Le Bancho Sushi ressemble à un mini-jeu de réflexes : porter les assiettes, verser le thé, râper le wasabi. Pourtant, l'argent se décide avant le début du service, selon les recettes que vous mettez au menu et le niveau auquel vous les avez améliorées. Un Blue Tang Sushi de niveau 1 se vend 6 or. Un Seagrapes Jellyfish Sushi de niveau 10 se vend 832. Tout ce qui sépare ces deux chiffres relève de la planification.
C'est de cette planification que parle ce guide : quelles recettes vendre à chaque étape du jeu et pourquoi, comment budgéter l'amélioration, ce que les rangs Cooksta débloquent vraiment, comment embaucher, former et envoyer le personnel en mission, et où s'insèrent les VIP et les fêtes saisonnières. Les prix et les coûts proviennent des données de recettes et de personnel du Dave the Diver Wiki ; l'équilibrage peut changer avec les mises à jour, donc prenez les chiffres exacts comme repères.
On lit souvent qu'assaisonner un sushi avec du wasabi ou de la sauce soja double son prix. Ce n'est pas ainsi que fonctionne le jeu. Le wasabi est un stock de cuisine qui diminue à mesure que les plats sont préparés et bloque toute la cuisine lorsqu'il est vide. La sauce soja, le sel et l'huile d'olive sont des ingrédients de recettes. Les prix augmentent grâce à l'amélioration des recettes, à des recettes plus chères et à des boissons bien servies.
En bref : quoi vendre à chaque étape
Le schéma qui fonctionne tout au long du jeu : une recette que vous améliorez vers le niveau 10, une recette moins chère que vous servez vers le niveau 5 en attendant, et un passage à de meilleurs poissons quand vous atteignez des zones plus profondes. Voici les recettes autour desquelles le guide stratégique du wiki est construit, avec leurs vrais prix.
| Étape | Améliorer au maximum | Servir en attendant | Prix niv. 1 → niv. 10 |
|---|---|---|---|
| Jour 1, eaux peu profondes | Aucune pour l'instant : quelques niveaux pour les deux | Blue Tang et Redtoothed Triggerfish Sushi | 6 → 22 / 9 → 33 |
| Début, jusqu'à 130 m | Longnose Sawshark Sushi | Green Humphead Parrotfish, Atlantic Mackerel, Tiger Shark | 35 → 129 / 16 → 59 ; 21 → 77 ; 50 → 185 |
| Après la visite VIP de Vincent | Seagrapes Jellyfish Sushi | Vos recettes à base de poisson seul | 225 → 832 |
| Depths | Finir le Sawshark | Megamouth Shark Sushi | 95 → 351 |
| Glacier Passage | Blobfish Sushi | Vampire Squid Sushi | 120 → 444 / 115 → 425 |
| Milieu et fin de partie | Special Fried Shrimp Sushi | Blobfish ou Vampire Squid | 380 → 1 406 |
| Hydrothermal Vents | Dunkleosteus Sushi | N'importe quelle recette au maximum | 210 → 777 |
Pourquoi ceux-là et pas les nombreux autres poissons ? Pour trois raisons. Ils sont abondants (vous pouvez en rapporter assez chaque jour pour améliorer), ils sont faciles à tuer ou à attraper avec l'équipement que vous avez à ce moment-là, et la plupart ne servent pas à d'autres recettes que vous voudrez plus tard. Le prix suit généralement le poids et la qualité du poisson, donc les petits poissons de récif ne valent le coup que le premier jour.
Comment les plats sont tarifés
L'amélioration est le levier principal
Chaque recette a un prix de base, un goût de base et un nombre de plats (assiettes) par lot d'ingrédients. L'améliorer augmente les trois :
- Prix = prix de base × (1 + 0,3 × (niveau − 1)), arrondi à l'inférieur. Niveau 5 = 2,2 × la base, niveau 10 = 3,7 × la base.
- Goût augmente d'une valeur fixe par niveau. Pour un sushi à base de poisson seul, c'est simplement le goût de base × le niveau.
- Plats augmentent légèrement (plats de base × (1 + niveau/20), arrondi à l'inférieur), ce qui ne compte que pour les recettes qui démarrent à 5 assiettes ou plus.
La plupart des recettes plafonnent au niveau 10 ; quelques-unes ne peuvent pas être améliorées du tout.
Les boissons s'ajoutent par-dessus
- Thé vert : certains clients demandent du thé avant de commander. Un service GOOD ou mieux (près de la ligne) leur fait payer leur repas 30 % plus cher.
- Bière : débloquée quand Vincent offre un réfrigérateur au restaurant après sa visite VIP. Visez environ 20 % de mousse ; GOOD ou mieux augmente les recettes.
- Cocktails : un distributeur arrive plus tard, avec la mission VIP Whose Fried food is the Best?. Le personnel a besoin d'une compétence cocktail distincte pour les servir.
Les pourboires sont comptés à part et dépendent de la statistique Appeal du serveur et de ses compétences.
Assiettes par ingrédient : le deuxième chiffre à surveiller
Un sushi à base de poisson seul donne une assiette par poisson. Beaucoup de recettes assaisonnées donnent plusieurs assiettes par lot, ce qui change le calcul quand les poissons sont votre goulot d'étranglement. Au niveau 1 :
| Recette | Ingrédients | Assiettes | Or par lot |
|---|---|---|---|
| Redtoothed Triggerfish Sushi | 1 Redtoothed Triggerfish | 1 × 9 | 9 |
| Salt-grilled Redtoothed Triggerfish | 2 Redtoothed Triggerfish, 1 sel | 4 × 48 | 192 |
| Whole-Roasted Shark Head | 1 Whitetip Reefshark Head, 1 huile d'olive | 5 × 75 | 375 |
| Boiled Yellowback Fusilier | 3 Yellowback Fusilier, 1 sauce soja | 5 × 50 | 250 |
Les deux mêmes balistes valent donc 18 or en sushi simple et 192 en plat grillé au sel (débloqué au rang Cooksta Bronze, 3 Artisan's Flame pour la recherche). Le hic : vous ne gagnez cela que si assez de clients commandent ces assiettes ce soir-là, car les assiettes invendues sont jetées à la fermeture.
Planifier l'amélioration
Le gain de prix par niveau est fixe, mais pas le coût. La quantité de chaque ingrédient nécessaire pour le niveau suivant est (quantité par portion + 1) × 1,5^niveau actuel, arrondie à l'inférieur. Pour une recette à un poisson :
| Améliorer au | Poissons nécessaires | Total cumulé | Prix par rapport à la base |
|---|---|---|---|
| Niv. 2 | 3 | 3 | 1,3× |
| Niv. 3 | 4 | 7 | 1,6× |
| Niv. 4 | 6 | 13 | 1,9× |
| Niv. 5 | 10 | 23 | 2,2× |
| Niv. 6 | 15 | 38 | 2,5× |
| Niv. 7 | 22 | 60 | 2,8× |
| Niv. 8 | 34 | 94 | 3,1× |
| Niv. 9 | 51 | 145 | 3,4× |
| Niv. 10 | 76 | 221 | 3,7× |
Une recette qui utilise deux unités d'un ingrédient en demande 333 pour atteindre le niveau 10, trois unités en demandent 446.
Ce que cela signifie en pratique :
- Les niveaux 2 à 5 sont bon marché. 23 poissons font plus que doubler le prix. Presque toute recette que vous servirez plus de quelques soirs mérite le niveau 5.
- Les niveaux 8 à 10 coûtent 161 poissons pour les derniers 0,9×. Ne le faites que pour une recette que vous servirez longtemps, faite d'un ingrédient que vous pouvez farmer chaque jour.
- Ne maximisez pas un poisson bon marché. 221 Blue Tang vous rapportent un plat à 22 or. Montez-le vers le niveau 5 le premier jour et passez à autre chose.
- L'amélioration est permanente ; les poissons sont perdus. Comptez sur le prix au menu, pas sur la récupération des ingrédients.
Seagrapes Jellyfish Sushi : le premier grand objectif
Bancho demande du Sea Grape, des White Spotted Jellyfish et du sel dans la mission VIP Gourmet Vincent's Challenge (après Beyond the Rock Pile). La terminer débloque le Seagrapes Jellyfish Sushi sans recherche, plus 1 000 or et le réfrigérateur à bière.
À 225 or de base et 832 au niveau 10, il surpasse toutes les recettes à base de poisson seul accessibles au début. Le goulot d'étranglement n'est pas la méduse mais le sel : il faut 221 unités de chaque ingrédient pour le maximiser, et les assaisonnements viennent surtout des missions de collecte du personnel. C'est pourquoi le guide du wiki recommande d'embaucher tôt du personnel bon marché uniquement pour l'envoyer chercher du sel, et de planter du Sea Grape à la ferme d'algues dès qu'elle est disponible. Évitez de dépenser Sea Grape et méduses dans d'autres recettes tant que celle-ci n'est pas terminée (la fête des méduses est l'exception pour laquelle il vaut la peine de stocker).
Special Fried Shrimp Sushi : le deuxième
Former Drae jusqu'au niveau 5 débloque le Special Fried Shrimp Sushi (8 Artisan's Flame pour la recherche) : 2 Black Tiger Shrimp, 2 Whiteleg Shrimp, 1 riz et 1 huile d'olive, à 380 or de base et 1 406 au niveau 10. Le maximiser demande 221 huiles d'olive et 333 crevettes de chaque sorte, alors commencez les missions pour l'huile d'olive une fois le sel couvert, et attrapez chaque crevette que vous voyez. Tout cela dépend du fait que Drae réponde à l'une de vos annonces d'embauche.
Plats de boss : servez-les tous d'un coup
Les recettes faites à partir d'un ingrédient de boss ne peuvent être servies qu'une fois et donnent 10 assiettes. Si vous avez besoin d'argent, ne mettez que le plat de boss au menu en début de soirée et ajoutez d'autres recettes quand il est presque épuisé. Certains plats de boss comptent pour les fêtes saisonnières ; si l'or ne vous manque pas, vous pouvez les garder pour elles.
Cooksta : ce que débloque chaque rang
Cooksta est l'application de réseau social du restaurant. Les abonnés viennent du service de vrais plats du menu ; les Norimaki n'en rapportent aucun. Monter en rang permet d'avoir plus de clients par soir, plus d'emplacements au menu, plus de postes de personnel et de nouvelles recettes.
| Rang | Conditions | Principaux déblocages | Clients max. |
|---|---|---|---|
| Charbon (Coal) | — | Rang de départ | 10 |
| Bronze | 10 abonnés | Emplacement au menu, poste de cuisine, 4 recettes (dont Salt-grilled Redtoothed Triggerfish) | 15 |
| Argent | 20 abonnés, 2 recettes recherchées | Emplacement au menu, poste de service, emplacement de cuisson, 3 recettes | 21 |
| Or | 100 abonnés, meilleur goût 125, 5 recettes recherchées | Emplacement au menu, poste de cuisine, 4 recettes (dont Seagrapes Special Sushi) | 28 |
| Platine | 200 abonnés, meilleur goût 250, 19 recettes recherchées | Emplacement de cuisson, plus de wasabi, 4 recettes | 36 |
| Diamant | 720 abonnés, meilleur goût 375, 32 recettes recherchées | Plus de wasabi, 4 recettes, décorations Diamant | 45 |
Deux conditions piègent les joueurs :
- Le meilleur goût est le goût le plus élevé d'un seul plat que vous avez servi. Le Seagrapes Jellyfish Sushi (goût 100, +20 par niveau) franchit les 125 d'Or au niveau 3 et les 250 de Platine au niveau 9. Les 375 de Diamant demandent un plat au goût élevé comme le Dunkleosteus Sushi au niveau 9 (378) ou le Smooth Hammerhead Sushi au niveau 10 (390).
- Les recettes recherchées coûtent des Artisan's Flame, et vous en gagnez au maximum 5 par soir (seulement si chaque client reçoit un vrai plat). Platine et Diamant demandent 19 et 32 recettes recherchées, alors recherchez régulièrement plutôt que de tout économiser. Quand vous atteignez le nombre d'abonnés d'Argent, rechercher n'importe quelle recette bon marché valide immédiatement le rang.
Les dépenses (salaires et autres frais de fonctionnement) commencent aussi à 10 abonnés, donc le passage à Bronze est le moment où le restaurant se met à coûter de l'argent en plus d'en rapporter.
Personnel : embauche, formation et missions de collecte
L'embauche se débloque après avoir servi le Whole-Roasted Shark Head à Yoshie dans A Scolding from Yoshie. Les annonces coûtent 50 (prospectus, jusqu'à 2 candidats), 150 (TV, jusqu'à 3) ou 400 or (Internet, jusqu'à 4) ; les annonces plus chères amènent des candidats au-dessus de votre niveau Cooksta. Les CV arrivent le lendemain.
Ce que font les statistiques
| Statistique | Effet |
|---|---|
| Cooking | Vitesse à laquelle un cuisinier prépare chaque plat |
| Serving | Vitesse de déplacement en salle et vitesse des tâches annexes comme les boissons |
| Procure | Quantité maximale d'assaisonnement rapportée d'une mission |
| Appeal | Montant et fréquence des pourboires, et quantité minimale d'assaisonnement rapportée d'une mission |
Chaque employé a aussi deux compétences spéciales, débloquées aux niveaux 3 et 7 : par exemple Drink serving (service des boissons), Cleaning (nettoyage), Wasabi refill (remplissage du wasabi), Cocktail serving (service des cocktails), Tip master, Cooking+ ou Dispatch master. Certains employés débloquent une recette au niveau 5, 10 ou 15. Ouvrez toujours « Détails » avant d'embaucher : on y voit les statistiques au niveau maximum et les deux compétences, qui comptent davantage que les chiffres au niveau 1.
Qui mettre où
Pour référence, les tableaux du personnel du wiki donnent à Maki le Cooking maximal le plus élevé (1 055), et placent El Nino (les frais d'embauche les plus élevés du jeu), Itsuki et Cohh parmi les meilleurs serveurs, avec Billy comme option de service moins chère. Les candidats sont aléatoires, alors voyez ces noms comme des personnes à saisir si elles se présentent, pas comme quelqu'un à attendre.
Coût de la formation et salaires
Les coûts de formation sont les mêmes pour tous : 150 or pour le niveau 2, 215 pour le 3, 308 pour le 4, 442 pour le 5, 635 pour le 6, 911 pour le 7, 1 307 pour le 8, puis environ le double tous les deux niveaux (16 348 pour le niveau 15). Les niveaux 3 et 7 sont les points d'arrêt naturels, car ils débloquent des compétences.
Le salaire du soir augmente avec le niveau, et chaque employé embauché est payé, y compris ceux en salle d'attente ou en mission. Le personnel peut être renvoyé contre un remboursement partiel qui dépend de la personne et de son niveau.
Missions de collecte
Le personnel qui ne travaille pas peut être envoyé une journée chercher un assaisonnement que Dave a déjà trouvé dans des marmites en plongée. C'est la source régulière de sel et d'huile d'olive ; Jango en vend aussi parfois. Envoyez votre personnel chercher l'assaisonnement dont votre objectif d'amélioration actuel a besoin.
VIP, fêtes et succursale
Les missions VIP sont des visites scénarisées avec une liste de demandes. Bancho vous indique quels ingrédients apporter, et vous avez quelques jours pour les rassembler. Gourmet Vincent's Challenge (chapitre 1) et Michael Bang's Inspiration (chapitre 3) rapportent chacune 1 000 or et 50 j'aime ; celle de Vincent débloque le Seagrapes Jellyfish Sushi et la bière, celle de Michael Bang mène à la rizière d'Otto. Les concours suivants (cuisine chinoise, fritures, pâtes) vous font cuisiner en tant que Bancho dans un mini-jeu chronométré et débloquent de nouvelles recettes. Si vous ratez les ingrédients de Vincent, il reporte simplement sa visite.
Les fêtes saisonnières commencent à apparaître vers le 12 octobre du calendrier du jeu : méduses, thon, marlin, requin, concombre, curry, crevettes et homard. Chacune demande des plats faits avec son ingrédient. Un compte à rebours apparaît quelques jours avant, et les recettes éligibles sont marquées d'un nœud papillon rose pour que vous ne dépensiez pas les ingrédients trop tôt. Si une mission tombe le soir de la fête, la fête est reportée plutôt que perdue.
La succursale ouvre plus tard. Le total des statistiques de son gérant détermine le nombre de clients et le rang d'ingrédient le plus élevé qu'elle peut utiliser, et son personnel doit réunir des compétences de boissons, de cocktails, de nettoyage et de wasabi. Les décorations sont partagées entre les deux restaurants.
Mener le service sans gaspiller d'ingrédients
Les bases du service (wasabi, tables sales, Norimaki) se trouvent dans le guide du débutant. L'habitude qui compte le plus pour l'argent : gardez exactement une recette excédentaire en Auto Supply, et proposez tout le reste à la main, dans les quantités que vous pensez vendre. Auto Supply réapprovisionne une recette quand elle tombe à 0 assiette, donc vous ne retombez jamais sur des Norimaki à 1 or, alors que les assiettes invendues de tout le reste seraient jetées à la fermeture. Les poissons que vous ne servirez pas peuvent être vendus depuis l'écran des ingrédients ; cela rapporte moins qu'un plat, mais plus que de les laisser dormir.
Erreurs courantes
- Croire que le wasabi ou la sauce soja augmentent les prix. Ce n'est pas le cas. L'amélioration, les recettes plus chères et les boissons, si.
- Maximiser un poisson bon marché. 221 Blue Tang pour un plat à 22 or, c'est un mauvais échange. Niveau 5, puis passez à autre chose.
- Disperser l'amélioration sur de nombreuses recettes. Deux recettes ciblées rapportent plus que dix au niveau 2.
- Utiliser Sea Grape, méduses ou sel dans d'autres plats avant que le Seagrapes Jellyfish Sushi soit au maximum.
- Acheter des décorations pour les revenus. Elles sont esthétiques. Le nombre de clients vient du rang Cooksta.
- Embaucher en masse et former tout le monde. Le salaire est versé chaque soir à chaque recrue. Formez le cuisinier et deux serveurs jusqu'aux niveaux 3 et 7, et gardez le reste bon marché pour les missions de collecte.
- Dépenser les Artisan's Flame au hasard. Vous en gagnez au maximum 5 par soir, et Platine et Diamant demandent 19 et 32 recettes recherchées. Recherchez ce que vous servirez ou ce dont une fête a besoin.
- Laisser le menu vide pour un rush. Les Norimaki vous coûtent de l'argent, des abonnés et l'Artisan's Flame de la soirée.
Guides associés
Pour la journée type, les premières améliorations et la première embauche, commencez par le guide du débutant. Les poissons du tableau ci-dessus deviennent bien plus faciles avec le bon équipement du guide de plongée et des armes, et les plats de boss uniques viennent des combats du guide des boss et créatures. Si vous hésitez encore à vous lancer dans le jeu, lisez le test honnête.
★Avis honnête : le restaurant est un jeu de planification déguisé
Ce que le Bancho Sushi réussit, c'est donner du sens à la plongée. Chaque poisson remonté a un prix, et la courbe d'amélioration vous donne une raison de retourner chercher le même poisson le lendemain. Dès que vous voyez que la courbe de coût en 1,5× rend les niveaux 2 à 5 bon marché et les niveaux 8 à 10 engageants, choisir quoi farmer devient la décision la plus intéressante de la journée. Les points faibles sont pourtant réels. Le personnel est aléatoire, donc le « meilleur » serveur peut ne jamais postuler. Le jeu explique mal les abonnés, le goût et les Artisan's Flame, et c'est ainsi que se répandent des mythes comme celui du wasabi. Et en fin de partie, les missions de collecte de sel et d'huile d'olive deviennent un long farm silencieux. Cela reste l'une des meilleures couches de gestion greffées sur un jeu d'action, à condition de planifier votre menu au lieu de simplement le remplir.