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咩咩啟示錄 教團經營攻略——教義怎麼選、值得做的儀式與異議者對策

咩咩啟示錄 教團經營攻略——教義怎麼選、值得做的儀式與異議者對策

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

選 Faithful、Inspire、Ritual of Enlightenment、Holy Day、Bribe、Alms for the Poor、Devotee、Ritual of Resurrection、Ascend Follower、Wedding 和 Loyalty Enforcer——它們每天都會轉換成 Faith、忠誠度或 Devotion。讓床位、食物和整潔永遠跑在信徒人數前面,每天早上講道一次,並及早解鎖 Refinery 這一階,因為 Healing Bay、Outhouse 和 Janitor Station 都排在它後面。

摘要

《咩咩啟示錄》的教團經營,說穿了就是幾個無法反悔的決定,加上幾項每天的例行工作。無法反悔的部分就是教義:每塊 Commandment Stone 都要你在兩個選項中挑一個,另一個在破關後的終盤內容之前都會被鎖住。 本文整理了每一組教義的推薦選擇、值得花骨頭的儀式、信徒各項需求的增減規則、異議者的處理方式、各階段該解鎖哪些建築,以及如何把雜務自動化。

適合族群: 希望教團順利運轉、需要挑選教義和儀式的《咩咩啟示錄》玩家 中階

重點

重點

1

教義兩兩一組,在終盤內容之前每組只能拿一個,所以要看每天的收益來選:忠誠度、Faith 和 Devotion 勝過一次性的效果。

2

Faith 是全教團共用的情緒條。它一變低,信徒就會開始產生異議,異議者最後會帶著你 15-40% 的金幣離開。

3

忠誠度是每位信徒各自的等級。每升一級就給 20 Devotion 和一塊 Commandment Stone 碎片,三塊碎片合成一塊石板。

4

信徒在 40-55 天大時會變成年長信徒,停止工作,大約 3.5 天後死亡,所以獻祭和補人都要提早規劃。

5

Divine Inspiration 的 Refinery 階段(解鎖 10 項)會開放 Outhouse、Healing Bay、Janitor Station 和 Cheaper Rituals,讓教團好管理得多。

《咩咩啟示錄》的教團經營大多是例行公事:講道、餵飯、打掃,一再重複。真正無法反悔的是教義。每塊 Commandment Stone 都要你在兩個選項中挑一個,另一個會被鎖住,要到破關後的終盤內容才能用 Forgotten Commandment Stone 回頭補拿當初沒選的那個。所以我們先列出選擇表,再說明背後的系統。

另外,由於無法確認官方中文版的譯名,本文中的教義、儀式、建築和狀態名稱一律沿用英文版原名(日文原版文章也是同樣做法)。

每一組教義與推薦選擇

本篇共有五個教義類別,每類四組。我們的挑選原則很單純:每天都有回報的效果勝過一次性的效果,而且忠誠度比金幣更有價值,因為每升一級忠誠度都會給你 Devotion 和一塊 Commandment Stone 碎片。

類別 選項 A 選項 B 推薦與理由
Work & Worship Faithful:Devotion 加快 15% Industrious:工作速度 +15% Faithful。前期解鎖建築卡在 Devotion
Work & Worship Inspire:更強的 Bless Intimidate:忠誠度較少,2 天內工作 +10% Inspire。每天拿到的忠誠度更多,而且 Intimidate 可能讓信徒得到 Coward 特質
Work & Worship The Glory of Construction:所有建造立即完成 Ritual of Enlightenment:3 天內 Shrine 的 Devotion +20% Enlightenment。信徒本來就蓋得很快,多出來的 Devotion 才是長期收益
Work & Worship Glory Through Toil:3 天不睡覺 Holy Day:休工一天,+80 Faith Holy Day。遊戲裡補 Faith 最多的手段,而且沒有任何缺點
Possessions Extort Tithes:每天收金幣 Bribe Follower:花金幣換忠誠度 Bribe。金幣很好賺,忠誠度等級卻不好升
Possessions Belief in Materialism:更好的床提供 Faith Belief in False Idols:裝飾提供更多 Faith False Idols。你擺裝飾的次數遠比升級床多
Possessions Alms for the Poor:發金幣,全員加忠誠度 Ritual of Enrichment:每位信徒捐出金幣 Alms。不用花骨頭就能讓全教團加忠誠度;Enrichment 還要耗 Faith
Possessions Sacral Architecture:每座新建築 +5 Faith Devotee:講道得到更多 Faith Devotee。講道每天都有,新建築遲早會蓋完
Sustenance Ritual Fast:3 天不用吃飯 Feasting Ritual:填飽飢餓,+30 Faith 大多數玩家選 Feasting;如果你的遠征拖得很長,就選 Ritual Fast
Sustenance Cannibal:吃信徒的肉得到 Faith Grass Eater:吃草類餐點不再扣 Faith Grass Eater。草到處都是,Grassy Gruel 也不再扣 Faith
Sustenance Ritual of the Harvest:所有作物立刻成熟 Ritual of the Ocean's Bounty:2 天內漁獲加倍並出現稀有魚 Ocean's Bounty。好的農田不需要幫忙,稀有魚才需要
Sustenance Substances Encouraged:Brainwashing 時 +20 Faith Belief in Prohibition:工作與 Devotion +10%,Brainwashing 後 50% 生病 Substances Encouraged,除非你從來不洗腦
Afterlife Belief in Sacrifice:獻祭時 +20 Faith Belief in Afterlife:死亡只扣 5 Faith 而不是 20 Afterlife。每一次死亡的衝擊都會變小,包括你不在時發生的
Afterlife Ritual of Resurrection:復活一位死去的信徒 Funeral:為最近的死者 +20 Faith Resurrection。留住高等級信徒的唯一方法
Afterlife Respect Your Elders:年長信徒提供 Faith Good Die Young:年長信徒被殺時得 Faith,自然死亡時扣 Faith Respect Your Elders。遠征途中不會踩到意外的懲罰
Afterlife Return to the Earth:Natural Burial Grieve the Fallen:Grave Return to the Earth。屍體變成肥料,永遠不會佔空間
Law & Order Murder Follower Ascend Follower Ritual:全員加忠誠度 Ascend。移除一位信徒,同時提升其他所有人的忠誠度
Law & Order Ritualistic Fight Pit Wedding:和信徒結婚,+30 Faith Wedding。每天都能親吻另一半換忠誠度
Law & Order Belief in Original Sin:關押無辜者的代價較低 Belief in Absolution:監獄空著的每一天 +10 Faith Absolution。大多數日子都是白拿 Faith
Law & Order Loyalty Enforcer:巡邏並提升忠誠度 Tax Enforcer:收金幣 Loyalty Enforcer。相比之下稅收少得可憐

另外還有兩個類別。Sins 在擊敗第三位主教並講道之後開放,圍繞 Sin 資源和後期建築設計,所以等你用得到 Sin 再來考慮。Winter 屬於付費 DLC Woolhaven(2026 年 1 月 22 日推出),內容涵蓋 Warmth、Rotburn Furnace 和牧場動物。這兩類同樣是二選一。

真正難以取捨的幾組

  • Faithful 與 Industrious。 Faithful 讓所有建築解鎖得更快,Industrious 讓採集和耕作更快。如果你已解鎖的建築多到資源跟不上,就選 Industrious。
  • Ritual Fast 與 Feasting Ritual。 Ritual Fast 讓你可以離開三天而不必擔心吃飯,但冷卻長達 10 天,還要耗 Faith。Feasting 能讓所有人吃飽、增加 Faith,在阿努拉碰上海凱特帶來的饑荒時還能當作緊急手段。
  • Belief in Sacrifice 與 Belief in Afterlife。 如果你打算在每位年長信徒死前都把他獻祭,Belief in Sacrifice 會讓每一次都變成 +20 Faith。如果信徒老死時你常常不在,Belief in Afterlife 每次能幫你省下 15 Faith。

值得花骨頭的儀式

儀式在 Temple 舉行,大多要花骨頭。Divine Inspiration 裡有兩項解鎖會改變算法:Cheaper Rituals 讓消耗減半,Ritual Cool Downs 讓冷卻減半。下表為基礎數值。

儀式 消耗 冷卻 效果與使用時機
Bonfire Ritual 25 骨頭、10 木材 7 天 +30 Faith。一開始就能用,是你最早的 Faith 補給手段
Holy Day 75 骨頭 5 天 +80 Faith,但當天不工作。挑你本來就待在基地的日子用
Feasting Ritual 75 骨頭 5 天 填飽全教團的飢餓並 +30 Faith。在長途遠征或饑荒之後使用
Ritual Fast 75 骨頭 10 天 3 天不用吃飯。在長途遠征出發前使用
Brainwashing Ritual 25 Menticide Mushroom、10 木材 7 天 讓 Faith 維持全滿 2 天。結束後很多信徒會生病
Ascend Follower 1 位信徒、75 骨頭 5 天 移除一位信徒並提升所有人的忠誠度。最適合用在年長信徒身上
Alms for the Poor 50 金幣 5 天 所有信徒忠誠度 +30,並增加一些 Faith。不需要骨頭
Wedding 75 骨頭 3 天 +30 Faith;你每多一位既有的另一半就 -5 Faith
Ritual of Resurrection 150 骨頭 3 天 復活一位死去的信徒,-10 Faith。有變成 Cursed 或 Catatonic 的風險
Ritual of Enlightenment 75 骨頭 5 天 3 天內 Shrine 的 Devotion +20%,-10 Faith。在 Faith 偏高時使用
Loyalty Enforcer 75 骨頭 5 天 指派一位信徒每天提升其他人的忠誠度,-15 Faith。做一次就夠
Sacrifice of the Flesh 1 位信徒、75 骨頭 7 天 填滿講道條;等級越高的信徒價值越大

舉行 Brainwashing Ritual 前要先做好準備。效果結束時很多信徒會生病,如果選了 Belief in Prohibition 還會發生兩次。備足 Camellia,數量要夠在 Healing Bay 治好大半個教團,並在兩天結束後盡快回家。

當一位信徒的忠誠度到達 10 級並請求成為 Disciple 時,Ritual of Discipleship(75 骨頭)就會解鎖。它提供 +100 Faith,而且 Disciple 會在你外出時幫忙處理異議者,所以只要有人符合條件就去做。

信徒各項需求的運作方式

Faith 是全教團共用的一條數值。飢餓、疾病和睡眠屬於每位信徒個人,忠誠度則是每位信徒自己的等級。

Faith——教團的情緒

Faith 會自己慢慢下降,而且幾乎會隨你做的每件事起伏。它一變低,信徒就會開始產生異議。下表的增減數值直接取自 wiki 的列表,大部分教團崩盤都能用它來解釋。

提升 Faith 數值 降低 Faith 數值
Ritual of Discipleship +100 接下信徒的任務後失敗 -45
Holy Day +80 白天當著其他信徒的面殺害信徒 -40
發現新地點 +35 拒絕信徒的任務 -25
Bonfire Ritual、Feasting Ritual、Wedding +30 床位不足 -20
完成信徒的任務 +20 信徒死亡(沒選 Belief in Afterlife) -20
異議者不再有異議 +15 夜間講道或舉行儀式 -15
講道 +10 信徒挨餓/信徒生病 各 -10
新裝飾 +4 半夜叫醒信徒 -5

飢餓

信徒需要吃飯。挨餓的信徒會扣 Faith,最後還會餓死。煮飯一開始用只能蓋一座的 Cooking Fire,之後改用 Kitchen:最多可排 30 份餐點,由指派的信徒視需要烹煮。餐點之間差很多:Mixed Meal 系列和 Minced Follower Meat 還會 +30 忠誠度,而 Grassy Gruel 會扣 5 Faith,除非你選了 Grass Eater。

疾病與衛生

營地一髒,信徒就會生病。糞便、嘔吐物、沒埋的屍體,以及燒焦或腐壞的食物都會拉低衛生。生病的信徒不工作、製造更多髒亂、扣 Faith,還可能死亡。可以命令他們臥床休息,或在 Healing Bay 花 15 個 Camellia 立刻治好(Healing Bay II 只要 10 個)。復活可能帶來的 Cursed 和 Catatonic 特質,也只有 Healing Bay 能治。

睡眠

每位信徒都需要一張床。床位不足會扣 20 Faith。Sleeping Bag 很常倒塌,Shelter 倒得少一點,而 Grand Shelter 永遠不會倒,還會在主人睡覺時累積少量 Devotion(最多 10)。半夜叫醒信徒扣 5 Faith,逼他們通宵工作會讓他們精疲力盡。

忠誠度與等級

每位信徒都有一條 100 點的忠誠度條。填滿時,該信徒升一級,你會得到 20 Devotion 和一塊 Commandment Stone 碎片,然後條會歸零。信徒的忠誠度永遠不會下降,等級越高,在 Shrine 每次祈禱產生的 Devotion 越多(等於其等級),提供的講道點數也越多。

最好的穩定來源是:每位信徒每天一次的 Bless(+20,1 級時 +35)或 Inspire(+25,1 級時 +40)、Mixed Meal 系列和 Minced Follower Meat(+30)、Alms for the Poor(全員 +30)、完成信徒的任務(+50),以及 Confession Booth(+75)。

異議者怎麼處理

異議者眼睛發紅、停止工作,還會散播「謊言」拖累其他信徒。放著不管幾天,他們就會離開教團並帶走你 15-40% 的金幣。要在他們出現的當天就處理。

  1. 1

    每天重新教育一次

    和異議者對話並選擇 Re-educate。每天能讓他的異議值降低 7.5,速度很慢,而且一天只能做一次。

  2. 2

    能關就關進 Prison

    在 Prison 裡,異議值不會再上升,也無法影響別人,每次重新教育的效果從 7.5 變成 25。一座 Prison 只能關一位信徒。帶有 Unlawful 特質的信徒可能會越獄。

  3. 3

    餵他們對的餐點

    Magnificent Mixed Meal 能立刻消除異議。Minced Follower Meat 只有 40% 的機率有效,而且常讓人生病。

  4. 4

    或者直接移除

    讓他升天、獻祭或殺掉,或是餵一份 Deadly Dish。白天殺人扣 40 Faith,所以要在晚上其他人睡著時動手。

  5. 5

    快離開時先把金幣花掉

    離開的異議者會偷走你一部分金幣。先把金幣花掉,或精煉成 Gold Bar。

帶著 Spy 特質加入的信徒,不管多開心都會在三天後離開,並帶走你 10% 的金幣。在那之前讓他升天或獻祭。

各階段該解鎖的建築

Devotion 會在 Shrine 累積 Divine Inspiration 點數,每一點可以解鎖一座建築或一項升級。整棵樹會依你已解鎖的數量分階段開放,所以順序很重要。

階段 開放條件 優先解鎖 理由
1 一開始就有 Temple、Farm Plot、Farming Bundle、Sleeping Bag、Body Pit 講道、食物和床位比什麼都優先
2 解鎖 4 項(Cult II) Shelter、Offering Statue、Tabernacle、Prison、Lumberyard、Stone Mine 更多 Devotion、更耐用的床、關異議者的地方
3 解鎖 10 項 Refinery、Healing Bay、Outhouse、Janitor Station、Cheaper Rituals、Shrine Flame 衛生類建築和半價儀式都在這一階
4 解鎖 20 項(Cult III) Grand Shelter、Ritual Cool Downs、Farmer Station II、Refinery II、Tabernacle II 更快的儀式,以及不必你動手的收成
5 解鎖 25 項(Cult IV) Healing Bay II、Outhouse II、Tabernacle III、Missionary III 更低的消耗和更大的容量

Shrine 的升級來自 Cult II、III、IV 的解鎖。Shrine 一開始能存 50 Devotion、容納 4 位祈禱的信徒,之後依序為 70 與 6 位、90 與 8 位,最後是 175 與 10 位。Shrine Flame 會加上一座用草或木材當燃料的火盆。燃燒期間信徒祈禱速度加快 20%,Shrine Flame II 則是 40%。

Temple 沒有實際功能上的升級階段。它後期的「Sacred Enlightenment」升級要花 Gold Bar 和 Sin,只會改變外觀。Temple 真正的成長曲線是下面要講的講道升級。

盡快衝到第 3 階段。Refinery 能把木材和石頭加工成木板和石磚、把金幣加工成 Gold Bar,中期幾乎每座建築都會用到。條件允許就蓋兩座:一座做木板,一座做石磚。

自動化——減少雜務

雜務 建築 作用
澆水 Farmer Station + Seed Silo 信徒從種子倉取種子播種,並替 2 格範圍內的農地澆水
收成 Farmer Station II 信徒也會負責收成作物
生長 Harvest Totem 3 格範圍內的農地生長速度加快 33%
肥料 Fertiliser Silo、Compost Bin 堆肥箱把 50 份草變成 15 份肥料
煮飯 Kitchen 最多可排 30 份餐點,由指派的信徒烹煮
糞便 Outhouse 能裝 4 份糞便才會滿出來;清理時可拿到肥料
清掃 Janitor Station 信徒會清理糞便和嘔吐物;Janitor Station II 還會清空 Outhouse
Devotion Tabernacle、Grand Shelter 不在 Shrine 的信徒也能額外產生 Devotion
忠誠度 Loyalty Enforcer 每天讓所有信徒的忠誠度小幅上升

Lumberyard 和 Stone Mine 會自動採集,但用一段時間後會倒塌,需要重新蓋。

老化與死亡

信徒加入時 20-30 天大,在 40-55 天時變成年長信徒。年長信徒不工作,大約 3.5 天後死亡並留下屍體。遊戲在每天開始時判定老化,所以實際上每天最多只會有一位信徒變老。

  • 安排好退場方式。 Ascend Follower 和 Sacrifice of the Flesh 都要用掉一位信徒,用年長信徒的話完全不會損失人力。選了 Belief in Sacrifice 的話,獻祭還能 +20 Faith。
  • 延緩老化。 Skull Necklace 能延緩老化,Golden Skull Necklace 能完全停止老化。把它們給你等級最高的信徒。
  • 處理好屍體。 沒埋的屍體會拉低衛生,還會讓其他人嘔吐。Body Pit 每次使用 +5 Faith,Natural Burial 則會把每具屍體變成 10 份肥料。
  • 復活會重置年齡。 復活的信徒會以年輕的狀態回來,等級保留,並重新擁有完整的壽命。若出現 Cursed 或 Catatonic,馬上去 Healing Bay 治好。Cursed 的信徒可能會吃掉其他信徒。

王冠升級——講道與 Heart of a Heretic 的優先順序

你的戰鬥力是透過 Temple 而不是 Shrine 成長的。每天的講道會依信徒等級的總和累積點數填充進度條,每填滿一次就解鎖一項王冠升級。

  1. 1

    先點 Hearts of the Faithful

    永久增加半顆心,並開放升級樹的其餘部分。同樣加半顆心的 Hearts of the Faithful II 會在解鎖 5 項後出現。

  2. 2

    接著點 Might of the Devout

    每次遠征開始時武器等級更高,第一階就從 III-IV 起跳。這是王冠升級中負責「傷害」的部分。

  3. 3

    Fervour of the Righteous

    提高 Fervour 的上限,讓你能多施放一次詛咒。

  4. 4

    Weapon Mastery 一開放就點

    替每種武器加上一個重攻擊。各武器專屬的精通要之後才會出現。

每擊敗一位主教,你會拿到一個 Heart of a Heretic,用來解鎖一項 Crown Offering:Resurrection(獻祭一位信徒,每次遠征可復活一次)、The Hunger(每天的餐點給你一顆藍心)、Darkness Within(每次遠征開始時獲得一顆 Diseased Heart)或 Omnipresence(遠征途中返回基地)。先拿 Resurrection,因為它等於每次遠征多一條命。擊敗第四位主教後四項就全部到手了。

常見錯誤

  • 晚上講道或舉行儀式。 每次扣 15 Faith。放在早上做。
  • 隨便拒絕信徒的任務。 拒絕扣 25 Faith,接下後失敗扣 45。只接做得完的。
  • 招人比蓋床還快。 床位不足扣 20 Faith,會在最糟的時候把 Faith 往下拖。
  • 有人產生異議時還在囤金幣。 離開的異議者會帶走你一部分金幣。
  • 沒有 Healing Bay 就復活。 在 Healing Bay II 之前,治好一位 Cursed 信徒要花 40 個 Camellia、20 個 Menticide Mushroom 和 20 個 Crystal Shard。

相關攻略

剛開始的幾個小時,請參考新手指南。教團培養出更強的小羊之後該怎麼運用,請看戰鬥配置指南、武器與詛咒強度排行和遠征攻略。我們對這款遊戲的整體評價,請看評測。

★老實說:教義沒那麼重要,例行工作才重要

教義畫面看起來像是重大的戰略抉擇,但大多數組合差距不大,終盤內容也能把沒選的補回來。真正讓教團垮掉的是例行工作:漏了一次講道、少了兩張床、一個異議者放著一天沒管。遊戲對 Faith 的說明也做得很差。它只顯示數值條,不顯示背後的數字,所以拒絕一次任務或在晚上辦一次儀式,都可能讓你一頭霧水。記住 Faith 表上那些大幅增減,及早解鎖 Refinery 階段,教團就不會每隔幾分鐘就需要你照顧。到了那時,經營才會變成這款遊戲裡輕鬆愜意的那一半。

常見問題

常見問題

每天都有回報的選項:Faithful(Devotion 加快 15%)、Inspire(比 Bless 更強)、Ritual of Enlightenment、Holy Day、Bribe Follower、Alms for the Poor、Devotee、Ritual of Resurrection、Ascend Follower、Wedding 和 Loyalty Enforcer。只要你會用到 Brainwashing Ritual,Substances Encouraged 就是比 Belief in Prohibition 更保險的選擇。
靠每天講道、足夠的床位、食物和乾淨的營地來維持 Faith。一旦有人產生異議,每天對他重新教育一次,或把他關進 Prison:在牢裡每次重新教育的效果高得多,異議值也不會再上升。Magnificent Mixed Meal 能立刻消除異議。
信徒在 40 到 55 天大時會變成年長信徒。年長信徒不再工作,大約 3.5 天後死亡並留下屍體。Skull Necklace 能延緩老化,Golden Skull Necklace 則能完全停止老化。很多玩家會在年長信徒死前把他獻祭或升天,避免死亡造成 Faith 損失。
主要靠信徒升級。每當一位信徒的忠誠度條填滿,你就會得到 20 Devotion 和一塊 Commandment Stone 碎片。三塊碎片合成一塊石板,拿到 Temple 頒布一條教義。碎片也能從頭目、房間獎勵和 Forneus 的商店取得。
補 Faith 用 Bonfire Ritual 和 Holy Day,拉高全教團忠誠度用 Ascend Follower 和 Alms for the Poor,吃飯問題用 Feasting Ritual 或 Ritual Fast 解決。盡早在 Divine Inspiration 解鎖 Cheaper Rituals 和 Ritual Cool Downs:它們分別讓消耗和冷卻時間減半。
蓋一座 Farmer Station 並搭配 Seed Silo,升級成 Farmer Station II 讓信徒負責收成,在 Kitchen 排好要煮的餐點,加蓋 Outhouse 和 Janitor Station,再用 Tabernacle 和 Grand Shelter 取得被動 Devotion。長途出征前,Brainwashing Ritual 可以讓 Faith 維持全滿兩天。

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