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潛水員戴夫 新手指南|一天的流程、升級順序與前期賺錢

潛水員戴夫 新手指南|一天的流程、升級順序與前期賺錢

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

第一筆金幣先花在便宜的 Air Tank 和 Cargo Box 前幾級上(65、135 / 55、110 金幣),接著是 Steel Harpoon Gun(300)和找 Duff 做一把永久步槍。潛水服的深度等劇情需要時再買。賺錢靠把少數幾道用常見魚做的壽司強化上去,而不是什麼都上一點。儘早為 Yoshie 上菜解鎖僱用,先僱便宜的員工。千萬別把氧氣耗光:那次潛水的收穫會全部遺失。

摘要

在潛水員戴夫裡,每一個遊戲日都由上午潛水、下午潛水和晚上在 Bancho Sushi 營業組成。潛水為餐廳提供食材,餐廳賺的錢再用來買能潛得更深的裝備。 本指南給出附上 iDiver 實際價格的升級順序、前期能賺錢的魚和料理、僱用與員工薪資的機制、依序排列的前期劇情任務,以及會悄悄讓你損失金幣和天數的新手錯誤。

適合族群: 正處於序章或第一章、想知道金幣該花在哪裡以及如何多賺的潛水員戴夫新玩家 新手向

重點

重點

1

一天是:上午潛水、下午潛水、晚上壽司店營業。也有夜間潛水,會出現只在夜裡登場的魚種。

2

最先買的升級:Air Tank 和 Cargo Box 的 2 到 4 級合計 1,090 金幣;再加上 300 金幣的 Steel Harpoon Gun,第一章需要的東西大致就齊了。

3

錢來自料理強化:每升一級加基礎價格的 30%。與其把所有料理都以 1 級上菜,不如集中強化幾種數量多的魚。

4

為 Yoshie 端上 Whole-Roasted Shark Head(整隻烤鯊魚頭)之後才能僱人。所有員工,即使在候補室或派遣中,都會計入每晚的薪資。

5

氧氣耗盡會失去那次潛水收集到的東西。提早返回幾乎總是對的。

潛水員戴夫在最初幾天會一口氣丟給你很多東西:魚叉、裝滿 App 的手機、一間餐廳、武器製作、農場,還有一段關於海人族(Sea People)的劇情。其中大部分都可以先放著。決定前期是否順利的其實很單純:每次潛水能帶回多少,以及每條魚在晚上能賣多少錢。

本指南依序回答這些問題:一天如何運轉、先買什麼(附 iDiver 的實際價格)、前期的錢從哪來、什麼時候僱員工、會遇到哪些劇情節點,以及讓新玩家損失最大的錯誤。

簡短回答:最初幾天該做什麼

優先順序 做什麼 為什麼
1 買 Air Tank 2〜3 級和 Cargo Box 2〜3 級 65 + 135 和 55 + 110 金幣。更多氧氣和攜帶量代表每次潛水都能帶回更多魚
2 找 Duff 製作 Basic Underwater Rifle 只需要 Rope 和 Scrap Iron。與箱子裡的槍不同,它是永久的
3 買 Steel Harpoon Gun(300 金幣) 魚叉傷害變為 10,大魚不再是苦差事
4 為 Yoshie 端上 Whole-Roasted Shark Head 解鎖僱用。餐廳忙起來之前你會需要員工
5 強化兩三道用常見魚做的料理 每級加基礎價格的 30%。這是最主要的賺錢手段
6 任務需要時再買潛水服深度 前期買超出任務需要的深度是浪費金幣

過去流傳的「芥末和醬油能讓壽司價格翻倍」並不是遊戲的實際機制。芥末是營業中會用完的廚房庫存,醬油是料理的食材之一。售價是透過料理強化、倒得好的綠茶以及更高價值的料理來提升的。

一天如何運轉

一天有兩次潛水和一次餐廳營業。Cobra 的商店只在上午和下午營業,而且為上午潛水買的道具不能帶到下午那次,這說明了遊戲是如何計算潛水次數的。

  1. 1

    上午潛水

    潛入藍洞(Blue Hole)。劇情任務通常會指向特定地點,所以這一趟適合完成目標,順便收集沿途的東西。

  2. 2

    下午潛水

    第二次潛水。用它來囤積今晚打算上菜和強化的魚。新的來電和任務也常在下午到來。

  3. 3

    晚上——Bancho Sushi

    設定菜單,然後開始營業。在員工能接手之前,端菜、倒飲料、清理桌子、補充芥末都要你自己來。

  4. 4

    夜晚(有時)

    存在夜間潛水,會出現只在天黑後登場的魚種。需要夜間的魚或任務要你去時才值得。

潛水與壽司店的平衡

這兩部分相互支撐,但前期並不對等。錢是從餐廳來的。潛水之所以重要,是因為它決定了餐廳能賣什麼。所以每次潛水時有用的問題不是「我能抓到什麼?」,而是「今晚我要上什麼菜,正在強化哪道料理?」

第一章比較實用的分配:

  • 上午:推進目前的劇情目標。任務會開放新區域、商店和料理,其中好幾個還直接給金幣。
  • 下午:刷魚。用你正在培養的料理所需的魚裝滿 Cargo Box。
  • 晚上:只上今晚賣得掉的菜,並維持廚房運轉(芥末、髒桌子、飲料)。

可以跳過營業,但那天晚上就一毛錢都賺不到,而且會轉換成 Artisan's Flame(用於研究料理的點數)的當晚評分也一併失去。

先升級什麼

潛水裝備在 iDiver App 裡用金幣升級。這個 App 是 Dr. Bacon 在第一章開頭給你的,同時還免費把潛水服升級到 80 m。以下是前幾級和對應價格。

裝備 2 級 3 級 4 級 5 級
Air Tank(氧氣量) 115 bar — 65 金幣 145 bar — 135 180 bar — 400 220 bar — 750
Cargo Box(正常 / 最大重量) 13 / 19 kg — 55 19 / 28 kg — 110 28 / 41 kg — 325 42 / 56 kg — 675
Diving Suit(深度上限) 80 m — 免費(Dr. Bacon) 150 m — 225 230 m — 1,000 375 m — 2,000
Harpoon Gun(傷害) Steel — 10 傷害,300 Pump — 17 傷害,700 Shark — 24 傷害,1,500 Dragonbite — 32 傷害,4,500

1 級時氧氣為 90 bar,Cargo Box 為 9 kg / 13 kg,所以最初幾次升級只花很少的金幣就有很大的提升。

S
Air Tank 2〜4 級 每多一格氧氣都代表更多狩獵時間和更安全的返程。2〜4 級共 600 金幣 Cargo Box 2〜4 級 9 kg 時抓幾條魚就滿了。2〜4 級共 490 金幣,每次潛水的收穫大約變成三倍
A
Steel Harpoon Gun(300) 每發傷害 10。中型和大型魚所需的射擊次數大幅減少 Basic Underwater Rifle(Duff) 15 傷害、8 發子彈,而且能一直留著。是對付鯊魚和攻擊性魚類的手段
B
Diving Suit 3 級以上 任務要去更深處時再買。Medium Depth 到 130 m,Depths 到 250 m Harpoon 3 級以上(700、1,500) 等更難對付的魚成為主要收入來源時才值得

最初的 1,615 金幣

如果想要一份具體的購物清單:Air Tank 升到 4 級(600)、Cargo Box 升到 4 級(490)、Steel Harpoon Gun(300)和 Diving Suit 3 級(225),合計 1,615 金幣。這就是淺海和 Medium Depth 所需的全部裝備,而前期任務能支付其中很大一部分:Tracking the Sea People 給 300 金幣,Where the Currents Flow 給 500,The Leahs-chan Rescue 給 500。

武器:箱子裡的會壞,Duff 的會留下

在藍洞的箱子裡找到的槍和近戰武器帶出水面就會損壞。第二天下午,Duff 會要你帶 Rope 和 Scrap Iron;帶回去之後就能解鎖他的 Weapon Shop App,並製作永久的 Basic Underwater Rifle。

其他槍需要先取得藍圖:從箱子裡撿到同類槍夠多次(視槍而定為兩到三次),Duff 就能製作。前期值得追求的是 Hush Dart,一種能讓魚睡著、然後直接撿起來的麻醉槍。它是取得高等級漁獲的工具;不過大型鯊魚和魟魚睡著後也無法撿起。

Dive Knife 在很長一段時間裡都停留在 3 點傷害。它的升級要到第六章才開放。

前期怎樣賺錢

強化料理,而不是什麼都上

每種魚的基礎料理在你第一次把那種魚帶上水面時就會解鎖,所以菜單很快就會被填滿。人們很容易想把所有料理都以 1 級各上一點。集中強化幾道料理賺得多得多。

強化的機制:

  • 每級價格:基礎價格 ×(1 + 0.3 ×(等級 − 1))。5 級售價為基礎價格的 2.2 倍。
  • 花費:消耗該料理的食材。對於只用一份魚的料理,升到 2、3、4、5 級分別需要 3、4、6、10 份,升到 5 級共需 23 份。
  • 份數也會隨等級略微增加,而且強化會提高 Cooksta 高段位所要求的 Taste(味道)評分。

所以要選數量多、每天都能抓到的魚,集中投入一道料理。第一天淺海裡常見的是 Blue Tang 和 Redtoothed Triggerfish(名字裡雖有「紅」,其實是藍色的)。隨著 Cargo Box 變大,又重又好打的魚更划算,因為價格往往與重量和等級掛鉤。

前期的其他收入

  • 任務。好幾個劇情任務會給 300 到 500 金幣外加調味料。
  • Cobra 的商店。從任務 Beyond the Rock Pile 起,Cobra 會收購大部分非魚類物品:帶上來的礦石和貴重物品都能變成現金。
  • 直接出售食材。在餐廳的 Ingredients 畫面可以賣掉不打算上菜的魚。比做成料理賺得少,但總比放著不動好。
  • 綠茶。綠茶倒到 GOOD 以上的客人,這一餐會多付 30%。

營業中不虧錢的方法

問題 會發生什麼 對策
菜單是空的 客人會點 1 金幣的 Norimaki,當晚評分下降 至少讓一道料理保持 Auto Supply
擺上的菜太多 賣不掉的菜在打烊時連同食材一起被丟掉 只擺今晚賣得掉的,其餘留著
芥末用完了 補充之前任何料理都做不出來 在送菜的空檔補充
髒桌子 新客人坐下後,如果沒及時清理就會離開 路過時順手清理,之後培養一名會 Cleaning 的服務生

僱用員工的基礎

僱用透過 A Scolding from Yoshie 解鎖,它在第一章的第一個晚上開始。研究 Whole-Roasted Shark Head(Whitetip Reef Shark 的頭加 Olive Oil)並端給 Yoshie,之後她就成為你的招募負責人。她的第一張傳單是免費的,會帶來作為教學用員工的 Kyoko。

  • 廣告:傳單 50 金幣(最多 2 名應徵者)、電視 150(最多 3 名)、網路 400(最多 4 名)。履歷隔天送到。
  • 僱用前先看「Details」。它會顯示每位應徵者的滿級屬性和兩個特殊技能,比 1 級時的數值更有參考價值。
  • 訓練升到 2 級要 150 金幣,3 級 215,4 級 308,之後繼續上漲。特殊技能在 3 級和 7 級解鎖。
  • 薪資:每名員工的每晚薪資隨等級增長,並在 Cooksta 粉絲達到 10 人後開始產生支出。在候補室或派遣中的員工同樣計入。
  • 派遣:不在店裡工作的員工可以派遣一天,去收集 Salt 或 Olive Oil 等調味料。帶調味料的料理賣得更貴,但強化需要大量該調味料。

餐廳能用多少人取決於 Cooksta 段位:Bronze(10 名粉絲)增加一個廚房位,Silver(20 名粉絲且研究了 2 道料理)增加一個外場位。前期除 Bancho 外有一名受過訓練的廚師就夠了;會倒飲料和清理的服務生最能幫你省去來回奔波。

前期劇情節點

第一章同時也是一趟遊戲系統的導覽。知道接下來會發生什麼,有助於規劃金幣和潛水。

  1. 1

    序章——Repair Bancho Sushi 與 Prepare Sushi Ingredients

    賺 100 金幣修好餐廳,再抓七條魚。第二天下午,武器匠 Duff(Rope 和 Scrap Iron)解鎖他的 Weapon Shop。

  2. 2

    Tracking the Sea People

    Dr. Bacon 登場,免費升級你的潛水服並給你 iDiver。在 70 m 處找到遺物。獎勵:300 金幣。

  3. 3

    A Scolding from Yoshie(支線)

    端上 Whole-Roasted Shark Head 來解鎖僱用。儘早完成。

  4. 4

    Signal from the Sea People 與 Where the Currents Flow

    跟隨雷達找到一扇被堵住的門,然後在 Medium Depth 的洞窟裡收集無人機零件。獎勵:500 金幣。

  5. 5

    Beyond the Rock Pile

    炸開岩石,探索 Record Chamber。Cobra 的商店開張,你會得到 Underwater Camera 和護符 Sea People Bracelet。

  6. 6

    Gourmet Vincent's Challenge(VIP)

    Vincent 帶著電視攝影團隊來訪。帶來他要的東西就能解鎖 Seagrapes Jellyfish Sushi,這是前期最值得強化的料理之一。

  7. 7

    Duff's Pink Delivery 與 The Leahs-chan Rescue

    切開沉船,與 Giant Squid 戰鬥。取得 Deep Sea Headlamp 和 500 金幣。第一章到此結束。

  8. 8

    第二章——向更深處

    帶著 Headlamp 前往 Depths。Dr. Bacon 會提醒你先升級潛水服。途中 Sea Blue 的 John Watson 會來找麻煩。

不久之後,第二章的支線任務 A Noisy Customer 會解鎖養殖場(Fish Farm),帶回來的魚可以在那裡繁殖。它在第一天還用不到,所以暫時不要以它為前提做計畫。關於這條路線上的 Boss 戰,請參閱 Boss 與危險生物攻略。

新手常見錯誤

  • 把氧氣耗光。潛水結束,收集到的東西全部遺失。注意氧氣條,撿起 Oxygen Capsule(每個回復 50% 的氧氣),並提早返回。之後的 Sea People Bracelet 能在氧氣條見底後多爭取幾秒,但那只是保險,不是計畫。
  • 把箱子裡的武器帶上岸。一出水就會壞。改為找 Duff 製作永久版本。
  • 把所有菜都擺上菜單。賣不掉的菜和它們的食材在打烊時會被丟掉。只擺你預計賣得掉的。
  • 所有料理都以 1 級上菜。集中幾道料理並強化它們;錢就在這裡。
  • 過早購買深度。1,000 金幣的潛水服等級在任務要求下潛到 150 m 以下之前毫無用處。氧氣和貨箱在每一次潛水中都能回本。
  • 一次僱一大群人。每名員工都會增加每晚薪資,即使只是坐在候補室裡。便宜地僱,把多餘的員工用於派遣,訓練你要留下的人。
  • 把 Artisan's Flame 花在不會上的料理上。每晚最多只能獲得 5 點。研究與你的魚源相符的料理。

接下來去哪裡

想深入了解餐廳經營,請看 壽司餐廳經營指南。裝備與潛水規劃方面,潛水·武器指南 講得更深入;如果你還在猶豫這款遊戲是否適合自己,請讀 真實坦誠評測。

★真實評價:前期獎勵的是專注,而不是努力

潛水員戴夫最初的幾個小時很慷慨:升級便宜,任務發金幣,幾乎抓到的所有東西都能變成菜單上的一道菜。而這種慷慨也正是陷阱。想同時抓遍、賣遍、研究遍一切的玩家,往往會同時覺得又窮又忙。等你把範圍收窄,遊戲才會打開局面:幾種數量多的魚、幾道強化過的料理、便宜的氧氣和貨箱升級,以及上午推進劇情任務。前期的弱點在餐廳,戴夫要一個人包辦所有工作,漏掉一張桌子就會失去一位客人;等有了兩名會倒飲料和清理的服務生,情況會好很多。

常見問題

常見問題

Air Tank(氧氣瓶)和 Cargo Box(貨箱)。它們在 iDiver App 裡的前幾級非常便宜(Air Tank 2 級 65 金幣,Cargo Box 2 級 55 金幣),更多的氧氣和更大的攜帶量直接代表每次潛水能帶回更多魚。接下來是 300 金幣的 Steel Harpoon Gun,魚叉傷害提升到 10。潛水服的深度等劇情要你往更深處去時再買。
大量捕捉一兩種魚,做成壽司並強化這些料理,因為每級強化都會加基礎價格的 30%。前期淺海裡 Blue Tang 和 Redtoothed Triggerfish 數量很多。Cobra 的商店開張後,把礦石和貴重物品賣給他,再完成劇情任務,其中有好幾個能給 300 到 500 金幣。
完成支線任務 A Scolding from Yoshie 之後:研究 Whole-Roasted Shark Head(需要 Whitetip Reef Shark 的頭和 Olive Oil)並端給 Yoshie。之後她就成為你的招募負責人。廣告花費 50(傳單)、150(電視)或 400(網路)金幣,隔天分別帶來 2、3 或 4 名應徵者。
潛水結束,並失去這次收集到的東西。官方說明裡也正是這樣警告的。氧氣條變低時就返回,找到 Oxygen Capsule(氧氣膠囊)就帶上,並儘早升級 Air Tank。
出現夜間潛水的機會時,有理由就值得去:有些魚種只在夜裡出現,養殖場甚至有獨立的夜間魚缸。如果只是需要更多常見的白天魚,上午和下午的潛水就夠了。
不是。潛水員戴夫裡的芥末是廚房的庫存,做菜時會逐漸消耗。用完後,在你或受過訓練的員工補充之前,所有料理都無法製作。售價是透過料理強化提升的,另外對點了綠茶的客人,倒得好的綠茶(GOOD 以上)能讓這一餐多付 30%。

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