho Sushi es de donde sale el dinero en Dave the Diver, y premia la planificación más que la velocidad. Los precios suben con la mejora de recetas (cada nivel suma el 30 % del precio base) y con un té verde servido con GOOD o mejor, no con el wasabi. Esta guía cubre las recetas que vender en cada etapa con sus precios reales, un plan de mejoras basado en el coste real de los ingredientes, los rangos de Cooksta, el personal, los VIP, las fiestas y los errores comunes.

Para quién es: Jugadores de Dave the Diver que ya han desbloqueado el menú y el personal de Bancho Sushi y quieren saber qué recetas vender, mejorar e investigar y cómo organizar el personal del restaurante Intermedio

Puntos clave

Puntos clave

1

Precio = precio base x (1 + 0,3 x (nivel - 1)). El nivel 5 se vende por 2,2 veces el precio base y el nivel 10 por 3,7 veces. El wasabi es una reserva de cocina, no un aumento de precio.

2

El coste de mejora se multiplica por 1,5 en cada nivel: una receta de un pez necesita 23 peces para llegar al nivel 5, pero 221 para el nivel 10. Maximiza solo recetas cuyos ingredientes puedas farmear cada día.

3

El Seagrapes Jellyfish Sushi (de 225 a 832 de oro) y el Special Fried Shrimp Sushi (de 380 a 1.406) son los dos grandes objetivos. Ambos necesitan 221 unidades de un condimento, y los condimentos los trae el personal enviado.

4

Los rangos de Cooksta suben el límite de clientes (10, 15, 21, 28, 36, 45) y añaden huecos en el menú, puestos de personal y recetas. Desde Oro hace falta un plato con una puntuación mínima de sabor.

5

A cada empleado contratado se le paga cada noche, incluso en la sala de espera o enviado. Un cocinero entrenado y dos camareros con habilidades de bebidas y limpieza cubren la mayor parte del juego.

Bancho Sushi parece un minijuego de reflejos: llevar platos, servir té, rallar wasabi. Sin embargo, el dinero se decide antes de que empiece el servicio, según qué recetas pones en el menú y hasta dónde las has mejorado. Un Blue Tang Sushi de nivel 1 se vende por 6 de oro. Un Seagrapes Jellyfish Sushi de nivel 10 se vende por 832. Todo lo que hay entre esas dos cifras es planificación.

De esa planificación trata esta guía: qué recetas vender en cada etapa del juego y por qué, cómo presupuestar las mejoras, qué desbloquean de verdad los rangos de Cooksta, cómo contratar, entrenar y enviar al personal, y dónde encajan los VIP y las fiestas de temporada. Los precios y costes salen de los datos de recetas y personal de la Dave the Diver Wiki; el equilibrio puede cambiar con las actualizaciones, así que toma las cifras exactas como referencia.

Se suele decir que condimentar el sushi con wasabi o salsa de soja duplica su precio. El juego no funciona así. El wasabi es una reserva de cocina que se gasta a medida que se preparan platos y detiene toda la cocina cuando se agota. La salsa de soja, la sal y el aceite de oliva son ingredientes de recetas. Los precios suben con la mejora de recetas, con recetas más valiosas y con bebidas bien servidas.

Respuesta rápida: qué vender en cada etapa

El patrón que funciona durante todo el juego: una receta que mejoras hacia el nivel 10 y otra más barata que sirves a nivel 5 o así mientras tanto, y un cambio a mejores peces cuando llegas a zonas más profundas. Estas son las recetas en torno a las que se construye la guía de estrategia de la wiki, con sus precios reales.

Etapa Mejorar hasta el máximo Servir mientras tanto Precio niv. 1 → niv. 10
Día 1, aguas poco profundas Ninguna todavía: unos niveles a ambas Blue Tang y Redtoothed Triggerfish Sushi 6 → 22 / 9 → 33
Inicio, hasta 130 m Longnose Sawshark Sushi Green Humphead Parrotfish, Atlantic Mackerel, Tiger Shark 35 → 129 / 16 → 59; 21 → 77; 50 → 185
Tras la visita VIP de Vincent Seagrapes Jellyfish Sushi Tus recetas solo de pescado 225 → 832
Depths Terminar el Sawshark Megamouth Shark Sushi 95 → 351
Glacier Passage Blobfish Sushi Vampire Squid Sushi 120 → 444 / 115 → 425
Mitad y final del juego Special Fried Shrimp Sushi Blobfish o Vampire Squid 380 → 1.406
Hydrothermal Vents Dunkleosteus Sushi Cualquier receta al máximo 210 → 777

¿Por qué estos y no los muchos otros peces? Por tres motivos. Son abundantes (puedes traer cada día suficientes para mejorar), son fáciles de matar o capturar con el equipo que tienes en ese momento, y la mayoría no hacen falta para otras recetas que querrás más adelante. El precio suele seguir al peso y la calidad del pez, así que los pececillos de arrecife solo compensan el primer día.

Cómo se fija el precio de los platos

La mejora es la palanca principal

Cada receta tiene un precio base, un sabor base y un número de platos por lote de ingredientes. Mejorarla sube los tres:

  • Precio = precio base × (1 + 0,3 × (nivel − 1)), redondeado hacia abajo. Nivel 5 = 2,2 veces la base, nivel 10 = 3,7 veces la base.
  • Sabor sube una cantidad fija por nivel. En el sushi solo de pescado es simplemente el sabor base × el nivel.
  • Platos crecen un poco (platos base × (1 + nivel/20), redondeado hacia abajo), lo que solo importa en recetas que empiezan con 5 platos o más.

La mayoría de las recetas llegan como máximo al nivel 10; unas pocas no se pueden mejorar.

Las bebidas suman por encima

  • Té verde: algunos clientes piden té antes de pedir. Servirlo con GOOD o mejor (cerca de la línea) hace que paguen un 30 % más por la comida.
  • Cerveza: se desbloquea cuando Vincent regala al restaurante una nevera tras su visita VIP. Apunta a un 20 % de espuma más o menos; GOOD o mejor añade ingresos.
  • Cócteles: un dispensador llega más tarde, con la misión VIP Whose Fried food is the Best?. El personal necesita una habilidad de cócteles aparte para servirlos.

Las propinas se cuentan por separado y dependen de la estadística Appeal del camarero y de sus habilidades.

Platos por ingrediente: la segunda cifra que vigilar

El sushi solo de pescado da un plato por pez. Muchas recetas con condimento dan varios platos por lote, lo que cambia las cuentas cuando el pescado es tu cuello de botella. A nivel 1:

Receta Ingredientes Platos Oro por lote
Redtoothed Triggerfish Sushi 1 Redtoothed Triggerfish 1 × 9 9
Salt-grilled Redtoothed Triggerfish 2 Redtoothed Triggerfish, 1 sal 4 × 48 192
Whole-Roasted Shark Head 1 Whitetip Reefshark Head, 1 aceite de oliva 5 × 75 375
Boiled Yellowback Fusilier 3 Yellowback Fusilier, 1 salsa de soja 5 × 50 250

Así que los mismos dos peces ballesta valen 18 de oro como sushi normal y 192 como plato a la sal (se desbloquea en el rango Bronce de Cooksta, 3 Artisan's Flame para investigarlo). La trampa: solo lo ganas si esa noche suficientes clientes piden esos platos, porque los platos sin vender se tiran al cerrar.

Planificar las mejoras

La subida de precio por nivel es fija, pero el coste no. La cantidad de cada ingrediente para el siguiente nivel es (cantidad por ración + 1) × 1,5^nivel actual, redondeado hacia abajo. Para una receta de un pez:

Mejorar a Peces necesarios Total acumulado Precio frente a la base
Niv. 2 3 3 1,3×
Niv. 3 4 7 1,6×
Niv. 4 6 13 1,9×
Niv. 5 10 23 2,2×
Niv. 6 15 38 2,5×
Niv. 7 22 60 2,8×
Niv. 8 34 94 3,1×
Niv. 9 51 145 3,4×
Niv. 10 76 221 3,7×

Una receta que usa dos unidades de un ingrediente necesita 333 para llegar al nivel 10; con tres unidades, 446.

Lo que esto significa en la práctica:

  • Los niveles 2 a 5 son baratos. Con 23 peces el precio pasa a ser más del doble. Casi cualquier receta que vayas a servir más de unas pocas noches merece llegar al nivel 5.
  • Los niveles 8 a 10 cuestan 161 peces por el último 0,9×. Hazlo solo con una receta que vayas a servir mucho tiempo, hecha con algo que puedas farmear a diario.
  • No maximices peces baratos. 221 Blue Tang te dan un plato de 22 de oro. Súbelo hasta el nivel 5 o así el primer día y pasa a otra cosa.
  • La mejora es permanente; los peces se pierden. Cuenta con el precio del menú, no con recuperar ingredientes.

Seagrapes Jellyfish Sushi: el primer gran objetivo

Bancho pide Sea Grape, White Spotted Jellyfish y sal en la misión VIP Gourmet Vincent's Challenge (después de Beyond the Rock Pile). Completarla desbloquea el Seagrapes Jellyfish Sushi sin investigación, además de 1.000 de oro y la nevera de cerveza.

Con 225 de oro de base y 832 a nivel 10, supera a cualquier receta solo de pescado a tu alcance al principio. El cuello de botella no son las medusas, sino la sal: necesitas 221 de cada ingrediente para maximizarla, y los condimentos llegan sobre todo enviando al personal. Por eso la guía de la wiki recomienda contratar pronto personal barato solo para enviarlo a por sal, y plantar Sea Grape en la granja de algas cuando esté disponible. Evita gastar Sea Grape y medusas en otras recetas hasta terminar esta (la fiesta de las medusas es la excepción para la que merece la pena acumular).

Special Fried Shrimp Sushi: el segundo

Entrenar a Drae hasta el nivel 5 desbloquea el Special Fried Shrimp Sushi (8 Artisan's Flame para investigarlo): 2 Black Tiger Shrimp, 2 Whiteleg Shrimp, 1 arroz y 1 aceite de oliva, con 380 de oro de base y 1.406 a nivel 10. Maximizarlo requiere 221 de aceite de oliva y 333 gambas de cada tipo, así que empieza a enviar personal a por aceite de oliva cuando tengas la sal cubierta, y captura cada gamba que veas. Todo esto depende de que Drae se presente a uno de tus anuncios de contratación.

Platos de jefe: sírvelos todos a la vez

Las recetas hechas con un ingrediente de jefe solo se pueden servir una vez y dan 10 platos. Si necesitas dinero, pon solo el plato de jefe en el menú al empezar la noche y añade otras recetas cuando casi se haya agotado. Algunos platos de jefe cuentan para las fiestas de temporada, así que si no vas corto de oro puedes guardarlos para ellas.

Cooksta: qué desbloquea cada rango

Cooksta es la app de redes sociales del restaurante. Los seguidores llegan al servir a los clientes platos de verdad del menú; el Norimaki no da ninguno. Subir de rango es la forma de tener más clientes por noche, más huecos en el menú, más puestos de personal y recetas nuevas.

Rango Requisitos Desbloqueos principales Clientes máx.
Carbón (Coal) — Rango inicial 10
Bronce 10 seguidores Hueco en el menú, puesto de cocina, 4 recetas (incl. Salt-grilled Redtoothed Triggerfish) 15
Plata 20 seguidores, 2 recetas investigadas Hueco en el menú, puesto de sala, hueco de cocinado, 3 recetas 21
Oro 100 seguidores, mejor sabor 125, 5 recetas investigadas Hueco en el menú, puesto de cocina, 4 recetas (incl. Seagrapes Special Sushi) 28
Platino 200 seguidores, mejor sabor 250, 19 recetas investigadas Hueco de cocinado, más wasabi, 4 recetas 36
Diamante 720 seguidores, mejor sabor 375, 32 recetas investigadas Más wasabi, 4 recetas, decoraciones Diamante 45

Dos requisitos pillan desprevenidos a los jugadores:

  • El mejor sabor es el sabor más alto de cualquier plato individual que hayas servido. El Seagrapes Jellyfish Sushi (sabor 100, +20 por nivel) supera el 125 de Oro a nivel 3 y el 250 de Platino a nivel 9. El 375 de Diamante necesita un plato de sabor alto, como el Dunkleosteus Sushi a nivel 9 (378) o el Smooth Hammerhead Sushi a nivel 10 (390).
  • Las recetas investigadas cuestan Artisan's Flame, y ganas como mucho 5 por noche (solo si cada cliente recibe un plato de verdad). Platino y Diamante necesitan 19 y 32 recetas investigadas, así que investiga con constancia en lugar de ahorrarlo todo. Cuando alcanzas los seguidores de Plata, investigar cualquier receta barata completa el rango al instante.

Los gastos (sueldos del personal y otros costes de funcionamiento) también empiezan al llegar a 10 seguidores, así que el salto a Bronce es el momento en que el restaurante empieza a costar dinero además de generarlo.

Personal: contratar, entrenar y enviar

La contratación se desbloquea después de servir a Yoshie la Whole-Roasted Shark Head en A Scolding from Yoshie. Los anuncios cuestan 50 (folleto, hasta 2 candidatos), 150 (TV, hasta 3) o 400 de oro (internet, hasta 4); los anuncios más caros traen candidatos por encima de tu nivel de Cooksta. Los currículums llegan al día siguiente.

Qué hacen las estadísticas

Estadística Efecto
Cooking Lo rápido que un cocinero prepara cada plato
Serving Velocidad de movimiento en la sala y de tareas extra como las bebidas
Procure Máximo de condimento que trae un envío
Appeal Cuantía y frecuencia de las propinas, y mínimo de condimento que trae un envío

Cada empleado tiene además dos habilidades especiales, que se desbloquean en los niveles 3 y 7: cosas como Drink serving (servir bebidas), Cleaning (limpieza), Wasabi refill (rellenar wasabi), Cocktail serving (servir cócteles), Tip master, Cooking+ o Dispatch master. Algunos empleados desbloquean una receta en el nivel 5, 10 o 15. Abre siempre «Detalles» antes de contratar: muestra las estadísticas a nivel máximo y las dos habilidades, que importan más que los números de nivel 1.

A quién poner dónde

S
Dos camareros que entre los dos tengan Drink serving y Cleaning La guía de personal de la wiki considera imprescindibles dos camareros bien entrenados. Las mesas sucias y las bebidas sin servir son lo que hace que los clientes se vayan descontentos, y el personal lo hace más rápido que Dave Un cocinero entrenado además de Bancho Basta para el principio y la mitad del juego. Un segundo cocinero añade sueldo y puede enviarse fuera en su lugar; plantéalo solo con muchísimos clientes
A
Personal para envíos (contrataciones baratas) La sal y el aceite de oliva limitan las dos mejores recetas. Procure y Appeal deciden cuánto traen Un camarero de cócteles, cuando se desbloqueen los cócteles Drink serving y Cocktail serving son habilidades distintas; ningún empleado tiene las dos
B
Un camarero cuya habilidad principal sea Wasabi refill Dave ya trabaja cerca del wasabi, y la guía de personal de la wiki lo considera el más indicado para ello. Prefiere camareros cuyas habilidades aumenten los ingresos

Como referencia, las tablas de personal de la wiki dan a Maki el Cooking máximo más alto (1.055), y sitúan a El Nino (la tarifa de contratación más alta del juego), Itsuki y Cohh entre los mejores camareros, con Billy como opción de sala más barata. Quién se presenta es aleatorio, así que toma estos nombres como gente a la que fichar si aparece, no como alguien a quien esperar.

Coste del entrenamiento y sueldos

El entrenamiento cuesta lo mismo para todos: 150 de oro para el nivel 2, 215 para el 3, 308 para el 4, 442 para el 5, 635 para el 6, 911 para el 7, 1.307 para el 8 y, a partir de ahí, aproximadamente el doble cada dos niveles (16.348 para el nivel 15). Los niveles 3 y 7 son los puntos naturales donde parar, porque desbloquean habilidades.

El sueldo nocturno crece con el nivel, y a cada empleado contratado se le paga, incluidos los que están en la sala de espera o enviados fuera. El personal se puede despedir con un reembolso parcial que depende de quién sea y de su nivel.

Envíos

El personal que no está trabajando puede enviarse un día a buscar un condimento que Dave ya haya encontrado en ollas mientras buceaba. Es la fuente constante de sal y aceite de oliva; Jango también los vende a veces. Envía al personal a por el condimento que necesite tu objetivo de mejora actual.

VIP, fiestas y la sucursal

Las misiones VIP son visitas con guion y una lista de peticiones. Bancho te dice qué ingredientes llevar y tienes unos días para reunirlos. Gourmet Vincent's Challenge (capítulo 1) y Michael Bang's Inspiration (capítulo 3) dan cada una 1.000 de oro y 50 «me gusta»; la de Vincent desbloquea el Seagrapes Jellyfish Sushi y la cerveza, y la de Michael Bang lleva al arrozal de Otto. Los concursos posteriores (cocina china, fritos, pasta) te hacen cocinar como Bancho en un minijuego cronometrado y desbloquean recetas nuevas. Si no consigues los ingredientes de Vincent, simplemente aplaza su visita.

Las fiestas de temporada empiezan a aparecer hacia el 12 de octubre del calendario del juego: medusas, atún, marlín, tiburón, pepino, curri, gambas y langosta. Cada una pide platos hechos con su ingrediente. Unos días antes aparece una cuenta atrás, y las recetas válidas se marcan con una pajarita rosa para que no gastes los ingredientes antes de tiempo. Si una misión coincide con la noche de la fiesta, la fiesta se pospone en lugar de perderse.

La sucursal se abre más adelante. La suma de estadísticas de su encargado decide cuántos clientes llegan y el rango de ingrediente más alto que puede usar, y su personal necesita entre todos habilidades de bebidas, cócteles, limpieza y wasabi. Las decoraciones se comparten entre los dos restaurantes.

Llevar el servicio sin desperdiciar ingredientes

Lo básico del servicio (wasabi, mesas sucias, Norimaki) está en la guía para principiantes. El hábito que más importa para el dinero: deja exactamente una receta sobrante en Auto Supply y pon todo lo demás a mano, en las cantidades que esperas vender. Auto Supply repone una receta cuando llega a 0 platos, así que nunca caes en el Norimaki de 1 de oro, mientras que los platos sin vender de todo lo demás se tirarían al cerrar. El pescado que no vayas a servir puede venderse desde la pantalla de ingredientes; da menos que un plato, pero más que dejarlo ahí.

Errores comunes

  • Creer que el wasabi o la salsa de soja suben los precios. No los suben. La mejora, las recetas más valiosas y las bebidas, sí.
  • Maximizar un pez barato. 221 Blue Tang por un plato de 22 de oro es un mal cambio. Nivel 5 y a otra cosa.
  • Repartir las mejoras entre muchas recetas. Dos recetas en las que te centras ganan más que diez a nivel 2.
  • Usar Sea Grape, medusas o sal en otros platos antes de tener al máximo el Seagrapes Jellyfish Sushi.
  • Comprar decoraciones para ganar más. Son estéticas. El número de clientes depende del rango de Cooksta.
  • Contratar a mucha gente y entrenar a todos. El sueldo se paga cada noche a cada contratado. Entrena al cocinero y a dos camareros hasta los niveles 3 y 7, y mantén al resto barato para los envíos.
  • Gastar Artisan's Flame sin criterio. Ganas como mucho 5 por noche, y Platino y Diamante necesitan 19 y 32 recetas investigadas. Investiga lo que vas a servir o lo que necesita una fiesta.
  • Dejar el menú vacío por una avalancha. El Norimaki te cuesta dinero, seguidores y la Artisan's Flame de esa noche.

Guías relacionadas

Para el ciclo del día, las primeras mejoras y la primera contratación, empieza por la guía para principiantes. Los peces de la tabla de arriba son mucho más fáciles con el equipo adecuado de la guía de buceo y armas, y los platos de jefe de un solo uso salen de los combates de la guía de jefes y criaturas. Si aún dudas de si el juego es para ti, lee el análisis sincero.

★Opinión sincera: el restaurante es un juego de planificación disfrazado

Lo que Bancho Sushi hace bien es dar sentido al buceo. Cada pez que subes tiene un precio, y la curva de mejora te da un motivo para volver mañana a por el mismo pez. En cuanto ves que la curva de coste de 1,5× hace baratos los niveles 2 a 5 y convierte los niveles 8 a 10 en un compromiso, elegir qué farmear se vuelve la decisión más interesante del día. Aun así, los puntos débiles son reales. El personal es aleatorio, así que el «mejor» camarero puede no presentarse nunca. El juego explica mal los seguidores, el sabor y la Artisan's Flame, y así se extienden mitos como el del wasabi. Y en la recta final, los envíos a por sal y aceite de oliva se convierten en un farmeo largo y silencioso. Aun así, es una de las mejores capas de gestión acopladas a un juego de acción, siempre que planifiques el menú en lugar de limitarte a llenarlo.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Depende de dónde puedas bucear. Al principio, mejora Blue Tang o Redtoothed Triggerfish; después, Longnose Sawshark, Tiger Shark y Megamouth Shark. El Seagrapes Jellyfish Sushi (de la misión VIP de Vincent) es la primera receta realmente buena, con 225 de oro de base y 832 a nivel 10. Más adelante mandan el Blobfish Sushi (444 como máximo) y el Special Fried Shrimp Sushi (1.406 como máximo, que se desbloquea entrenando a Drae hasta el nivel 5).
Cada nivel suma el 30 % del precio base, así que el nivel 5 es 2,2 veces y el nivel 10 es 3,7 veces. Pagas con los ingredientes de la propia receta, y el coste crece unas 1,5 veces por nivel: en una receta de un pez, los niveles 2 a 5 cuestan 3, 4, 6 y 10 peces, y llegar al nivel 10 cuesta 221 en total. La mejora también sube el sabor, que exigen los rangos altos de Cooksta.
No. El wasabi es una reserva junto a Bancho que se gasta a medida que se preparan platos. Cuando llega a cero, no se puede cocinar nada hasta que tú o un empleado con la habilidad Wasabi refill lo rellene. El precio viene de la mejora, de recetas más valiosas y de las bebidas: un té verde servido con GOOD o mejor hace que ese cliente pague un 30 % más.
Los seguidores llegan al servir a los clientes platos de verdad del menú. El Norimaki, que los clientes piden cuando tu menú está vacío, no da ninguno, y un cliente que se va descontento te perjudica. Mantén el menú abastecido, limpia las mesas a tiempo y atiende a todos. Bronce pide 10 seguidores, Plata 20 más 2 recetas investigadas, Oro 100, Platino 200 y Diamante 720.
Mira «Detalles» antes de contratar: muestra las estadísticas a nivel máximo y las dos habilidades especiales. Quieres un buen cocinero (estadística Cooking) además de Bancho y dos camareros cuyas habilidades cubran entre los dos el servicio de bebidas y la limpieza. Para los envíos bastan contrataciones baratas; con ellos se reúnen condimentos como sal y aceite de oliva. Los candidatos son aleatorios, así que planifica según las habilidades y no según un nombre concreto.
No. La lista de decoraciones de la wiki indica que no aportan ningún valor ni efecto; solo cambian el aspecto del restaurante. Más clientes llegan con rangos más altos de Cooksta, así que gasta el oro en equipo, entrenamiento y recetas antes que en muebles.

Nuestra política editorial son reseñas honestas. Separamos hechos y opinión, y cada puntuación se justifica. Ver política editorial

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