결론 — 메트로배니아의 최고봉
솔직히 말해 할로우 나이트는 「2D 탐색 액션에서 우선 권한다면 이것」이라는 걸작입니다. 광대하게 연결된 왕국을 조금씩 풀어 나가고 강한 보스를 공략하고 아름다운 세계에 잠기는——그 하나하나의 완성도가 극히 높고 저가격이라고는 생각되지 않는 밀도가 있습니다.
좋았던 점
장점
- +광대하게 연결된 왕국의 탐색이 순수하게 즐겁다
- +패턴을 익혀 도전하는 손맛의 보스전과 달성감
- +치밀한 손그림 배경과 환상적인 음악이 짜는 세계관
- +참(부적)으로 공격·회복·탐색을 자기 취향에 맞춰 강화할 수 있다
- +저가격으로 수십 시간 즐길 수 있는 압도적 가성비
단점
- −길 안내가 적고 다음 목적지에서 헤매기 쉽다
- −난이도가 높은 편이고 액션이 서툴면 초반부터 고전
- −맵이 광대하기에 이동이 약간 번거롭게 느껴지는 장면도 있다
탐색과 전투의 손맛
이 게임의 핵은 「탐색으로 행동 범위를 넓히는 손맛」과 「보스전의 달성감」입니다. 새로운 능력을 얻을 때마다 지금까지 갈 수 없었던 곳으로 갈 수 있게 되고 세계가 연결되어 가는 감각이 견딜 수 없습니다.
보스는 모두 손맛이 있지만 부조리하지는 않습니다. 공격 패턴을 익히고 참으로 자신을 강화하고 회복의 타이밍을 잡으면 반드시 돌파할 수 있습니다. 쓰러뜨렸을 때의 달성감은 이 장르에서도 굴지입니다.
신경 쓰이는 점 — 불친절함과 난이도
솔직히 말하면 할로우 나이트는 친절한 게임이 아닙니다. 「다음에 어디로 가야 하는지」의 안내가 부족하고 넓은 맵에서 헤매기도. 난이도도 높은 편이라 초반부터 액션의 솜씨를 요구당합니다.
다만 막히면 다른 곳을 탐색해 참이나 노치를 모으는 「우회」를 할 수 있는 것이 구원. 무리하게 같은 보스에 계속 도전하지 말고 강화를 모으고 나서 재도전하면 훨씬 편해집니다.
평가 — 어려움을 넘는 가치는 충분
종합 평가는 9.4점. 불친절함과 난이도라는 결점을 빼도 탐색·전투·세계관의 완성도는 압권. 지금부터 시작한다면 초보자 가이드, 강적에 막히면 보스 공략이나 추천 참을 참고해 주세요.