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컬트 오브 더 램 교단 경영 공략 — 교리 추천, 쓸 만한 의식, 반대자 대처법

컬트 오브 더 램 교단 경영 공략 — 교리 추천, 쓸 만한 의식, 반대자 대처법

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

Faithful, Inspire, Ritual of Enlightenment, Holy Day, Bribe, Alms for the Poor, Devotee, Ritual of Resurrection, Ascend Follower, Wedding, Loyalty Enforcer를 고르세요. 모두 매일 Faith, 충성도, Devotion으로 돌아옵니다. 침대·식량·청결을 항상 신도 수보다 앞서 갖추고, 매일 아침 설교하고, Refinery 단계를 일찍 해금하세요. Healing Bay, Outhouse, Janitor Station이 모두 그 뒤에 있기 때문입니다.

요약

컬트 오브 더 램의 교단 경영은 되돌릴 수 없는 몇 가지 결정과 매일 하는 몇 가지 습관으로 요약됩니다. 되돌릴 수 없는 부분은 교리입니다. Commandment Stone을 쓸 때마다 두 선택지 중 하나를 골라야 하고, 나머지 하나는 엔딩 이후 콘텐츠 전까지 잠깁니다. 이 가이드에서는 교리 쌍마다의 추천, 뼈를 쓸 가치가 있는 의식, 신도의 각 욕구가 오르내리는 방식, 반대자 대처법, 단계별로 해금할 건물, 잡일 자동화 방법을 다룹니다.

이런 분께 추천: 교단을 원활하게 굴리고 싶어 교리와 의식을 골라야 하는 컬트 오브 더 램 플레이어 중급자용

핵심

핵심 포인트

1

교리는 두 개씩 짝지어 나오고 엔딩 이후 콘텐츠 전까지는 쌍마다 하나만 가질 수 있으니, 매일의 가치로 고르세요. 충성도, Faith, Devotion이 일회성 효과보다 낫습니다.

2

Faith는 교단 전체가 공유하는 기분 게이지입니다. 낮아지면 신도들이 반대를 시작하고, 반대자는 결국 금화의 15-40%를 들고 떠납니다.

3

충성도는 신도마다 따로 있는 레벨입니다. 레벨이 오를 때마다 20 Devotion과 Commandment Stone 조각 하나를 주며, 조각 세 개가 석판 하나가 됩니다.

4

신도는 40-55일이 되면 노년 신도가 되어 일을 멈추고 약 3.5일 뒤 죽으므로, 제물과 대체 인원을 미리 계획하세요.

5

Divine Inspiration의 Refinery 단계(해금 10개)에서 Outhouse, Healing Bay, Janitor Station, Cheaper Rituals가 열려 교단 운영이 훨씬 쉬워집니다.

컬트 오브 더 램의 교단 경영은 대부분 반복 작업입니다. 설교하고, 먹이고, 치우고, 또 반복합니다. 되돌릴 수 없는 부분은 교리입니다. Commandment Stone을 쓸 때마다 두 선택지 중 하나를 골라야 하고, 나머지는 잠깁니다. 엔딩 이후 콘텐츠에서 Forgotten Commandment Stone을 얻어야 건너뛴 쪽을 다시 고를 수 있습니다. 그래서 먼저 선택표를 보여 드리고, 그 뒤에 있는 시스템을 설명하겠습니다.

참고로 한국어판 공식 명칭을 확인할 수 없어, 이 글의 교리·의식·건물·상태 이름은 영어판 이름 그대로 표기했습니다(일본어 원문 기사도 같은 방식입니다).

모든 교리 쌍과 추천 선택

기본 게임에는 교리 카테고리가 다섯 개 있고, 카테고리마다 네 쌍이 있습니다. 추천 기준은 간단합니다. 매일 효과가 나는 쪽이 일회성 효과보다 낫고, 충성도는 금화보다 가치가 높습니다. 충성도 레벨이 오를 때마다 Devotion과 Commandment Stone 조각을 주기 때문입니다.

카테고리 선택지 A 선택지 B 추천과 이유
Work & Worship Faithful: Devotion 15% 빨라짐 Industrious: 작업 속도 +15% Faithful. 초반에는 건물 해금의 병목이 Devotion이다
Work & Worship Inspire: 더 강한 Bless Intimidate: 충성도는 적게, 2일간 작업 +10% Inspire. 하루 충성도가 더 많고, Intimidate는 Coward 특성을 줄 수 있다
Work & Worship The Glory of Construction: 모든 건설 즉시 완료 Ritual of Enlightenment: 3일간 Shrine Devotion +20% Enlightenment. 신도는 원래 빨리 짓는다. 추가 Devotion이 오래 남는다
Work & Worship Glory Through Toil: 3일간 잠을 자지 않음 Holy Day: 하루 휴무, Faith +80 Holy Day. 게임에서 가장 큰 Faith 회복이며 단점이 없다
Possessions Extort Tithes: 매일 금화 징수 Bribe Follower: 금화를 주고 충성도 획득 Bribe. 금화는 구하기 쉽지만 충성도 레벨은 그렇지 않다
Possessions Belief in Materialism: 좋은 침대로 Faith Belief in False Idols: 장식으로 Faith 증가 False Idols. 침대 업그레이드보다 장식을 놓는 일이 훨씬 잦다
Possessions Alms for the Poor: 금화를 나눠 주고 전원 충성도 Ritual of Enrichment: 모든 신도가 금화를 헌납 Alms. 뼈 없이 교단 전체 충성도. Enrichment는 Faith를 깎는다
Possessions Sacral Architecture: 새 건물마다 Faith +5 Devotee: 설교로 얻는 Faith 증가 Devotee. 설교는 매일 하지만 새 건물은 언젠가 끝난다
Sustenance Ritual Fast: 3일간 식사 불필요 Feasting Ritual: 배고픔을 채우고 Faith +30 대부분은 Feasting. 아주 긴 원정을 간다면 Ritual Fast
Sustenance Cannibal: 신도 고기를 먹으면 Faith Grass Eater: 풀 요리로 Faith가 줄지 않음 Grass Eater. 풀은 어디에나 있고 Grassy Gruel이 더는 Faith를 깎지 않는다
Sustenance Ritual of the Harvest: 모든 작물 즉시 수확 가능 Ritual of the Ocean's Bounty: 2일간 물고기 2배, 희귀 어종 Ocean's Bounty. 잘 갖춘 농장은 도움이 필요 없지만 희귀 어종은 다르다
Sustenance Substances Encouraged: Brainwashing 시 Faith +20 Belief in Prohibition: 작업·Devotion +10%, Brainwashing 후 50% 발병 Substances Encouraged. 세뇌를 아예 안 한다면 예외
Afterlife Belief in Sacrifice: 제물로 바치면 Faith +20 Belief in Afterlife: 죽음 1회에 Faith -20이 아니라 -5 Afterlife. 자리를 비운 사이의 죽음까지 모든 죽음의 타격을 줄인다
Afterlife Ritual of Resurrection: 죽은 신도 부활 Funeral: 최근 사망자에 대해 Faith +20 Resurrection. 고레벨 신도를 지키는 유일한 방법
Afterlife Respect Your Elders: 노년 신도에게서 Faith Good Die Young: 노년 신도를 죽이면 Faith, 자연사하면 손해 Respect Your Elders. 원정 중에 뜻밖의 페널티를 밟지 않는다
Afterlife Return to the Earth: Natural Burial Grieve the Fallen: Grave Return to the Earth. 시체가 비료가 되고 공간을 차지하지 않는다
Law & Order Murder Follower Ascend Follower Ritual: 전원 충성도 Ascend. 신도 한 명을 내보내고 나머지 전원의 충성도를 올린다
Law & Order Ritualistic Fight Pit Wedding: 신도와 결혼, Faith +30 Wedding. 배우자에게 매일 입맞춤해 충성도를 얻을 수 있다
Law & Order Belief in Original Sin: 무고한 신도 투옥 페널티 감소 Belief in Absolution: 감옥이 빈 날마다 Faith +10 Absolution. 대부분의 날에 공짜 Faith
Law & Order Loyalty Enforcer: 순찰하며 충성도 상승 Tax Enforcer: 금화 징수 Loyalty Enforcer. 세금 수입은 비교하면 미미하다

카테고리가 두 개 더 있습니다. Sins는 세 번째 비숍을 쓰러뜨리고 설교하면 열리며, Sin 자원과 후반 건물을 중심으로 하므로 Sin을 쓸 수 있을 때까지 미뤄 두세요. Winter는 유료 DLC Woolhaven(2026년 1월 22일 출시)에 속하며 Warmth, Rotburn Furnace, 목장 동물을 다룹니다. 둘 다 같은 양자택일 규칙을 따릅니다.

정말로 고민되는 쌍

  • Faithful 대 Industrious. Faithful은 모든 건물 해금을 앞당기고, Industrious는 채집과 농사를 빠르게 합니다. 해금한 건물은 많은데 지을 자원이 부족하다면 Industrious를 고르세요.
  • Ritual Fast 대 Feasting Ritual. Ritual Fast를 쓰면 식량 걱정 없이 사흘간 자리를 비울 수 있지만, 재사용 대기시간이 10일이고 Faith가 듭니다. Feasting은 모두를 배불리 먹이고 Faith를 올리며, 아누라에서 헤켓의 기근이 덮칠 때 비상 버튼 역할도 합니다.
  • Belief in Sacrifice 대 Belief in Afterlife. 모든 노년 신도를 죽기 전에 제물로 바칠 계획이라면 Belief in Sacrifice가 매번 Faith +20을 줍니다. 신도가 노환으로 죽을 때 자리를 비우는 일이 잦다면 Belief in Afterlife가 매번 Faith 15를 아껴 줍니다.

뼈를 쓸 가치가 있는 의식

의식은 Temple에서 거행하며 대부분 뼈가 듭니다. Divine Inspiration 해금 두 개가 계산을 바꿉니다. Cheaper Rituals는 비용을, Ritual Cool Downs는 재사용 대기시간을 절반으로 줄입니다. 아래는 기본 수치입니다.

의식 비용 재사용 대기 효과와 사용 시점
Bonfire Ritual 뼈 25, 목재 10 7일 Faith +30. 처음부터 쓸 수 있는 첫 Faith 회복 수단
Holy Day 뼈 75 5일 Faith +80, 대신 그날은 일을 안 한다. 어차피 거점에 있는 날에 쓴다
Feasting Ritual 뼈 75 5일 교단 전체의 배고픔을 채우고 Faith +30. 긴 원정이나 기근 뒤에 쓴다
Ritual Fast 뼈 75 10일 3일간 식사 불필요. 긴 원정 직전에 쓴다
Brainwashing Ritual Menticide Mushroom 25, 목재 10 7일 2일간 Faith를 최대로 고정. 끝나면 많은 신도가 병에 걸린다
Ascend Follower 신도 1명, 뼈 75 5일 신도 한 명을 내보내고 전원의 충성도를 올린다. 노년 신도에게 이상적
Alms for the Poor 금화 50 5일 모든 신도 충성도 +30과 약간의 Faith. 뼈가 필요 없다
Wedding 뼈 75 3일 Faith +30. 이미 있는 배우자 한 명당 Faith -5
Ritual of Resurrection 뼈 150 3일 죽은 신도 부활, Faith -10. Cursed나 Catatonic이 될 위험이 있다
Ritual of Enlightenment 뼈 75 5일 3일간 Shrine Devotion +20%, Faith -10. Faith가 높을 때 쓴다
Loyalty Enforcer 뼈 75 5일 다른 신도의 충성도를 매일 올리는 신도를 임명, Faith -15. 한 번만 하면 된다
Sacrifice of the Flesh 신도 1명, 뼈 75 7일 설교 게이지를 채운다. 레벨이 높은 신도일수록 가치가 크다

Brainwashing Ritual 전에는 준비하세요. 효과가 끝나면 많은 신도가 병에 걸리고, Belief in Prohibition을 골랐다면 두 번 일어납니다. Healing Bay에서 교단 대부분을 치료할 만큼 Camellia를 모아 두고, 이틀이 끝나면 곧바로 돌아오세요.

신도의 충성도가 10레벨에 도달해 Disciple이 되고 싶다고 요청하면 Ritual of Discipleship(뼈 75)이 해금됩니다. Faith +100을 주고, Disciple은 자리를 비운 사이 반대자 대처를 도와주므로 조건을 갖춘 신도가 생길 때마다 하세요.

신도의 각 욕구가 작동하는 방식

Faith는 교단 전체에 하나뿐인 게이지입니다. 배고픔, 질병, 수면은 신도 각자의 것이고, 충성도는 신도마다의 레벨입니다.

Faith — 교단의 기분

Faith는 저절로 조금씩 줄어들고, 여러분이 하는 거의 모든 행동에 따라 움직입니다. 낮아지면 신도들이 반대를 시작합니다. 아래 증감 수치는 위키 목록에서 그대로 가져온 것이며, 교단 붕괴의 대부분을 설명해 줍니다.

Faith 상승 수치 Faith 하락 수치
Ritual of Discipleship +100 신도의 퀘스트를 수락한 뒤 실패 -45
Holy Day +80 낮에 다른 신도가 보는 앞에서 신도 살해 -40
새 장소 발견 +35 신도의 퀘스트 거절 -25
Bonfire Ritual, Feasting Ritual, Wedding +30 침대 부족 -20
신도의 퀘스트 완료 +20 신도 사망(Belief in Afterlife 없음) -20
반대자가 반대를 멈춤 +15 밤에 설교나 의식 -15
설교 +10 굶주린 신도 / 병든 신도 각 -10
새 장식 +4 밤에 신도 깨우기 -5

배고픔

신도에게는 식사가 필요합니다. 굶주린 신도는 Faith를 깎고 결국 죽습니다. 요리는 하나만 지을 수 있는 Cooking Fire에서 하다가, 나중에는 Kitchen에서 합니다. 식사를 최대 30개까지 예약해 두면 배정된 신도가 필요할 때 요리합니다. 식사의 가치는 제각각입니다. Mixed Meal 계열과 Minced Follower Meat는 충성도 +30도 주지만, Grassy Gruel은 Grass Eater를 고르지 않았다면 Faith를 5 깎습니다.

질병과 위생

캠프가 더러우면 신도가 병에 걸립니다. 똥, 토사물, 묻지 않은 시체, 타거나 썩은 음식이 모두 위생을 떨어뜨립니다. 병든 신도는 일을 하지 않고, 더 많은 오물을 만들고, Faith를 깎고, 죽을 수도 있습니다. 침상 안정을 명령하거나 Healing Bay에서 Camellia 15개(Healing Bay II는 10개)로 즉시 치료하세요. 부활로 생길 수 있는 Cursed와 Catatonic 특성을 고칠 수 있는 곳도 Healing Bay뿐입니다.

수면

모든 신도에게 침대가 필요합니다. 침대가 부족하면 Faith가 20 깎입니다. Sleeping Bag은 자주 무너지고, Shelter는 덜 무너지며, Grand Shelter는 절대 무너지지 않고 주인이 자는 동안 Devotion을 조금 모읍니다(최대 10). 밤에 신도를 깨우면 Faith가 5 깎이고, 밤새 일을 시키면 탈진합니다.

충성도와 레벨

신도마다 100포인트짜리 충성도 게이지가 있습니다. 게이지가 차면 그 신도의 레벨이 오르고, 여러분은 20 Devotion과 Commandment Stone 조각 하나를 받으며, 게이지는 초기화됩니다. 신도의 충성도는 절대 줄지 않으며, 레벨이 높을수록 Shrine에서 기도할 때의 Devotion(레벨과 같은 양)과 설교 포인트가 늘어납니다.

꾸준한 공급원으로 가장 좋은 것은 신도마다 하루 한 번 하는 Bless(+20, 레벨 1이면 +35) 또는 Inspire(+25, 레벨 1이면 +40), Mixed Meal 계열과 Minced Follower Meat(+30), Alms for the Poor(전원 +30), 신도의 퀘스트 완료(+50), Confession Booth(+75)입니다.

반대자 대처법

반대자는 눈이 빨갛게 변하고, 일을 멈추고, 다른 신도를 끌어내리는 「거짓」을 퍼뜨립니다. 며칠 내버려 두면 교단을 떠나면서 금화의 15-40%를 가져갑니다. 나타난 그날 처리하세요.

  1. 1

    하루 한 번 재교육

    반대자에게 말을 걸어 Re-educate를 고르세요. 하루에 반대 수치가 7.5씩 줄어 느리고, 하루에 한 번만 할 수 있습니다.

  2. 2

    가능하면 Prison에 넣기

    Prison 안에서는 반대 수치가 더 오르지 않고 다른 신도에게 영향을 줄 수 없으며, 재교육 한 번이 7.5가 아니라 25로 계산됩니다. Prison 하나에는 신도 한 명만 들어갑니다. Unlawful 특성을 가진 신도는 탈옥할 수 있습니다.

  3. 3

    알맞은 식사 먹이기

    Magnificent Mixed Meal은 반대를 즉시 끝냅니다. Minced Follower Meat는 40% 확률로만 효과가 있고 병에 걸리게 하는 경우가 많습니다.

  4. 4

    아니면 내보내기

    승천시키거나, 제물로 바치거나, 살해하거나, Deadly Dish를 먹이세요. 낮에 살해하면 Faith가 40 깎이므로 다른 신도가 잠든 밤에 하세요.

  5. 5

    떠나기 직전이라면 금화를 써 두기

    떠나는 반대자는 금화의 일부를 훔쳐 갑니다. 그 전에 금화를 쓰거나 Gold Bar로 정제해 두세요.

Spy 특성을 가지고 들어온 신도는 아무리 만족해도 사흘 뒤 떠나며 금의 10%를 가져갑니다. 그 전에 승천시키거나 제물로 바치세요.

단계별로 해금할 건물

Devotion은 Shrine에서 Divine Inspiration 포인트를 채우고, 포인트 하나로 건물이나 업그레이드 하나를 해금합니다. 트리는 해금한 개수에 따라 단계별로 열리므로 순서가 중요합니다.

단계 열리는 조건 먼저 해금할 것 이유
1 처음부터 Temple, Farm Plot, Farming Bundle, Sleeping Bag, Body Pit 무엇보다 먼저 설교, 식량, 침대
2 해금 4개(Cult II) Shelter, Offering Statue, Tabernacle, Prison, Lumberyard, Stone Mine 더 많은 Devotion, 튼튼한 침대, 반대자를 둘 곳
3 해금 10개 Refinery, Healing Bay, Outhouse, Janitor Station, Cheaper Rituals, Shrine Flame 위생 건물과 반값 의식이 여기 있다
4 해금 20개(Cult III) Grand Shelter, Ritual Cool Downs, Farmer Station II, Refinery II, Tabernacle II 더 빠른 의식과 여러분 없이 돌아가는 수확
5 해금 25개(Cult IV) Healing Bay II, Outhouse II, Tabernacle III, Missionary III 비용 절감과 수용량 확대

Shrine 업그레이드는 Cult II, III, IV 해금에서 나옵니다. Shrine은 처음에 Devotion 50과 기도하는 신도 4명을 수용하고, 이후 70과 6명, 90과 8명, 마지막으로 175와 10명이 됩니다. Shrine Flame은 풀이나 목재를 연료로 쓰는 화로를 추가합니다. 불이 타는 동안 신도의 기도가 20% 빨라지고, Shrine Flame II에서는 40% 빨라집니다.

Temple에는 기능적인 업그레이드 단계가 없습니다. 후반의 「Sacred Enlightenment」 업그레이드는 Gold Bar와 Sin이 들지만 외형만 바뀝니다. Temple의 진짜 성장 곡선은 아래에 설명할 설교 업그레이드입니다.

3단계에 최대한 빨리 도달하세요. Refinery는 목재와 돌을 판자와 블록으로, 금화를 Gold Bar로 바꾸는데, 중반 건물 거의 전부가 이것들을 요구합니다. 가능하면 두 개를 지어 하나는 판자, 하나는 블록에 쓰세요.

자동화 — 잡일 줄이기

잡일 건물 하는 일
물 주기 Farmer Station + Seed Silo 신도가 사일로의 씨앗을 심고 2칸 이내 밭에 물을 준다
수확 Farmer Station II 신도가 작물 수확까지 한다
성장 Harvest Totem 3칸 이내 밭의 성장 속도 33% 증가
비료 Fertiliser Silo, Compost Bin 퇴비통이 풀 50개를 비료 15개로 바꾼다
요리 Kitchen 식사를 최대 30개 예약하면 배정된 신도가 요리한다
똥 Outhouse 넘치기 전까지 똥 4개를 담는다. 청소하면 비료가 나온다
청소 Janitor Station 신도가 똥과 토사물을 치운다. Janitor Station II는 Outhouse도 비운다
Devotion Tabernacle, Grand Shelter Shrine에 있지 않은 신도에게서도 추가 Devotion
충성도 Loyalty Enforcer 매일 모든 신도의 충성도를 조금씩 올린다

Lumberyard와 Stone Mine은 알아서 자원을 모으지만, 시간이 지나면 무너져 다시 지어야 합니다.

노화와 죽음

신도는 20-30일 나이로 들어오며 40-55일에 노년 신도가 됩니다. 노년 신도는 일을 하지 않고 약 3.5일 뒤 시체를 남기고 죽습니다. 게임은 매일 시작할 때 노화를 판정하므로, 실제로는 하루에 한 명만 노년 신도가 됩니다.

  • 퇴장을 계획하세요. Ascend Follower와 Sacrifice of the Flesh는 둘 다 신도를 소모하는데, 노년 신도를 쓰면 작업 손실이 전혀 없습니다. Belief in Sacrifice가 있다면 제물로 바칠 때 Faith +20도 받습니다.
  • 노화를 늦추세요. Skull Necklace는 노화를 늦추고 Golden Skull Necklace는 노화를 완전히 멈춥니다. 레벨이 가장 높은 신도에게 주세요.
  • 시체를 처리하세요. 묻지 않은 시체는 위생을 떨어뜨리고 다른 신도가 토하게 만듭니다. Body Pit은 사용할 때 Faith +5를 주고, Natural Burial은 시체 하나를 비료 10개로 바꿉니다.
  • 부활은 나이를 초기화합니다. 부활한 신도는 레벨을 유지한 채 젊어져서 돌아오고, 다시 온전한 수명을 삽니다. Cursed나 Catatonic이 나오면 즉시 Healing Bay에서 치료하세요. Cursed 신도는 다른 신도를 잡아먹을 수 있습니다.

왕관 업그레이드 — 설교와 Heart of a Heretic 우선순위

전투력은 Shrine이 아니라 Temple을 통해 성장합니다. 매일의 설교는 신도 레벨의 합만큼 포인트로 게이지를 채우고, 게이지가 찰 때마다 왕관 업그레이드 하나가 해금됩니다.

  1. 1

    Hearts of the Faithful 먼저

    하트 반 칸이 영구적으로 늘고 나머지 트리가 열립니다. 하트 반 칸을 더 주는 Hearts of the Faithful II는 해금 5개 뒤에 나옵니다.

  2. 2

    다음은 Might of the Devout

    매 원정을 더 높은 레벨의 무기로 시작합니다. 첫 단계부터 III-IV입니다. 왕관 업그레이드의 「대미지」 담당입니다.

  3. 3

    Fervour of the Righteous

    보유할 수 있는 Fervour가 늘어 저주를 한 번 더 쓸 수 있습니다.

  4. 4

    열리면 Weapon Mastery

    모든 무기에 강공격을 추가합니다. 무기별 마스터리는 나중에 나옵니다.

비숍을 쓰러뜨릴 때마다 Heart of a Heretic을 하나 얻어 Crown Offering 하나를 해금합니다. Resurrection(신도를 제물로 바쳐 원정마다 한 번 부활), The Hunger(매일 식사에서 파란 하트), Darkness Within(원정 시작마다 Diseased Heart), Omnipresence(원정 도중 거점으로 귀환) 중 하나입니다. 모든 원정에서 목숨이 하나 더 생기는 셈이니 Resurrection을 먼저 고르세요. 네 번째 비숍을 쓰러뜨리면 네 개를 모두 갖게 됩니다.

흔한 실수

  • 밤에 설교하거나 의식을 거행하기. 할 때마다 Faith가 15 깎입니다. 아침에 하세요.
  • 신도의 퀘스트를 가볍게 거절하기. 거절하면 Faith -25, 수락 후 실패하면 -45입니다. 끝낼 수 있는 것만 수락하세요.
  • 침대를 짓는 속도보다 빨리 신도 모으기. 침대가 부족하면 Faith -20이고, 가장 안 좋은 때에 Faith를 끌어내립니다.
  • 반대자가 있는데 금화를 쌓아 두기. 떠나는 반대자가 금화 일부를 가져갑니다.
  • Healing Bay 없이 부활시키기. Healing Bay II 전에는 Cursed 신도 한 명을 치료하는 데 Camellia 40개, Menticide Mushroom 20개, Crystal Shard 20개가 듭니다.

관련 가이드

처음 몇 시간은 초보자 가이드를 읽어 보세요. 교단 덕분에 강해진 어린 양을 어떻게 쓸지는 전투 빌드 가이드, 무기·저주 티어표, 십자군 공략을 참고하세요. 게임 전체에 대한 평가는 리뷰에 있습니다.

★솔직한 평가: 교리보다 일상 루틴이 중요하다

교리 화면은 큰 전략적 순간처럼 보이지만, 대부분의 쌍은 차이가 크지 않고 엔딩 이후 콘텐츠에서 건너뛴 쪽을 다시 챙길 수 있습니다. 교단을 실제로 무너뜨리는 건 루틴입니다. 설교 한 번 빼먹기, 침대 두 개 부족, 하루 방치한 반대자 한 명. 게임은 Faith 설명도 부실합니다. 게이지만 보여 주고 그 뒤의 수치는 보여 주지 않아서, 퀘스트 한 번 거절하거나 밤에 의식 한 번 한 것만으로도 영문을 모르게 됩니다. Faith 표의 큰 증감을 익히고 Refinery 단계를 일찍 해금하면, 교단은 몇 분마다 여러분을 찾지 않게 됩니다. 그때부터 경영은 이 게임의 느긋하게 즐기는 절반이 됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

매일 이득이 되는 선택지입니다. Faithful(Devotion 15% 빨라짐), Inspire(Bless보다 강함), Ritual of Enlightenment, Holy Day, Bribe Follower, Alms for the Poor, Devotee, Ritual of Resurrection, Ascend Follower, Wedding, Loyalty Enforcer. Brainwashing Ritual을 한 번이라도 쓸 생각이라면 Belief in Prohibition보다 Substances Encouraged가 안전합니다.
매일 설교하고, 침대·식량·깨끗한 캠프를 충분히 갖춰 Faith를 유지하세요. 누군가 반대를 시작하면 하루 한 번 재교육하거나 Prison에 넣으세요. Prison에서는 재교육 한 번의 효과가 훨씬 크고 반대 수치가 더 오르지 않습니다. Magnificent Mixed Meal을 먹이면 반대가 즉시 끝납니다.
신도는 40~55일이 되면 노년 신도가 됩니다. 노년 신도는 일을 하지 않고 약 3.5일 뒤 시체를 남기고 죽습니다. Skull Necklace는 노화를 늦추고 Golden Skull Necklace는 노화를 멈춥니다. 죽음으로 Faith를 잃지 않도록 노년 신도를 죽기 전에 제물로 바치거나 승천시키는 플레이어가 많습니다.
주로 신도의 레벨업으로 얻습니다. 신도의 충성도 게이지가 찰 때마다 20 Devotion과 Commandment Stone 조각 하나를 받습니다. 조각 세 개가 석판 하나가 되며, Temple에서 교리를 선포하는 데 씁니다. 조각은 보스, 방 보상, Forneus의 상점에서도 얻을 수 있습니다.
Faith는 Bonfire Ritual과 Holy Day, 교단 전체 충성도는 Ascend Follower와 Alms for the Poor, 식량은 Feasting Ritual이나 Ritual Fast입니다. Divine Inspiration에서 Cheaper Rituals와 Ritual Cool Downs를 최대한 빨리 해금하세요. 각각 비용과 재사용 대기시간을 절반으로 줄여 줍니다.
Farmer Station과 Seed Silo를 짓고, Farmer Station II로 업그레이드해 신도가 수확까지 하게 하고, Kitchen에 식사를 예약하고, Outhouse와 Janitor Station을 추가하고, Tabernacle과 Grand Shelter로 Devotion을 자동으로 모으세요. 긴 원정 전에는 Brainwashing Ritual로 Faith를 이틀 동안 최대로 고정할 수 있습니다.

본 사이트는 솔직한 리뷰를 편집 방침으로 합니다. 사실과 주관을 명확히 구분하며, 모든 평가에는 근거를 덧붙입니다. 편집 방침 보기

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