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발라트로 덱 빌드 지침 득점을 늘리는 구축의 사고방식

발라트로 덱 빌드 지침 득점을 늘리는 구축의 사고방식

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

구축은 노릴 역을 1개로 좁히고 행성 카드로 그 역을 키우고 타로로 카드를 강화하고 조커로 배율을 거는 흐름이 왕도. 초반은 경제와 가산, 중반 이후는 Xmult에 치우쳐 득점을 폭발시킵시다.

요약

발라트로의 구축은 「노릴 역을 좁히고 그것을 축으로 조커와 카드 강화를 모은다」가 기본입니다. 행성 카드로 역의 레벨을 올리고 타로로 카드를 강화하고 조커로 배율을 쌓는——이 셋을 맞물리게 합니다. 이 글에서는 득점을 늘리기 위한 구축의 사고방식과 각종 카드의 사용법을 해설합니다.

이런 분께 추천: 득점이 늘지 않는 사람·구축의 지침이 필요한 사람 중급자용

Key Points

핵심 포인트

1

노릴 역을 1개로 좁히고 행성 카드로 그 역의 레벨을 올린다

2

타로로 카드를 강화(증강 카드·배율 카드 등)하고 토대를 두껍게 한다

3

조커는 가산에서 배율(Xmult)로 중반에 축을 옮긴다

4

초반은 경제를 돌리고 강한 카드를 모을 자금을 만든다

구축의 기본: 역을 1개로 좁힌다

발라트로의 득점을 늘리는 첫걸음은 노릴 역을 1개로 좁히는 것입니다. 플러시, 스트레이트, 페어 계열 등 축으로 삼을 역을 정하고 거기에 행성 카드·타로·조커를 집중시킵니다.

여러 역을 어중간하게 노리면 강화가 분산되어 끝까지 늘지 않습니다. 1개의 역으로 좁히고 행성 카드로 그 역의 레벨을 집중적으로 올리는 쪽이 최종적인 득점은 커집니다.

카드의 종류와 사용 구분

카드 역할 사용법
행성(Planet) 포커의 역의 레벨을 올린다 노릴 역을 집중적으로 키운다
타로(Tarot) 패의 카드를 강화·변화 배율 카드·증강 카드 등으로 토대를 두껍게
스펙트럼(Spectral) 강력하지만 리스크도 있는 특수 효과 덱 개조의 비장의 카드
조커 득점에 배율·효과를 부여 가산에서 배율(Xmult)로 축을 옮긴다

득점을 늘리는 흐름

  1. 1

    노릴 역을 정한다

    플러시나 스트레이트 등 만들기 쉬운 역으로 좁혀 방침을 굳힌다.

  2. 2

    행성 카드로 역을 키운다

    노릴 역의 행성 카드를 모으고 기본 칩과 배율을 영구적으로 늘린다.

  3. 3

    타로로 카드를 강화

    배율 카드·증강 카드·색 변경 등으로 덱의 토대를 두껍게 한다.

  4. 4

    조커로 배율을 건다

    중반 이후는 Xmult 조커를 축으로 득점을 곱셈으로 폭발시킨다.

돈에는 이자(일정액마다의 보너스)가 붙기 때문에 초반은 다 쓰지 않고 모아두는 것도 유효합니다. 경제를 돌려 자금을 만들고 강한 카드가 나왔을 때 확실히 확보할 수 있는 체제를 갖춥시다.

가산에서 배율로

초반은 가산(+Chips·+Mult)으로 토대를 만들고 득점이 커지는 중반 이후는 배율(Xmult)에 축을 옮기는 것이 왕도입니다. 배율이 부족하면 종반의 노르마에 도달하지 못하게 됩니다.

「가산 조커만 있고 배율이 없는」 상태는 종반에 실속하는 전형적 패턴입니다. 중반을 지나면 Xmult 조커를 우선해서 모으고 행성 카드로 역의 레벨도 올려 칩과 배율의 양 바퀴를 늘립시다.

관련 가이드

강한 조커의 구체적 예와 Tier는 추천 조커 Tier, 기본 룰과 초반의 입회는 초보자 가이드에서 해설하고 있습니다. 게임 전체의 평가는 솔직 리뷰를 보세요.

★주관적 평가 — 1개의 역을 끝까지 키우는 쾌감

솔직히 발라트로는 「이것도 저것도」 욕심내면 늘지 않고 「이 역으로 이긴다」고 좁혔을 때 단숨에 변합니다. 행성 카드로 역을 키우고 맞물리는 조커가 갖춰진 순간의 득점 인플레는 격별. 구축의 방침을 일찍 정해 버리는 것이 안정적으로 높은 안티를 돌파하는 비결이라고 느낍니다.

FAQ

자주 묻는 질문

행성(Planet) 카드는 「포커의 역 자체의 레벨」을 올리고 그 역의 기본 칩과 배율을 영구적으로 늘립니다. 타로(Tarot) 카드는 패의 카드를 강화하거나 변화시킵니다. 노릴 역을 행성으로 키우고 타로로 개별 카드를 강화하는 것이 기본적인 사용 구분입니다.
일률적으로 말할 수는 없지만 초보자는 만들기 쉬운 플러시나 스트레이트, 혹은 페어 계열로 좁히면 안정됩니다. 중요한 것은 「1개로 좁혀 행성 카드로 집중적으로 키우는」 것. 여러 역을 어중간하게 노리기보다 1개를 끝까지 키우는 쪽이 득점이 늘어납니다.
배율(Xmult)이 부족한 경우가 많습니다. 가산 조커만으로는 종반의 노르마에 도달하지 못합니다. Xmult 조커를 우선해서 모으고 행성 카드로 노릴 역의 레벨을 올리면 득점이 단숨에 튀어 오릅니다.
초반은 소지금을 늘리는 경제 조커나 리롤에 사용하고 강한 카드를 모을 토대를 만듭니다. 돈은 이자(일정액마다 보너스)도 붙기 때문에 초반은 다 쓰지 않고 모아두는 것도 유효. 중반 이후는 강한 카드 확보에 적극적으로 사용합니다.

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