カルト・オブ・ザ・ラムの教団経営は、ほとんどがくり返しです。説教し、食べさせ、掃除する。その中で取り消せないのが教義(Doctrine)です。Commandment Stone を使うたびに2択から1つを選び、もう片方はクリア後まで取れません(クリア後は Forgotten Commandment Stone で取り逃した側を取れます)。そこで最初に判断用の表を置き、そのあとで仕組みを説明します。
なお、教義・儀式・施設・ステータスの名前は、日本語版の表記を確認できなかったため英語版の名前で書いています。
教義の全ペアとおすすめ
本編の教義は5カテゴリで、それぞれ4ペアあります。おすすめの基準は単純で、毎日効く効果は一度きりの効果に勝つ。そしてコインより忠誠度が大事です。忠誠度のレベルが上がるたびに Devotion と Commandment Stone のかけらが手に入るからです。
| カテゴリ | 選択肢A | 選択肢B | おすすめと理由 |
|---|---|---|---|
| Work & Worship | Faithful — Devotion 15%速く | Industrious — 作業速度+15% | Faithful。序盤は施設解放の Devotion が足りない |
| Work & Worship | Inspire — 強化版の Bless | Intimidate — 忠誠度は少なめ、2日間作業+10% | Inspire。1日あたりの忠誠度が多く、Intimidate は Coward 特性が付くことがある |
| Work & Worship | The Glory of Construction — 建設中の施設を即完成 | Ritual of Enlightenment — 3日間 Shrine の Devotion +20% | Enlightenment。建設は信者がすぐ終わらせる。Devotion の上乗せは残る |
| Work & Worship | Glory Through Toil — 3日間眠らずに働く | Holy Day — 1日休み、Faith +80 | Holy Day。デメリットなしで最大級の Faith 回復 |
| Possessions | Extort Tithes — 毎日コインを徴収 | Bribe Follower — コインで忠誠度を上げる | Bribe。コインは集まりやすく、忠誠度のレベルは貴重 |
| Possessions | Belief in Materialism — 寝床の強化で Faith | Belief in False Idols — 装飾の設置で Faith 増 | False Idols。寝床の強化より装飾の設置のほうがずっと多い |
| Possessions | Alms for the Poor — コインを配って全員の忠誠度 | Ritual of Enrichment — 全信者がコインを献上 | Alms。骨不要で全体の忠誠度。Enrichment は Faith が下がる |
| Possessions | Sacral Architecture — 新しい施設ごとに Faith +5 | Devotee — 説教の Faith 増 | Devotee。説教は毎日、施設の新築はいずれ止まる |
| Sustenance | Ritual Fast — 3日間食事不要 | Feasting Ritual — 空腹を満たし Faith +30 | 多くの人は Feasting。とても長い十字軍に出るなら Ritual Fast |
| Sustenance | Cannibal — 信者の肉の料理で Faith | Grass Eater — 草の料理で Faith が下がらない | Grass Eater。草はどこにでもあり、Grassy Gruel の減点が消える |
| Sustenance | Ritual of the Harvest — 全作物を即収穫可能に | Ritual of the Ocean's Bounty — 2日間魚が倍、珍しい魚が出やすい | Ocean's Bounty。良い畑は儀式なしで回るが、珍しい魚は儀式がないと厳しい |
| Sustenance | Substances Encouraged — Brainwashing で Faith +20 | Belief in Prohibition — 作業と Devotion +10%、Brainwashing 後に50%で病気 | Substances Encouraged。洗脳を一切使わないなら別 |
| Afterlife | Belief in Sacrifice — 生贄で Faith +20 | Belief in Afterlife — 死亡時の減少が20ではなく5 | Afterlife。留守中の死も含め、すべての死を軽くする |
| Afterlife | Ritual of Resurrection — 死んだ信者を蘇生 | Funeral — 最近死んだ信者の葬儀で Faith +20 | Resurrection。高レベルの信者を残せる唯一の手段 |
| Afterlife | Respect Your Elders — 老人がいると Faith | Good Die Young — 老人を殺すと Faith、自然死だと減少 | Respect Your Elders。十字軍中に踏むペナルティがない |
| Afterlife | Return to the Earth — Natural Burial | Grieve the Fallen — Grave | Return to the Earth。死体が肥料になり、場所も埋まらない |
| Law & Order | Murder Follower | Ascend Follower Ritual — 全員の忠誠度 | Ascend。1人を送り出しつつ、ほかの全員の忠誠度が上がる |
| Law & Order | Ritualistic Fight Pit | Wedding — 信者と結婚、Faith +30 | Wedding。配偶者には毎日キスで忠誠度を上げられる |
| Law & Order | Belief in Original Sin — 無実の投獄の減点が小さい | Belief in Absolution — Prison が空なら毎日 Faith +10 | Absolution。ほとんどの日にタダで Faith が入る |
| Law & Order | Loyalty Enforcer — 巡回して忠誠度を上げる | Tax Enforcer — コインを徴収 | Loyalty Enforcer。徴税の収入は比べものにならないほど少ない |
カテゴリはあと2つあります。Sins は3体目のビショップを倒して説教をすると開き、Sin という資源と終盤の施設が中心なので、Sin を使えるようになるまで後回しで構いません。Winter は有料DLC「Woolhaven」(2026年1月22日配信)のもので、Warmth・Rotburn Furnace・牧場の動物を扱います。どちらも2択から1つのルールは同じです。
本当に迷うペア
- Faithful か Industrious か。 Faithful は施設の解放全体を速め、Industrious は採集と農作業を速めます。解放済みの施設に対して建てる素材が足りないなら Industrious です。
- Ritual Fast か Feasting Ritual か。 Ritual Fast は3日間食事の心配なく留守にできますが、クールダウンが10日で Faith も下がります。Feasting は全員を満腹にして Faith も増え、Anura でヘケトが起こす飢饉への非常ボタンにもなります。
- Belief in Sacrifice か Belief in Afterlife か。 老人を毎回死ぬ前に生贄にするつもりなら、Belief in Sacrifice で1回ごとに Faith +20 です。老衰死のとき留守にしていることが多いなら、Belief in Afterlife で毎回15ずつ損を減らせます。
骨を払う価値のある儀式
儀式は神殿で行い、ほとんどは骨を使います。Divine Inspiration の2つの解放で計算が変わります。Cheaper Rituals で費用が半分、Ritual Cool Downs でクールダウンが半分です。下の表は基本値です。
| 儀式 | 費用 | クールダウン | 効果と使いどころ |
|---|---|---|---|
| Bonfire Ritual | 骨25、木材10 | 7日 | Faith +30。最初から使える、最初の Faith 対策 |
| Holy Day | 骨75 | 5日 | Faith +80。ただしその日は働かない。どうせ拠点にいる日に |
| Feasting Ritual | 骨75 | 5日 | 教団全体の空腹を満たし Faith +30。長い十字軍の後や飢饉に |
| Ritual Fast | 骨75 | 10日 | 3日間食事不要。長い十字軍の直前に |
| Brainwashing Ritual | Menticide Mushroom 25、木材10 | 7日 | Faith を2日間満タンに固定。効果が切れると多くの信者が病気に |
| Ascend Follower | 信者1人、骨75 | 5日 | 1人を送り出し、全員の忠誠度が上がる。老人に最適 |
| Alms for the Poor | コイン50 | 5日 | 全信者の忠誠度+30と Faith 少々。骨が要らない |
| Wedding | 骨75 | 3日 | Faith +30。すでにいる配偶者1人ごとに Faith -5 |
| Ritual of Resurrection | 骨150 | 3日 | 死んだ信者を蘇生、Faith -10。Cursed か Catatonic になる危険あり |
| Ritual of Enlightenment | 骨75 | 5日 | 3日間 Shrine の Devotion +20%、Faith -10。Faith が高いときに |
| Loyalty Enforcer | 骨75 | 5日 | 毎日ほかの信者の忠誠度を上げる係を任命、Faith -15。一度やれば済む |
| Sacrifice of the Flesh | 信者1人、骨75 | 7日 | 説教のバーを満たす。高レベルの信者ほど価値が高い |
Brainwashing Ritual の前には準備を。効果が切れると多くの信者が病気になり、Belief in Prohibition を取っていると2回起きます。Healing Bay で教団の大半を治せるだけの Camellia を用意し、2日が終わったらすぐ戻りましょう。
忠誠度レベル10の信者が Disciple になりたいと申し出ると、Ritual of Discipleship(骨75)が使えるようになります。Faith +100 で、Disciple は留守中の反逆者にも対応してくれるので、条件を満たした信者が出たら毎回行いましょう。
信者の各ステータスの仕組み
Faith は教団全体で1本のバーです。空腹・病気・睡眠は信者ごと、忠誠度は信者ごとのレベルです。
Faith — 教団の機嫌
Faith は何もしなくても少しずつ減り、あなたの行動ほぼすべてで上下します。低くなると信者が反逆を始めます。下の表は Wiki の一覧から大きい増減を抜き出したもので、教団が崩れる原因の大半はここで説明できます。
| Faith が上がる | 量 | Faith が下がる | 量 |
|---|---|---|---|
| Ritual of Discipleship | +100 | 信者のクエストを受けて失敗 | -45 |
| Holy Day | +80 | 昼間、ほかの信者がいる所で信者を殺す | -40 |
| 新しい場所を発見 | +35 | 信者のクエストを断る | -25 |
| Bonfire Ritual、Feasting Ritual、Wedding | +30 | 寝床が足りない | -20 |
| 信者のクエストを達成 | +20 | 信者が死ぬ(Belief in Afterlife なし) | -20 |
| 反逆者が反逆をやめる | +15 | 夜に説教や儀式をする | -15 |
| 説教 | +10 | 飢えている信者/病気の信者がいる | 各-10 |
| 新しい装飾 | +4 | 夜に信者を起こす | -5 |
空腹
信者には食事が必要です。飢えた信者は Faith を下げ、やがて死にます。料理は1つしか建てられない Cooking Fire で作り、のちに Kitchen を使います。Kitchen には料理を30個まで予約でき、担当の信者が必要に応じて作ります。料理は同じではありません。Mixed Meal 系と Minced Follower Meat は忠誠度も+30しますが、Grassy Gruel は Grass Eater がないと Faith -5 です。
病気と衛生
拠点が汚いと信者が病気になります。うんち、嘔吐物、埋葬していない死体、焦げたり腐ったりした料理が衛生を下げます。病気の信者は働かず、さらに汚し、Faith を下げ、死ぬこともあります。寝床で休ませるか、Healing Bay で Camellia 15個(Healing Bay II なら10個)を使って即座に治します。Healing Bay は、蘇生で付くことがある Cursed と Catatonic を治す唯一の手段でもあります。
睡眠
信者には1人1つ寝床が必要で、足りないと Faith -20 です。Sleeping Bag はよく壊れ、Shelter は壊れにくく、Grand Shelter は壊れないうえに持ち主が寝ている間に Devotion を少し(最大10)貯めます。夜に信者を起こすと Faith -5、一晩中働かせると翌朝疲労状態になります。
忠誠度とレベル
信者はそれぞれ100ポイントの忠誠度バーを持っています。満タンになるとレベルが上がり、Devotion 20 と Commandment Stone のかけら1個が手に入って、バーはリセットされます。忠誠度が下がることはなく、レベルが高いほど Shrine での1回の祈りの Devotion(レベルと同じ量)と説教のポイントが増えます。
主な上げ方は、1人1日1回の Bless(+20、レベル1なら+35)か Inspire(+25、レベル1なら+40)、Mixed Meal 系と Minced Follower Meat(+30)、Alms for the Poor(全員+30)、信者のクエスト達成(+50)、Confession Booth(+75)です。
反逆者(Dissenter)の対処
反逆者は目が赤くなり、働かなくなり、「嘘」を広めてほかの信者を引きずり下ろします。数日放置すると教団を去り、所持コインの15〜40%を持ち逃げします。出たその日に対処しましょう。
-
1
1日1回、再教育する
反逆者に話しかけて Re-educate を選びます。反逆の度合いが1日7.5下がるだけで遅く、1日1回しかできません。
-
2
できれば Prison に入れる
Prison の中では反逆が進まず、ほかの信者に影響せず、再教育1回が7.5ではなく25になります。Prison には1人しか入りません。Unlawful 特性の信者は脱獄できます。
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3
効く料理を食べさせる
Magnificent Mixed Meal なら即座に反逆が止まります。Minced Follower Meat は成功率40%で、病気にもなりやすいです。
-
4
あるいは取り除く
Ascend、生贄、殺害、Deadly Dish を食べさせる方法があります。昼間の殺害は Faith -40 なので、ほかの信者が寝ている夜に行います。
-
5
去りそうならコインを使う
去る反逆者はコインの一部を盗みます。先に使うか、Refinery で Gold Bar に変えておきます。
Spy 特性を持つ信者は、機嫌に関係なく入信から3日後に去り、ゴールドの10%を持っていきます。その前に Ascend か生贄に使いましょう。
段階別に解放すべき施設
Devotion は Shrine で Divine Inspiration のポイントになり、1ポイントで施設かアップグレードを1つ解放します。ツリーは解放した数に応じて段階的に開くので、順番が大事です。
| 段階 | 開く条件 | 最初に解放するもの | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | 最初から | Temple、Farm Plot、Farming Bundle、Sleeping Bags、Body Pit | 説教・食料・寝床が何より先 |
| 2 | 解放4個(Cult II) | Shelter、Offering Statue、Tabernacle、Prison、Lumberyard、Stone Mine | Devotion の増加、壊れにくい寝床、反逆者の置き場 |
| 3 | 解放10個 | Refinery、Healing Bay、Outhouse、Janitor Station、Cheaper Rituals、Shrine Flame | 衛生系の施設と儀式半額がここにある |
| 4 | 解放20個(Cult III) | Grand Shelter、Ritual Cool Downs、Farmer Station II、Refinery II、Tabernacle II | 儀式の回転と、手を使わない収穫 |
| 5 | 解放25個(Cult IV) | Healing Bay II、Outhouse II、Tabernacle III、Missionary III | 費用の削減と容量の拡大 |
Shrine の強化は Cult II・III・IV の解放で行います。最初は Devotion 50 まで貯まり4人が祈れ、70と6人、90と8人、最後は175と10人になります。Shrine Flame は草か木材を燃料にする火床を追加し、燃えている間は祈りが20%速く、Shrine Flame II では40%速くなります。
神殿(Temple)には機能面の強化段階はありません。のちの「Sacred Enlightenment」は Gold Bar と Sin を使いますが、見た目が変わるだけです。神殿で本当に強くなるのは、下で説明する説教の強化です。
段階3にはできるだけ早く到達しましょう。Refinery は木材と石を板とブロックに、コインを Gold Bar に変え、中盤の施設はほぼすべてそれらを使います。可能なら2つ建てて、板用とブロック用に分けます。
自動化で雑用を減らす
| 雑用 | 施設 | 内容 |
|---|---|---|
| 水やり | Farmer Station + Seed Silo | 信者が Silo の種をまき、2マス以内の畑に水をやる |
| 収穫 | Farmer Station II | 信者が収穫もする |
| 成長 | Harvest Totem | 3マス以内の畑の成長が33%速い |
| 肥料 | Fertiliser Silo、Compost Bin | Compost は草50を肥料15に変える |
| 料理 | Kitchen | 料理を30個まで予約し、担当の信者が作る |
| うんち | Outhouse | あふれるまで4個ためられる。掃除すると肥料になる |
| 掃除 | Janitor Station | 信者がうんちと嘔吐物を掃除。Janitor Station II は Outhouse も空にする |
| Devotion | Tabernacle、Grand Shelter | Shrine にいない信者からも Devotion が入る |
| 忠誠度 | Loyalty Enforcer | 毎日、全信者の忠誠度を少しずつ上げる |
Lumberyard と Stone Mine も自動で資源を集めますが、一定量で壊れて建て直しが必要です。
老化と死
信者は入信時に20〜30日齢で、40〜55日で老人になります。老人は働かず、約3.5日後に死んで死体を残します。老化の判定は毎日の始まりに行われるので、実際には1日に老人になるのは1人だけです。
- 最期を計画する。 Ascend Follower と Sacrifice of the Flesh はどちらも信者を1人使うので、老人を使えば労働力は減りません。Belief in Sacrifice があれば生贄で Faith +20 です。
- 老化を遅らせる。 Skull Necklace で老化が遅れ、Golden Skull Necklace で完全に止まります。いちばんレベルの高い信者に付けましょう。
- 死体を片付ける。 埋葬していない死体は衛生を下げ、ほかの信者が吐きます。Body Pit は使うと Faith +5、Natural Burial は死体1つを肥料10に変えます。
- 蘇生で年齢がリセットされる。 蘇生した信者は若返り、レベルはそのままで、もう一度寿命いっぱい生きます。Cursed か Catatonic が付いたらすぐ Healing Bay で治しましょう。Cursed の信者はほかの信者を食べることがあります。
王冠の強化 — 説教と Heart of a Heretic の優先順位
戦闘力は Shrine ではなく神殿で伸びます。毎日の説教で、信者のレベル合計に応じたポイントがバーに入り、満タンごとに王冠の強化を1つ解放します。
-
1
まず Hearts of the Faithful
永続でハート半分。ツリーの残りもここから開きます。もう半分の Hearts of the Faithful II は解放5個の後です。
-
2
次に Might of the Devout
毎回の十字軍で武器の開始レベルが上がります(最初の段階で III〜IV)。王冠強化の「火力」の部分です。
-
3
Fervour of the Righteous
持てる Fervour の上限が増え、呪いを1回多く撃てます。
-
4
開いたら Weapon Mastery
すべての武器に強攻撃が付きます。武器ごとの Mastery はその後です。
ビショップを1体倒すごとに Heart of a Heretic が手に入り、王冠の捧げもの(Crown Offering)を1つ解放できます。Resurrection(信者を捧げて1ランに1回復活)、The Hunger(毎日の食事で青ハート)、Darkness Within(毎ラン開始時に Diseased Heart)、Omnipresence(ランの途中で拠点に戻る)の4つです。毎回の十字軍で2つ目の命になる Resurrection を最初に取りましょう。4体目のビショップを倒せば4つとも揃います。
よくある失敗
- 夜に説教や儀式をする。 毎回 Faith -15 です。朝に行いましょう。
- 信者のクエストを気軽に断る。 断ると Faith -25、受けて失敗すると -45。終わらせられるものだけ受けましょう。
- 寝床より速く信者を増やす。 寝床不足は Faith -20 で、最悪のタイミングで Faith を下げます。
- 反逆者がいるのにコインを貯め込む。 去る反逆者はコインの一部を持ち逃げします。
- Healing Bay なしで蘇生する。 Healing Bay II がない段階では、Cursed の治療に Camellia 40、Menticide Mushroom 20、Crystal Shard 20 が要ります。
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最初の数時間は初心者ガイドを。教団で強くなった子羊の使い方は、戦闘ビルドガイド、武器・呪いティアリスト、十字軍攻略ガイドで解説しています。作品全体の評価はレビューをどうぞ。
★主観評価:教義より日々の習慣のほうが大事
教義の画面は大きな戦略の分かれ目に見えますが、ほとんどのペアは僅差で、クリア後には取り逃した側も取れます。本当に教団を壊すのは日々の習慣です。説教を1回忘れる、寝床が2つ足りない、反逆者を1日放置する。ゲーム側の Faith の説明が不親切なのも正直な欠点で、バーは見えても裏の数値は見えないので、クエストを1つ断ったり夜に儀式をしたりしただけで原因不明の急落に感じます。上の表の大きな増減だけ覚え、Refinery の段階を早めに解放すれば、教団は数分ごとにあなたを呼ばなくなります。そこからが、経営パートがくつろげる半分に変わる瞬間です。