이 티어 리스트를 읽는 법
순위에 앞서, 고대판만큼이나 여기서도 중요한 경고 하나. Field of Glory II: Medieval은 상성의 게임이고, 단순히 '최강'인 병종은 없다. 시스템 전체가 가위바위보다 — 기사가 돌격으로 대부분을 짓밟고, 장궁이 기사를 쏘아 떨어뜨리고, 창과 장창이 돌격을 무디게 하고, 경무장 부대가 장궁을 괴롭히는 식이다. 그래서 이 티어 리스트는 어떤 유닛이 늘 다른 유닛을 이긴다고 주장하지 않는다. 대신 강한 군대의 핵심으로서 각 주요 병종을 전반적 신뢰도와 가치로 매긴다. 맡긴 싸움을 얼마나 믿음직하게 이기는가, 승리 계획에 얼마나 중심적인가, 쓰기에 얼마나 너그러운가다. 아래쪽 병종은 약한 것이 아니라 더 전문화된 것이며, 알맞은 역할에서 빛난다.
그러니 티어를 'S급 유닛이 B급 유닛을 이긴다'는 약속이 아니라 '무엇을 중심으로 짜고 무엇을 지원으로 쓸지'에 대한 지침으로 읽어라. 좋은 상성과 좋은 운용이 있으면 거의 무엇이든 이길 수 있고, 그것이 바로 이 게임을 그토록 깊게 만든다.
Field of Glory II: Medieval의 모든 병종에는 천적이 있다. 기술은 '최강' 유닛을 내는 것이 아니라 부대를 적과 지형에 맞추고, 당신의 강점이 그들의 약점과 만나는 싸움을 강요하는 것이다. 돌격은 개활 전열을 이기고, 장궁은 돌격을 이기며, 창은 돌격을 무디게 하고, 기동은 그 모두를 이긴다.
병종 티어 리스트
이 순위는 약점을 보호하고 제병 협동을 쓴다는 전제 아래, 신뢰도, 전선 가치, 그리고 각 병종이 강하고 균형 잡힌 중세 군대에 얼마나 중심적인지를 따진다.
S 티어 — 기사, 장궁, 도보 종사
이 셋이 강한 중세 군대를 정의한다. 기사 창병은 간판이자 전장에서 가장 두려운 유닛이다. 돌격 시 파괴적이고 열등한 기병보다 큰 충격 우위를 가지며 평지에서 잡힌 대부분의 보병을 짓밟는다. 그 지배력이야말로 게임의 나머지가 그것에 응수하는 데 관한 이유이며 — 그 천적은 실재한다. 곧 사격, 측면 공격, 험지이고, 그래서 던지는 것이 아니라 겨냥해야 한다. 장궁병은 그 해답의 화신이다. 밀집 장궁이 갑옷 기사와 보병을 똑같이 쏘아 쓰러뜨리고, 사격 병종 중 유일하게 백병전도 제법 싸우는데, 이것이 잉글랜드 장궁-종사 조합이 그 시대를 지배한 이유다. 도보 종사 — 흔히 하마 기사 — 는 전열을 떠받치고 돌격을 흡수하며 장궁과 완벽히 짝을 이루는 정예 중장 보병으로 티어를 채운다. 이 셋을 중심으로 짜고 약점을 보호하면 가공할 군대를 갖게 된다.
A 티어와 B 티어 — 강한 병종과 핵심 역할
A 티어에는 관리해야 할 분명한 약점을 지닌 강한 부대가 있다. 기승 종사와 비기사 창기병은 거세게 돌격하고 측면을 잘 치는 강한 충격 기병으로, 충격 순간 진짜 기사에 밀리고 단단한 창을 상대로는 낭비된다. 석궁병은 갑옷을 꿰뚫는 볼트를 지닌 강타형 사격 병종으로, 적을 약화하고 기병을 쏘는 데 탁월하지만 장궁보다 발사가 느리고 백병전에 약하다. 창병과 장창병은 대기병 중추로, 열등한 보병을 짓밟는 돌격을 무디게 하는 단단한 부대다 — 화려하지 않지만 기사를 상대로 전열을 지키는 데 더없이 귀중하다. B 티어는 군대를 떠받치지는 않으면서 핵심 역할을 채우는 유닛을 다룬다. 험지를 지배하는 중장 보병, 괴롭히고 교란하지만 지키지는 못하는 경기병과 궁기병, 그리고 더 나은 부대 뒤에서 전열을 불리는 방어·징집 보병이다. 어느 것도 혼자 회전을 이기지는 못하지만, 좋은 군대는 그들 없이는 안 된다.
| 병종 | 강점 | 약점 | 최적 역할 |
|---|---|---|---|
| 기사 창병 | 파괴적인 돌격 | 사격, 측면, 험지 | 결정적 망치 |
| 장궁병 | 기사를 쏘고 백병전도 | 신선한 중장 보병에 돌격당함 | 기병을 받아치고 전열을 약화 |
| 도보 종사 | 정예의 끈질긴 전열 | 험지에서 진형 흐트러짐 | 전열을 떠받침 |
| 석궁병 | 갑옷을 꿰뚫는 볼트 | 느리고 백병전에 약함 | 약화와 대기병 |
| 창병 / 장창병 | 기병 돌격을 무디게 | 정예 보병에 밀림 | 기사 상대로 전열 유지 |
C 티어 — 상황형 지원
맨 아래 티어는 쓸모없는 부대가 아니라 떠받치기보다 지원하는 상황형 부대를 위한 것이다. 경보병과 산병 — 궁수와 투창병 — 은 전열을 가리고 적을 괴롭히며 험지에서 싸운 뒤 회피한다. 진짜로 쓸모 있지만 평지에서 기병을 만나거나 백병전에서 중장 보병을 만나면 녹으므로, 군대를 떠받치기보다 가능하게 한다. 오합지졸과 열악한 징집병은 값싸고 질 낮은 머릿수로 진지를 메우거나 전열을 채울 수 있지만, 쉽게 무너지고 진지한 싸움에서 기여가 적어 질보다 양이며 더 나은 부대 뒤에서 아껴 쓴다. 둘 다 빛나는 순간이 있지만 — 여기 가림막 하나, 저기 땅을 지킬 몸뚱이 하나 — 중추로 기대면 당신을 실망시킬 것이다.
균형 잡힌 군대 짜기
티어의 교훈은 제병 협동이고, 중세의 제병 협동은 무엇보다 돌격을 장궁·창과 짝짓는 것이다. 군대에 맞는 S·A 티어 부대로 핵심을 짜라 — 도보 종사와 창병의 전열, 돌격할 기사, 쏠 장궁이나 석궁 — 그런 다음 B 티어 중장 보병과 경기병으로 역할을 채워라. 한 유닛의 약점을 다른 유닛의 강점으로 가려라. 궁수를 보병과 기병으로 보호하고, 적 기사를 창과 사격으로 무디게 하고, 험지를 중장 보병으로 지키며, 당신의 기사를 측면과 약화한 목표로 겨눠라. 모든 병종에 천적이 있기에, 이기는 군대는 '최강' 유닛을 가진 군대가 아니라 돌격, 사격, 전열을 결합하고 그것을 적과 지형에 맞추는 군대다. 이 부대들을 부려 쓰려면 우리의 전투 가이드와 전술 가이드를 보라. 막 시작했다면 초보자 가이드가 기초를 다룬다.
군대를 고를 때 그것이 무엇을 결여하는지 살펴라. 기사 중심 군대는 밀집 장궁과 단단한 창에 대한 해답이 필요하고, 장궁 군대는 궁수를 보호할 보병이 필요하며, 도보 군대는 기병에게 측면이 돌리는 상황을 다룰 방법이 필요하다. 약점을 메우는 것이 강점을 극대화하는 것보다 중요하다.