В Cult of the Lamb оружие никогда не выбирается из меню. В первой комнате каждого крестового похода выпадают одно оружие и одно проклятие, лавка Kudaai предлагает выбор из трёх, а по пути появляется ещё оружие. Поэтому полезный вопрос — не «какое оружие лучшее?», а «вот это лежит на полу, стоит ли меняться?». Этот тир-лист отвечает на него для всего оружия и всех проклятий текущей версии игры, включая DLC Woolhaven.
Коротко: берите Молот или Топор, когда видите их, на этих двух предпочитайте Merciless, а на Мече или Кинжале — Godly, и хватайте Divine Guardian или Hounds of Fate в качестве проклятия. Названия даны так, как они звучат в английской версии игры. Цифры урона — средний урон из подсказки каждого предмета, взятый из таблиц вики сообщества.
Тир-лист оружия
Рейтинг в том виде, в каком оружие встречается в забеге: тип с его лучшим вариантом, плюс каждое легендарное оружие и единственное уникальное оружие — Ratau's Staff.
Тир-лист проклятий
Все 24 проклятия текущей версии игры, включая шесть из Woolhaven. «Урон» — значение за одно попадание на уровне проклятия I.
Этот список ранжирует отдельные предметы. Полные билды, сочетающие оружие, проклятие, карты таро, реликвию и руно, смотрите в гайде по билдам. В обеих статьях одни и те же названия и цифры.
Всё оружие кратко
Есть шесть базовых типов оружия плюс Цеп из Woolhaven. У каждого типа есть стандартное оружие и шесть вариантов, названных по варианту и типу, например Bane Sword или Merciless Hammer. Средний урон ниже указан для обычной и Godly-версии.
| Тип | Стандартное оружие | Базовый урон за удар (обычное / Godly) | Средний урон I / X / XX | Godly на уровне I | Скорость | Легендарное |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Меч | Crusader's Blade | 1, 1, 1 / 2, 2, 2 | 1,2 / 1,8 / 2,5 | 2,4 | 1 | Golden End |
| Топор | Apostate's Cleaver | 2, 2, 2 / 3, 3, 3 | 2,4 / 3,7 / 5,1 | 3,6 | 0,5 | Lamb's Slaughter |
| Кинжал | Traitor's Razor | 0,85 x4, затем 1,4 / 1,7 x4, затем 2,6 | 1,2 / 1,8 / 2,4 | 2,3 | 2 | Ruins of Nirah |
| Наручи | Tempest's Gauntlets | 1, 1, 3 / 2, 2, 3 | 2,0 / 3,1 / 4,2 | 2,8 | 0,8 | Defiler of the Divine |
| Молот | Warmaker's Hammer | 4 / 5 (один удар) | 4,8 / 7,3 / 10,1 | 6,0 | 0,25 | Scourge of Svarog |
| Blunderbuss | Mayhem's Cannon | 12 / 15 за выстрел | Нет данных ниже XXI (7,0 на XXI) | 8,3 на XXI | 1 | Fate of Plimbo the First |
| Цеп (Woolhaven) | Battler's Bludgeon | Не опубликовано | Не опубликовано | Не опубликовано | Не опубликовано | Yngya's Torment |
В таблицах есть две мелкие странности. Bane Gauntlets наносят лишь 0,5 вторым ударом, поэтому их средний урон (1,8 на уровне I) ниже, чем у обычных Наручей (2,0). У Bane Blunderbuss базовый урон 11,8 вместо 12. На этих двух типах Bane — небольшое ухудшение, если яд его не окупает.
Ratau's Staff — оружие типа Меча из Woolhaven — наносит 0,5 за удар, и враги роняют Рвение при попадании. Он открывается, если отдать Rotten Follower существу The Night в Woolhaven, пока Ratau жив, а если Ratau принесён в жертву — если посетить Sariel в Ratau's Cloak.
Как работают уровни и варианты оружия
Урон оружия за удар — это базовое значение, умноженное на (1 + 0,13 + 0,07 × уровень оружия), плюс бонусы таро, руна и забега. Проще говоря, каждый уровень добавляет около 7 процентных пунктов, так что оружие уровня X бьёт примерно на 50% сильнее того же оружия уровня I. Скорость и дистанция с уровнем не меняются.
Стартовый уровень задают улучшения проповеди Might of the Devout: III–IV, затем VI–VII, IX–X, XII–XIII и XV–XVI, а Might of the Devout VI и VII (VII появляется с Woolhaven) поднимают его ещё выше. Поэтому Godly не лучше автоматически. В таблице — уровень обычного оружия, который равен Godly-оружию уровня I:
| Тип | Godly на уровне I | Равный уровень обычного | Что это значит |
|---|---|---|---|
| Молот | 6,0 | VI (6,2) | Godly стоит около 5 уровней. Обычный Молот уровня VI и выше сильнее Godly-Молота уровня I |
| Наручи | 2,8 | VIII (2,8) | Стоит около 7 уровней |
| Топор | 3,6 | X (3,7) | Стоит около 9 уровней |
| Кинжал | 2,3 | XVIII (2,3) | Стоит около 17 уровней; берите почти всегда |
| Меч | 2,4 | XVIII (2,4) | Стоит около 17 уровней; берите почти всегда |
Рейтинг вариантов
| Ранг | Вариант | Эффект | Уровень проповеди | Лучше всего на / примечание |
|---|---|---|---|---|
| S | Merciless | Заряжает критический удар по таймеру (первый через 25 секунд, затем каждые 20–30); криты наносят тройной урон, а промах его сжигает | 5 | Молот, Топор |
| S | Godly | Значительно больше урона, чем у смертного оружия; редкий | 6 | Меч, Кинжал |
| A | Vampiric | Шанс исцелиться жизненной силой убитого врага | 2 | Любой тип; лучше всего при освоении региона |
| B | Necromantic | Шанс призвать из мёртвого врага призрака, атакующего ближайших противников | 3 | Людные комнаты, не боссы |
| C | Bane | Шанс отравить врагов при атаке | 1 | Меч, Топор, Кинжал, Молот (Наручам и Blunderbuss слегка снижает урон) |
| C | Zealous | Собранное Рвение заодно заполняет шкалу Divine Inspiration | 4 | Помогает культу, а не бою |
| - | Стандартный | Без особого эффекта | С начала | Хорош на высоком уровне |
Оружие Zealous перестаёт выпадать в промежутке между открытием последней постройки и победой над The One Who Waits, потому что в этот период Devotion заменяется золотом (Gold). В пост-игре оно возвращается.
Как работают уровни проклятий
Урон проклятия — это базовое значение, умноженное на множитель проклятия, который растёт примерно на 0,17 за уровень проклятия, плюс бонусы руна, таро и забега. Так что между уровнями I и XX урон проклятия вырастает более чем втрое, и проклятие высокого уровня, призванное реликвией Kudaai's Toenail, — настоящее улучшение. Реликвия Kudaai's Fingernail делает то же самое для оружия.
| Семейство | Проклятие | Урон на I | Урон на XX | Доп. эффект |
|---|---|---|---|---|
| Огненные шары | Flaming Shot | 2,9 | 10,8 | Пробивает; взрывается при заряде |
| Огненные шары | Cleansing Fire / Hounds of Fate / Strike of the Crown | 2,3 | 8,7 | 3 выстрела / 5 самонаводящихся выстрелов / подчинение |
| Взрывы | Divine Blast / Divine Guardian / Divine Blizzard / Divine Blight | 1,8 | 6,5 | Отбрасывание / неуязвимость и отражение / заморозка / яд |
| Рассечения | Death's Sweep | 1,8 | 6,5 | Стена огня, которая держится |
| Рассечения | Oath of the Crown | 1,4 | 5,4 | Подчинение |
| Рассечения | Death's Attendant / Death's Squall | 1,2 | 4,3 | Призраки / заморозка |
| Брызги | Ichor Thrown / Path of the Righteous / Call of the Crown | 3,5 | 13 | Лужа ихора / след ихора / подчинение |
| Брызги | Point of Corruption | 1,8 | 6,5 | Несколько небольших взрывов |
| Щупальца | Touch of Turua | 3,5 | 13 | Линия щупалец, ограниченная дальность |
| Щупальца | Maelstrom | 2,3 | 8,7 | В четыре стороны |
| Щупальца | Touch of Ithaqua | 1,8 | 6,5 | Бесконечная линия, заморозка |
| Щупальца | Touch of the Revenant | 1,2 | 4,3 | Самонаводящиеся призраки бьют снова |
У проклятий Woolhaven (Divine Pyre, Death's Blaze, Touch of Yig, Godly Stride, Ichor Forsaken и The Enfolding) пока нет опубликованных таблиц урона, поэтому в эту таблицу они не вошли.
Сильнейшие связки
Здесь оружие сочетается с проклятием и картами таро, которые усиливают оба. Связки совпадают с билдами из гайда по билдам.
| Связка | Почему работает | На что обратить внимание |
|---|---|---|
| Merciless или Godly Молот + Divine Guardian + True Sight | Каждый крит — утроенный удар Молотом, а Guardian прикрывает медленный замах | Скорость замаха исправляет карта Divine Strength (скорость атаки от x1,25 до x2) |
| Vampiric Топор + Divine Guardian + Fortune's Blessing | Широкие удары, лечение при убийствах, двойное лечение от сердец | Потолок урона ниже, чем у Молота |
| Любое оружие + Hounds of Fate + Fleece of the Glass Cannon | Проклятия наносят +100% и стоят на 50% меньше Рвения; самонаводящиеся выстрелы не нужно прицеливать | Glass Cannon вдвое снижает урон в ближнем бою и здоровье |
| Path of the Righteous + Ichor Earned + Ichor Lingered | Ихор при каждом ударе и при перекате (перезарядка 10 секунд, 5 у версии +) поверх следа проклятия | Ichor Earned стоит 5 золотых слитков в Midas' Cave |
| Молот или Топор + Divine Guardian + Golden Fleece | +5% урона за убийство, а неуязвимость Guardian защищает накопленный бонус | Любой удар сбрасывает бонус, а весь получаемый урон удвоен |
| Godly Кинжал или Blunderbuss + Fleece of the Berserker | Урон оружия x10; тяжёлая атака Godly-Кинжала может убить большинство боссов Darkwood с одного удара | Половина сердца и без воскрешения; только в пост-игре |
Как открываются предметы
-
1
Постройте Храм и читайте проповеди
Читать можно одну проповедь в день, и каждый последователь приносит очки, равные своему уровню. Доктрины не открывают ни оружие, ни проклятия.
-
2
Варианты оружия, по одному на уровень проповеди
Bane (уровень 1), Vampiric (2), Necromantic (3), Zealous (4), Merciless (5), Godly (6). Weapon Mastery на уровне 3 открывает тяжёлые атаки, а на уровне 6 для каждого типа добавляется улучшение Mastery, усиливающее его тяжёлую атаку.
-
3
Наборы проклятий, по три в каждом
Curse of the Horde (Hounds of Fate, Maelstrom, Point of Corruption), Curse of the Occultist (Cleansing Fire, Divine Guardian, Path of the Righteous), Curse of the Tundra (Divine Blizzard, Death's Squall, Touch of Ithaqua), Curse of the Necromancer (Death's Attendant, Touch of the Revenant, Divine Blight) и Curse of the Beguiler (три проклятия Короны).
-
4
Наборы Woolhaven
Для Burning Curses (Divine Pyre, Touch of Yig, Death's Blaze) сначала нужен Curse of the Beguiler; для Teleport Curses (The Enfolding, Godly Stride, Ichor Forsaken) нужны ещё и Burning Curses. Также добавляются Flail Mastery и Might of the Devout VII.
-
5
Легендарное оружие
Найдите осколок оружия и принесите его Rami в Woolhaven вместе с шерстью, чтобы восстановить. Где лежат осколки — в таблице ниже.
| Легендарное | Тип | Эффект | Где осколок |
|---|---|---|---|
| Scourge of Svarog | Молот | Кольцо молний при каждом ударе о землю | Случайная зона кузницы в The Rot — после восстановления постройки Rami и разговора с Rami |
| Golden End | Меч | Скорость атаки x1,5 | Разбейте статую Marchosias в крестовом походе по Ewefall или статую Yngya в The Rot |
| Defiler of the Divine | Наручи | Третий удар комбо призывает молнию | За замёрзшим трупом в нижней части Fallen Temple перед боем с Marchosias |
| Fate of Plimbo the First | Blunderbuss | Три снаряда за выстрел | Рыбалка внутри замёрзшего рыбьего трупа в Pilgrim's Passage зимой |
| Ruins of Nirah | Кинжал | Неуязвимость во время четвёртого удара комбо | Квест Charybdis (The Rot) и Scylla (Ewefall); для Scylla нужна удочка от Рыбака (Fisherman) |
| Lamb's Slaughter | Топор | Убийства освобождают душу, которая ранит другого врага | Победите Hagar the Executioner или пощадите её дважды и поговорите с ней, когда она присоединится |
| Yngya's Torment | Цеп | Гнилые снаряды при ударе о землю | Выполните все задания с досок заданий Woolhaven; выпадает у статуи Yngya |
Что пропускать
- Проклятия Короны, кроме Call of the Crown. Strike of the Crown и Oath of the Crown жертвуют уроном ради подчинения, которое вики описывает как забагованное.
- Ratau's Staff в билде на оружие. При 0,5 за удар даже Кинжал уровня I наносит более чем вдвое больше урона.
- Zealous, когда нужно выиграть бой. Он кормит ваш культ, а не ваш урон.
- Bane на Наручах или Blunderbuss, если предлагают обычную версию того же уровня: базовый урон чуть ниже.
- Death's Attendant, когда доступно любое другое рассечение или взрыв.
Частые ошибки
- Менять Молот высокого уровня на Godly-Молот низкого уровня. На Молоте Godly стоит лишь около пяти уровней.
- Пропускать Godly-Мечи и Godly-Кинжалы. На этих двух типах Godly стоит около семнадцати уровней — больше, чем все ступени Might of the Devout до V.
- Считать Divine Blast защитным проклятием. Оно лишь отбрасывает и уничтожает обычные огненные шары; отражение и неуязвимость — это Divine Guardian.
- Принимать Touch of Ithaqua за улучшение урона по сравнению с Turua. Урона у него вдвое меньше; его берут ради заморозки и бесконечной дальности.
- Тратить впустую крит Merciless. Заряженный крит сгорает, даже если удар промахнулся.
- Брать Fleece of the Glass Cannon в забег на ближний бой. Оно вдвое снижает урон в ближнем бою; это руно для проклятий.
Связанные гайды
Если вы новичок, начните с гайда для новичков. О регионах, типах комнат и структуре забега читайте в гайде по крестовым походам. Полные билды с картами таро, реликвиями и рунами — в гайде по билдам, а очки проповедей зависят от уровней последователей, так что гайд по управлению культом тоже важен для боя.
★Честное мнение — кубики важнее списка
Набор оружия в Cult of the Lamb небольшой и понятный, и по большей части это хорошо: за несколько забегов вы узнаёте, что делает каждая находка, а решение на каждом этаже занимает секунды. При этом цифры скрывают несколько настоящих выборов — например, сильнее ли Молот уровня XII, чем Godly-Молот уровня IV (сильнее).
Слабая сторона в том, что список не может изменить то, что вам выдают. Несколько предметов, например три проклятия Короны и Ratau's Staff, — почти бесполезные находки, а у Цепа и проклятий Woolhaven пока нет опубликованных цифр, так что их места в рейтинге основаны на описанных эффектах. Если вам нужно глубокое, детерминированное билдостроение, система покажется бедной. Если хочется лёгкого роглайта, где хороший Молот и Divine Guardian делают забег приятным, она своё дело делает.