《咩咩启示录》从不让你在菜单里挑选武器。每次远征的第一个房间会掉落一把武器和一个诅咒,库达伊的商店提供三选一,途中还会出现更多武器。所以真正有用的问题不是「最强的武器是什么」,而是「地上掉了这个,该不该换」。这份强度榜针对当前版本(含 Woolhaven DLC)的全部武器和全部诅咒回答这个问题。
简而言之:遇到锤或斧就拿下,这两种优先选 Merciless,剑或匕首则优先选 Godly;诅咒拿 Divine Guardian 或 Hounds of Fate。名称均使用游戏内的英文原名。伤害数值是各武器说明中显示的平均伤害,取自社区 Wiki 的表格。
武器强度榜
按你在一局中实际遇到的形式排名:每种类型搭配其最佳变体,再加上各把传说武器和唯一的特殊武器 Ratau's Staff。
诅咒强度榜
当前版本的全部 24 个诅咒,包括 Woolhaven 的六个。「伤害」指诅咒 I 级时的单次命中伤害。
本榜只给单项排名。把武器、诅咒、塔罗牌、遗物和羊毛组合起来的完整构筑,请参阅战斗构筑指南。两篇文章使用相同的名称和数值。
全部武器一览
本体有六种基础武器类型,Woolhaven 又加入了 Flail。每种类型都有一把默认武器和六种变体,变体以「变体名 + 类型名」命名,例如 Bane Sword 或 Merciless Hammer。下表的平均伤害分别列出普通版和 Godly 版。
| 类型 | 默认武器 | 单次基础伤害(普通 / Godly) | 平均伤害 I / X / XX | Godly I 级 | 速度 | 传说武器 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑 | Crusader's Blade | 1, 1, 1 / 2, 2, 2 | 1.2 / 1.8 / 2.5 | 2.4 | 1 | Golden End |
| 斧 | Apostate's Cleaver | 2, 2, 2 / 3, 3, 3 | 2.4 / 3.7 / 5.1 | 3.6 | 0.5 | Lamb's Slaughter |
| 匕首 | Traitor's Razor | 0.85 x4,然后 1.4 / 1.7 x4,然后 2.6 | 1.2 / 1.8 / 2.4 | 2.3 | 2 | Ruins of Nirah |
| 拳套 | Tempest's Gauntlets | 1, 1, 3 / 2, 2, 3 | 2.0 / 3.1 / 4.2 | 2.8 | 0.8 | Defiler of the Divine |
| 锤 | Warmaker's Hammer | 4 / 5(单次重击) | 4.8 / 7.3 / 10.1 | 6.0 | 0.25 | Scourge of Svarog |
| Blunderbuss | Mayhem's Cannon | 每发 12 / 15 | XXI 级以下未列出(XXI 级为 7.0) | XXI 级为 8.3 | 1 | Fate of Plimbo the First |
| Flail(Woolhaven) | Battler's Bludgeon | 尚未公布 | 尚未公布 | 尚未公布 | 尚未公布 | Yngya's Torment |
表中有两个小怪癖。Bane Gauntlets 的第二击只有 0.5,所以平均伤害(I 级 1.8)低于普通拳套(2.0)。Bane Blunderbuss 的基础伤害是 11.8 而不是 12。在这两种类型上,除非中毒能补回来,否则 Bane 是轻微的降级。
Ratau's Staff 是 Woolhaven 加入的剑类武器,每击 0.5 点伤害,命中时敌人会掉落狂热值。解锁方法是:在 Ratau 存活的情况下,把一名腐烂信徒(Rotten Follower)交给 Woolhaven 的 The Night;如果 Ratau 已被献祭,则穿着 Ratau's Cloak 去拜访 Sariel。
武器等级和变体的机制
武器的单次伤害等于基础值乘以(1 + 0.13 + 0.07 × 武器等级),再加上塔罗牌、羊毛和本局加成。简单说,每升一级约增加 7 个百分点,所以 X 级武器比同一把 I 级武器的伤害高出约 50%。速度和攻击距离不随等级变化。
初始等级来自说教升级 Might of the Devout:III 到 IV,然后是 VI 到 VII、IX 到 X、XII 到 XIII 以及 XV 到 XVI,Might of the Devout VI 和 VII(VII 随 Woolhaven 加入)还会进一步提高。这就是 Godly 并不自动更好的原因。下表列出与 I 级 Godly 武器相当的普通武器等级:
| 类型 | Godly I 级 | 与之相当的普通等级 | 意味着什么 |
|---|---|---|---|
| 锤 | 6.0 | VI(6.2) | Godly 约值 5 级。VI 级及以上的普通锤胜过 I 级 Godly 锤 |
| 拳套 | 2.8 | VIII(2.8) | 约值 7 级 |
| 斧 | 3.6 | X(3.7) | 约值 9 级 |
| 匕首 | 2.3 | XVIII(2.3) | 约值 17 级;几乎都该拿 |
| 剑 | 2.4 | XVIII(2.4) | 约值 17 级;几乎都该拿 |
变体排名
| 排名 | 变体 | 效果 | 说教阶段 | 最适合 / 备注 |
|---|---|---|---|---|
| S | Merciless | 按时间蓄满一次暴击(第一次在 25 秒后,之后每 20 到 30 秒一次);暴击造成 3 倍伤害,挥空就会浪费 | 5 | 锤、斧 |
| S | Godly | 伤害远高于凡间武器;稀有 | 6 | 剑、匕首 |
| A | Vampiric | 击杀敌人时有概率吸取其生命力为你回血 | 2 | 任何类型;最适合熟悉新区域时 |
| B | Necromantic | 有概率从死去的敌人身上召唤幽灵,攻击附近的敌人 | 3 | 敌人密集的房间,不适合首领战 |
| C | Bane | 攻击时有概率使敌人中毒 | 1 | 剑、斧、匕首、锤(会略微降低拳套和 Blunderbuss 的伤害) |
| C | Zealous | 收集的狂热值也会填充 Divine Inspiration 槽 | 4 | 帮的是教团,不是战斗 |
| - | 默认 | 无特殊效果 | 初始 | 等级高时够用 |
从解锁最后一座建筑到击败等待之神(The One Who Waits)的这段时间里,Zealous 武器不会出现,因为这期间 Devotion 被金币(Gold)取代。通关后它们会重新出现。
诅咒等级的机制
诅咒伤害等于基础值乘以诅咒倍率,该倍率每升一级约增加 0.17,再加上羊毛、塔罗牌和本局加成。所以诅咒伤害从 I 级到 XX 级会增加到三倍以上,用遗物 Kudaai's Toenail 召唤的高等级诅咒是实打实的提升。遗物 Kudaai's Fingernail 对武器有同样的效果。
| 系列 | 诅咒 | I 级伤害 | XX 级伤害 | 附加效果 |
|---|---|---|---|---|
| 火球 | Flaming Shot | 2.9 | 10.8 | 贯穿;蓄力后爆炸 |
| 火球 | Cleansing Fire / Hounds of Fate / Strike of the Crown | 2.3 | 8.7 | 3 发 / 5 发追踪弹 / 附身 |
| 冲击 | Divine Blast / Divine Guardian / Divine Blizzard / Divine Blight | 1.8 | 6.5 | 击退 / 无敌和弹反 / 冰冻 / 中毒 |
| 斩击 | Death's Sweep | 1.8 | 6.5 | 停留的火墙 |
| 斩击 | Oath of the Crown | 1.4 | 5.4 | 附身 |
| 斩击 | Death's Attendant / Death's Squall | 1.2 | 4.3 | 幽灵 / 冰冻 |
| 泼洒 | Ichor Thrown / Path of the Righteous / Call of the Crown | 3.5 | 13 | 脓液池 / 脓液轨迹 / 附身 |
| 泼洒 | Point of Corruption | 1.8 | 6.5 | 数次小爆炸 |
| 触手 | Touch of Turua | 3.5 | 13 | 直线触手,距离有限 |
| 触手 | Maelstrom | 2.3 | 8.7 | 四个方向 |
| 触手 | Touch of Ithaqua | 1.8 | 6.5 | 无限延伸,冰冻 |
| 触手 | Touch of the Revenant | 1.2 | 4.3 | 追踪幽灵再次攻击 |
Woolhaven 的诅咒(Divine Pyre、Death's Blaze、Touch of Yig、Godly Stride、Ichor Forsaken 和 The Enfolding)尚无公开的伤害表,所以未列入本表。
最强组合
下面每一行都把一把武器和一个诅咒,与能同时强化两者的塔罗牌组合在一起。它们与战斗构筑指南中的构筑一致。
| 组合 | 为什么有效 | 注意事项 |
|---|---|---|
| Merciless 或 Godly 锤 + Divine Guardian + True Sight | 每次暴击都是一记 3 倍伤害的锤击,Guardian 能掩护缓慢的起手 | Divine Strength(攻击速率 x1.25 到 x2)是弥补挥击速度的那张牌 |
| Vampiric 斧 + Divine Guardian + Fortune's Blessing | 大范围命中、击杀回血,心的治疗量翻倍 | 伤害上限低于锤 |
| 任意武器 + Hounds of Fate + Fleece of the Glass Cannon | 诅咒伤害 +100%,狂热值消耗减少 50%;追踪弹不需要瞄准 | Glass Cannon 会让近战伤害和生命值减半 |
| Path of the Righteous + Ichor Earned + Ichor Lingered | 每次命中都产生脓液,翻滚时也会产生(冷却 10 秒,+ 版为 5 秒),再加上诅咒本身的轨迹 | Ichor Earned 需要在 Midas' Cave 花 5 根金条购买 |
| 锤或斧 + Divine Guardian + Golden Fleece | 每次击杀伤害 +5%,Guardian 的无敌可以保护叠层 | 任何一次受击都会清空加成,所受伤害全部翻倍 |
| Godly 匕首或 Blunderbuss + Fleece of the Berserker | 武器伤害 10 倍;Godly 匕首的重攻击能一击打倒大多数暗木林(Darkwood)首领 | 只有半颗心且无法复活;仅限通关后 |
解锁机制
-
1
建造神殿并进行说教
每天可以进行一次说教,每位信徒贡献与其等级相同的点数。教义不会解锁武器或诅咒。
-
2
武器变体,每个说教阶段一种
Bane(阶段 1)、Vampiric(2)、Necromantic(3)、Zealous(4)、Merciless(5)、Godly(6)。阶段 3 的 Weapon Mastery 解锁重攻击,阶段 6 为每种类型加入一项强化其重攻击的精通升级。
-
3
诅咒组,每组三个诅咒
Curse of the Horde(Hounds of Fate、Maelstrom、Point of Corruption)、Curse of the Occultist(Cleansing Fire、Divine Guardian、Path of the Righteous)、Curse of the Tundra(Divine Blizzard、Death's Squall、Touch of Ithaqua)、Curse of the Necromancer(Death's Attendant、Touch of the Revenant、Divine Blight)和 Curse of the Beguiler(三个 Crown 诅咒)。
-
4
Woolhaven 的诅咒组
Burning Curses(Divine Pyre、Touch of Yig、Death's Blaze)需要先解锁 Curse of the Beguiler;Teleport Curses(The Enfolding、Godly Stride、Ichor Forsaken)还需要 Burning Curses。另外还加入了 Flail Mastery 和 Might of the Devout VII。
-
5
传说武器
找到武器碎片,然后带着 Wool 交给 Woolhaven 的 Rami 修复。碎片位置见下表。
| 传说武器 | 类型 | 效果 | 碎片位置 |
|---|---|---|---|
| Scourge of Svarog | 锤 | 每次砸地产生一圈闪电 | 重建 Rami 的建筑并与 Rami 交谈后,出现在 The Rot 的随机锻造区域 |
| Golden End | 剑 | 攻击速度 1.5 倍 | 在 Ewefall 远征中打碎 Marchosias 雕像,或在 The Rot 打碎 Yngya 雕像 |
| Defiler of the Divine | 拳套 | 连招第三击召唤闪电 | Fallen Temple 下层、Marchosias 战之前的一具冰冻尸体后面 |
| Fate of Plimbo the First | Blunderbuss | 每次射出三发弹 | 冬季在 Pilgrim's Passage 的冰冻鱼尸内钓鱼 |
| Ruins of Nirah | 匕首 | 连招第四击期间无敌 | Charybdis(The Rot)和 Scylla(Ewefall)的任务;Scylla 需要渔夫(Fisherman)给的钓竿 |
| Lamb's Slaughter | 斧 | 击杀释放的灵魂会伤害另一名敌人 | 击败 Hagar the Executioner,或饶恕她两次并在她加入后与她交谈 |
| Yngya's Torment | Flail | 砸地时射出腐烂弹 | 完成 Woolhaven 任务板上的所有任务;它会掉落在 Yngya 雕像附近 |
可以跳过的
- Crown 诅咒,Call of the Crown 除外。Strike of the Crown 和 Oath of the Crown 牺牲伤害换取附身,而 Wiki 称附身有 bug。
- 武器构筑中的 Ratau's Staff。每击只有 0.5,就连 I 级匕首的伤害都超过它的两倍。
- 需要打赢战斗时的 Zealous。它养的是教团,不是你的伤害。
- 拳套或 Blunderbuss 上的 Bane,如果有同等级的普通版可选;它的基础伤害略低。
- 有其他任何斩击或冲击可选时的 Death's Attendant。
常见错误
- 用高等级锤换低等级的 Godly 锤。在锤上,Godly 只值约五个等级。
- 放过 Godly 剑和匕首。在这两种类型上它约值十七个等级,比 Might of the Devout 到 V 为止的所有提升加起来还多。
- 把 Divine Blast 当成防御诅咒。它只能击退并摧毁普通火球;弹反和无敌属于 Divine Guardian。
- 以为 Touch of Ithaqua 是 Turua 的伤害升级版。它的伤害只有一半;拿它是为了冰冻和无限的射程。
- 浪费 Merciless 的暴击。即使挥空,蓄好的暴击也会被消耗。
- 近战局拿 Fleece of the Glass Cannon。它会让近战伤害减半;它是诅咒用的羊毛。
相关攻略
刚接触这款游戏?请从新手指南开始。区域、房间类型和一局的流程结构请参阅远征指南。搭配塔罗牌、遗物和羊毛的完整构筑见战斗构筑指南;说教点数来自信徒等级,所以教团经营指南对战斗同样重要。
★主观评价:骰子比榜单更重要
《咩咩启示录》的武器池小而易懂,这大体上是好事:玩几局就能知道每种掉落的作用,每一层的取舍只需几秒钟。数据里也藏着一些真正的抉择,比如 XII 级锤是否胜过 IV 级 Godly 锤(答案是胜过)。
弱点在于,榜单改变不了你拿到什么。好几样东西——三个 Crown 诅咒和 Ratau's Staff——几乎是废掉落;Flail 和 Woolhaven 诅咒至今没有公开的数据,所以它们的排名只能依据效果描述。如果你想要深度、确定性的构筑玩法,这会显得单薄。如果你想要一款轻度 roguelite,一把好锤加上 Divine Guardian 就能让一局打得很爽,那么这套系统完成了它的使命。