컬트 오브 더 램(Cult of the Lamb)은 로그라이트 던전 크롤러와 교단 경영 시뮬레이션을 하나로 합친 게임으로, Massive Monster가 개발하고 Devolver Digital이 유통합니다. 2022년 8월 11일에 출시되어 대형 무료 업데이트를 세 차례 받았고, 2026년 1월 22일에 첫 유료 확장팩 Woolhaven이 나왔습니다. Steam 사용자 평가는 '압도적으로 긍정적'입니다. 대부분의 독자에게 질문은 이 게임이 좋으냐가 아니라, 이 독특한 조합이 자신에게 맞느냐입니다. 이 리뷰는 그 질문부터 답합니다.
살까, 기다릴까, 넘길까
| 당신의 상황 | 판정 | 이유 |
|---|---|---|
| 로그라이트와 경영 게임을 모두 좋아하고, 둘을 한 게임에서 즐기고 싶다 | 사세요 | 두 축이 서로를 먹여 살리며, 이렇게 하는 게임은 드뭅니다 |
| 짧게 끊어 하기 좋은, 스타일리시하고 가벼운 로그라이트를 원한다 | 사세요 | 원정이 짧고, 런과 런 사이에는 교단에서 할 일이 있습니다 |
| 파트너와 한 화면에서 함께 한다 | 사세요 | The Goat로 참가하는 로컬 협동은 원정, 잡일, 낚시, Knucklebones까지 함께합니다 |
| Woolhaven을 지금 살지 고민 중이다 | 기다리세요 | 본편 막바지에야 열리므로, 그때 사면 됩니다 |
| 가격에 민감하지만 궁금하다 | 할인을 기다리세요 | Steam 할인이 있고, DLC가 포함된 번들도 있습니다 |
| 깊고 계획 가능한 전투 빌드 짜기를 원한다 | 넘기세요 | 무기는 무작위 드롭이고, 전투 시스템은 Hades나 Enter the Gungeon에 비해 단순합니다 |
| 깊은 콜로니 시뮬레이션을 원한다 | 넘기세요 | 신도에게 욕구와 특성이 있지만, RimWorld의 깊이에는 한참 못 미칩니다 |
| 매일의 관리 잡일이 일처럼 느껴진다 | 넘기거나 Easy로 시도 | 자동화 건물이 나오기 전까지 요리, 청소, Faith를 신경 써야 합니다 |
요약하면: 로그라이트의 런에 '다음 런' 이상의 이유가 있었으면 좋겠다고 생각해 본 적이 있다면, 컬트 오브 더 램은 거의 안전한 구매입니다. 후회하는 사람은 대부분 두 축 중 하나가 장르 전문작만큼 깊기를 바랐던 사람들입니다.
어떤 게임인가
플레이어는 어린 양이 되어, 제물로 바쳐지기 직전 The One Who Waits에게 구원받고 그의 이름으로 교단을 세우라는 명령을 받습니다. 게임은 두 모드를 번갈아 오갑니다. 원정에서는 무기 하나와 저주 하나를 들고 무작위로 생성된 방들을 싸워 나가며, 그 런에서만 유효한 타로 카드를 줍고, 신도, 뼈, 재료, 코인을 가지고 돌아옵니다. 교단에서는 건물을 짓고, 신도에게 먹을 것과 잘 곳을 주고, 설교하고, 의식을 치르고, 교리를 선포합니다.
이 게임을 굴러가게 하는 것은 둘 사이의 연결입니다. 매일의 설교는 신도 레벨의 합만큼 포인트를 쌓고, 이 포인트가 영구적인 전투 강화를 해금합니다. 추가 하트, 새 무기와 저주 종류, 강공격, 더 높은 시작 무기 레벨입니다. 네 비숍은 각각 Heart of a Heretic을 떨어뜨리고, 이것으로 Resurrection 같은 왕관 능력을 얻습니다. 교단이 크고 행복할수록 어린 양은 강해집니다. 이 루프와 첫 며칠에 할 일은 초보자 가이드에서 자세히 다룹니다.
전투와 경영의 비중
두 축은 같은 시계를 공유합니다. 원정 중에도 교단의 시간은 흐르므로, 런이 길어질수록 돌아왔을 때 신도는 더 배고프고 Faith는 더 낮습니다. 게임이 진행되면서 비중은 달라집니다.
| 단계 | 시간을 쓰는 곳 | 전투인가, 교단인가? |
|---|---|---|
| 첫 며칠 | Temple 건설, 요리, 침대, 손으로 하는 청소, 다크우드에서의 짧은 런 | 주로 교단 |
| 아누라와 앵커딥 | 각 지역 관문을 열기 위한 신도 모집(7명과 9명), 교리, 더 강한 적 | 대략 반반 |
| 실크 크레이들과 최종 보스 | 샤무라와 The One Who Waits. 마지막 전투에서는 타로 카드 없이 기본 양모만 입습니다 | 주로 전투 |
| 엔딩 이후 | 강화된 더 어려운 보스전, 이어서 Purgatory 보스 러시와 Dungeon Gauntlet | 주로 전투 |
| Woolhaven | Winter 생존, Furnace, 목장 경영, Woolhaven 재건, 새 던전 두 곳 | 둘 다, 교단 비중이 다시 커짐 |
자동화가 부담을 덜어 줍니다. Seed Silo를 갖춘 Farmer Station이 씨를 심고 물을 주고, Farmer Station II가 수확하며, Kitchen이 예약된 식사를 요리하고, Janitor Station이 청소합니다. 해금 순서와 숨겨진 Faith 수치는 교단 경영 가이드에서 다룹니다.
현재 상태: 지금 받을 수 있는 것
| 항목 | 상태 |
|---|---|
| 출시 | 정식 출시(앞서 해보기 아님), 2022년 8월 11일 |
| 플랫폼 | Windows와 macOS(Steam), PlayStation 4/5, Xbox One 및 Series X|S, Nintendo Switch, Apple Arcade를 통한 iOS |
| 무료 업데이트 | Relics of the Old Faith(2023년 4월), Sins of the Flesh(2024년 1월), Unholy Alliance(2024년 8월), 매년 열리는 Blood Moon Festival 이벤트 |
| 유료 확장팩 | Woolhaven(2026년 1월 22일), 가격은 본편보다 조금 낮음 |
| 외형 DLC | Cultist Pack, Heretic Pack, Sinful Pack, Pilgrim Pack(신도 외형, 장식, 양모. Pilgrim에는 만화와 퀘스트가 추가됨) |
| 과금 구조 | 한 번 구매 후 선택형 DLC. 소액결제 없음 |
| 멀티플레이 | 2인 로컬 협동. Steam에서는 Remote Play Together |
| 난이도 | Easy, Medium, Hard, Very Hard. 메인 스토리 이후 Permadeath와 Purgatory 도전 |
| 인터페이스 언어(Steam) | 14개. 영어, 일본어, 한국어, 중국어 간체와 번체, 러시아어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 브라질 포르투갈어 포함 |
Relics of the Old Faith(버전 1.2.0)는 '전투가 너무 얕다'는 비판에 대한 답이었습니다. 보스 패턴이 더 어려워진 엔딩 이후 콘텐츠, 유물, 무기 종류별 강공격, 새 함정, 보스 러시와 선택형 Permadeath 모드가 있는 Purgatory, 그리고 Kitchen 같은 건물이 추가되었습니다. Sins of the Flesh(1.3.0)는 신도가 새 의식과 건물을 통해 만들어 내는 화폐인 Sin(죄악)과 Blunderbuss를 추가했습니다. Unholy Alliance는 두 번째 캐릭터 The Goat로 즐기는 로컬 협동을 추가했습니다.
Woolhaven은 유료이며, 스토어는 풀 볼륨 확장팩이라고 소개합니다. 던전 두 곳(Ewefall과 The Rot), 연료를 넣은 Furnace가 필요한 Winter 시스템, 두 번째 교단 지역, 목장 경영, Flail 무기 종류, 새 저주와 타로 카드, 새 건물 17종이 들어 있습니다. Steam 사용자 평가는 '매우 긍정적'입니다. 스토어 페이지에는 본편을 거의 끝냈을 때만 들어갈 수 있으며, 한번 활성화하면 그 세이브는 Woolhaven이 설치되어 있어야만 플레이할 수 있다고 적혀 있습니다(본편 세이브는 먼저 백업됩니다).
잘하는 점
루프가 모든 런에 목적을 준다
대부분의 로그라이트는 메타 진행을 화폐로 줍니다. 이 게임에서는 마을입니다. 일찍 끝난 런이라도 신도 한 명이나 의식에 쓸 뼈를 가지고 돌아오고, 그 덕분에 다음 날 아침의 설교가 더 강해집니다. 전투에 가장 큰 영향을 주는 강화인 Might of the Devout(무기가 더 높은 레벨로 시작)는 런에서 줍는 무엇이 아니라 설교에서 나옵니다. 전투 빌드 가이드에 수치가 있습니다. 레벨 X 무기는 같은 무기의 레벨 I보다 약 50% 더 세게 때립니다.
아트, 분위기, 사운드
밝은 신도들과 피의 제물 사이의 대비는 한 바퀴를 다 도는 동안 질리지 않습니다. 지역마다 고유한 색감과 적이 있고, River Boy의 사운드트랙은 따로 메탈 편곡 앨범이 나올 만큼 인기를 얻었습니다.
짧고 읽기 쉬운 원정
원정 한 번은 갈림길 지도 위의 방 몇 개와 미니보스 또는 비숍으로 이루어지며, 보스의 공격 예고가 분명합니다. 난이도 설정은 두 축을 모두 조절합니다. Easy는 적 체력과 배고픔·질병·반발·노화 속도를 절반으로 줄이고, Very Hard는 이 교단 속도를 두 배로 올립니다.
업데이트가 진짜 깊이를 더했다
유물, 강공격, 엔딩 이후 콘텐츠, Purgatory, Sin 시스템, 협동이 모두 무료로 추가되었습니다. 예전 리뷰의 '콘텐츠가 얇다'는 비판 상당수는 출시 당시 버전을 향한 것이었습니다.
아쉬운 점
전투가 가볍고, 드롭이 많은 것을 정한다
메뉴에서 무기를 고르는 일은 없습니다. 첫 방에서 무기 하나와 저주 하나가 나오는데, 여기서 Godly 검을 얻는 런과 약한 단검에 좋은 타로 카드도 없는 런은 전혀 다른 런이 됩니다. 순간순간의 전투(공격, 구르기, 저주)는 끝까지 단순하며, Hades에서 넘어온 플레이어라면 한 시간 안에 알아챕니다.
자동화 이전의 잡일
자동화 전에는 집에 돌아올 때마다 요리하고, 청소하고, 무너진 Sleeping Bag을 고치고, 시체를 묻어야 합니다. 신도는 40~55일이 되면 노년 신도가 되고 약 3.5일 뒤에 죽기 때문에, 교단은 계속 인원을 보충해야 합니다. 이것을 매력으로 느끼는 플레이어도 있고, 할 일 목록으로 느끼는 플레이어도 있습니다.
Faith 설명이 부족하다
Faith는 막대 하나뿐입니다. 게임은 밤에 하는 설교가 Faith 15, 침대 부족이 20, 신도 퀘스트 거절이 25를 깎는다는 사실을 알려 주지 않기 때문에, 많은 새 플레이어가 이유도 모른 채 반발로 교단을 잃습니다.
확장팩은 늦게 열리고, 협동은 로컬뿐
본편 막바지 전까지는 Woolhaven의 어떤 콘텐츠도 볼 수 없으므로, 새 플레이어가 초반에 번들을 사도 더 즐길 수 있는 것은 없습니다. 협동은 로컬 전용이며, Steam의 Remote Play Together가 우회 방법입니다.
흔한 불만과 실제
| 불만 | 사실인가? | 도움이 되는 것 |
|---|---|---|
| 전투가 얕다 | 일부는 사실. Hades보다 단순하지만 유물, 강공격, 엔딩 이후 콘텐츠가 많이 보탰다 | 설교로 Might of the Devout와 Divine Guardian을 해금하고, 엔딩 이후 보스전을 해 보세요 |
| 교단이 집안일이다 | 초반에는 사실, 자동화를 갖추면 훨씬 덜하다 | Farmer Station II, Kitchen, Janitor Station을 우선하거나 Easy로 하세요 |
| 신도가 계속 반발한다 | 대개 숨겨진 Faith 문제 | 설교는 낮에만, 모두에게 침대를, 끝낼 수 있는 퀘스트만 받으세요 |
| 너무 쉽다 | Medium에서는 로그라이트 숙련자에게 대체로 사실 | Hard나 Very Hard로 하거나, Permadeath를 해 보거나, Purgatory 도전을 하세요 |
| 신도가 늙어 죽는다 | 사실이며, 설계의 일부 | 노년 신도는 의식에 쓰고, 핵심 신도에게 Skull Necklace를 주고, 아끼는 신도는 부활시키세요 |
| Woolhaven이 본편에 묶여 있다 | 사실 | 본편을 먼저 사고, 스토어의 조건을 채웠을 때 확장팩을 추가하세요 |
비슷한 게임과 비교한 컬트 오브 더 램
| 게임 | 핵심 루프 | 컬트 오브 더 램과의 차이 |
|---|---|---|
| Hades | 빌드 중심의 깊은 전투와 런을 거듭하며 풀리는 스토리를 갖춘 액션 로그라이트 | 전투가 훨씬 단순하고 무작위성이 크지만, 그 대신 런 사이에 경영 게임 하나가 통째로 있다 |
| Enter the Gungeon | 방대한 총기 풀과 까다로운 난도의 탄막 로그라이트 | 훨씬 너그럽고 근접전 중심이며, 진행이 교단을 통해 이어진다 |
| Stardew Valley | 광산에서 가벼운 전투가 있는 느긋한 농장 생활 시뮬레이션 | 더 어둡고 빠르며 전투가 중심이다. 농장은 원정을 먹여 살리기 위해 존재한다 |
| RimWorld | 창발적 이야기를 바탕으로 한 깊은 콜로니 시뮬레이션 | 시뮬레이션이 훨씬 가볍다. 신도에게 욕구와 특성은 있지만 복잡한 상호작용은 적다 |
Hades와 비교하면, 런 사이에 돌볼 무언가를 원할 때는 컬트 오브 더 램이 더 나은 선택이고, 싸움 자체가 목적이라면 덜 나은 선택입니다. Stardew Valley 팬은 대개 교단 쪽을 즐기고, Easy에서는 원정도 어렵지 않게 느낍니다.
관련 가이드
처음이라면 초보자 가이드. 교리, 의식, 반발하는 신도, 자동화는 교단 경영 가이드. 빌드, 타로 카드, 양모, 유물은 전투 빌드 가이드. 무기와 저주 순위는 무기·저주 티어 리스트. 지역과 비숍전은 원정 가이드.
★솔직한 평가: 서로를 더 낫게 만드는 두 개의 가벼운 게임
컬트 오브 더 램이 8.8점을 받는 이유는, 어느 한 축도 혼자서는 돋보이지 않지만 함께일 때는 돋보이기 때문입니다. 짧은 원정이 의미 있는 것은 교단을 먹여 살리기 때문이고, 교단이 의미 있는 것은 다음 원정에서 더 강해지게 해 주기 때문입니다. 비주얼과 무료 업데이트가 그 위에 많은 것을 더합니다. 아쉬움도 솔직하게 말할 수 있습니다. 전투는 단순하고 런의 강함은 드롭에 달려 있으며, 초반 교단은 잡일의 연속이고, 게임은 Faith 뒤의 숫자를 숨기며, 유료 확장팩은 끝까지 기다려야 합니다. 어느 한 장르에서 전문작 수준의 경험을 원한다면 더 좋은 게임이 있습니다. 둘을 한꺼번에, 강한 개성과 함께 원한다면 여전히 이만한 게임은 없습니다.