Empieza con la mentalidad correcta
La mayor razón por la que los jugadores nuevos abandonan Dwarf Fortress es que tratan su primera fortaleza como algo que debe tener éxito, y luego entran en pánico cuando se desmorona. La verdad es liberadora: se supone que debe desmoronarse. «Perder es divertido» es el lema del juego, y tus primeras fortalezas son ensayos que te enseñarán los sistemas mientras crean buenas historias. Así que antes de cualquier consejo concreto, adopta esa mentalidad — tu objetivo en una primera fortaleza no es construir una ciudad enana perfecta, sino mantener a un puñado de enanos con vida lo bastante como para aprender cómo funciona el juego, un desastre a la vez. Con la presión fuera, la apertura abrumadora se convierte en un experimento fascinante.
Dicho esto, hay unos pocos fundamentos que mantienen una primera fortaleza con vida lo bastante como para aprender de verdad de ella, y todos se reducen a asegurar lo básico antes de aspirar a algo ambicioso.
La versión de Steam de Dwarf Fortress añade gráficos y soporte de ratón, lo que hace que aprender sea mucho más fácil que la vieja versión ASCII. Apóyate en eso, y en guías como esta — el juego tiene poco tutorial integrado para su profundidad.
Elige un asentamiento seguro
Las posibilidades de tu fortaleza empiezan antes de que excaves nada, con el lugar donde te asientes. Para una primera fortaleza, elige un sitio indulgente: evita los acuíferos, que inundan tu excavación y lo complican todo para un principiante, y mantente alejado de los biomas malvados o salvajes, que te lanzan criaturas peligrosas pronto. Apunta en su lugar a un sitio tranquilo o sereno y boscoso, con árboles para madera y un entorno apacible. Asegúrate de que tus suministros iniciales incluyan lo esencial — picos para excavar, un hacha para talar madera, comida, bebida y semillas para empezar a cultivar — de modo que puedas poner en marcha una fortaleza de inmediato al llegar.
Un asentamiento amable elimina una cantidad enorme de dificultad temprana y te permite concentrarte en aprender el bucle central en lugar de luchar contra el entorno. Podrás afrontar acuíferos, desiertos y biomas malvados una vez que sepas lo que haces; tu primera vez, póntelo fácil.
Cuando llegues, pausa el juego de inmediato y haz balance antes de hacer nada. Dwarf Fortress te deja planificar a tu propio ritmo en pausa, y un momento de planificación — dónde excavar, dónde van los talleres — evita la carrera frenética y condenada que hunde a muchas primeras fortalezas.
Asegura primero la bebida, la comida y el refugio
Una vez asentado, tu primera prioridad es la supervivencia, y en Dwarf Fortress eso significa la bebida por encima de casi todo. Los enanos necesitan beber — normalmente alcohol — y la deshidratación los mata en solo unos días, mucho más rápido que el hambre, así que construir una destilería y destilar un suministro constante de alcohol es tu tarea temprana más importante. Justo detrás vienen la comida y el refugio. Excava una entrada y una sala principal, construye un taller de carpintero para hacer camas y muebles, una destilería para bebidas y una cocina para cocinar, e instala almacenes de comida y bebida cerca de ellos. Inicia una granja como fuente fiable de comida, y añade dormitorios o al menos un dormitorio común para que tus enanos tengan dónde dormir.
Pon estas bases en su sitio durante tu primera estación y tu fortaleza tiene cimientos. Descuídalas — especialmente la bebida — y tus enanos empezarán a caer antes de que siquiera hayas averiguado qué salió mal. Mantén siempre un ojo en tu almacén de bebida, y si baja, déjalo todo y destila.
| Prioridad | Haz esto | Por qué importa |
|---|---|---|
| 1. Bebida | Construir una destilería y destilar sin parar | La deshidratación mata enanos en días |
| 2. Comida | Cultivar, pescar o cazar, y cocinar | El hambre sigue de cerca a la sed |
| 3. Refugio | Excavar habitaciones y proveer camas | Los migrantes sin camas se vuelven infelices |
| 4. Seguridad | Mantenerse poco profundo el primer año | Excavar hondo desata peligros |
Gestiona oficios, migrantes y tu primer año
Con lo básico asegurado, el día a día de Dwarf Fortress consiste en gestionar el trabajo, y lo clave que entender es que no controlas a tus enanos directamente. Designas tareas — excava aquí, construye esto, planta aquello — y estableces qué oficios se le permite realizar a cada enano, y ellos asumen las tareas que coinciden por su cuenta. Así que gestionar tu fortaleza es en realidad gestionar tareas y asignaciones: asegúrate de que los enanos adecuados hacen el trabajo adecuado, de que las tareas importantes se completan, y de que no pides más de lo que tu colonia puede soportar. A medida que lleguen migrantes durante tu primer año — y llegarán, a menudo en oleadas — dales camas y trabajo, porque los enanos dejados sin refugio duermen fuera y se vuelven infelices, y así es como empiezan los problemas.
La regla general para una primera fortaleza es la contención. Mantenla pequeña y compacta, quédate en los niveles superiores seguros en lugar de excavar con codicia hacia lo hondo, y crece solo tan rápido como puedas mantener a todos alimentados, hidratados, alojados y contentos. Sobrevive un año o dos de esta manera y entenderás el bucle central. A partir de ahí, nuestra guía de fortaleza profundiza en talleres, almacenes y distribución, la guía militar te prepara para los asedios, y la guía de felicidad te ayuda a evitar las espirales de furia que acaban con las fortalezas. Y cuando tu fortaleza caiga — caerá — disfruta de la historia, y empieza una mejor.