《空洞騎士》的BOSS就是地圖的關卡大門:重要的BOSS手上都握著一項能力,或通往能力的道路。所以真正有用的問題不只是「怎麼打敗這個BOSS?」,還有 「打敗牠能得到什麼?能不能先去做別的事?」
下表是大多數玩家遇到主要BOSS的順序,以及每個BOSS解鎖的內容。表格之後逐一說明每場戰鬥的攻擊方式、安全回復的時機——這正是大多數卡關玩家所欠缺的——以及有幫助的護符。護符名稱與護符指南一致。
主要BOSS的順序
| # | BOSS | 區域 | 獲得什麼 | 必須擊敗嗎? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 假騎士(False Knight) | 遺忘十字路 | 城市徽章(City Crest,打開淚水之城的大門) | 照一般路線,是 |
| 2 | 大黃蜂(第一戰) | 蒼綠之徑(Greenpath) | 蛾翼披風(衝刺) | 是 |
| 3 | 螳螂領主(Mantis Lords) | 螳螂村(真菌荒地) | 驕傲印記、聖巢封印、深巢的下方入口 | 否 |
| 4 | 靈魂大師(Soul Master) | 靈魂聖所(淚水之城) | 荒蕪俯衝 | 照一般路線,是 |
| 5 | 糞蟲防禦者(Dung Defender) | 皇家水道 | 防禦者紋章(Defender's Crest)、通往伊斯瑪的樹林的道路 | 否 |
| 6 | 破碎容器(Broken Vessel) | 古代盆地 | 帝王之翼(二段跳) | 嚴格來說不是,但翅膀能打開很多地方 |
| 7 | 守望者騎士(Watcher Knights) | 守望者尖塔(淚水之城) | 見到守望者盧瑞恩(守夢者之一) | 是 |
| 8 | 烏姆(Uumuu) | 教師檔案館(霧之峽谷) | 見到教師莫諾蒙(守夢者之一) | 是 |
| 9 | 叛徒領主(Traitor Lord) | 皇后花園 | 見到白夫人(王魂的一半) | 僅虛空之心結局需要 |
| 10 | 大黃蜂(第二戰) | 王國邊緣 | 國王印記(King's Brand,打開深淵) | 僅虛空之心結局需要 |
| 11 | 空洞騎士(The Hollow Knight) | 黑卵神殿 | 一個結局 | 是——最終BOSS |
| 12 | 輻光(The Radiance) | 空洞騎士的夢境中 | Dream No More結局 | 僅該結局需要 |
第三位守夢者野獸赫拉(Herrah the Beast)沉睡在深巢的野獸巢穴(Beast's Den)。穿越深巢去找她是一趟艱難的旅程,但沒有需要擊敗的守衛BOSS。
第4到第8列之間的順序很有彈性。如果某場戰鬥卡住了你,老實說最好的建議就是先去打另一個:一次骨釘升級或一個新法術,往往比再多打幾輪更有用。
打任何BOSS之前:三個習慣
-
1
先學會回復時機
每個主要BOSS都有離你很遠或正忙著的時刻——長距離飛行道具、硬直、緩慢的預備動作。只在那時回復。
-
2
每個破綻只打一兩下
砍兩下骨釘就退開,這樣最穩定;第三下通常就是你被擦到的時候。
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3
改變策略之前先換護符
回復時挨打 → 快速聚集。靈魂不夠 → 靈魂捕手。打不到BOSS → 用法術配薩滿之石,或驕傲印記/長釘。
前期的難關
假騎士——遺忘十字路
一隻穿著偷來鎧甲的蛆蟲,也是第一個真正的BOSS。擊敗牠會得到 城市徽章(City Crest),用來打開淚水之城的大門。
- 攻擊: 帶地面衝擊波的錘擊(跳過去)、瞄準你原本位置的跳躍砸擊,以及在木桶落下時連續砸地的暴怒攻擊。
- 關鍵事實: 打鎧甲 不會獲得靈魂。靈魂只能在蛆蟲倒地時打牠的頭來獲得。
- 回復時機: 暴怒攻擊期間,在角落一邊留意木桶一邊回復。你也可以把落下的木桶打回去,造成額外傷害。
- 護符: 靈魂捕手,讓短暫的打頭時機收益更大。
大黃蜂——蒼綠之徑
第一場考驗反應的戰鬥。擊敗她會得到 蛾翼披風,也就是整個遊戲都圍繞著它設計的衝刺能力。
- 攻擊: 地面突刺、斜向空中突刺、回程時也會造成傷害的投針,以及環繞身體的絲線風暴。
- 回復時機: 在投針或絲線風暴期間,站在它們的範圍之外回復。
- 硬直: 失去大約五分之一的血量後她會跪下。回復或發射復仇之魂;下一次攻擊會讓她醒來,而且她恢復後一定會跳躍。
- 護符: 靈魂捕手。這個階段復仇之魂的傷害遠高於骨釘,所以靈魂越多,法術就越多。
螳螂領主——螳螂村(可選)
可選BOSS:螳螂爪在往下途中的村子裡,而不是在螳螂領主身後。擊敗牠們會打開寶庫(驕傲印記、一個聖巢封印、吉歐)、一張長椅以及深巢的下方入口。最好先至少升級一次骨釘。
- 第一階段(一位領主): 橫越整個地面的衝刺(跳過去)、從你頭頂正上方落下的下劈(有明顯的延遲,衝刺躲開),以及從牆上丟出的迴旋鏢刀刃。在牆上位置低是上升弧線,位置高是下降弧線。
- 第二階段(兩位領主): 招式相同,但兩位同時出手,節奏各自獨立。待在一側(但不要進角落):遠處的領主傾向於丟迴旋鏢,近處的則用近戰。
- 回復時機: 迴旋鏢期間。它是最容易躲、結束得最慢的攻擊。
- 護符: 快速聚集在這裡幫助最大。復仇之魂能在她們貼在牆上時打中她們。
靈魂大師——靈魂聖所
擊敗他會得到 荒蕪俯衝,用來擊破地面——包括通往水晶山峰的道路。法術扭曲者在戰鬥場地上方的房間裡。
- 第一階段: 他在衝刺、追蹤光球、橫越房間再折返的四球「時鐘」以及帶衝擊波的砸地之間瞬移。危險的是 假動作砸地:他開始砸地,在半空中重置,然後在你移動後的位置上方再次砸下。
- 最佳輸出: 在他召喚追蹤光球時從下方攻擊他。
- 回復時機: 他在空中消風時(他的硬直),以及時鐘攻擊過去後站在中央時。
- 第二階段: 一次假死之後他會撞回場地。他會連續進行4到7次沒有衝擊波的爆炸砸地,然後懸停召喚光球——這時打他。回復時機很少,所以進入這個階段前要存好靈魂。
- 護符: 有薩滿之石就用薩滿之石;沒有就用快速聚集。
中期BOSS
糞蟲防禦者——皇家水道(可選)
一個友善的壯漢,把你誤認成了行屍。擊敗他會得到 防禦者紋章(Defender's Crest) 和通往伊斯瑪的樹林的道路,在那裡 伊斯瑪的眼淚 讓你可以在酸水中游泳(要到達那裡還需要水晶之心)。
- 攻擊: 碰到地面三次之前會一直彈跳的糞球,以及鑽地後破土而出、再丟出四顆糞球的攻擊。
- 半血時: 他會大喊一聲,進入大約十二秒的狂暴爆發,大約每半秒就從地底冒出來一次。持續移動,此時不要嘗試回復;這只會發生一次。
- 安全輸出: 他停下來丟兩顆球時,打一下,後退躲開投擲,再上前打一下。
- 護符: 快速聚集,有法術的話也帶上法術。
破碎容器——古代盆地
它守護著 帝王之翼——破關並非嚴格必需,但能打開宮殿庭園(Palace Grounds),也讓許多區域變得輕鬆得多。
- 攻擊: 長距離衝刺斬擊、四連揮舞、甩出感染團塊的砸擊,以及覆蓋大部分地面的團塊 瀑落(Cascade)——用荒蕪俯衝穿過去。之後它會召喚只有1點血的感染氣球(Infected Balloons),把它們打掉。
- 護符: 快速聚集;用驕傲印記或長釘配合它的攻擊距離;薩滿之石能讓復仇之魂很可能命中兩次,因為容器會被擊退。
守望者騎士——守望者尖塔
六名巨型騎士守護著三位守夢者之一的 守望者盧瑞恩。同時行動的最多只有兩名:第一名行動20秒後第二名會醒來,如果你很快就打倒了第一名,接下來的兩名會一起醒來。戰鬥大部分時間都要準備同時對付兩名。
- 戰鬥之前: 場地左側有一塊可以打破的天花板(用螳螂爪到達),裡面藏著吊燈的固定點。打它就能砸死一名騎士,只需對付 五名 而不是六名。
- 攻擊: 雙連斬、沿地面翻滾,以及彈跳翻滾。翻滾時牠們 對骨釘免疫,但法術仍然打得中。
- 護符: 快速聚集;薩滿之石配荒蕪俯衝,俯衝的無敵時間能保護你;取得暗影斗篷後用鋒利之影。
烏姆——教師檔案館(霧之峽谷)
教師莫諾蒙 的守衛。這是一場考驗耐心的戰鬥:烏姆有護盾保護,在奎若(Quirrel)趕來之前無法造成傷害,奎若會打破牠的外膜,給你大約五秒的自由輸出時間。
- 閃電爆發: 以兩種圖案之一填滿房間。底部的平台永遠安全;依圖案不同,左上或右上是另一個安全點。
- 追擊: 幾秒內每秒都會在你的位置生成閃電。持續移動。
- 酸水: 地面是酸水。沒有伊斯瑪的眼淚的話,掉進去會受傷並減速。
- 護符: 快速聚集和一個靈魂類護符(靈魂捕手、噬魂者)——能攻擊的機會很少。
大黃蜂——王國邊緣(第二戰)
在棄殼(Cast-Off Shell)的入口處。這次她會使出全套招式:蒼綠之徑的所有招式都更快了,另外還有 招架(如果在她防禦時打她,她會用大範圍斬擊反擊——不要往上砍)以及戰鬥後期懸在空中的 尖刺陷阱。擊敗她會得到 國王印記(King's Brand),用來打開通往深淵的門。
- 回復時機: 和蒼綠之徑一樣是她的硬直——她恢復後一定會跳躍。衝刺越過她的地面突刺,是繞到她身後最安全的方法。
- 護符: 薩滿之石配復仇之魂或暗影之魂非常出色:既能遠距離傷害她,又能清除尖刺。再加上快速聚集和一個靈魂類護符。
叛徒領主——皇后花園
一位被廢黜的螳螂領主,在狹小的場地中作戰。他擋住了通往 白夫人 的路,白夫人會給你王魂的一半。他大多數的攻擊——斜向跳躍俯衝、爪擊衝刺,以及後期帶有從地面直達天花板衝擊波的砸地——都會造成 兩個面具 的傷害;遠距離時他會丟出旋轉的風鐮。
- 防禦: 暗影斗篷的衝刺能穿過他的所有攻擊,荒蕪俯衝的無敵幀也有幫助。在攻擊之間的短暫空檔打他。
- 護符: 快速聚集;衝刺大師讓閃避更快。
結局與對應的BOSS
打破三位守夢者的封印後,你將與 空洞騎士 戰鬥。之後會發生什麼,取決於 虛空之心。
| 結局 | 需要什麼 | 最終戰 |
|---|---|---|
| The Hollow Knight(空洞騎士) | 沒有虛空之心 | 擊敗空洞騎士 |
| Sealed Siblings(封印的手足) | 虛空之心 | 在大黃蜂壓制空洞騎士時不使用夢之釘,擊敗牠 |
| Dream No More(夢終) | 虛空之心和覺醒的夢之釘 | 在大黃蜂壓制空洞騎士時對牠使用夢之釘,然後擊敗輻光 |
通往虛空之心的路線:叛徒領主 → 白夫人(王魂左半)→ 在 1,800精華 時從先知(Seer)處取得覺醒的夢之釘,藉此進入白色宮殿 → 在白色宮殿盡頭拿到王魂右半 → 王國邊緣的大黃蜂,拿到國王印記 → 裝備王魂前往深淵底部的誕生地(Birthplace)。一旦拿到虛空之心,這個存檔就再也無法達成第一個結局。
空洞騎士 的攻擊有三連斬、突刺和招架;之後會加入伴隨感染火柱的俯衝砸擊、團塊彈幕,以及自刺——自刺期間 你的每一擊都只造成1點傷害——此時應該閃避而不是攻擊。從第三階段開始牠不會再進入硬直。
輻光 的攻擊有成片的劍與光束、追蹤光球、覆蓋部分地面的尖刺,以及橫掃整個場地的光牆——維基指出唯一能穿過光牆的方法是 暗影斗篷,所以挑戰她之前要先拿到斗篷。與夢境BOSS不同,輸給她算作真正的死亡。神居(Godmaster)內容加入了更難的版本和另外兩個結局,不在本指南範圍內。
值得早點了解的可選BOSS
| BOSS | 區域 | 為什麼要打 |
|---|---|---|
| 格魯茲之母(Gruz Mother) | 遺忘十字路 | 簡單的前期練習;大約六發復仇之魂 |
| 復仇蠅之王(Vengefly King)、巨型苔蘚衝鋒者(Massive Moss Charger) | 蒼綠之徑 | 戰鬥很短;苔蘚衝鋒者之戰隨時可以離開 |
| 水晶守衛(Crystal Guardian) | 水晶山峰 | 每道光束都有細線預告;上方的狂怒守衛(Enraged Guardian,需帝王之翼)守著一塊面具碎片 |
| 靈魂戰士(Soul Warrior) | 靈魂聖所 | 優雅鑰匙(Elegant Key)門後的那隻會掉落暗影之魂 |
| 收藏家(The Collector) | 愛之塔 | 收藏家地圖和三隻幼蟲 |
| 諾斯克(Nosk) | 深巢 | 巢穴深處有一塊蒼白礦石 |
夢境BOSS不會讓你損失任何東西
失敗的冠軍(Failed Champion)、靈魂暴君(Soul Tyrant)和失落近親(Lost Kin)是用夢之釘進入的夢境版本。在夢境BOSS戰中 你不會真正死亡:不會留下陰影,不會損失吉歐,易碎護符也不會碎裂。它們是安全的練習場所——而且還會給你精華,用來換取覺醒的夢之釘。
常見錯誤
- 在BOSS旁邊回復。 如果在聚集時挨打,回復和靈魂都會損失。等待上面列出的回復時機。
- 以為螳螂爪在螳螂領主手上。 爪子在村子裡。如果螳螂領主太難,就拿了爪子去別的地方。
- 把骨釘攻擊浪費在鎧甲或護盾上。 假騎士的鎧甲不給靈魂,烏姆在奎若打開牠之前不受傷害。把那段時間拿來調整站位。
- 對大黃蜂的招架或空洞騎士的自刺揮砍。 前者會觸發反擊,後者每一擊只造成1點傷害。
- 骨釘升級不足就去硬闖難關。 如果淚水之城的骨釘匠能升級你的骨釘,就在打螳螂領主或中期守衛之前升級。
各護符槽數的搭配請見護符指南。探索指南介紹能力的取得順序,新手指南介紹最初的幾個小時。想知道這款遊戲值不值得玩,請看空洞騎士評測。
★真心話:很難,但幾乎總是公平的
《空洞騎士》的主要BOSS很難,但看得懂:幾乎每個攻擊都有預備動作,幾乎每場戰鬥都有安全回復的時機,所以卡關的玩家通常是在錯誤的時機回復,而不是反應不夠快。弱點也確實存在——烏姆與其說難不如說乏味,有些跑回BOSS場地的路很長,夢境版和神居版的難度跳躍也很陡。最棒的地方在於你很少會被一道難關困住:地圖上幾乎總有別的地方可去,而那裡總有能讓你變強的東西。