Verdict Games Verdict Games
컬트 오브 더 램 전투 티어표 — 무기와 저주 순위 정리

컬트 오브 더 램 전투 티어표 — 무기와 저주 순위 정리

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

망치나 도끼가 나오면 집고, 이 둘에는 Merciless, 검이나 단검에는 Godly를 우선하세요. 저주는 Divine Guardian과 Hounds of Fate가 최선이며, 적을 빙의하는 Crown 저주는 넘기세요. Godly 망치는 무기 약 5레벨의 가치밖에 없어 고레벨 일반 망치가 이기는 경우가 많지만, Godly 검이나 단검은 약 17레벨의 가치가 있습니다.

요약

Woolhaven의 Flail, 전설 무기 7종, Woolhaven 저주 6종을 포함해 컬트 오브 더 램의 모든 무기와 저주를 한 줄 이유와 함께 순위로 매긴 티어표입니다. 순위 아래에는 종류별 레벨 I·X·XX 피해, Godly 변종이 실제로 몇 레벨의 가치인지, 저주별 1회 피해, 가장 강한 조합, 각 아이템의 해금 방법, 넘겨도 되는 것을 정리했습니다.

이런 분께 추천: 십자군 도중 어떤 무기나 저주를 집을지 고민하는 컬트 오브 더 램 플레이어 중급자용

핵심

핵심 포인트

1

S 티어 무기: 망치와 도끼, 그리고 전설 무기 Scourge of Svarog. Ratau's Staff는 게임에서 가장 약한 무기입니다.

2

S 티어 저주: Divine Guardian(2초 무적, 투사체 반사)과 Hounds of Fate(유도탄 5발).

3

Godly는 망치에서 약 5레벨, 검이나 단검에서 약 17레벨의 가치이므로 바꾸기 전에 레벨을 비교하세요.

4

저주 피해는 레벨마다 기본값의 약 0.17씩 오르며, 촉수와 흩뿌리기 저주가 3.5로 가장 높게 시작합니다.

5

무기, 변종, 저주 세트는 설교로 해금되고, 전설 무기에는 파편, Rami, Wool이 필요합니다.

컬트 오브 더 램에서는 메뉴에서 무기를 고르는 일이 없습니다. 십자군마다 첫 방에서 무기 하나와 저주 하나가 떨어지고, 쿠다이의 상점에서는 세 개 중 하나를 고를 수 있으며, 도중에 무기가 더 나옵니다. 그래서 쓸모 있는 질문은 「최강 무기가 무엇인가」가 아니라 「이게 바닥에 떨어져 있는데 바꿔야 하나」입니다. 이 티어표는 Woolhaven DLC를 포함한 현재 게임의 모든 무기와 모든 저주에 대해 그 질문에 답합니다.

요약하면, 망치나 도끼가 보이면 집고, 이 둘에는 Merciless, 검이나 단검에는 Godly를 우선하며, 저주는 Divine Guardian이나 Hounds of Fate를 잡으세요. 이름은 게임 내 영어 이름을 그대로 썼습니다. 피해 수치는 각 툴팁에 표시되는 평균 피해로, 커뮤니티 위키의 표에서 가져왔습니다.

무기 티어표

런에서 실제로 만나는 형태로 순위를 매겼습니다. 종류는 가장 좋은 변종 기준이며, 전설 무기 각각과 유일한 고유 무기인 Ratau's Staff도 포함합니다.

S
망치(Merciless 또는 Godly) 타격당 피해가 가장 높습니다. 레벨 I 평균 4.8(Godly 6.0), 레벨 XX 10.1. 치명타는 항상 3배 피해를 주며, 묵직한 한 방에서 가장 큰 가치를 냅니다. 도끼(Vampiric 또는 Merciless) 레벨 I 2.4로 검의 두 배. 넓은 휘두르기는 등 뒤의 적도 맞히고, 부메랑식 강공격은 갈 때와 돌아올 때 모두 관통합니다. Scourge of Svarog(전설 망치) 내려칠 때마다 번개 고리가 생겨, 망치의 강력한 한 방에 범위 피해까지 더해집니다.
A
검(Godly) Godly는 검의 피해를 두 배로 만듭니다(레벨 I에서 1.2→2.4). 모든 종류 중 Godly 이득이 가장 큽니다. 속도와 사거리가 균형 잡혀 어떤 빌드에도 맞습니다. Golden End(전설 검) 가장 유연한 무기 종류에 공격 속도 1.5배. 건틀릿 1, 1, 3 순으로 피해를 줍니다(평균 2.0). 세 번째 타격 직후 구르고 다시 공격하면 강한 타격을 반복할 수 있습니다. Blunderbuss 원거리 관통, 한 발 기본 피해 12(Godly 15)지만 몇 발 쏘면 재장전해야 합니다. 위키는 Fleece of the Berserker와 함께 쓰기 가장 좋은 무기 중 하나로 평가합니다. Lamb's Slaughter(전설 도끼) 처치할 때마다 풀려난 영혼이 다른 적에게 피해를 주어, 적이 많은 방에서 연쇄가 잘 일어납니다. Defiler of the Divine(전설 건틀릿) 콤보마다 세 번째 타격이 번개를 불러, 건틀릿의 가장 강한 타격에 겹쳐집니다. Fate of Plimbo the First(전설 Blunderbuss) 한 번에 투사체 3발을 쏴서 Blunderbuss의 조준과 탄약 제한을 덜어 줍니다.
B
단검 가장 빠른 종류(속도 2)에 5연타 콤보지만 사거리가 매우 짧고, 후반에는 피해가 뒤처집니다. Godly는 피해를 거의 두 배로 만듭니다(1.2→2.3). Ruins of Nirah(전설 단검) 콤보 네 번째 타격 중 무적. 더 안전하지만 사거리는 여전히 단검입니다. Flail(Battler's Bludgeon과 변종) 앞으로 끌려가며 느린 타격 두 번, 이어서 이중 타격. 강공격은 충격파를 만들고 그 지점으로 끌어당깁니다. 위키에 아직 피해 수치가 없습니다. Yngya's Torment(전설 Flail) 내려칠 때 부패한 투사체를 쏩니다. 좋지만 수치가 아직 공개되지 않은 종류입니다.
C
Ratau's Staff 타격당 0.5로 모든 무기 중 가장 낮습니다. 유일한 장점은 타격 시 적이 열정을 떨어뜨린다는 것이라, 기껏해야 저주 빌드의 보조용입니다.

저주 티어표

Woolhaven의 6종을 포함해 현재 게임의 저주 24종 전부입니다. 「피해」는 저주 레벨 I의 1회 타격 수치입니다.

S
Divine Guardian 시전할 때마다 2초 무적에 넉백과 투사체 반사까지. 피해는 Divine Blast와 같은 1.8이지만, 다른 어떤 저주도 따라오지 못하는 방어 효과가 있습니다. Hounds of Fate 2.3 피해의 유도 투사체 5발. 조준할 필요가 없으며, 위키는 가장 사기적인 저주 중 하나로 꼽습니다.
A
Touch of Turua 기본 수치 공동 최고인 3.5 피해를 촉수 한 줄로 줍니다. 사거리는 제한적입니다. Path of the Righteous 착탄 시 3.5에 더해 검은 점액(Ichor) 자국이 남아 계속 피해를 줍니다. Ichor Earned, Ichor Lingered와 가장 잘 맞습니다. Touch of Ithaqua 피해는 Turua의 절반(1.8)이지만, 끝없이 이어지는 얼음 가시가 맞힌 모든 것을 얼리고 느리게 합니다. Cleansing Fire 2.3 피해의 투사체 3발. 표시까지 차지하면 세 발 모두 폭발합니다. Divine Blizzard 빙결이 붙은 Divine Blast. 근거리에서 강력한 군중 제어. The Enfolding(Woolhaven) 안전한 곳으로 순간이동하고 3초 무적을 얻습니다. 비상 탈출 버튼.
B
Flaming Shot 기본 화염구. 2.9, 관통, 표시까지 차지하면 폭발. 더 좋은 것을 해금하기 전까지는 무난합니다. Ichor Thrown 착탄 시 3.5에 지속 피해를 주는 점액 웅덩이. 장애물 위로 날아갑니다. Point of Corruption 초기 피해를 절반(1.8)으로 줄이는 대신 착탄 시 작은 폭발 여러 개와 점액 웅덩이를 만듭니다. Maelstrom 네 방향으로 촉수, 각 2.3. Turua의 줄보다 짧습니다. 둘러싸였을 때 좋습니다. Touch of the Revenant 첫 타격은 약하지만(1.2) 유령 하나하나가 유도되어 다시 공격합니다. 단일 대상에게는 보기보다 강합니다. Death's Sweep 기본 베기, 1.8. 180도 화염 벽이 남아 들어오는 적에게 계속 피해를 줍니다. Death's Squall 빙결이 붙은 Death's Sweep. 피해는 더 낮은 1.2. Divine Blight 지속 독 피해가 붙은 Divine Blast. Divine Blast 기본 폭발. 1.8에 넉백. 화염구를 파괴하지만 비숍이 던진 것은 예외입니다. Call of the Crown Ichor Thrown의 3.5 피해를 그대로 유지하면서 직격한 적을 빙의합니다. 피해를 포기하지 않는 유일한 Crown 저주입니다. Divine Pyre, Death's Blaze, Touch of Yig(Woolhaven) 폭발, 베기, 촉수 저주의 화상 버전. 위키에 아직 피해 표가 없습니다. Godly Stride와 Ichor Forsaken(Woolhaven) 안전한 곳으로 순간이동. Ichor Forsaken은 양 끝에 점액도 남깁니다. 유용하지만 The Enfolding의 무적은 없습니다.
C
Strike of the Crown 적을 빙의할 수 있는 화염구(2.3). 위키는 빙의에 버그가 많다며 Crown 저주를 추천하지 않습니다. Oath of the Crown 빙의가 붙은 Death's Sweep, 피해 1.4. 같은 빙의 문제가 있습니다. Death's Attendant 1.2 피해의 베기로, 쓰러뜨린 적에게서 유령을 소환합니다. 소모하는 열정에 비해 가장 약한 베기입니다.

이 목록은 개별 아이템의 순위입니다. 무기, 저주, 타로 카드, 유물, 양모를 묶은 완성 빌드는 전투 빌드 가이드를 보세요. 두 글은 같은 이름과 수치를 씁니다.

모든 무기 한눈에 보기

기본 무기 종류 6가지에 Woolhaven의 Flail이 더해집니다. 종류마다 기본 무기 하나와, Bane Sword나 Merciless Hammer처럼 변종과 종류 이름을 붙인 변종 6개가 있습니다. 아래 평균 피해는 일반 버전과 Godly 버전 기준입니다.

종류 기본 무기 타격당 기본 피해(일반 / Godly) 평균 피해 I / X / XX 레벨 I Godly 속도 전설 무기
검 Crusader's Blade 1, 1, 1 / 2, 2, 2 1.2 / 1.8 / 2.5 2.4 1 Golden End
도끼 Apostate's Cleaver 2, 2, 2 / 3, 3, 3 2.4 / 3.7 / 5.1 3.6 0.5 Lamb's Slaughter
단검 Traitor's Razor 0.85 x4, 이후 1.4 / 1.7 x4, 이후 2.6 1.2 / 1.8 / 2.4 2.3 2 Ruins of Nirah
건틀릿 Tempest's Gauntlets 1, 1, 3 / 2, 2, 3 2.0 / 3.1 / 4.2 2.8 0.8 Defiler of the Divine
망치 Warmaker's Hammer 4 / 5(한 방) 4.8 / 7.3 / 10.1 6.0 0.25 Scourge of Svarog
Blunderbuss Mayhem's Cannon 한 발 12 / 15 XXI 미만은 미기재(XXI에서 7.0) XXI에서 8.3 1 Fate of Plimbo the First
Flail(Woolhaven) Battler's Bludgeon 공개되지 않음 공개되지 않음 공개되지 않음 공개되지 않음 Yngya's Torment

표에는 작은 예외가 두 가지 있습니다. Bane Gauntlets는 두 번째 타격이 0.5밖에 안 되어 평균(레벨 I 1.8)이 일반 건틀릿(2.0)보다 낮습니다. Bane Blunderbuss는 기본 피해가 12가 아니라 11.8입니다. 이 두 종류에서 Bane은 중독이 그 차이를 메우지 않는 한 약간의 하향입니다.

Woolhaven에서 추가된 검 계열 무기 Ratau's Staff는 타격당 0.5 피해를 주고, 타격 시 적이 열정을 떨어뜨리게 합니다. Ratau가 살아 있는 상태에서 Woolhaven의 The Night에게 Rotten Follower를 바치면 해금되며, Ratau를 희생시켰다면 Ratau's Cloak을 입고 Sariel을 찾아가면 해금됩니다.

무기 레벨과 변종의 원리

무기의 타격당 피해는 기본값 × (1 + 0.13 + 0.07 × 무기 레벨)에 타로, 양모, 런 보너스를 더한 값입니다. 쉽게 말해 레벨마다 약 7퍼센트포인트씩 늘어나므로, 레벨 X 무기는 같은 무기의 레벨 I보다 약 50% 세게 때립니다. 속도와 사거리는 레벨이 올라도 바뀌지 않습니다.

시작 레벨은 Might of the Devout 설교 업그레이드로 정해집니다. III~IV, 이어서 VI~VII, IX~X, XII~XIII, XV~XVI이며, Might of the Devout VI와 VII(VII는 Woolhaven에서 추가)이 더 올려 줍니다. 그래서 Godly가 자동으로 더 좋은 것은 아닙니다. 아래 표는 레벨 I Godly 무기와 맞먹는 일반 무기의 레벨입니다.

종류 레벨 I Godly 맞먹는 일반 레벨 의미
망치 6.0 VI(6.2) Godly는 약 5레벨의 가치. 레벨 VI 이상 일반 망치가 레벨 I Godly 망치보다 강함
건틀릿 2.8 VIII(2.8) 약 7레벨의 가치
도끼 3.6 X(3.7) 약 9레벨의 가치
단검 2.3 XVIII(2.3) 약 17레벨의 가치. 거의 항상 집을 것
검 2.4 XVIII(2.4) 약 17레벨의 가치. 거의 항상 집을 것

변종 순위

순위 변종 효과 설교 단계 추천 대상 / 비고
S Merciless 시간에 따라 치명타 충전(처음은 25초 후, 이후 20~30초마다). 치명타는 3배 피해이며, 헛스윙하면 소모됨 5 망치, 도끼
S Godly 필멸의 무기보다 피해가 크게 높음. 희귀 6 검, 단검
A Vampiric 쓰러뜨린 적의 생명력으로 확률적으로 체력 회복 2 어떤 종류든. 지역을 익힐 때 최적
B Necromantic 죽은 적에게서 확률로 유령을 소환해 주변 적을 공격 3 적이 많은 방. 보스전에는 부적합
C Bane 공격 시 확률로 적을 중독 1 검, 도끼, 단검, 망치(건틀릿과 Blunderbuss는 약간 낮아짐)
C Zealous 모은 열정이 Divine Inspiration 게이지도 채움 4 전투가 아니라 교단에 도움
- 기본 특수 효과 없음 처음부터 레벨이 높으면 충분

Zealous 무기는 마지막 건물을 해금한 뒤부터 기다리는 자(The One Who Waits)를 쓰러뜨릴 때까지 나오지 않습니다. 그 기간에는 Devotion이 Gold로 대체되기 때문입니다. 엔딩 후에는 다시 나옵니다.

저주 레벨의 원리

저주 피해는 기본값에 저주 레벨마다 약 0.17씩 오르는 저주 배율을 곱하고, 양모, 타로, 런 보너스를 더한 값입니다. 그래서 저주 피해는 레벨 I에서 XX 사이에 세 배 넘게 오르며, 유물 Kudaai's Toenail로 소환한 고레벨 저주는 확실한 업그레이드입니다. 유물 Kudaai's Fingernail은 무기에 대해 같은 역할을 합니다.

계열 저주 레벨 I 피해 레벨 XX 피해 추가 효과
화염구 Flaming Shot 2.9 10.8 관통, 차지하면 폭발
화염구 Cleansing Fire / Hounds of Fate / Strike of the Crown 2.3 8.7 3발 / 유도탄 5발 / 빙의
폭발 Divine Blast / Divine Guardian / Divine Blizzard / Divine Blight 1.8 6.5 넉백 / 무적과 반사 / 빙결 / 중독
베기 Death's Sweep 1.8 6.5 남아 있는 화염 벽
베기 Oath of the Crown 1.4 5.4 빙의
베기 Death's Attendant / Death's Squall 1.2 4.3 유령 / 빙결
흩뿌리기 Ichor Thrown / Path of the Righteous / Call of the Crown 3.5 13 점액 웅덩이 / 점액 자국 / 빙의
흩뿌리기 Point of Corruption 1.8 6.5 작은 폭발 여러 개
촉수 Touch of Turua 3.5 13 촉수 한 줄, 사거리 제한
촉수 Maelstrom 2.3 8.7 네 방향
촉수 Touch of Ithaqua 1.8 6.5 끝없는 줄, 빙결
촉수 Touch of the Revenant 1.2 4.3 유도되는 유령이 다시 공격

Woolhaven 저주(Divine Pyre, Death's Blaze, Touch of Yig, Godly Stride, Ichor Forsaken, The Enfolding)는 아직 공개된 피해 표가 없어 이 표에서 뺐습니다.

가장 강한 조합

무기와 저주에, 둘 다 강화하는 타로 카드를 묶은 조합입니다. 전투 빌드 가이드의 빌드와 일치합니다.

조합 강한 이유 주의할 점
Merciless 또는 Godly 망치 + Divine Guardian + True Sight 치명타 하나하나가 3배가 된 망치 한 방이고, Guardian이 느린 준비 동작을 지켜 줌 느린 휘두르기는 Divine Strength(공격 속도 x1.25~x2)로 보완
Vampiric 도끼 + Divine Guardian + Fortune's Blessing 넓은 타격, 처치 시 회복, 하트 회복량 2배 화력 상한은 망치보다 낮음
아무 무기 + Hounds of Fate + Fleece of the Glass Cannon 저주 피해 +100%, 열정 비용 50% 감소. 유도탄이라 조준 불필요 Glass Cannon은 근접 피해와 체력을 절반으로 줄임
Path of the Righteous + Ichor Earned + Ichor Lingered 타격마다 점액, 구를 때도 점액(재사용 대기 10초, +는 5초). 저주의 자국과 겹침 Ichor Earned는 Midas' Cave에서 금괴 5개
망치나 도끼 + Divine Guardian + Golden Fleece 처치마다 피해 +5%, Guardian의 무적이 스택을 지켜 줌 피격 시 보너스 초기화, 받는 피해 전부 2배
Godly 단검 또는 Blunderbuss + Fleece of the Berserker 무기 피해 10배. Godly 단검 강공격은 다크우드 보스 대부분을 한 방에 쓰러뜨릴 수 있음 하트 반 칸, 부활 불가. 엔딩 후 전용

해금 방법

  1. 1

    신전을 짓고 설교하기

    설교는 하루에 한 번 할 수 있고, 신도마다 자기 레벨만큼 포인트를 보탭니다. 교리로는 무기나 저주가 해금되지 않습니다.

  2. 2

    무기 변종, 설교 단계마다 하나

    Bane(1단계), Vampiric(2), Necromantic(3), Zealous(4), Merciless(5), Godly(6). 3단계의 Weapon Mastery로 강공격이 해금되고, 6단계에서는 종류별로 강공격을 강화하는 Mastery 업그레이드가 추가됩니다.

  3. 3

    저주 세트, 세트마다 3종

    Curse of the Horde(Hounds of Fate, Maelstrom, Point of Corruption), Curse of the Occultist(Cleansing Fire, Divine Guardian, Path of the Righteous), Curse of the Tundra(Divine Blizzard, Death's Squall, Touch of Ithaqua), Curse of the Necromancer(Death's Attendant, Touch of the Revenant, Divine Blight), Curse of the Beguiler(Crown 저주 3종).

  4. 4

    Woolhaven 세트

    Burning Curses(Divine Pyre, Touch of Yig, Death's Blaze)는 Curse of the Beguiler가 먼저 필요하고, Teleport Curses(The Enfolding, Godly Stride, Ichor Forsaken)는 Burning Curses도 필요합니다. Flail Mastery와 Might of the Devout VII도 추가됩니다.

  5. 5

    전설 무기

    무기 파편을 찾아 Woolhaven의 Rami에게 Wool과 함께 가져가면 복원해 줍니다. 파편 위치는 아래 표에 정리했습니다.

전설 무기 종류 효과 파편 위치
Scourge of Svarog 망치 내려칠 때마다 번개 고리 Rami의 건물을 재건하고 Rami와 대화한 뒤, The Rot의 무작위 대장간 구역
Golden End 검 공격 속도 1.5배 Ewefall 십자군에서 Marchosias 석상, 또는 The Rot에서 Yngya 석상을 파괴
Defiler of the Divine 건틀릿 콤보 세 번째 타격이 번개를 부름 Marchosias전 전, Fallen Temple 아래층의 얼어붙은 시체 뒤
Fate of Plimbo the First Blunderbuss 한 번에 투사체 3발 겨울에 Pilgrim's Passage의 얼어붙은 물고기 시체 안에서 낚시
Ruins of Nirah 단검 콤보 네 번째 타격 중 무적 Charybdis(The Rot)와 Scylla(Ewefall) 퀘스트. Scylla에는 어부(Fisherman)의 낚싯대가 필요
Lamb's Slaughter 도끼 처치 시 풀려난 영혼이 다른 적에게 피해 Hagar the Executioner를 쓰러뜨리거나, 두 번 살려 주고 합류한 뒤 대화
Yngya's Torment Flail 내려칠 때 부패한 투사체 Woolhaven 퀘스트 게시판의 퀘스트를 모두 완료. Yngya 석상 근처에 떨어짐

넘겨도 되는 것

  • Crown 저주(Call of the Crown 제외). Strike of the Crown과 Oath of the Crown은 피해를 포기하고 빙의를 얻는데, 위키는 빙의에 버그가 많다고 설명합니다.
  • 무기 빌드에서의 Ratau's Staff. 타격당 0.5라서 레벨 I 단검조차 두 배 넘는 피해를 줍니다.
  • 전투에서 이겨야 할 때의 Zealous. 교단에 도움이 될 뿐, 화력에는 도움이 되지 않습니다.
  • 같은 레벨의 일반 버전이 있다면 건틀릿이나 Blunderbuss의 Bane. 기본 피해가 약간 낮습니다.
  • 다른 베기나 폭발 저주가 있을 때의 Death's Attendant.

흔한 실수

  • 고레벨 망치를 저레벨 Godly 망치로 바꾸기. 망치에서 Godly는 약 5레벨의 가치밖에 없습니다.
  • Godly 검과 단검을 지나치기. 이 두 종류에서는 약 17레벨의 가치로, V까지의 Might of the Devout 단계를 모두 합친 것보다 큽니다.
  • Divine Blast를 방어용 저주로 여기기. 넉백과 일반 화염구 파괴뿐이며, 반사와 무적은 Divine Guardian의 효과입니다.
  • Touch of Ithaqua를 Turua보다 화력이 높은 상위판으로 여기기. 피해는 절반이며, 빙결과 끝없는 사거리 때문에 고르는 저주입니다.
  • Merciless 치명타 낭비하기. 충전된 치명타는 헛스윙해도 소모됩니다.
  • 근접 런에 Fleece of the Glass Cannon 고르기. 근접 피해가 절반이 되는 저주용 양모입니다.

관련 가이드

처음이라면 초보자 가이드부터 보세요. 지역, 방 종류, 런 구조는 십자군 가이드를 참고하세요. 타로 카드, 유물, 양모까지 갖춘 완성 빌드는 전투 빌드 가이드에 있으며, 설교 포인트는 신도 레벨에서 나오므로 교단 운영 가이드도 전투에 중요합니다.

★주관 평가: 리스트보다 주사위가 더 중요하다

컬트 오브 더 램의 무기 풀은 작고 이해하기 쉬우며, 대체로 그것은 장점입니다. 몇 판만 하면 모든 드롭이 무엇을 하는지 알게 되고, 층마다의 판단은 몇 초면 끝납니다. 수치 속에는 진짜 선택지도 몇 가지 숨어 있습니다. 예를 들어 레벨 XII 망치가 레벨 IV Godly 망치보다 강한가 하는 것입니다(강합니다).

약점은 리스트가 주어지는 것을 바꿀 수 없다는 점입니다. Crown 저주 3종이나 Ratau's Staff처럼 사실상 꽝에 가까운 드롭이 몇 개 있고, Flail과 Woolhaven 저주는 아직 공개된 수치가 없어 설명된 효과만으로 순위를 매겼습니다. 깊고 결정론적인 빌드 설계를 원한다면 얕게 느껴질 것입니다. 좋은 망치와 Divine Guardian 하나로 한 판이 즐거워지는 가벼운 로그라이트를 원한다면, 이 시스템은 제 역할을 합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

망치이며, Merciless나 Godly라면 더 좋습니다. 레벨 I에서 한 번 휘두를 때 평균 4.8 피해로 검의 1.2보다 훨씬 높고, 치명타는 항상 3배 피해를 주므로 가장 느리고 무거운 한 방에서 가치가 가장 큽니다. 도끼는 근소한 2위이자 더 안전한데, 넓은 휘두르기가 등 뒤의 적도 맞히기 때문입니다. 무기는 무작위로 나오므로 특정 무기를 기다리기보다 주어진 것 중 가장 좋은 종류를 집으세요.
Divine Guardian입니다. 시전할 때마다 적을 밀쳐 내고, 투사체를 반사하며, 2초 동안 무적이 됩니다. 초반 저주 중 이런 효과를 가진 것은 없습니다. 설교 업그레이드 Curse of the Occultist로 해금됩니다. 화력을 원한다면 조준이 필요 없는 유도 투사체 5발을 쏘는 Hounds of Fate가 좋습니다.
아닙니다. 레벨 I Godly 망치의 평균은 6.0인데, 일반 망치는 레벨 VI(6.2)에서 이미 이를 넘습니다. 레벨 I Godly 도끼는 일반 도끼 레벨 X 정도와 맞먹습니다. 검과 단검에서는 Godly가 약 17레벨의 가치이므로, 이 두 종류는 거의 항상 Godly를 집으세요.
교리가 아니라 신전의 설교로 해금합니다. 단계마다 무기 변종 하나(Bane, Vampiric, Necromantic, Zealous, Merciless, Godly)와 3종으로 된 저주 세트 하나가 해금됩니다. Woolhaven은 저주 세트 두 개(Burning Curses와 Teleport Curses)와 함께 Flail과 Flail Mastery를 추가합니다.
전설 무기는 Woolhaven DLC로 추가되며, 무기 종류마다 하나씩 모두 7종입니다. 월드 어딘가에서 무기 파편을 찾으면 Rami가 Wool을 받고 복원해 줍니다. 파편마다 조건이 다른데, 예를 들어 Lamb's Slaughter는 Hagar the Executioner를 살려 주거나 쓰러뜨려야 합니다.
단검은 검보다 두 배 빨리 공격해서 수치상 초당 피해가 가장 높지만, 사거리가 매우 짧고 후반, 특히 높은 난이도에서 피해가 뒤처집니다. Godly는 단검의 피해를 거의 두 배로 만들기 때문에 Godly 단검은 좋은 수확입니다. 일반 단검은 B 티어 무기입니다.

본 사이트는 솔직한 리뷰를 편집 방침으로 합니다. 사실과 주관을 명확히 구분하며, 모든 평가에는 근거를 덧붙입니다. 편집 방침 보기

관련

관련 글