올바른 마음가짐으로 시작하기
신규 플레이어가 드워프 포트리스에서 튕겨 나가는 가장 큰 이유는, 첫 요새를 반드시 성공해야 할 무언가로 여기다가 무너질 때 당황하기 때문입니다. 진실은 해방감을 줍니다. 그것은 원래 무너지게 되어 있습니다. "지는 것이 곧 재미"는 게임의 좌우명이며, 첫 요새 몇 개는 좋은 이야기를 만들어 내는 동시에 시스템을 가르쳐 줄 연습판입니다. 그러니 구체적인 조언에 앞서 그 마음가짐을 받아들이세요 — 첫 요새에서 당신의 목표는 완벽한 드워프 도시를 짓는 것이 아니라, 한 줌의 드워프를 충분히 오래 살려 두어 한 번에 한 재앙씩 게임의 작동 방식을 익히는 것입니다. 압박을 내려놓으면, 압도적이던 시작이 매혹적인 실험이 됩니다.
그렇긴 해도, 첫 요새를 실제로 배울 수 있을 만큼 오래 살려 두는 몇 가지 기본기가 있으며, 그것들은 모두 야심 찬 무엇에 손대기 전에 기초를 확보하는 것으로 귀결됩니다.
드워프 포트리스의 Steam 버전은 그래픽과 마우스 지원을 더해, 옛 ASCII 버전보다 학습을 훨씬 쉽게 만듭니다. 그 점과, 이 글 같은 가이드에 기대세요 — 게임은 그 깊이에 비해 내장 튜토리얼이 거의 없습니다.
안전한 임바크 지점 고르기
요새의 승산은 무언가를 파기 전, 어디에 임바크하느냐에서 이미 시작됩니다. 첫 요새라면 너그러운 곳을 고르세요. 굴착을 물에 잠기게 하고 초보자에게 모든 것을 복잡하게 만드는 대수층을 피하고, 위험한 생물을 일찍 던지는 사악하거나 야만적인 생물군계는 멀리하세요. 대신 잔잔하거나 평온한, 목재를 위한 나무가 있고 주변이 온화한 숲 지점을 노리세요. 시작 보급에 필수품이 포함되도록 하세요 — 굴착용 곡괭이, 벌목용 도끼, 음식, 음료, 그리고 농사를 시작할 씨앗 — 그래야 도착 즉시 요새를 굴릴 수 있습니다.
친절한 임바크는 초반 난도를 엄청나게 덜어 주어, 환경과 싸우는 대신 핵심 루프를 배우는 데 집중하게 합니다. 대수층, 사막, 사악한 생물군계는 무엇을 하는지 알게 된 뒤에 맞서면 됩니다. 첫 번째만큼은 자신에게 너그럽게 하세요.
도착하면 곧바로 게임을 일시정지하고 무엇이든 하기 전에 상황을 점검하세요. 드워프 포트리스는 일시정지 상태에서 자기 속도로 계획하게 해 주며, 어디를 팔지, 작업장을 어디에 둘지 잠깐의 계획이, 많은 첫 요새를 침몰시키는 다급하고 가망 없는 허둥거림을 막아 줍니다.
음료, 음식, 잠자리를 먼저 확보하기
자리를 잡으면 첫 우선순위는 생존이며, 드워프 포트리스에서 그것은 거의 무엇보다 음료를 뜻합니다. 드워프는 마셔야 하고 — 보통 술입니다 — 탈수는 굶주림보다 훨씬 빠르게 불과 며칠 만에 그들을 죽이므로, 증류소를 짓고 술을 꾸준히 양조하는 것이 가장 중요한 초반 과업입니다. 바로 뒤에 음식과 잠자리가 옵니다. 입구와 본관을 파고, 침대와 가구를 만들 목공소, 음료용 증류소, 요리용 부엌을 짓고, 그 근처에 음식과 음료 저장소를 마련하세요. 믿을 만한 식량원으로 농장을 시작하고, 드워프가 잘 곳이 있도록 침실이나 적어도 기숙사를 더하세요.
첫 계절에 이 기초를 갖추면 요새는 토대를 얻습니다. 이것들을 — 특히 음료를 — 소홀히 하면, 무엇이 잘못되었는지 알아내기도 전에 드워프가 쓰러지기 시작합니다. 음료 저장량을 늘 주시하고, 바닥나면 모든 것을 멈추고 양조하세요.
| 우선순위 | 이렇게 하세요 | 왜 중요한가 |
|---|---|---|
| 1. 음료 | 증류소를 짓고 끊임없이 양조 | 탈수는 며칠 안에 드워프를 죽임 |
| 2. 음식 | 농사·낚시·사냥하고 요리 | 굶주림은 갈증 바로 뒤를 따름 |
| 3. 잠자리 | 방을 파고 침대를 제공 | 침대 없는 이주민은 불행해짐 |
| 4. 안전 | 첫해에는 얕게 유지 | 깊은 굴착은 위험을 풀어놓음 |
노동, 이주민, 그리고 첫해 관리하기
기초를 확보하면 드워프 포트리스의 일상은 일을 관리하는 것이며, 핵심은 당신이 드워프를 직접 조종하지 않는다는 점을 이해하는 것입니다. 당신은 과업을 지정하고 — 여기 파라, 이걸 지어라, 저걸 심어라 — 각 드워프가 할 수 있는 노동을 설정하면, 드워프가 맞는 일을 알아서 맡습니다. 그러니 요새를 관리한다는 것은 사실 과업과 배정을 관리하는 것입니다. 적합한 드워프가 적합한 일을 하고, 중요한 일이 처리되며, 콜로니가 감당할 수 있는 이상을 요구하지 않도록 하세요. 첫해에 이주민이 — 흔히 무리 지어 — 도착하면 침대와 일을 주세요. 잠자리 없이 남겨진 드워프는 밖에서 자며 불행해지고, 그것이 문제가 시작되는 방식이기 때문입니다.
첫 요새의 대원칙은 절제입니다. 작고 단단하게 유지하고, 깊은 곳으로 탐욕스럽게 파 내려가기보다 안전한 위층에 머물며, 모두를 먹이고 마시게 하고 재우고 만족시킬 수 있는 만큼만 빠르게 키우세요. 이렇게 한두 해를 살아남으면 핵심 루프를 이해하게 됩니다. 거기서부터 우리의 요새 가이드는 작업장과 저장소, 배치를 더 깊이 다루고, 군사 가이드는 공성에 대비시키며, 행복도 가이드는 요새를 끝장내는 분노의 연쇄를 피하도록 돕습니다. 그리고 요새가 정말로 무너질 때면 — 무너질 것입니다 — 그 이야기를 즐기고, 더 나은 것을 다시 시작하세요.