Verdict Games Verdict Games
Тир-лист боёвки Cult of the Lamb — оружие и проклятия

Тир-лист боёвки Cult of the Lamb — оружие и проклятия

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Берите Молот или Топор, когда их предлагают, и предпочитайте Merciless на этих двух, а Godly — на Мече или Кинжале. Из проклятий лучший выбор — Divine Guardian и Hounds of Fate; пропускать стоит проклятия Короны, подчиняющие врагов. Godly-Молот стоит лишь около пяти уровней оружия, так что обычный Молот высокого уровня часто сильнее, а Godly-Меч или Godly-Кинжал стоит примерно семнадцати.

Резюме

Тир-лист всего оружия и всех проклятий Cult of the Lamb, включая Цеп из Woolhaven, семь легендарных оружий и шесть проклятий Woolhaven, с причиной в одну строку для каждого. Под рейтингами: урон на уровнях I, X и XX для каждого типа, сколько уровней на самом деле стоит вариант Godly, урон каждого проклятия за применение, сильнейшие связки, как открывается каждый предмет и что пропускать.

Для кого: Игроки Cult of the Lamb, которые решают, какое оружие или проклятие подобрать в крестовом походе Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

S-тир оружия: Молот и Топор, плюс легендарный Scourge of Svarog. Ratau's Staff — самое слабое оружие в игре.

2

S-тир проклятий: Divine Guardian (2 секунды неуязвимости, отражение снарядов) и Hounds of Fate (пять самонаводящихся выстрелов).

3

Godly стоит около 5 уровней на Молоте, но около 17 на Мече или Кинжале, так что перед заменой сравнивайте уровень.

4

Урон проклятий растёт примерно на 0,17 от базового за уровень; проклятия-щупальца и брызги стартуют выше всех — с 3,5.

5

Оружие, варианты и наборы проклятий открываются проповедями; для легендарного оружия нужны осколок, Rami и шерсть (Wool).

В Cult of the Lamb оружие никогда не выбирается из меню. В первой комнате каждого крестового похода выпадают одно оружие и одно проклятие, лавка Kudaai предлагает выбор из трёх, а по пути появляется ещё оружие. Поэтому полезный вопрос — не «какое оружие лучшее?», а «вот это лежит на полу, стоит ли меняться?». Этот тир-лист отвечает на него для всего оружия и всех проклятий текущей версии игры, включая DLC Woolhaven.

Коротко: берите Молот или Топор, когда видите их, на этих двух предпочитайте Merciless, а на Мече или Кинжале — Godly, и хватайте Divine Guardian или Hounds of Fate в качестве проклятия. Названия даны так, как они звучат в английской версии игры. Цифры урона — средний урон из подсказки каждого предмета, взятый из таблиц вики сообщества.

Тир-лист оружия

Рейтинг в том виде, в каком оружие встречается в забеге: тип с его лучшим вариантом, плюс каждое легендарное оружие и единственное уникальное оружие — Ratau's Staff.

S
Молот (Merciless или Godly) Самый высокий урон за удар: в среднем 4,8 на уровне I (Godly 6,0), 10,1 на уровне XX. Криты всегда наносят тройной урон, и ценнее всего это на одном тяжёлом ударе. Топор (Vampiric или Merciless) 2,4 на уровне I — вдвое больше Меча. Широкий замах задевает и врагов за спиной, а тяжёлая атака-бумеранг пробивает врагов туда и обратно. Scourge of Svarog (легендарный Молот) Каждый удар о землю ещё и создаёт кольцо молний, так что к огромному удару Молота добавляется урон по площади.
A
Меч (Godly) Godly удваивает урон Меча (с 1,2 до 2,4 на уровне I) — самый большой прирост от Godly среди всех типов. Сбалансированные скорость и дистанция подходят любому билду. Golden End (легендарный Меч) Скорость атаки x1,5 на самом гибком типе оружия. Наручи Бьют на 1, 1, а затем 3 урона (в среднем 2,0). Если сразу после третьего удара сделать перекат и снова атаковать, сильный удар повторяется. Blunderbuss Дальнобойный и пробивающий, 12 базового урона за выстрел (Godly 15), но лишь несколько выстрелов до перезарядки. Вики относит его к лучшему оружию для Fleece of the Berserker. Lamb's Slaughter (легендарный Топор) Каждое убийство освобождает душу, которая ранит другого врага, — хорошие цепочки в людных комнатах. Defiler of the Divine (легендарные Наручи) Третий удар каждого комбо призывает молнию поверх самого сильного удара Наручей. Fate of Plimbo the First (легендарный Blunderbuss) Три снаряда за выстрел смягчают проблемы Blunderbuss с прицеливанием и боезапасом.
B
Кинжал Самый быстрый тип (скорость 2) с комбо из пяти ударов, но очень малая дистанция, а к концу игры урон отстаёт. Godly почти удваивает его (с 1,2 до 2,3). Ruins of Nirah (легендарный Кинжал) Неуязвимость во время четвёртого удара комбо. Безопаснее, но дистанция всё равно кинжальная. Цеп (Battler's Bludgeon и варианты) Два медленных удара, тянущих вас вперёд, затем двойной удар; тяжёлая атака создаёт ударную волну и притягивает вас к ней. Цифр урона на вики пока нет. Yngya's Torment (легендарный Цеп) Выпускает гнилые снаряды при ударе о землю. Хорош, но на типе, цифры которого пока не опубликованы.
C
Ratau's Staff 0,5 урона за удар — меньше, чем у любого другого оружия. Единственный плюс — враги роняют Рвение при попадании, так что в лучшем случае он подспорье для билда на проклятия.

Тир-лист проклятий

Все 24 проклятия текущей версии игры, включая шесть из Woolhaven. «Урон» — значение за одно попадание на уровне проклятия I.

S
Divine Guardian 2 секунды неуязвимости при каждом применении, плюс отбрасывание и отражение снарядов. Урон тот же, что у Divine Blast (1,8), а защитный эффект не имеет равных. Hounds of Fate Пять самонаводящихся снарядов по 2,3. Прицеливаться не нужно; вики называет его одним из самых имбалансных проклятий.
A
Touch of Turua 3,5 урона, делит самое высокое базовое значение, линией щупалец. Дальность ограничена. Path of the Righteous 3,5 при попадании плюс след чёрного ихора, который продолжает ранить врагов. Лучше всего с Ichor Earned и Ichor Lingered. Touch of Ithaqua Половина урона Turua (1,8), но бесконечная линия ледяных шипов, которая замораживает и замедляет всё, что задевает. Cleansing Fire Три снаряда по 2,3. Если зарядить до отметки, все три становятся взрывными. Divine Blizzard Divine Blast с заморозкой. Сильный контроль толпы вблизи. The Enfolding (Woolhaven) Телепортирует вас в безопасное место и даёт 3 секунды неуязвимости. Кнопка экстренного побега.
B
Flaming Shot Стандартный огненный шар: 2,9, пробивает, взрывается при заряде до отметки. Надёжен, пока не откроете что-то лучше. Ichor Thrown 3,5 при попадании и лужа ихора, наносящая урон со временем. Перелетает препятствия. Point of Corruption Половина начального урона (1,8) в обмен на несколько небольших взрывов при приземлении плюс лужу ихора. Maelstrom Щупальца в четыре стороны по 2,3, короче линии Turua. Хорош, когда вас окружили. Touch of the Revenant Слабый первый удар (1,2), но каждый призрак наводится на цель и бьёт снова. Против одиночной цели обманчиво силён. Death's Sweep Стандартное рассечение, 1,8. Стена огня на 180 градусов, которая держится и ранит всех, кто в неё входит. Death's Squall Death's Sweep с заморозкой, но с меньшим уроном — 1,2. Divine Blight Divine Blast с уроном от яда со временем. Divine Blast Стандартный взрыв: 1,8 с отбрасыванием. Уничтожает огненные шары, кроме брошенных Епископами. Call of the Crown Полные 3,5 урона Ichor Thrown плюс подчинение врагов, получивших прямое попадание. Единственное проклятие Короны, которое не жертвует уроном. Divine Pyre, Death's Blaze, Touch of Yig (Woolhaven) Поджигающие версии проклятий-взрывов, рассечений и щупалец. Таблиц урона для них на вики пока нет. Godly Stride и Ichor Forsaken (Woolhaven) Телепорт в безопасное место; Ichor Forsaken ещё и оставляет ихор на обоих концах. Полезно, но без неуязвимости The Enfolding.
C
Strike of the Crown Огненный шар (2,3), который может подчинять врагов. Вики называет подчинение забагованным и не рекомендует проклятия Короны. Oath of the Crown Death's Sweep с подчинением, урон 1,4. Та же проблема с подчинением. Death's Attendant Рассечение на 1,2, призывающее призраков из убитых врагов. Самое слабое рассечение за свою цену в Рвении.

Этот список ранжирует отдельные предметы. Полные билды, сочетающие оружие, проклятие, карты таро, реликвию и руно, смотрите в гайде по билдам. В обеих статьях одни и те же названия и цифры.

Всё оружие кратко

Есть шесть базовых типов оружия плюс Цеп из Woolhaven. У каждого типа есть стандартное оружие и шесть вариантов, названных по варианту и типу, например Bane Sword или Merciless Hammer. Средний урон ниже указан для обычной и Godly-версии.

Тип Стандартное оружие Базовый урон за удар (обычное / Godly) Средний урон I / X / XX Godly на уровне I Скорость Легендарное
Меч Crusader's Blade 1, 1, 1 / 2, 2, 2 1,2 / 1,8 / 2,5 2,4 1 Golden End
Топор Apostate's Cleaver 2, 2, 2 / 3, 3, 3 2,4 / 3,7 / 5,1 3,6 0,5 Lamb's Slaughter
Кинжал Traitor's Razor 0,85 x4, затем 1,4 / 1,7 x4, затем 2,6 1,2 / 1,8 / 2,4 2,3 2 Ruins of Nirah
Наручи Tempest's Gauntlets 1, 1, 3 / 2, 2, 3 2,0 / 3,1 / 4,2 2,8 0,8 Defiler of the Divine
Молот Warmaker's Hammer 4 / 5 (один удар) 4,8 / 7,3 / 10,1 6,0 0,25 Scourge of Svarog
Blunderbuss Mayhem's Cannon 12 / 15 за выстрел Нет данных ниже XXI (7,0 на XXI) 8,3 на XXI 1 Fate of Plimbo the First
Цеп (Woolhaven) Battler's Bludgeon Не опубликовано Не опубликовано Не опубликовано Не опубликовано Yngya's Torment

В таблицах есть две мелкие странности. Bane Gauntlets наносят лишь 0,5 вторым ударом, поэтому их средний урон (1,8 на уровне I) ниже, чем у обычных Наручей (2,0). У Bane Blunderbuss базовый урон 11,8 вместо 12. На этих двух типах Bane — небольшое ухудшение, если яд его не окупает.

Ratau's Staff — оружие типа Меча из Woolhaven — наносит 0,5 за удар, и враги роняют Рвение при попадании. Он открывается, если отдать Rotten Follower существу The Night в Woolhaven, пока Ratau жив, а если Ratau принесён в жертву — если посетить Sariel в Ratau's Cloak.

Как работают уровни и варианты оружия

Урон оружия за удар — это базовое значение, умноженное на (1 + 0,13 + 0,07 × уровень оружия), плюс бонусы таро, руна и забега. Проще говоря, каждый уровень добавляет около 7 процентных пунктов, так что оружие уровня X бьёт примерно на 50% сильнее того же оружия уровня I. Скорость и дистанция с уровнем не меняются.

Стартовый уровень задают улучшения проповеди Might of the Devout: III–IV, затем VI–VII, IX–X, XII–XIII и XV–XVI, а Might of the Devout VI и VII (VII появляется с Woolhaven) поднимают его ещё выше. Поэтому Godly не лучше автоматически. В таблице — уровень обычного оружия, который равен Godly-оружию уровня I:

Тип Godly на уровне I Равный уровень обычного Что это значит
Молот 6,0 VI (6,2) Godly стоит около 5 уровней. Обычный Молот уровня VI и выше сильнее Godly-Молота уровня I
Наручи 2,8 VIII (2,8) Стоит около 7 уровней
Топор 3,6 X (3,7) Стоит около 9 уровней
Кинжал 2,3 XVIII (2,3) Стоит около 17 уровней; берите почти всегда
Меч 2,4 XVIII (2,4) Стоит около 17 уровней; берите почти всегда

Рейтинг вариантов

Ранг Вариант Эффект Уровень проповеди Лучше всего на / примечание
S Merciless Заряжает критический удар по таймеру (первый через 25 секунд, затем каждые 20–30); криты наносят тройной урон, а промах его сжигает 5 Молот, Топор
S Godly Значительно больше урона, чем у смертного оружия; редкий 6 Меч, Кинжал
A Vampiric Шанс исцелиться жизненной силой убитого врага 2 Любой тип; лучше всего при освоении региона
B Necromantic Шанс призвать из мёртвого врага призрака, атакующего ближайших противников 3 Людные комнаты, не боссы
C Bane Шанс отравить врагов при атаке 1 Меч, Топор, Кинжал, Молот (Наручам и Blunderbuss слегка снижает урон)
C Zealous Собранное Рвение заодно заполняет шкалу Divine Inspiration 4 Помогает культу, а не бою
- Стандартный Без особого эффекта С начала Хорош на высоком уровне

Оружие Zealous перестаёт выпадать в промежутке между открытием последней постройки и победой над The One Who Waits, потому что в этот период Devotion заменяется золотом (Gold). В пост-игре оно возвращается.

Как работают уровни проклятий

Урон проклятия — это базовое значение, умноженное на множитель проклятия, который растёт примерно на 0,17 за уровень проклятия, плюс бонусы руна, таро и забега. Так что между уровнями I и XX урон проклятия вырастает более чем втрое, и проклятие высокого уровня, призванное реликвией Kudaai's Toenail, — настоящее улучшение. Реликвия Kudaai's Fingernail делает то же самое для оружия.

Семейство Проклятие Урон на I Урон на XX Доп. эффект
Огненные шары Flaming Shot 2,9 10,8 Пробивает; взрывается при заряде
Огненные шары Cleansing Fire / Hounds of Fate / Strike of the Crown 2,3 8,7 3 выстрела / 5 самонаводящихся выстрелов / подчинение
Взрывы Divine Blast / Divine Guardian / Divine Blizzard / Divine Blight 1,8 6,5 Отбрасывание / неуязвимость и отражение / заморозка / яд
Рассечения Death's Sweep 1,8 6,5 Стена огня, которая держится
Рассечения Oath of the Crown 1,4 5,4 Подчинение
Рассечения Death's Attendant / Death's Squall 1,2 4,3 Призраки / заморозка
Брызги Ichor Thrown / Path of the Righteous / Call of the Crown 3,5 13 Лужа ихора / след ихора / подчинение
Брызги Point of Corruption 1,8 6,5 Несколько небольших взрывов
Щупальца Touch of Turua 3,5 13 Линия щупалец, ограниченная дальность
Щупальца Maelstrom 2,3 8,7 В четыре стороны
Щупальца Touch of Ithaqua 1,8 6,5 Бесконечная линия, заморозка
Щупальца Touch of the Revenant 1,2 4,3 Самонаводящиеся призраки бьют снова

У проклятий Woolhaven (Divine Pyre, Death's Blaze, Touch of Yig, Godly Stride, Ichor Forsaken и The Enfolding) пока нет опубликованных таблиц урона, поэтому в эту таблицу они не вошли.

Сильнейшие связки

Здесь оружие сочетается с проклятием и картами таро, которые усиливают оба. Связки совпадают с билдами из гайда по билдам.

Связка Почему работает На что обратить внимание
Merciless или Godly Молот + Divine Guardian + True Sight Каждый крит — утроенный удар Молотом, а Guardian прикрывает медленный замах Скорость замаха исправляет карта Divine Strength (скорость атаки от x1,25 до x2)
Vampiric Топор + Divine Guardian + Fortune's Blessing Широкие удары, лечение при убийствах, двойное лечение от сердец Потолок урона ниже, чем у Молота
Любое оружие + Hounds of Fate + Fleece of the Glass Cannon Проклятия наносят +100% и стоят на 50% меньше Рвения; самонаводящиеся выстрелы не нужно прицеливать Glass Cannon вдвое снижает урон в ближнем бою и здоровье
Path of the Righteous + Ichor Earned + Ichor Lingered Ихор при каждом ударе и при перекате (перезарядка 10 секунд, 5 у версии +) поверх следа проклятия Ichor Earned стоит 5 золотых слитков в Midas' Cave
Молот или Топор + Divine Guardian + Golden Fleece +5% урона за убийство, а неуязвимость Guardian защищает накопленный бонус Любой удар сбрасывает бонус, а весь получаемый урон удвоен
Godly Кинжал или Blunderbuss + Fleece of the Berserker Урон оружия x10; тяжёлая атака Godly-Кинжала может убить большинство боссов Darkwood с одного удара Половина сердца и без воскрешения; только в пост-игре

Как открываются предметы

  1. 1

    Постройте Храм и читайте проповеди

    Читать можно одну проповедь в день, и каждый последователь приносит очки, равные своему уровню. Доктрины не открывают ни оружие, ни проклятия.

  2. 2

    Варианты оружия, по одному на уровень проповеди

    Bane (уровень 1), Vampiric (2), Necromantic (3), Zealous (4), Merciless (5), Godly (6). Weapon Mastery на уровне 3 открывает тяжёлые атаки, а на уровне 6 для каждого типа добавляется улучшение Mastery, усиливающее его тяжёлую атаку.

  3. 3

    Наборы проклятий, по три в каждом

    Curse of the Horde (Hounds of Fate, Maelstrom, Point of Corruption), Curse of the Occultist (Cleansing Fire, Divine Guardian, Path of the Righteous), Curse of the Tundra (Divine Blizzard, Death's Squall, Touch of Ithaqua), Curse of the Necromancer (Death's Attendant, Touch of the Revenant, Divine Blight) и Curse of the Beguiler (три проклятия Короны).

  4. 4

    Наборы Woolhaven

    Для Burning Curses (Divine Pyre, Touch of Yig, Death's Blaze) сначала нужен Curse of the Beguiler; для Teleport Curses (The Enfolding, Godly Stride, Ichor Forsaken) нужны ещё и Burning Curses. Также добавляются Flail Mastery и Might of the Devout VII.

  5. 5

    Легендарное оружие

    Найдите осколок оружия и принесите его Rami в Woolhaven вместе с шерстью, чтобы восстановить. Где лежат осколки — в таблице ниже.

Легендарное Тип Эффект Где осколок
Scourge of Svarog Молот Кольцо молний при каждом ударе о землю Случайная зона кузницы в The Rot — после восстановления постройки Rami и разговора с Rami
Golden End Меч Скорость атаки x1,5 Разбейте статую Marchosias в крестовом походе по Ewefall или статую Yngya в The Rot
Defiler of the Divine Наручи Третий удар комбо призывает молнию За замёрзшим трупом в нижней части Fallen Temple перед боем с Marchosias
Fate of Plimbo the First Blunderbuss Три снаряда за выстрел Рыбалка внутри замёрзшего рыбьего трупа в Pilgrim's Passage зимой
Ruins of Nirah Кинжал Неуязвимость во время четвёртого удара комбо Квест Charybdis (The Rot) и Scylla (Ewefall); для Scylla нужна удочка от Рыбака (Fisherman)
Lamb's Slaughter Топор Убийства освобождают душу, которая ранит другого врага Победите Hagar the Executioner или пощадите её дважды и поговорите с ней, когда она присоединится
Yngya's Torment Цеп Гнилые снаряды при ударе о землю Выполните все задания с досок заданий Woolhaven; выпадает у статуи Yngya

Что пропускать

  • Проклятия Короны, кроме Call of the Crown. Strike of the Crown и Oath of the Crown жертвуют уроном ради подчинения, которое вики описывает как забагованное.
  • Ratau's Staff в билде на оружие. При 0,5 за удар даже Кинжал уровня I наносит более чем вдвое больше урона.
  • Zealous, когда нужно выиграть бой. Он кормит ваш культ, а не ваш урон.
  • Bane на Наручах или Blunderbuss, если предлагают обычную версию того же уровня: базовый урон чуть ниже.
  • Death's Attendant, когда доступно любое другое рассечение или взрыв.

Частые ошибки

  • Менять Молот высокого уровня на Godly-Молот низкого уровня. На Молоте Godly стоит лишь около пяти уровней.
  • Пропускать Godly-Мечи и Godly-Кинжалы. На этих двух типах Godly стоит около семнадцати уровней — больше, чем все ступени Might of the Devout до V.
  • Считать Divine Blast защитным проклятием. Оно лишь отбрасывает и уничтожает обычные огненные шары; отражение и неуязвимость — это Divine Guardian.
  • Принимать Touch of Ithaqua за улучшение урона по сравнению с Turua. Урона у него вдвое меньше; его берут ради заморозки и бесконечной дальности.
  • Тратить впустую крит Merciless. Заряженный крит сгорает, даже если удар промахнулся.
  • Брать Fleece of the Glass Cannon в забег на ближний бой. Оно вдвое снижает урон в ближнем бою; это руно для проклятий.

Связанные гайды

Если вы новичок, начните с гайда для новичков. О регионах, типах комнат и структуре забега читайте в гайде по крестовым походам. Полные билды с картами таро, реликвиями и рунами — в гайде по билдам, а очки проповедей зависят от уровней последователей, так что гайд по управлению культом тоже важен для боя.

★Честное мнение — кубики важнее списка

Набор оружия в Cult of the Lamb небольшой и понятный, и по большей части это хорошо: за несколько забегов вы узнаёте, что делает каждая находка, а решение на каждом этаже занимает секунды. При этом цифры скрывают несколько настоящих выборов — например, сильнее ли Молот уровня XII, чем Godly-Молот уровня IV (сильнее).

Слабая сторона в том, что список не может изменить то, что вам выдают. Несколько предметов, например три проклятия Короны и Ratau's Staff, — почти бесполезные находки, а у Цепа и проклятий Woolhaven пока нет опубликованных цифр, так что их места в рейтинге основаны на описанных эффектах. Если вам нужно глубокое, детерминированное билдостроение, система покажется бедной. Если хочется лёгкого роглайта, где хороший Молот и Divine Guardian делают забег приятным, она своё дело делает.

Вопросы

Частые вопросы

Молот, в идеале Merciless или Godly. На уровне I он в среднем наносит 4,8 урона за взмах против 1,2 у Меча, а критические удары всегда наносят тройной урон, что ценнее всего на самом медленном и тяжёлом ударе. Топор — близкий второй и при этом безопаснее, потому что его широкий замах задевает и врагов за спиной. Оружие выпадает случайно, поэтому берите лучший тип из предложенного, а не ждите нужного.
Divine Guardian. При каждом применении оно отбрасывает врагов, отражает снаряды и даёт 2 секунды неуязвимости — ничего подобного нет ни у одного другого раннего проклятия. Открывается улучшением проповеди Curse of the Occultist. Если вам нужен урон, Hounds of Fate выпускает пять самонаводящихся снарядов, которые не нужно прицеливать.
Нет. Godly-Молот уровня I в среднем наносит 6,0, а обычный Молот обгоняет его уже на уровне VI (6,2). Godly-Топор уровня I равен обычному Топору примерно уровня X. Для Меча или Кинжала Godly стоит около семнадцати уровней, так что на этих двух типах берите Godly почти всегда.
Проповедями в Храме, а не доктринами. Каждый уровень открывает вариант оружия (Bane, Vampiric, Necromantic, Zealous, Merciless, Godly) и набор из трёх проклятий. Woolhaven добавляет ещё два набора проклятий, Burning Curses и Teleport Curses, а также Цеп и Flail Mastery.
Легендарное оружие появляется с DLC Woolhaven: по одному на каждый тип, всего семь. Вы находите осколок оружия где-то в мире, а Rami восстанавливает его в обмен на шерсть (Wool). У каждого осколка своё условие: например, для Lamb's Slaughter нужно пощадить или победить Hagar the Executioner.
На бумаге у Кинжалов самый высокий урон в секунду, ведь они атакуют вдвое быстрее Меча, но дистанция у них очень малая, а урон отстаёт к концу игры, особенно на высоких сложностях. Godly-Кинжал — сильная находка, потому что Godly почти удваивает его урон. Обычный Кинжал — оружие B-тира.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи