经营3要素——食物·卫生·忠诚心
教团运营的核心是不断绝信徒的食物·卫生·忠诚心。任一崩坏就会积累不满,发展成叛乱者出现的麻烦事态。
| 要素 | 来源·对应 | 崩坏时症状 |
|---|---|---|
| 食物 | 厨房·农业·钓鱼。料理品质也影响 | 饥饿·叛离·死亡 |
| 卫生 | 厕所·打扫·浴室 | 疾病蔓延 |
| 忠诚心 | 说教·仪式·休息 | 叛乱·叛离 |
特别是食物不足会连锁引发其他问题。饥饿的信徒不工作,卫生与忠诚心也崩坏的恶性循环。出击前在厨房留足食材是基本。
信仰心与教团升级
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1
增加信徒
在地下城招募带回。信徒数越多信仰心生产越多。
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2
用说教收集信仰心
早晨说教(Sermon)一次性获得信仰心。每天不要忘记。
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3
用仪式大量获取
团结·丰收等仪式获得大量信仰心。注意冷却。
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4
投资升级
信仰心用于教团新建筑·新仪式·能力强化。直接连接到战斗力。
仪式的使用区分
仪式有冷却与信仰心成本。比起「先用了再说」,「温存到效果最大化的场面」结果上更高效。特别是高成本仪式留到Boss前或状况恶化时心里踏实。
叛乱者对策
信徒不满超过一定值就会出现叛乱者。应对3种方式——
| 应对 | 效果 | 成本 |
|---|---|---|
| 再教育 | 恢复忠诚心 | 时间·装置 |
| 处分(牺牲) | 其他信徒信仰心变动 | 信徒1人 |
| 仪式(团结) | 整体忠诚心提升 | 信仰心·冷却 |
与战斗搭配发展
经营进展直接连接到战斗力。升级提升HP·伤害,战斗构筑参考战斗构筑,前期推进参考新手指南。
★主观评价——经营运转起来就一下子有趣
坦白地说,这款游戏最初觉得「事情太多」,但掌握仪式与说教的节奏后会一下子变得有趣。可爱的信徒照料与黑暗仪式的演出反差让人上瘾。经营越稳定战斗也越轻松,所以战斗卡关时优先发展经营才是结果上的捷径。