經營3要素——食物·衛生·忠誠心
教團運營的核心是不斷絕信徒的食物·衛生·忠誠心。任一崩壞就會累積不滿,發展成叛亂者出現的麻煩事態。
| 要素 | 來源·對應 | 崩壞時症狀 |
|---|---|---|
| 食物 | 廚房·農業·釣魚。料理品質也影響 | 飢餓·叛離·死亡 |
| 衛生 | 廁所·打掃·浴室 | 疾病蔓延 |
| 忠誠心 | 說教·儀式·休息 | 叛亂·叛離 |
特別是食物不足會連鎖引發其他問題。飢餓的信徒不工作,衛生與忠誠心也崩壞的惡性循環。出擊前在廚房留足食材是基本。
信仰心與教團升級
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1
增加信徒
在地下城招募帶回。信徒數越多信仰心生產越多。
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2
用說教收集信仰心
早晨說教(Sermon)一次性獲得信仰心。每天不要忘記。
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3
用儀式大量獲取
團結·豐收等儀式獲得大量信仰心。注意冷卻。
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4
投資升級
信仰心用於教團新建築·新儀式·能力強化。直接連接到戰鬥力。
儀式的使用區分
儀式有冷卻與信仰心成本。比起「先用了再說」,「溫存到效果最大化的場面」結果上更高效。特別是高成本儀式留到Boss前或狀況惡化時心裡踏實。
叛亂者對策
信徒不滿超過一定值就會出現叛亂者。應對3種方式——
| 應對 | 效果 | 成本 |
|---|---|---|
| 再教育 | 恢復忠誠心 | 時間·裝置 |
| 處分(犧牲) | 其他信徒信仰心變動 | 信徒1人 |
| 儀式(團結) | 整體忠誠心提升 | 信仰心·冷卻 |
與戰鬥搭配發展
經營進展直接連接到戰鬥力。升級提升HP·傷害,戰鬥構築參考戰鬥構築,前期推進參考新手指南。
★主觀評價——經營運轉起來就一下子有趣
坦白地說,這款遊戲最初覺得「事情太多」,但掌握儀式與說教的節奏後會一下子變得有趣。可愛的信徒照料與黑暗儀式的演出反差讓人上癮。經營越穩定戰鬥也越輕鬆,所以戰鬥卡關時優先發展經營才是結果上的捷徑。