潛水員戴夫在最初幾天會一口氣丟給你很多東西:魚叉、裝滿 App 的手機、一間餐廳、武器製作、農場,還有一段關於海人族(Sea People)的劇情。其中大部分都可以先放著。決定前期是否順利的其實很單純:每次潛水能帶回多少,以及每條魚在晚上能賣多少錢。
本指南依序回答這些問題:一天如何運轉、先買什麼(附 iDiver 的實際價格)、前期的錢從哪來、什麼時候僱員工、會遇到哪些劇情節點,以及讓新玩家損失最大的錯誤。
簡短回答:最初幾天該做什麼
| 優先順序 | 做什麼 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 1 | 買 Air Tank 2〜3 級和 Cargo Box 2〜3 級 | 65 + 135 和 55 + 110 金幣。更多氧氣和攜帶量代表每次潛水都能帶回更多魚 |
| 2 | 找 Duff 製作 Basic Underwater Rifle | 只需要 Rope 和 Scrap Iron。與箱子裡的槍不同,它是永久的 |
| 3 | 買 Steel Harpoon Gun(300 金幣) | 魚叉傷害變為 10,大魚不再是苦差事 |
| 4 | 為 Yoshie 端上 Whole-Roasted Shark Head | 解鎖僱用。餐廳忙起來之前你會需要員工 |
| 5 | 強化兩三道用常見魚做的料理 | 每級加基礎價格的 30%。這是最主要的賺錢手段 |
| 6 | 任務需要時再買潛水服深度 | 前期買超出任務需要的深度是浪費金幣 |
過去流傳的「芥末和醬油能讓壽司價格翻倍」並不是遊戲的實際機制。芥末是營業中會用完的廚房庫存,醬油是料理的食材之一。售價是透過料理強化、倒得好的綠茶以及更高價值的料理來提升的。
一天如何運轉
一天有兩次潛水和一次餐廳營業。Cobra 的商店只在上午和下午營業,而且為上午潛水買的道具不能帶到下午那次,這說明了遊戲是如何計算潛水次數的。
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1
上午潛水
潛入藍洞(Blue Hole)。劇情任務通常會指向特定地點,所以這一趟適合完成目標,順便收集沿途的東西。
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2
下午潛水
第二次潛水。用它來囤積今晚打算上菜和強化的魚。新的來電和任務也常在下午到來。
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3
晚上——Bancho Sushi
設定菜單,然後開始營業。在員工能接手之前,端菜、倒飲料、清理桌子、補充芥末都要你自己來。
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4
夜晚(有時)
存在夜間潛水,會出現只在天黑後登場的魚種。需要夜間的魚或任務要你去時才值得。
潛水與壽司店的平衡
這兩部分相互支撐,但前期並不對等。錢是從餐廳來的。潛水之所以重要,是因為它決定了餐廳能賣什麼。所以每次潛水時有用的問題不是「我能抓到什麼?」,而是「今晚我要上什麼菜,正在強化哪道料理?」
第一章比較實用的分配:
- 上午:推進目前的劇情目標。任務會開放新區域、商店和料理,其中好幾個還直接給金幣。
- 下午:刷魚。用你正在培養的料理所需的魚裝滿 Cargo Box。
- 晚上:只上今晚賣得掉的菜,並維持廚房運轉(芥末、髒桌子、飲料)。
可以跳過營業,但那天晚上就一毛錢都賺不到,而且會轉換成 Artisan's Flame(用於研究料理的點數)的當晚評分也一併失去。
先升級什麼
潛水裝備在 iDiver App 裡用金幣升級。這個 App 是 Dr. Bacon 在第一章開頭給你的,同時還免費把潛水服升級到 80 m。以下是前幾級和對應價格。
| 裝備 | 2 級 | 3 級 | 4 級 | 5 級 |
|---|---|---|---|---|
| Air Tank(氧氣量) | 115 bar — 65 金幣 | 145 bar — 135 | 180 bar — 400 | 220 bar — 750 |
| Cargo Box(正常 / 最大重量) | 13 / 19 kg — 55 | 19 / 28 kg — 110 | 28 / 41 kg — 325 | 42 / 56 kg — 675 |
| Diving Suit(深度上限) | 80 m — 免費(Dr. Bacon) | 150 m — 225 | 230 m — 1,000 | 375 m — 2,000 |
| Harpoon Gun(傷害) | Steel — 10 傷害,300 | Pump — 17 傷害,700 | Shark — 24 傷害,1,500 | Dragonbite — 32 傷害,4,500 |
1 級時氧氣為 90 bar,Cargo Box 為 9 kg / 13 kg,所以最初幾次升級只花很少的金幣就有很大的提升。
最初的 1,615 金幣
如果想要一份具體的購物清單:Air Tank 升到 4 級(600)、Cargo Box 升到 4 級(490)、Steel Harpoon Gun(300)和 Diving Suit 3 級(225),合計 1,615 金幣。這就是淺海和 Medium Depth 所需的全部裝備,而前期任務能支付其中很大一部分:Tracking the Sea People 給 300 金幣,Where the Currents Flow 給 500,The Leahs-chan Rescue 給 500。
武器:箱子裡的會壞,Duff 的會留下
在藍洞的箱子裡找到的槍和近戰武器帶出水面就會損壞。第二天下午,Duff 會要你帶 Rope 和 Scrap Iron;帶回去之後就能解鎖他的 Weapon Shop App,並製作永久的 Basic Underwater Rifle。
其他槍需要先取得藍圖:從箱子裡撿到同類槍夠多次(視槍而定為兩到三次),Duff 就能製作。前期值得追求的是 Hush Dart,一種能讓魚睡著、然後直接撿起來的麻醉槍。它是取得高等級漁獲的工具;不過大型鯊魚和魟魚睡著後也無法撿起。
Dive Knife 在很長一段時間裡都停留在 3 點傷害。它的升級要到第六章才開放。
前期怎樣賺錢
強化料理,而不是什麼都上
每種魚的基礎料理在你第一次把那種魚帶上水面時就會解鎖,所以菜單很快就會被填滿。人們很容易想把所有料理都以 1 級各上一點。集中強化幾道料理賺得多得多。
強化的機制:
- 每級價格:基礎價格 ×(1 + 0.3 ×(等級 − 1))。5 級售價為基礎價格的 2.2 倍。
- 花費:消耗該料理的食材。對於只用一份魚的料理,升到 2、3、4、5 級分別需要 3、4、6、10 份,升到 5 級共需 23 份。
- 份數也會隨等級略微增加,而且強化會提高 Cooksta 高段位所要求的 Taste(味道)評分。
所以要選數量多、每天都能抓到的魚,集中投入一道料理。第一天淺海裡常見的是 Blue Tang 和 Redtoothed Triggerfish(名字裡雖有「紅」,其實是藍色的)。隨著 Cargo Box 變大,又重又好打的魚更划算,因為價格往往與重量和等級掛鉤。
前期的其他收入
- 任務。好幾個劇情任務會給 300 到 500 金幣外加調味料。
- Cobra 的商店。從任務 Beyond the Rock Pile 起,Cobra 會收購大部分非魚類物品:帶上來的礦石和貴重物品都能變成現金。
- 直接出售食材。在餐廳的 Ingredients 畫面可以賣掉不打算上菜的魚。比做成料理賺得少,但總比放著不動好。
- 綠茶。綠茶倒到 GOOD 以上的客人,這一餐會多付 30%。
營業中不虧錢的方法
| 問題 | 會發生什麼 | 對策 |
|---|---|---|
| 菜單是空的 | 客人會點 1 金幣的 Norimaki,當晚評分下降 | 至少讓一道料理保持 Auto Supply |
| 擺上的菜太多 | 賣不掉的菜在打烊時連同食材一起被丟掉 | 只擺今晚賣得掉的,其餘留著 |
| 芥末用完了 | 補充之前任何料理都做不出來 | 在送菜的空檔補充 |
| 髒桌子 | 新客人坐下後,如果沒及時清理就會離開 | 路過時順手清理,之後培養一名會 Cleaning 的服務生 |
僱用員工的基礎
僱用透過 A Scolding from Yoshie 解鎖,它在第一章的第一個晚上開始。研究 Whole-Roasted Shark Head(Whitetip Reef Shark 的頭加 Olive Oil)並端給 Yoshie,之後她就成為你的招募負責人。她的第一張傳單是免費的,會帶來作為教學用員工的 Kyoko。
- 廣告:傳單 50 金幣(最多 2 名應徵者)、電視 150(最多 3 名)、網路 400(最多 4 名)。履歷隔天送到。
- 僱用前先看「Details」。它會顯示每位應徵者的滿級屬性和兩個特殊技能,比 1 級時的數值更有參考價值。
- 訓練升到 2 級要 150 金幣,3 級 215,4 級 308,之後繼續上漲。特殊技能在 3 級和 7 級解鎖。
- 薪資:每名員工的每晚薪資隨等級增長,並在 Cooksta 粉絲達到 10 人後開始產生支出。在候補室或派遣中的員工同樣計入。
- 派遣:不在店裡工作的員工可以派遣一天,去收集 Salt 或 Olive Oil 等調味料。帶調味料的料理賣得更貴,但強化需要大量該調味料。
餐廳能用多少人取決於 Cooksta 段位:Bronze(10 名粉絲)增加一個廚房位,Silver(20 名粉絲且研究了 2 道料理)增加一個外場位。前期除 Bancho 外有一名受過訓練的廚師就夠了;會倒飲料和清理的服務生最能幫你省去來回奔波。
前期劇情節點
第一章同時也是一趟遊戲系統的導覽。知道接下來會發生什麼,有助於規劃金幣和潛水。
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1
序章——Repair Bancho Sushi 與 Prepare Sushi Ingredients
賺 100 金幣修好餐廳,再抓七條魚。第二天下午,武器匠 Duff(Rope 和 Scrap Iron)解鎖他的 Weapon Shop。
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2
Tracking the Sea People
Dr. Bacon 登場,免費升級你的潛水服並給你 iDiver。在 70 m 處找到遺物。獎勵:300 金幣。
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3
A Scolding from Yoshie(支線)
端上 Whole-Roasted Shark Head 來解鎖僱用。儘早完成。
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4
Signal from the Sea People 與 Where the Currents Flow
跟隨雷達找到一扇被堵住的門,然後在 Medium Depth 的洞窟裡收集無人機零件。獎勵:500 金幣。
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5
Beyond the Rock Pile
炸開岩石,探索 Record Chamber。Cobra 的商店開張,你會得到 Underwater Camera 和護符 Sea People Bracelet。
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6
Gourmet Vincent's Challenge(VIP)
Vincent 帶著電視攝影團隊來訪。帶來他要的東西就能解鎖 Seagrapes Jellyfish Sushi,這是前期最值得強化的料理之一。
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7
Duff's Pink Delivery 與 The Leahs-chan Rescue
切開沉船,與 Giant Squid 戰鬥。取得 Deep Sea Headlamp 和 500 金幣。第一章到此結束。
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8
第二章——向更深處
帶著 Headlamp 前往 Depths。Dr. Bacon 會提醒你先升級潛水服。途中 Sea Blue 的 John Watson 會來找麻煩。
不久之後,第二章的支線任務 A Noisy Customer 會解鎖養殖場(Fish Farm),帶回來的魚可以在那裡繁殖。它在第一天還用不到,所以暫時不要以它為前提做計畫。關於這條路線上的 Boss 戰,請參閱 Boss 與危險生物攻略。
新手常見錯誤
- 把氧氣耗光。潛水結束,收集到的東西全部遺失。注意氧氣條,撿起 Oxygen Capsule(每個回復 50% 的氧氣),並提早返回。之後的 Sea People Bracelet 能在氧氣條見底後多爭取幾秒,但那只是保險,不是計畫。
- 把箱子裡的武器帶上岸。一出水就會壞。改為找 Duff 製作永久版本。
- 把所有菜都擺上菜單。賣不掉的菜和它們的食材在打烊時會被丟掉。只擺你預計賣得掉的。
- 所有料理都以 1 級上菜。集中幾道料理並強化它們;錢就在這裡。
- 過早購買深度。1,000 金幣的潛水服等級在任務要求下潛到 150 m 以下之前毫無用處。氧氣和貨箱在每一次潛水中都能回本。
- 一次僱一大群人。每名員工都會增加每晚薪資,即使只是坐在候補室裡。便宜地僱,把多餘的員工用於派遣,訓練你要留下的人。
- 把 Artisan's Flame 花在不會上的料理上。每晚最多只能獲得 5 點。研究與你的魚源相符的料理。
接下來去哪裡
想深入了解餐廳經營,請看 壽司餐廳經營指南。裝備與潛水規劃方面,潛水·武器指南 講得更深入;如果你還在猶豫這款遊戲是否適合自己,請讀 真實坦誠評測。
★真實評價:前期獎勵的是專注,而不是努力
潛水員戴夫最初的幾個小時很慷慨:升級便宜,任務發金幣,幾乎抓到的所有東西都能變成菜單上的一道菜。而這種慷慨也正是陷阱。想同時抓遍、賣遍、研究遍一切的玩家,往往會同時覺得又窮又忙。等你把範圍收窄,遊戲才會打開局面:幾種數量多的魚、幾道強化過的料理、便宜的氧氣和貨箱升級,以及上午推進劇情任務。前期的弱點在餐廳,戴夫要一個人包辦所有工作,漏掉一張桌子就會失去一位客人;等有了兩名會倒飲料和清理的服務生,情況會好很多。