경영의 3요소: 식료·위생·충성심
교단 운영의 핵심은 신자의 식료·위생·충성심을 끊기지 않게 하는 것입니다. 어느 하나라도 무너지면 불만이 쌓여 반역자가 나오고 골치 아픈 사태로 발전합니다.
| 요소 | 원천·대응 | 무너졌을 때의 증상 |
|---|---|---|
| 식료 | 주방·농업·낚시. 요리 품질도 영향 | 공복·이탈·사망 |
| 위생 | 화장실·청소·목욕 | 병의 만연 |
| 충성심 | 설교·의식·휴식 | 반란·이탈 |
특히 식료 부족은 연쇄적으로 다른 문제를 일으킵니다. 공복인 신자는 일을 하지 않게 되고, 위생도 충성심도 무너지는 악순환. 출진 전에 주방에 충분한 식재료를 남겨두는 것이 기본입니다.
신앙심과 교단 업그레이드
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1
신자를 늘린다
던전에서 권유해 데려간다. 신자 수가 많을수록 신앙심 생산이 늘어난다.
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2
설교로 신앙심을 모은다
아침 설교(Sermon)로 신앙심을 일괄 획득. 매일 잊지 않고 행한다.
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3
의식으로 크게 번다
결속·풍요 등의 의식으로 대량의 신앙심 획득. 쿨다운에 주의.
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4
업그레이드에 투자
신앙심은 교단의 새 건축·새 의식·능력 강화에 쓴다. 전투력에도 직결.
의식 사용 구분
의식에는 쿨다운과 신앙심 비용이 있습니다. 「일단 쓰자」보다 「효과가 최대화되는 장면까지 비축」하는 편이 결과적으로 효율적. 특히 고비용 의식은 보스 전이나 상황 악화 시에 비축해 두면 든든합니다.
반역자 대책
신자의 불만이 일정을 넘으면 반역자가 나타납니다. 대처는 3패턴
| 대처 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 재교육 | 충성심을 회복시킨다 | 시간·장치 |
| 처분(희생) | 다른 신자의 신앙심이 변동 | 신자 1명 |
| 의식(결속) | 전체 충성심을 끌어올림 | 신앙심·쿨다운 |
전투와 함께 발전시키기
경영의 진전은 전투력에 직결됩니다. 업그레이드로 HP·데미지가 늘어나므로, 전투 빌드 구성법은 전투 빌드, 초반 진행법은 초보자 가이드에서 해설합니다.
★주관적 평가: 경영이 돌기 시작하면 단숨에 즐겁다
솔직히, 이 게임은 처음에는 「할 일이 너무 많아」 느껴지지만, 의식과 설교의 리듬을 파악하면 단숨에 즐거워집니다. 귀여운 신자들 돌보기와 블랙한 의식 연출의 갭이 중독적입니다. 경영이 안정될수록 전투도 편해지므로, 전투에서 막히면 경영 면 발전을 우선하는 것이 결과적으로 지름길이라고 느낍니다.