할로우 나이트의 보스는 지도의 관문입니다. 중요한 보스는 능력이나 능력으로 가는 길을 쥐고 있습니다. 그래서 유용한 질문은 "이 보스를 어떻게 이기지?"만이 아니라 "이기면 무엇을 얻고, 먼저 다른 일을 할 수 있는가?"입니다.
아래 표는 대부분의 플레이어가 주요 보스를 만나는 순서와 각 보스가 해금하는 것입니다. 그 아래에서는 전투마다 공격, 막힌 플레이어 대부분이 놓치고 있는 안전한 회복 타이밍, 도움이 되는 부적을 정리합니다. 부적 이름은 부적 가이드와 같습니다.
주요 보스 순서
| # | 보스 | 지역 | 얻는 것 | 꼭 이겨야 하나? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | False Knight | Forgotten Crossroads | City Crest(City of Tears 문을 엶) | 일반 루트라면 예 |
| 2 | Hornet(첫 번째 전투) | Greenpath | Mothwing Cloak(대시) | 예 |
| 3 | Mantis Lords | Mantis Village, Fungal Wastes | Mark of Pride, Hallownest Seal, Deepnest 아래쪽 입구 | 아니요 |
| 4 | Soul Master | Soul Sanctum, City of Tears | Desolate Dive | 일반 루트라면 예 |
| 5 | Dung Defender | Royal Waterways | Defender's Crest, Isma's Grove로 가는 길 | 아니요 |
| 6 | Broken Vessel | Ancient Basin | Monarch Wings(2단 점프) | 엄밀히는 아니지만 날개로 열리는 곳이 많음 |
| 7 | Watcher Knights | Watcher's Spire, City of Tears | Lurien the Watcher(몽환자)에게 접근 | 예 |
| 8 | Uumuu | Teacher's Archives, Fog Canyon | Monomon the Teacher(몽환자)에게 접근 | 예 |
| 9 | Traitor Lord | Queen's Gardens | White Lady에게 접근(Kingsoul 절반) | Void Heart 엔딩에만 필요 |
| 10 | Hornet(두 번째 전투) | Kingdom's Edge | King's Brand(Abyss를 엶) | Void Heart 엔딩에만 필요 |
| 11 | The Hollow Knight | Temple of the Black Egg | 엔딩 하나 | 예 — 최종 보스 |
| 12 | The Radiance | Hollow Knight의 꿈속 | Dream No More 엔딩 | 그 엔딩에만 필요 |
세 번째 몽환자 Herrah the Beast는 Deepnest의 Beast's Den에서 잠들어 있습니다. 그녀에게 가려면 Deepnest를 지나는 힘든 여정을 거쳐야 하지만, 쓰러뜨려야 할 수호 보스는 없습니다.
4~8번 행의 순서는 유연합니다. 한 전투에서 막혔다면 솔직한 조언은 다른 보스를 하러 가라는 것입니다. 못 강화나 새 주문이 몇 번 더 도전하는 것보다 도움이 되는 경우가 많습니다.
어떤 보스든 그 전에: 세 가지 습관
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1
회복 타이밍부터 익히기
모든 주요 보스에는 멀리 있거나 다른 동작에 바쁜 순간이 있습니다. 긴 투사체, 경직, 느린 예비 동작입니다. 회복은 그때만 하세요.
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2
빈틈마다 한두 번만 때리기
못으로 두 번 치고 빠지는 것이 안정적입니다. 세 번째 공격에서 대개 맞습니다.
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3
전략을 바꾸기 전에 부적부터 바꾸기
회복 중에 맞는다 → Quick Focus. 소울이 부족하다 → Soul Catcher. 보스에게 닿지 않는다 → Shaman Stone과 주문, 또는 Mark of Pride / Longnail.
초반의 벽
False Knight — Forgotten Crossroads
훔친 갑옷을 입은 구더기이자 첫 번째 본격적인 보스입니다. 이기면 City of Tears의 문을 여는 City Crest를 얻습니다.
- 공격: 바닥 충격파가 나가는 철퇴 내려찍기(점프로 피함), 서 있던 자리를 노리는 도약 내려찍기, 통이 떨어지는 가운데 연속으로 내려찍는 분노 공격.
- 핵심: 갑옷을 때리면 소울이 들어오지 않습니다. 소울은 구더기가 쓰러졌을 때 머리를 때려야만 얻을 수 있습니다.
- 회복 타이밍: 분노 공격 중, 구석에서 통을 보면서. 떨어지는 통을 쳐서 되돌려 보내 추가 피해를 줄 수도 있습니다.
- 부적: Soul Catcher. 짧은 머리 공격 타이밍에서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
Hornet — Greenpath
반응 속도를 시험하는 첫 전투입니다. 이기면 게임 전체가 그것을 중심으로 설계된 대시, Mothwing Cloak을 얻습니다.
- 공격: 지상 돌진, 공중 대각선 돌진, 돌아올 때도 판정이 있는 바늘 던지기, 몸 주위를 감싸는 실 폭풍.
- 회복 타이밍: 바늘 던지기나 실 폭풍 중에 그 사거리 밖에서.
- 경직: 체력의 약 5분의 1을 잃으면 무릎을 꿇습니다. 회복하거나 Vengeful Spirit을 쏘세요. 다음 공격에 깨어나며, 회복한 뒤에는 반드시 도약합니다.
- 부적: Soul Catcher. 이 단계에서는 Vengeful Spirit이 못보다 훨씬 강하므로, 소울이 많을수록 주문도 많아집니다.
Mantis Lords — Mantis Village(선택)
선택 보스입니다. Mantis Claw는 Lords 뒤가 아니라 내려가는 길의 마을에 있습니다. 이기면 보물고(Mark of Pride, Hallownest Seal, 지오), 벤치, Deepnest 아래쪽 입구가 열립니다. 먼저 못을 최소 한 번은 강화해 두세요.
- 1페이즈(Lord 1명): 바닥 전체를 가로지르는 돌진(점프로 피함), 바로 위에서 수직으로 떨어지는 낙하(뚜렷한 지연이 있으니 대시로 회피), 벽에서 던지는 부메랑 칼날. 벽의 낮은 곳이면 올라가는 궤도, 높은 곳이면 내려가는 궤도입니다.
- 2페이즈(Lord 2명): 같은 기술을 두 명이 각자 다른 타이밍으로 동시에 씁니다. 한쪽에 머무르되 구석에는 들어가지 마세요. 먼 쪽 Lord는 부메랑을, 가까운 쪽은 근접 공격을 쓰는 경향이 있습니다.
- 회복 타이밍: 부메랑 중. 가장 피하기 쉽고 끝나기까지 가장 오래 걸리는 공격입니다.
- 부적: 여기서는 Quick Focus가 가장 큰 도움이 됩니다. Vengeful Spirit은 벽에 붙어 있는 Lord를 맞힙니다.
Soul Master — Soul Sanctum
이기면 바닥을 부수는 데 필요한 Desolate Dive를 얻습니다. Crystal Peak로 들어가는 길도 여기에 포함됩니다. Spell Twister는 전투 장소 위쪽 방에 있습니다.
- 1페이즈: 돌진, 유도 구체, 방을 가로질렀다 돌아오는 구체 네 개짜리 '시계', 충격파가 나가는 내려찍기 사이를 순간이동하며 오갑니다. 위험한 것은 페이크 내려찍기로, 내려찍기를 시작했다가 낙하 도중에 다시 위로 돌아가 이동한 위치 위에서 다시 내려찍습니다.
- 최고의 공격 타이밍: 유도 구체를 만들어 내는 동안 아래에서 때리세요.
- 회복 타이밍: 공중에서 쪼그라들 때(경직)와 시계 공격이 지나간 뒤 중앙에서.
- 2페이즈: 가짜 죽음 뒤에 다시 떨어져 들어옵니다. 충격파 없는 폭발 내려찍기를 4~7번 연속으로 한 뒤 구체를 소환하려고 떠 있습니다. 그때 공격하세요. 회복 타이밍이 드물므로 이 페이즈 전에 소울을 모아 두세요.
- 부적: 있다면 Shaman Stone, 없다면 Quick Focus.
중반 보스
Dung Defender — Royal Waterways(선택)
당신을 허스크로 착각한 친절한 싸움꾼입니다. 이기면 Defender's Crest와 Isma's Grove로 가는 길이 열리며, 그곳의 Isma's Tear로 산성 물에서 헤엄칠 수 있습니다(거기까지 가려면 Crystal Heart도 필요합니다).
- 공격: 바닥에 세 번 닿을 때까지 튀는 똥 덩어리, 땅속으로 파고들었다가 튀어나오며 덩어리 네 개를 더 던지는 공격.
- 체력 절반: 고함을 지르고 약 12초 동안 폭주하며 대략 0.5초마다 땅에서 튀어나옵니다. 계속 움직이고 이 동안에는 회복하지 마세요. 한 번만 일어납니다.
- 안전한 공격: 멈춰서 덩어리 두 개를 던질 때 한 번 치고, 던지기를 피해 물러났다가, 다시 들어가 한 번 더 치세요.
- 부적: Quick Focus, 주문이 있다면 주문도.
Broken Vessel — Ancient Basin
Monarch Wings를 지키고 있습니다. 클리어에 엄밀히 필수는 아니지만 Palace Grounds를 열고 많은 지역을 훨씬 쉽게 만들어 줍니다.
- 공격: 긴 대시 베기, 4연속 휘두르기, 감염 덩어리를 흩뿌리는 내려찍기, 바닥 대부분을 덮는 덩어리 Cascade. Cascade는 Desolate Dive로 뚫고 지나가세요. 후반에는 체력 1인 Infected Balloon을 소환하니 쳐서 없애세요.
- 부적: Quick Focus. 사거리를 맞추려면 Mark of Pride나 Longnail. Vessel이 넉백되기 때문에 Shaman Stone을 끼면 Vengeful Spirit이 두 번 맞을 가능성이 높습니다.
Watcher Knights — Watcher's Spire
거대한 기사 여섯이 세 몽환자 중 하나인 Lurien the Watcher를 지킵니다. 동시에 활동하는 것은 최대 둘뿐입니다. 첫 번째 기사가 깨어나고 20초가 지나면 두 번째가 깨어나고, 첫 번째를 빨리 쓰러뜨리면 다음 둘이 함께 깨어납니다. 전투 대부분은 둘을 동시에 상대한다고 생각하세요.
- 전투 전에: 경기장 왼쪽에 부술 수 있는 천장이 있고(Mantis Claw로 도달), 그 안에 샹들리에를 고정하는 부분이 숨어 있습니다. 그것을 치면 기사 하나가 깔려서 여섯이 아니라 다섯과 싸우게 됩니다.
- 공격: 2연속 베기, 바닥 구르기, 튀어 오르는 구르기. 구르는 동안에는 못이 통하지 않지만 주문은 맞습니다.
- 부적: Quick Focus. Desolate Dive와 Shaman Stone(Dive의 무적 시간이 몸을 지켜 줌). Shade Cloak을 얻은 뒤에는 Sharp Shadow.
Uumuu — Teacher's Archives, Fog Canyon
Monomon the Teacher의 수호자입니다. 인내심의 전투입니다. Uumuu는 보호막에 싸여 있어 Quirrel이 와서 막을 터뜨리기 전까지 피해를 줄 수 없고, 막이 터지면 약 5초 동안 마음껏 때릴 수 있습니다.
- 번개 폭발: 두 패턴 중 하나로 방을 채웁니다. 아래쪽 발판은 언제나 안전하고, 패턴에 따라 왼쪽 위나 오른쪽 위가 또 다른 안전 지대입니다.
- 추격: 몇 초 동안 매초 당신의 위치에 번개가 생깁니다. 계속 움직이세요.
- 산성: 바닥이 산성입니다. Isma's Tear가 없으면 빠졌을 때 피해를 입고 느려집니다.
- 부적: Quick Focus와 소울 부적(Soul Catcher, Soul Eater). 공격할 기회가 드뭅니다.
Hornet — Kingdom's Edge(두 번째 전투)
Cast-Off Shell 입구에서 싸웁니다. 이번에는 모든 기술을 씁니다. Greenpath의 기술이 전부 더 빨라졌고, 여기에 패리(막는 중에 때리면 넓은 베기로 반격하니 휘두르지 마세요)와 전투 후반 공중에 걸어 두는 가시 함정이 더해집니다. 이기면 Abyss로 가는 문을 여는 King's Brand를 얻습니다.
- 회복 타이밍: Greenpath와 마찬가지로 경직 중. 회복한 뒤에는 반드시 도약합니다. 지상 돌진을 대시로 뛰어넘는 것이 뒤로 돌아가는 가장 안전한 방법입니다.
- 부적: Shaman Stone과 Vengeful Spirit 또는 Shade Soul의 조합이 훌륭합니다. 멀리서 피해를 주고 가시도 치워 줍니다. 여기에 Quick Focus와 소울 부적을 더하세요.
Traitor Lord — Queen's Gardens
좁은 경기장에서 싸우는, 쫓겨난 Mantis Lord입니다. Kingsoul의 절반을 주는 White Lady에게 가는 길을 막고 있습니다. 비스듬한 도약 급강하, 발톱 돌진, 후반의 바닥에서 천장까지 닿는 충격파를 동반한 지면 강타 등 대부분의 공격이 가면 두 개 피해를 주고, 멀리서는 회전하는 바람 낫을 던집니다.
- 방어: Shade Cloak 대시는 모든 공격을 통과하고, Desolate Dive의 무적 프레임도 도움이 됩니다. 공격 사이의 짧은 틈에 때리세요.
- 부적: Quick Focus. 더 빠른 회피를 위해 Dashmaster.
엔딩과 그 보스
세 몽환자의 봉인을 모두 깨면 Hollow Knight와 싸웁니다. 그 뒤에 일어나는 일은 Void Heart에 따라 달라집니다.
| 엔딩 | 필요한 것 | 최종 전투 |
|---|---|---|
| The Hollow Knight | Void Heart 없음 | Hollow Knight 처치 |
| Sealed Siblings | Void Heart | Hornet이 Hollow Knight를 붙잡을 때 Dream Nail을 쓰지 않고 처치 |
| Dream No More | Void Heart와 Awoken Dream Nail | Hornet이 붙잡고 있는 동안 Hollow Knight에게 Dream Nail을 쓴 뒤 Radiance 처치 |
Void Heart까지의 루트: Traitor Lord → White Lady(Kingsoul 왼쪽 절반) → 에센스 1,800에 Seer에게서 받는 Awoken Dream Nail(이것으로 White Palace에 들어갈 수 있음) → White Palace 끝에서 Kingsoul 오른쪽 절반 → King's Brand를 위한 Kingdom's Edge의 Hornet → Kingsoul을 장착하고 Abyss 바닥의 Birthplace로. Void Heart를 얻으면 그 세이브에서는 첫 번째 엔딩을 볼 수 없습니다.
Hollow Knight는 3연속 베기, 돌진, 패리로 싸우고, 이후 감염된 불기둥을 동반한 급강하 내려찍기, 덩어리 탄막, 그리고 어떤 공격도 1의 피해만 주는 자해 공격을 더합니다. 자해 중에는 공격하지 말고 피하세요. 3페이즈부터는 경직되지 않습니다.
Radiance는 검과 빛줄기의 일제 사격, 유도 구체, 바닥 일부를 덮는 가시, 경기장을 쓸고 지나가는 빛의 벽으로 싸웁니다. 위키에 따르면 빛의 벽을 통과하는 유일한 방법은 Shade Cloak이므로, 그녀에게 도전하기 전에 Shade Cloak을 얻어 두세요. 꿈속 보스와 달리 그녀에게 지면 실제 죽음으로 처리됩니다. Godmaster 콘텐츠는 더 어려운 버전과 엔딩 두 개를 추가하지만, 이 가이드의 범위 밖입니다.
일찍 알아 두면 좋은 선택 보스
| 보스 | 지역 | 싸울 이유 |
|---|---|---|
| Gruz Mother | Forgotten Crossroads | 쉬운 초반 연습. Vengeful Spirit 약 6발 |
| Vengefly King, Massive Moss Charger | Greenpath | 전투가 짧음. Moss Charger 전투는 언제든 빠져나갈 수 있음 |
| Crystal Guardian | Crystal Peak | 모든 광선이 가는 선으로 예고됨. 위쪽의 Enraged Guardian(Monarch Wings 필요)이 Mask Shard를 지킴 |
| Soul Warrior | Soul Sanctum | Elegant Key 문 너머의 Soul Warrior가 Shade Soul을 떨어뜨림 |
| The Collector | Tower of Love | Collector's Map과 애벌레 셋 |
| Nosk | Deepnest | 둥지 너머에 Pale Ore 하나 |
꿈속 보스는 아무것도 잃지 않는다
Failed Champion, Soul Tyrant, Lost Kin은 Dream Nail로 들어가는 꿈속 버전입니다. 꿈속 보스전에서는 실제로 죽지 않습니다. Shade가 남지 않고, 지오를 잃지 않으며, Fragile 부적도 부서지지 않습니다. 안전하게 연습할 수 있는 곳이고, Awoken Dream Nail을 위한 에센스도 줍니다.
흔한 실수
- 보스 바로 옆에서 회복하기. 집중(Focus) 중에 맞으면 회복과 소울을 모두 잃습니다. 위에 적은 회복 타이밍을 기다리세요.
- Mantis Lords가 Mantis Claw를 가지고 있다고 생각하기. 발톱은 마을에 있습니다. Lords가 너무 어렵다면 발톱만 얻고 다른 곳으로 가세요.
- 갑옷이나 보호막에 못 공격을 낭비하기. False Knight의 갑옷은 소울을 주지 않고, Uumuu는 Quirrel이 막을 열기 전에는 피해를 받지 않습니다. 그 시간은 위치 잡기에 쓰세요.
- Hornet의 패리나 Hollow Knight의 자해에 휘두르기. 하나는 반격을 부르고, 다른 하나는 한 번에 1의 피해만 들어갑니다.
- 강화가 덜 된 못으로 벽에 부딪히기. City of Tears의 Nailsmith가 못을 강화해 줄 수 있다면 Mantis Lords나 중반 수호자들 전에 강화하세요.
노치 수별 조합은 부적 가이드에 있습니다. 능력 획득 순서는 탐색 가이드에서, 처음 몇 시간은 초보자 가이드에서 다룹니다. 게임이 살 만한지는 할로우 나이트 리뷰를 보세요.
★솔직한 평가: 어렵지만 거의 언제나 공정하다
할로우 나이트의 주요 보스는 어렵지만 읽을 수 있습니다. 거의 모든 공격에 예비 동작이 있고 거의 모든 전투에 안전한 회복 타이밍이 있어서, 막힌 플레이어는 대개 반사 신경이 부족한 것이 아니라 잘못된 타이밍에 회복하고 있습니다. 약점도 분명히 있습니다. Uumuu는 어렵다기보다 지루하고, 경기장까지 다시 걸어가는 길이 긴 곳이 있으며, 꿈속 버전과 Godmaster 버전으로 넘어갈 때의 난도 상승은 가파릅니다. 가장 좋은 점은 하나의 벽에 갇히는 일이 드물다는 것입니다. 지도에는 거의 언제나 갈 수 있는 다른 곳이 있고, 그곳에는 당신을 더 강하게 만들어 줄 무언가가 있습니다.