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デイヴザダイバー 寿司レストラン経営|売上を伸ばすメニューと従業員育成

デイヴザダイバー 寿司レストラン経営|売上を伸ばすメニューと従業員育成

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

獲りやすい魚を1つ選んで強化を重ね、つなぎに別の魚をLv5前後で出す。深く潜れるようになるたびに魚を乗り換える(ナンヨウハギ→Longnose Sawshark→Tiger Shark→Megamouth→Blobfish)。ヴィンセントのVIPでSeagrapes Jellyfish Sushiを手に入れ、派遣で集めた塩で最大まで強化し、次はSpecial Fried Shrimp Sushi。自動補充は余っている1品だけ。安いスタッフを派遣に回し、料理人1人と、飲み物と掃除ができる給仕2人を育てる。客数はCookstaのランクで増え、内装は見た目だけ。

要約

バンチョー寿司はデイヴ・ザ・ダイバーの主な収入源で、腕前より計画が売上を決めます。値段を上げるのはレシピ強化(1レベルごとに基本価格の30%を上乗せ)とGOOD以上の緑茶で、わさびではありません。 この記事では、進行段階ごとに売るべきレシピと実際の価格、素材の必要数にもとづく強化計画、Cookstaの各ランクで増えるもの、スタッフの雇用・育成・派遣、VIPと季節のパーティー、損をする失敗をまとめます。

こんな人向け: バンチョー寿司のメニューとスタッフが解放され、どのレシピを売り・強化し・研究すべきか、店の人員をどう組むかを知りたいデイヴ・ザ・ダイバーのプレイヤー 中級者向け

要点

重要ポイント

1

価格 = 基本価格 ×(1 + 0.3 ×(レベル − 1))。Lv5で基本の2.2倍、Lv10で3.7倍。わさびは厨房の在庫で、値段は上がらない。

2

強化コストは1レベルごとに約1.5倍。魚1切れのレシピなら、Lv5までは23切れ、Lv10までは221切れ。最大まで上げるのは毎日獲れる素材のレシピだけ。

3

2大目標はSeagrapes Jellyfish Sushi(225→832ゴールド)とSpecial Fried Shrimp Sushi(380→1,406)。どちらも調味料が221個要り、派遣で集める。

4

Cookstaのランクで最大客数が10・15・21・28・36・45と増え、メニュー枠・スタッフ枠・レシピも増える。ゴールド以上は味の評価が一定以上の料理が必要。

5

雇ったスタッフには、待機中や派遣中でも毎晩給料がかかる。育った料理人1人と、飲み物と掃除ができる給仕2人でほぼ足りる。

バンチョー寿司は、皿を運び、お茶を注ぎ、わさびを擦る反射神経のミニゲームに見えます。でも売上の大半は営業が始まる前に決まっています。どのレシピをメニューに載せ、どこまで強化してあるかです。Lv1のBlue Tang Sushi(ナンヨウハギ)は1皿6ゴールド、Lv10のSeagrapes Jellyfish Sushiは832ゴールド。この差を埋めるのは計画です。

この記事では、その計画を順に説明します。進行段階ごとに売るべきレシピとその理由、強化の予算の立て方、Cookstaのランクで実際に増えるもの、スタッフの雇用・育成・派遣、VIPと季節のパーティーの扱いです。価格やコストはDave the Diver Wikiのレシピ・スタッフのデータにもとづきます。アップデートで調整されることがあるので、細かい数字は目安としてください。

なお、日本語の公式表記に確信が持てない魚・レシピ・スタッフの名前は英語のまま書いています。

「わさびや醤油を付けると寿司の値段が倍になる」という説明を見かけますが、ゲームの仕組みとは違います。わさびは厨房の在庫で、料理を作るたびに減り、切れると調理が止まります。醤油・塩・オリーブオイルはレシピの材料です。値段が上がるのはレシピ強化、単価の高いレシピ、上手に注いだ飲み物です。

結論:段階ごとに売るべきレシピ

ゲーム全体を通して効くのは、Lv10を目指して強化する本命1品と、そのあいだにLv5前後で出すつなぎ1品、そして深く潜れるようになったら魚を乗り換える、という型です。WikiのRecipe Strategyが軸にしているレシピを、実際の価格付きで並べます。

段階 最大まで強化する本命 つなぎに出す 価格 Lv1→Lv10
1日目・浅瀬 まだ無し(2品を数レベルずつ) ナンヨウハギ・アカモンガラの寿司 6→22 / 9→33
序盤・130mまで Longnose Sawshark Sushi Green Humphead Parrotfish、Atlantic Mackerel、Tiger Shark 35→129 / 16→59、21→77、50→185
ヴィンセントのVIP後 Seagrapes Jellyfish Sushi 魚だけのレシピ 225→832
深層(Depths) Sawsharkを仕上げる Megamouth Shark Sushi 95→351
Glacier Passage Blobfish Sushi Vampire Squid Sushi 120→444 / 115→425
中盤〜終盤 Special Fried Shrimp Sushi BlobfishかVampire Squid 380→1,406
熱水噴出孔(Hydrothermal Vents) Dunkleosteus Sushi 最大まで上げたもの 210→777

ほかにも魚はたくさんいるのに、なぜこれらなのか。理由は3つです。数が多い(強化に足りる量を毎日持ち帰れる)、その時点の装備で倒しやすい・捕まえやすい、そして多くが後で欲しくなる別のレシピに使わないこと。値段はおおむね魚の重さと等級に比例するので、小さな浅瀬の魚が割に合うのは1日目だけです。

料理の値段が決まる仕組み

一番効くのはレシピ強化

レシピにはそれぞれ基本価格、基本の味(Taste)、1セットの材料で作れる皿数(Dish)があり、強化すると3つとも上がります。

  • 価格 = 基本価格 ×(1 + 0.3 ×(レベル − 1))、端数切り捨て。Lv5で基本の2.2倍、Lv10で3.7倍。
  • 味は1レベルごとに決まった量だけ上がる。魚だけの寿司なら、基本の味 × レベル。
  • 皿数は少しだけ増える(基本皿数 ×(1 + レベル/20)、切り捨て)。最初から5皿以上のレシピでしか差は出ない。

ほとんどのレシピの上限はLv10で、強化できないレシピも少しあります。

飲み物で上乗せ

  • 緑茶: 注文前にお茶を頼む客がいる。線の近くまで注いでGOOD以上なら、その客は食事代を30%多く払う。
  • ビール: ヴィンセントのVIPのあと、冷蔵庫をもらうと注文が入るようになる。泡が2割ほどになるように注ぎ、GOOD以上なら売上が加算される。
  • カクテル: VIPミッション「Whose Fried food is the Best?」のあとにディスペンサーが届く。スタッフに任せるには、飲み物とは別のカクテルのスキルが要る。

チップは別に計上され、給仕のAppeal(魅力)とスキルで決まります。

材料1セットあたりの皿数も見る

魚だけの寿司は魚1切れで1皿です。一方、調味料を使うレシピには1セットで何皿も作れるものが多く、魚が足りないときの計算が変わります。Lv1での比較:

レシピ 材料 皿数 1セットの売上
Redtoothed Triggerfish Sushi アカモンガラ1 1皿×9 9
Salt-grilled Redtoothed Triggerfish アカモンガラ2・塩1 4皿×48 192
Whole-Roasted Shark Head(サメの頭の丸焼き) ネムリブカの頭1・オリーブオイル1 5皿×75 375
Boiled Yellowback Fusilier Yellowback Fusilier 3・醤油1 5皿×50 250

同じアカモンガラ2匹が、ただの寿司なら18ゴールド、塩焼きなら192ゴールドになります(塩焼きはCookstaブロンズで解放、研究にArtisan's Flame 3)。ただし、売れるのはその夜に注文が入った皿だけです。売れ残りは閉店時に捨てられます。

強化の計画を立てる

1レベルあたりの値上がりは一定ですが、コストは一定ではありません。次のレベルに必要な素材の数は「(1皿分の必要数 + 1)× 1.5^現在のレベル」(切り捨て)。魚1切れを使うレシピなら次のとおりです。

強化先 必要な魚 累計 基本価格に対する倍率
Lv2 3 3 1.3倍
Lv3 4 7 1.6倍
Lv4 6 13 1.9倍
Lv5 10 23 2.2倍
Lv6 15 38 2.5倍
Lv7 22 60 2.8倍
Lv8 34 94 3.1倍
Lv9 51 145 3.4倍
Lv10 76 221 3.7倍

同じ素材を2つ使うレシピならLv10まで333個、3つなら446個要ります。

ここから言えること:

  • Lv2〜5は安い。 23切れで値段が2倍以上になる。数晩以上出すレシピなら、ほぼ何でもLv5までは上げる価値がある。
  • Lv8〜10は、最後の0.9倍ぶんに161切れかかる。 長く出し続けるレシピで、しかも毎日獲れる素材のものだけにする。
  • 安い魚を最大まで上げない。 ナンヨウハギ221匹で手に入るのは1皿22ゴールドの料理。1日目にLv5前後まで上げたら次へ。
  • 強化は永続だが、素材は戻らない。 元を取るのはメニューの値段で、と考える。

最初の大目標:Seagrapes Jellyfish Sushi

VIPミッションGourmet Vincent's Challenge(Beyond the Rock Pileの後)で、バンチョーから海ぶどう(Sea Grape)、White Spotted Jellyfish、塩を頼まれます。クリアすると研究なしでSeagrapes Jellyfish Sushiが解放され、1,000ゴールドとビール用の冷蔵庫ももらえます。

基本225ゴールド、Lv10で832ゴールドと、序盤に手が届く魚だけのレシピをすべて上回ります。ボトルネックはクラゲではなく塩です。最大まで上げるにはそれぞれ221個必要で、調味料は主にスタッフの派遣で集めます。だからWikiの攻略は、派遣させるためだけに安いスタッフを早めに雇い、海藻の養殖ができるようになったら海ぶどうを植えるよう勧めています。このレシピが仕上がるまでは、海ぶどうとクラゲをほかの料理に使わないこと(クラゲのパーティーに備えて取っておくのは例外)。

2つ目の目標:Special Fried Shrimp Sushi

スタッフのDraeをLv5まで育てるとSpecial Fried Shrimp Sushiが解放されます(研究にArtisan's Flame 8)。材料はBlack Tiger Shrimp 2・Whiteleg Shrimp 2・米1・オリーブオイル1で、基本380ゴールド、Lv10で1,406ゴールド。最大まで上げるにはオリーブオイル221個と、2種類のエビをそれぞれ333匹。塩が足りたらオリーブオイルの派遣に切り替え、見かけたエビはすべて獲りましょう。ただし、Draeが求人に応募してくれることが前提です。

ボスの料理は一晩で売り切る

ボスから手に入る素材の料理は一度しか出せず、10皿できます。お金が必要なら、その夜の最初はボスの料理だけをメニューに載せ、売り切れそうになったらほかのレシピを足します。季節のパーティーの対象になるボス料理もあるので、ゴールドに余裕があればそちらまで取っておく手もあります。

Cookstaのランクで増えるもの

Cookstaは寿司屋のSNSアプリです。フォロワーは客にメニューの料理を出すと増え、巻き寿司(Norimaki)では増えません。ランクを上げると、1晩の客数、メニュー枠、スタッフ枠、新しいレシピが増えます。

ランク 条件 主に増えるもの 最大客数
Coal — 最初のランク 10
ブロンズ フォロワー10人 メニュー枠・厨房スタッフ枠、レシピ4つ(塩焼きなど) 15
シルバー フォロワー20人・研究済みレシピ2つ メニュー枠・給仕スタッフ枠・調理枠、レシピ3つ 21
ゴールド フォロワー100人・最高の味125・研究済み5つ メニュー枠・厨房スタッフ枠、レシピ4つ(Seagrapes Special Sushiなど) 28
プラチナ フォロワー200人・最高の味250・研究済み19 調理枠・わさびの量、レシピ4つ 36
ダイヤモンド フォロワー720人・最高の味375・研究済み32 わさびの量、レシピ4つ、ダイヤモンド限定の内装 45

つまずきやすい条件が2つあります。

  • 最高の味(Best Taste) は、これまでに出した料理1皿の味の最高値です。Seagrapes Jellyfish Sushi(味100、1レベルごとに+20)なら、Lv3でゴールドの125、Lv9でプラチナの250を超えます。ダイヤモンドの375には、Lv9のDunkleosteus Sushi(378)やLv10のSmooth Hammerhead Sushi(390)のような味の高い料理が必要です。
  • 研究済みレシピ にはArtisan's Flameを使いますが、1晩で手に入るのは最大5(全員に料理を出せた夜だけ)。プラチナとダイヤモンドは19と32が必要なので、貯め込まずに少しずつ研究しましょう。シルバーのフォロワー数に届いた時点で安いレシピを1つ研究すれば、その場でランクアップできます。

なお、フォロワーが10人に達すると給料などの経費も発生し始めます。ブロンズは、店が稼ぐだけでなくお金がかかり始める節目でもあります。

スタッフ:雇用・育成・派遣

雇用は、A Scolding from Yoshieでヨシエにサメの頭の丸焼きを出すと解放されます。求人広告はチラシ50(最大2人)、テレビ150(最大3人)、インターネット400ゴールド(最大4人)。高い広告ほどCookstaのランクより上のレベルの応募者が来ます。履歴書は翌日に届きます。

能力値の意味

能力 効果
Cooking(料理) 料理人が1皿を作る速さ
Serving(給仕) ホールでの移動速度と、飲み物などの追加作業の速さ
Procure(調達) 派遣で持ち帰る調味料の最大量
Appeal(魅力) チップの額と頻度、派遣で持ち帰る調味料の最小量

スタッフにはそれぞれ2つの特殊スキルがあり、Lv3とLv7で開きます。飲み物の提供、掃除、わさびの補充、カクテルの提供、チップ名人、料理+、派遣の達人などです。Lv5・10・15でレシピを解放するスタッフもいます。雇う前に必ず「詳細」を開きましょう。最大レベルの能力と2つのスキルが見られ、Lv1の数値よりずっと参考になります。

誰をどこに置くか

S
飲み物と掃除のスキルを2人で揃えた給仕2人 Wikiのスタッフ攻略は、よく育った給仕2人を必須としている。客が不満で帰る原因は汚れたテーブルと飲み物の遅れで、スタッフのほうがデイヴより速くこなす バンチョー以外に育てた料理人1人 序盤・中盤はこれで足りる。2人目の料理人は給料が増えるだけなので、その人は派遣に回す。客数がかなり多くなってから検討する
A
派遣用のスタッフ(安く雇える人) 塩とオリーブオイルが2大レシピの足かせ。持ち帰る量はProcureとAppealで決まる カクテルが解放された後のカクテル担当の給仕 飲み物の提供とカクテルの提供は別のスキルで、両方を持つスタッフはいない
B
主なスキルがわさびの補充の給仕 デイヴはもともとわさびの近くで動くうえ、Wikiのスタッフ攻略でも補充はデイヴが一番得意とされている。収入を増やすスキルの給仕を優先

参考までに、Wikiのスタッフ表では、最大Cookingが最も高いのはMaki(1,055)。給仕ではEl Nino(雇用費はゲーム中で最も高い)、Itsuki、Cohhが上位で、手頃な代わりはBillyです。誰が応募してくるかはランダムなので、「来たら雇う」名前として覚えておく程度で、待つものではありません。

育成費と給料

育成費は全員共通です。Lv2が150、Lv3が215、Lv4が308、Lv5が442、Lv6が635、Lv7が911、Lv8が1,307ゴールドで、その後はおよそ2レベルごとに倍(Lv15は16,348)。スキルが開くLv3とLv7が自然な区切りです。

毎晩の給料はレベルとともに上がり、雇ったスタッフ全員に払います。待機室にいる人も派遣中の人も同じです。解雇すると、スタッフとレベルに応じてお金が一部戻ります。

派遣(Dispatch)

店に出していないスタッフを1日派遣して、デイヴが潜水中に調理鍋から見つけたことのある調味料を集めさせられます。塩とオリーブオイルの安定した入手先はこれです(Jangoが売っていることもあります)。派遣先は、いま強化している本命レシピが必要とする調味料にしましょう。

VIP・パーティー・支店

VIPミッションは、注文リスト付きの決まった来店イベントです。バンチョーから持ってくる素材を指示され、数日の猶予があります。Gourmet Vincent's Challenge(第1章)とMichael Bang's Inspiration(第3章)はどちらも1,000ゴールドといいね50。ヴィンセントのほうはSeagrapes Jellyfish Sushiとビールを解放し、Michael Bangのほうはオットーの田んぼにつながります。後の料理対決(中華・揚げ物・パスタ)では、バンチョーを操作して時間制限つきのミニゲームで料理し、新しいレシピが解放されます。ヴィンセントの素材が間に合わなくても、日を改めて来てくれます。

季節のパーティー は、ゲーム内カレンダーの10月12日ごろから始まります。クラゲ、マグロ、カジキ、サメ、キュウリ、カレー、エビ、ロブスターの各パーティーがあり、それぞれその素材の料理が求められます。数日前からカウントダウンが表示され、対象のレシピにはピンクの蝶ネクタイの印が付くので、素材をうっかり使い切らずに済みます。ミッションとパーティーの夜が重なった場合は、なくならずに延期されます。

支店 は後半に開きます。店長の能力の合計で来客数と使える素材の最高ランクが決まり、支店のスタッフは飲み物・カクテル・掃除・わさびのスキルを揃える必要があります。内装は本店と支店で共有です。

素材を無駄にしない営業

わさび、汚れたテーブル、巻き寿司といった営業の基本は初心者ガイドにまとめています。お金の面でいちばん効く習慣は、自動補充(Auto Supply)は余っている素材のレシピ1品だけにすることです。ほかの料理は、売れそうな分だけ手で出します。自動補充は皿が0になると補充するので、1ゴールドの巻き寿司に落ちることがありません。一方、手で出しすぎた皿は閉店時に捨てられます。出さない魚は食材画面から売れます。料理より安いですが、眠らせておくよりはましです。

よくある失敗

  • わさびや醤油で値段が上がると思い込む。 上がりません。上げるのは強化、単価の高いレシピ、飲み物。
  • 安い魚を最大まで強化する。 ナンヨウハギ221匹で22ゴールドの料理は割に合わない。Lv5前後で次へ。
  • 強化を多くのレシピに分散する。 Lv2を10品より、絞った2品のほうが稼げる。
  • Seagrapes Jellyfish Sushiが仕上がる前に、海ぶどう・クラゲ・塩をほかの料理に使う。
  • 売上のために内装を買う。 見た目だけ。客数はCookstaのランクで決まる。
  • 大勢雇って全員育てる。 給料は全員に毎晩かかる。料理人1人と給仕2人をLv3・Lv7まで育て、残りは安いまま派遣に回す。
  • Artisan's Flameを場当たりで使う。 1晩最大5で、プラチナとダイヤモンドには研究済み19と32が要る。出すレシピかパーティーに要るレシピを研究する。
  • 混む時間にメニューを空にする。 巻き寿司はお金もフォロワーもその夜のFlameも失う。

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1日の流れ、序盤の強化、最初の雇用は初心者ガイドへ。上の表の魚は、潜水・武器ガイドの装備があるとずっと獲りやすくなります。一度きりのボス料理の素材はボス・危険生物攻略の戦いで手に入ります。買うか迷っているなら忖度なしレビューもどうぞ。

★主観評価:寿司屋は「計画のゲーム」が本体

バンチョー寿司がうまいのは、潜水に意味を持たせているところです。持ち帰る魚すべてに値段が付き、強化の仕組みが「明日も同じ魚を獲りに行く理由」をくれます。コストが1.5倍ずつ増えるので、Lv2〜5は安くLv8〜10は覚悟が要る。これが見えると、何を獲るかが1日でいちばん面白い判断になります。弱点もはっきりあります。スタッフはランダムなので、「最強の給仕」は最後まで応募してこないかもしれません。フォロワー、味の評価、Artisan's Flameの説明が不親切で、わさびの誤解のような話が広まる原因になっています。終盤の塩とオリーブオイルの派遣は、長く地味な作業です。それでも、メニューを埋めるのではなく計画すれば、アクションゲームに付いた経営パートとしてはかなり出来のいい部類です。

Q&A

よくある質問

潜れる範囲で変わります。序盤はナンヨウハギやアカモンガラを少し強化し、Longnose Sawshark、Tiger Shark、Megamouth Sharkへ乗り換えます。最初の当たりレシピはヴィンセントのVIPで手に入るSeagrapes Jellyfish Sushiで、基本225ゴールド、Lv10で832ゴールド。その後はBlobfish Sushi(最大444)と、DraeをLv5まで育てると解放されるSpecial Fried Shrimp Sushi(最大1,406)が中心になります。
1レベルごとに基本価格の30%が上乗せされ、Lv5で2.2倍、Lv10で3.7倍になります。支払いはそのレシピの素材で、必要数は1レベルごとに約1.5倍に増えます。魚1切れのレシピなら、Lv2〜5への強化に3・4・6・10切れ、Lv10までは合計221切れ。強化すると味の評価も上がり、Cookstaの上位ランクの条件になります。
上がりません。わさびはバンチョーの横にある在庫で、料理を作るたびに減り、0になると補充するまで何も作れません。値段を上げるのは強化、単価の高いレシピ、飲み物です。緑茶をGOOD以上で注ぐと、その客は食事代を30%多く払います。
客にメニューの料理を出すとフォロワーが増えます。メニューが空のときに出る巻き寿司(Norimaki)では増えず、不満で帰った客は悪い評価になります。メニューを切らさず、テーブルを早めに片付け、全員に料理を出すのが近道です。ブロンズは10人、シルバーは20人と研究済みレシピ2つ、ゴールド100人、プラチナ200人、ダイヤモンド720人が条件です。
雇う前に「詳細」を開くと、最大レベルの能力と2つの特殊スキルが分かります。バンチョーのほかに料理(Cooking)の高い料理人1人、飲み物と掃除のスキルを2人で揃えた給仕2人が基本です。安いスタッフは、塩やオリーブオイルを集める派遣用に十分使えます。応募者はランダムなので、特定の名前よりスキルで選びましょう。
上がりません。Wikiの内装一覧には、効果や価値は付かず見た目を変えるだけと書かれています。客数を増やすのはCookstaのランクなので、ゴールドは装備・育成・レシピに先に回しましょう。

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