Bancho Sushi wirkt wie ein Reaktions-Minispiel: Teller tragen, Tee einschenken, Wasabi reiben. Das Geld wird aber entschieden, bevor der Service beginnt, nämlich dadurch, welche Rezepte du auf die Speisekarte setzt und wie weit du sie verbessert hast. Ein Blue Tang Sushi auf Stufe 1 bringt 6 Gold. Ein Seagrapes Jellyfish Sushi auf Stufe 10 bringt 832. Alles zwischen diesen beiden Zahlen ist Planung.
Um diese Planung geht es in diesem Guide: welche Rezepte du in jeder Spielphase verkaufst und warum, wie du Verbesserungen budgetierst, was Cooksta-Ränge tatsächlich freischalten, wie du Personal einstellst, ausbildest und entsendest und wo VIPs und saisonale Partys dazugehören. Preise und Kosten stammen aus den Rezept- und Personaldaten des Dave the Diver Wiki; die Balance kann sich mit Updates ändern, also sieh die genauen Zahlen als Richtwert.
Oft heißt es, Sushi mit Wasabi oder Sojasoße zu würzen verdopple den Preis. So funktioniert das Spiel nicht. Wasabi ist ein Küchenvorrat, der beim Zubereiten abnimmt und, wenn er leer ist, das ganze Kochen stoppt. Sojasoße, Salz und Olivenöl sind Rezeptzutaten. Preise steigen durch Rezept-Verbesserungen, höherwertige Rezepte und gut eingeschenkte Getränke.
Kurz gesagt: was du in jeder Phase verkaufst
Das Muster, das das ganze Spiel über funktioniert: ein Rezept, das du Richtung Stufe 10 verbesserst, und ein günstigeres, das du solange auf etwa Stufe 5 servierst, plus ein Wechsel zu besserem Fisch, sobald du tiefere Gebiete erreichst. Das sind die Rezepte, um die der Strategie-Guide des Wiki aufgebaut ist, mit ihren echten Preisen.
| Phase | Richtung Maximum verbessern | Solange servieren | Preis St. 1 → St. 10 |
|---|---|---|---|
| Tag 1, Flachwasser | Noch keins: beide ein paar Stufen | Blue Tang und Redtoothed Triggerfish Sushi | 6 → 22 / 9 → 33 |
| Früh, bis 130 m | Longnose Sawshark Sushi | Green Humphead Parrotfish, Atlantic Mackerel, Tiger Shark | 35 → 129 / 16 → 59; 21 → 77; 50 → 185 |
| Nach Vincents VIP-Besuch | Seagrapes Jellyfish Sushi | Deine reinen Fischrezepte | 225 → 832 |
| Depths | Sawshark fertig verbessern | Megamouth Shark Sushi | 95 → 351 |
| Glacier Passage | Blobfish Sushi | Vampire Squid Sushi | 120 → 444 / 115 → 425 |
| Mittleres bis spätes Spiel | Special Fried Shrimp Sushi | Blobfish oder Vampire Squid | 380 → 1.406 |
| Hydrothermal Vents | Dunkleosteus Sushi | Alles, was maximiert ist | 210 → 777 |
Warum diese und nicht die vielen anderen Fische? Aus drei Gründen. Sie sind häufig (du bringst jeden Tag genug zum Verbessern mit), sie sind mit der Ausrüstung, die du zu dem Zeitpunkt hast, leicht zu erlegen oder zu fangen, und die meisten werden nicht für andere Rezepte gebraucht, die du später willst. Der Preis folgt meist Gewicht und Güte eines Fisches, daher lohnen sich kleine Rifffische nur am ersten Tag.
Wie Gerichte bepreist werden
Verbesserung ist der wichtigste Hebel
Jedes Rezept hat einen Grundpreis, einen Grundgeschmack und eine Anzahl Gerichte (Teller) pro Zutatensatz. Verbessern erhöht alle drei:
- Preis = Grundpreis × (1 + 0,3 × (Stufe − 1)), abgerundet. Stufe 5 = 2,2-facher Grundpreis, Stufe 10 = 3,7-facher Grundpreis.
- Geschmack steigt pro Stufe um einen festen Betrag. Bei reinem Fisch-Sushi ist das einfach Grundgeschmack × Stufe.
- Gerichte steigen leicht (Grundanzahl × (1 + Stufe/20), abgerundet), was nur bei Rezepten zählt, die mit 5 oder mehr Tellern starten.
Die meisten Rezepte enden bei Stufe 10; einige lassen sich gar nicht verbessern.
Getränke kommen oben drauf
- Grüner Tee: Manche Gäste wollen vor der Bestellung Tee. Mit GOOD oder besser eingeschenkt (nah an der Linie) zahlen sie 30 % mehr für das Essen.
- Bier: wird freigeschaltet, wenn Vincent dem Restaurant nach seinem VIP-Besuch einen Kühlschrank schenkt. Ziel sind etwa 20 % Schaum; GOOD oder besser bringt zusätzlichen Umsatz.
- Cocktails: Einen Spender gibt es später aus der VIP-Mission Whose Fried food is the Best?. Das Personal braucht dafür eine eigene Cocktail-Fähigkeit.
Trinkgeld wird getrennt gezählt und hängt vom Appeal-Wert und den Fähigkeiten der Servicekraft ab.
Teller pro Zutat: die zweite Zahl, auf die du achten solltest
Reines Fisch-Sushi ergibt einen Teller pro Fisch. Viele gewürzte Rezepte ergeben mehrere Teller pro Satz, was die Rechnung ändert, wenn Fisch dein Engpass ist. Auf Stufe 1:
| Rezept | Zutaten | Teller | Gold pro Satz |
|---|---|---|---|
| Redtoothed Triggerfish Sushi | 1 Redtoothed Triggerfish | 1 × 9 | 9 |
| Salt-grilled Redtoothed Triggerfish | 2 Redtoothed Triggerfish, 1 Salz | 4 × 48 | 192 |
| Whole-Roasted Shark Head | 1 Whitetip Reefshark Head, 1 Olivenöl | 5 × 75 | 375 |
| Boiled Yellowback Fusilier | 3 Yellowback Fusilier, 1 Sojasoße | 5 × 50 | 250 |
Dieselben zwei Drückerfische sind also als einfaches Sushi 18 Gold wert und als salzgegrilltes Gericht 192 (freigeschaltet bei Cooksta-Rang Bronze, 3 Artisan's Flame zum Erforschen). Der Haken: Das verdienst du nur, wenn heute Abend genug Gäste diese Teller bestellen, denn unverkaufte Teller werden beim Schließen weggeworfen.
Verbesserungen planen
Der Preisgewinn pro Stufe ist fest, die Kosten sind es nicht. Die Menge jeder Zutat für die nächste Stufe beträgt (Menge pro Portion + 1) × 1,5^aktuelle Stufe, abgerundet. Für ein Rezept mit einem Fisch:
| Verbessern auf | Benötigte Fische | Summe | Preis ggü. Grundpreis |
|---|---|---|---|
| St. 2 | 3 | 3 | 1,3× |
| St. 3 | 4 | 7 | 1,6× |
| St. 4 | 6 | 13 | 1,9× |
| St. 5 | 10 | 23 | 2,2× |
| St. 6 | 15 | 38 | 2,5× |
| St. 7 | 22 | 60 | 2,8× |
| St. 8 | 34 | 94 | 3,1× |
| St. 9 | 51 | 145 | 3,4× |
| St. 10 | 76 | 221 | 3,7× |
Ein Rezept, das zwei Einheiten einer Zutat verwendet, braucht 333 davon bis Stufe 10, bei drei Einheiten sind es 446.
Was das in der Praxis heißt:
- Stufen 2 bis 5 sind billig. Mit 23 Fischen steigt der Preis auf mehr als das Doppelte. Fast jedes Rezept, das du länger als ein paar Abende servierst, ist Stufe 5 wert.
- Stufen 8 bis 10 kosten 161 Fische für die letzten 0,9×. Mach das nur bei einem Rezept, das du lange servieren wirst und das aus etwas besteht, das du täglich farmen kannst.
- Maximiere keinen günstigen Fisch. 221 Blue Tang bringen dir ein Gericht für 22 Gold. Bring es an Tag 1 auf etwa Stufe 5 und mach weiter.
- Die Verbesserung bleibt, die Fische sind weg. Rechne mit dem Menüpreis, nicht damit, Zutaten zurückzubekommen.
Seagrapes Jellyfish Sushi: das erste große Ziel
Bancho verlangt in der VIP-Mission Gourmet Vincent's Challenge (nach Beyond the Rock Pile) Sea Grape, White Spotted Jellyfish und Salz. Der Abschluss schaltet Seagrapes Jellyfish Sushi ohne Forschung frei, dazu gibt es 1.000 Gold und den Bierkühlschrank.
Mit 225 Gold Grundpreis und 832 auf Stufe 10 schlägt es jedes reine Fischrezept, das du früh erreichst. Der Engpass sind nicht die Quallen, sondern Salz: Zum Maximieren brauchst du je 221 von jeder Zutat, und Gewürze kommen hauptsächlich über die Entsendung von Personal. Deshalb empfiehlt der Wiki-Guide, früh günstiges Personal nur für Salz-Entsendungen einzustellen und Sea Grape auf der Seetangfarm anzupflanzen, sobald sie verfügbar ist. Verwende Sea Grape und Quallen nicht für andere Rezepte, bis dieses fertig ist (die Quallen-Party ist die Ausnahme, für die sich Vorrat lohnt).
Special Fried Shrimp Sushi: das zweite
Wenn du Drae auf Stufe 5 ausbildest, wird Special Fried Shrimp Sushi freigeschaltet (8 Artisan's Flame zum Erforschen): 2 Black Tiger Shrimp, 2 Whiteleg Shrimp, 1 Reis und 1 Olivenöl, mit 380 Gold Grundpreis und 1.406 auf Stufe 10. Zum Maximieren brauchst du 221 Olivenöl und je 333 von jeder Garnelenart, also beginne mit Olivenöl-Entsendungen, sobald dein Salz gedeckt ist, und fang jede Garnele, die du siehst. Das setzt voraus, dass sich Drae auf eine deiner Stellenanzeigen bewirbt.
Boss-Gerichte: alle auf einmal servieren
Rezepte aus einer Boss-Zutat lassen sich nur einmal servieren und ergeben 10 Teller. Wenn du Geld brauchst, setz zu Beginn des Abends nur das Boss-Gericht auf die Speisekarte und füge andere Rezepte hinzu, wenn es fast ausverkauft ist. Einige Boss-Gerichte zählen für saisonale Partys; wenn dir das Gold nicht fehlt, kannst du sie dafür aufheben.
Cooksta: was jeder Rang freischaltet
Cooksta ist die Social-Media-App des Restaurants. Follower bekommst du, wenn du Gästen richtige Menügerichte servierst; Norimaki bringt keine. Über Ränge bekommst du mehr Gäste pro Abend, mehr Menüplätze, mehr Personalplätze und neue Rezepte.
| Rang | Voraussetzungen | Wichtigste Freischaltungen | Max. Gäste |
|---|---|---|---|
| Kohle (Coal) | — | Startrang | 10 |
| Bronze | 10 Follower | Menüplatz, Küchenpersonalplatz, 4 Rezepte (inkl. Salt-grilled Redtoothed Triggerfish) | 15 |
| Silber | 20 Follower, 2 erforschte Rezepte | Menüplatz, Servicepersonalplatz, Kochplatz, 3 Rezepte | 21 |
| Gold | 100 Follower, bester Geschmack 125, 5 erforschte Rezepte | Menüplatz, Küchenpersonalplatz, 4 Rezepte (inkl. Seagrapes Special Sushi) | 28 |
| Platin | 200 Follower, bester Geschmack 250, 19 erforschte Rezepte | Kochplatz, mehr Wasabi, 4 Rezepte | 36 |
| Diamant | 720 Follower, bester Geschmack 375, 32 erforschte Rezepte | Mehr Wasabi, 4 Rezepte, Diamant-Dekorationen | 45 |
Zwei Voraussetzungen erwischen viele Spieler:
- Bester Geschmack ist der höchste Geschmackswert eines einzelnen Gerichts, das du serviert hast. Seagrapes Jellyfish Sushi (Geschmack 100, +20 pro Stufe) knackt die 125 für Gold auf Stufe 3 und die 250 für Platin auf Stufe 9. Für die 375 von Diamant brauchst du ein Gericht mit hohem Geschmack wie Dunkleosteus Sushi auf Stufe 9 (378) oder Smooth Hammerhead Sushi auf Stufe 10 (390).
- Erforschte Rezepte kosten Artisan's Flame, und du verdienst höchstens 5 pro Abend (nur wenn jeder Gast ein richtiges Gericht bekommt). Platin und Diamant brauchen 19 und 32 erforschte Rezepte, also forsche stetig, statt alles zu sparen. Wenn du die Follower-Zahl für Silber erreichst, schließt das Erforschen eines beliebigen günstigen Rezepts den Rang sofort ab.
Ausgaben (Personallohn und andere laufende Kosten) beginnen ebenfalls ab 10 Followern, der Sprung zu Bronze ist also der Moment, ab dem das Restaurant nicht nur Geld verdient, sondern auch kostet.
Personal: Einstellen, Ausbilden und Entsenden
Personal wird freigeschaltet, nachdem du Yoshie in A Scolding from Yoshie den Whole-Roasted Shark Head serviert hast. Anzeigen kosten 50 (Flyer, bis zu 2 Bewerber), 150 (TV, bis zu 3) oder 400 Gold (Internet, bis zu 4); teurere Anzeigen bringen Bewerber über deinem Cooksta-Level. Lebensläufe kommen am nächsten Tag.
Was die Werte bewirken
| Wert | Wirkung |
|---|---|
| Cooking | Wie schnell ein Koch jedes Gericht zubereitet |
| Serving | Bewegungstempo im Gastraum und Tempo bei Zusatzaufgaben wie Getränken |
| Procure | Maximale Gewürzmenge, die eine Entsendung zurückbringt |
| Appeal | Höhe und Häufigkeit von Trinkgeld sowie die Mindest-Gewürzmenge aus Entsendungen |
Jede Kraft hat außerdem zwei Spezialfähigkeiten, die auf Stufe 3 und 7 freigeschaltet werden: etwa Drink serving (Getränke servieren), Cleaning (Abräumen), Wasabi refill (Wasabi nachfüllen), Cocktail serving (Cocktails servieren), Tip master, Cooking+ oder Dispatch master. Manche Kräfte schalten auf Stufe 5, 10 oder 15 ein Rezept frei. Öffne vor dem Einstellen immer „Details“: Dort siehst du die Werte auf Maximalstufe und beide Fähigkeiten, was mehr zählt als die Zahlen auf Stufe 1.
Wen du wo einsetzt
Zur Orientierung: In den Personaltabellen des Wiki hat Maki den höchsten maximalen Cooking-Wert (1.055), El Nino (höchste Einstellungsgebühr im Spiel), Itsuki und Cohh zählen zu den besten Servicekräften, und Billy ist eine günstigere Option für den Service. Wer sich bewirbt, ist zufällig, also sieh diese Namen als Leute, die du nimmst, wenn sie auftauchen, nicht als jemanden, auf den du warten solltest.
Ausbildungskosten und Lohn
Die Ausbildungskosten sind für alle gleich: 150 Gold für Stufe 2, 215 für 3, 308 für 4, 442 für 5, 635 für 6, 911 für 7, 1.307 für 8 und danach etwa das Doppelte alle zwei Stufen (16.348 für Stufe 15). Stufe 3 und 7 sind die natürlichen Haltepunkte, weil sie Fähigkeiten freischalten.
Der Abendlohn steigt mit der Stufe, und jede eingestellte Kraft wird bezahlt, auch im Warteraum oder auf Entsendung. Personal kann gegen eine teilweise Rückerstattung entlassen werden, die davon abhängt, wer es ist und welche Stufe es hat.
Entsendung
Personal, das nicht arbeitet, kann für einen Tag entsandt werden, um ein Gewürz zu sammeln, das Dave beim Tauchen bereits in Kochtöpfen gefunden hat. Das ist die verlässliche Quelle für Salz und Olivenöl; Jango verkauft sie manchmal ebenfalls. Schick dein Entsendungspersonal auf das Gewürz, das dein aktuelles Verbesserungsziel braucht.
VIPs, Partys und die Filiale
VIP-Missionen sind geskriptete Besuche mit einer Wunschliste. Bancho sagt dir, welche Zutaten du bringen sollst, und du hast ein paar Tage Zeit, sie zu sammeln. Gourmet Vincent's Challenge (Kapitel 1) und Michael Bang's Inspiration (Kapitel 3) bringen jeweils 1.000 Gold und 50 Likes; Vincents Mission schaltet Seagrapes Jellyfish Sushi und Bier frei, die von Michael Bang führt zu Ottos Reisfeld. Spätere Wettbewerbe (chinesische Küche, Frittiertes, Pasta) lassen dich als Bancho in einem Minispiel auf Zeit kochen und schalten neue Rezepte frei. Verpasst du Vincents Zutaten, verschiebt er seinen Besuch einfach.
Saisonale Partys tauchen ab etwa dem 12. Oktober im Spielkalender auf: Quallen, Thunfisch, Marlin, Hai, Gurke, Curry, Garnelen und Hummer. Jede will Gerichte aus der jeweiligen Zutat. Ein paar Tage vorher erscheint ein Countdown, und passende Rezepte werden mit einer rosa Fliege markiert, damit du die Zutaten nicht vorzeitig verbrauchst. Fällt eine Mission auf den Party-Abend, wird die Party verschoben, nicht gestrichen.
Die Filiale öffnet später. Die Gesamtwerte ihrer Leitung bestimmen, wie viele Gäste kommen und welchen höchsten Zutatenrang sie nutzen kann, und ihr Personal braucht zusammen Getränke-, Cocktail-, Aufräum- und Wasabi-Fähigkeiten. Dekorationen werden zwischen beiden Restaurants geteilt.
Den Service ohne Zutatenverschwendung führen
Die Grundlagen des Service (Wasabi, schmutzige Tische, Norimaki) stehen im Anfänger-Guide. Die eine Gewohnheit, die fürs Geld am meisten zählt: Lass genau ein überzähliges Rezept auf Auto Supply und stell alles andere von Hand in der Menge ein, die du zu verkaufen erwartest. Auto Supply füllt ein Rezept nach, wenn es 0 Teller erreicht, sodass du nie auf Norimaki für 1 Gold zurückfällst, während unverkaufte Teller von allem anderen beim Schließen weggeworfen würden. Fisch, den du nicht servierst, kannst du im Zutatenbildschirm verkaufen; das bringt weniger als ein Gericht, aber mehr, als ihn liegen zu lassen.
Häufige Fehler
- Glauben, Wasabi oder Sojasoße erhöhen den Preis. Tun sie nicht. Verbesserungen, höherwertige Rezepte und Getränke tun es.
- Einen günstigen Fisch maximieren. 221 Blue Tang für ein Gericht zu 22 Gold ist ein schlechter Tausch. Stufe 5, dann weiter.
- Verbesserungen auf viele Rezepte verteilen. Zwei fokussierte Rezepte verdienen mehr als zehn auf Stufe 2.
- Sea Grape, Quallen oder Salz für andere Gerichte verwenden, bevor Seagrapes Jellyfish Sushi maximiert ist.
- Dekorationen für Umsatz kaufen. Sie sind kosmetisch. Die Gästezahl kommt vom Cooksta-Rang.
- Eine Menge Leute einstellen und alle ausbilden. Lohn wird jeden Abend für jede eingestellte Kraft fällig. Bilde den Koch und zwei Servicekräfte auf Stufe 3 und 7 aus und halte den Rest günstig für Entsendungen.
- Artisan's Flame planlos ausgeben. Du verdienst höchstens 5 pro Abend, und Platin und Diamant brauchen 19 und 32 erforschte Rezepte. Erforsche, was du servieren wirst oder was eine Party braucht.
- Die Speisekarte für einen Ansturm leer lassen. Norimaki kostet dich Geld, Follower und die Artisan's Flame dieses Abends.
Verwandte Guides
Für den Tagesablauf, frühe Upgrades und die erste Einstellung beginne mit dem Anfänger-Guide. Die Fische aus der Tabelle oben werden mit der richtigen Ausrüstung aus dem Tauch- und Waffen-Guide viel einfacher, und die einmaligen Boss-Gerichte stammen aus den Kämpfen im Boss- und Kreaturen-Guide. Wenn du noch überlegst, ob das Spiel etwas für dich ist, lies den ehrlichen Test.
★Ehrliche Einschätzung: Das Restaurant ist ein verkapptes Planungsspiel
Was Bancho Sushi gut macht: Es gibt dem Tauchen Bedeutung. Jeder Fisch, den du heraufholst, hat einen Preis, und die Verbesserungskurve gibt dir einen Grund, morgen wieder denselben Fisch zu holen. Sobald du siehst, dass die 1,5-fache Kostenkurve die Stufen 2 bis 5 billig und die Stufen 8 bis 10 zu einer Verpflichtung macht, wird die Wahl, was du farmst, zur interessantesten Entscheidung des Tages. Die Schwächen sind aber echt. Personal ist zufällig, also bewirbt sich die „beste“ Servicekraft vielleicht nie. Das Spiel erklärt Follower, Geschmack und Artisan's Flame schlecht, und genau so verbreiten sich Mythen wie der über Wasabi. Und im späten Spiel werden Salz- und Olivenöl-Entsendungen zu einem langen, stillen Grind. Trotzdem ist es eine der besseren Management-Ebenen, die an ein Actionspiel angehängt sind, solange du deine Speisekarte planst, statt sie nur zu füllen.