Il Verdetto — Il Moderno Punto di Riferimento Metroidvania
Detto semplicemente, Hollow Knight è il gioco d'azione-esplorazione 2D che consiglierei per primo a chiunque sia curioso del genere. Un vasto regno interconnesso che dipani lentamente, boss difficili che alla fine conquisti e un bel mondo in cui vuoi semplicemente stare — ogni strato è realizzato a un livello straordinariamente alto per il prezzo indie.
Con oltre il 97% di approvazione su Steam e un punteggio Metacritic di 87, Hollow Knight è uno dei metroidvania più universalmente lodati mai realizzati. È il riferimento con cui vengono confrontati i nuovi titoli del genere.
Il Buono
Il loop centrale sono due cose — la sensazione di espandere dove puoi andare e la soddisfazione di abbattere finalmente un muro. Ogni nuova abilità (Artiglio della Mantide, Cuore di Cristallo, Ali del Monarca) apre porzioni di mappa prima irraggiungibili, e il mondo sembra davvero connettersi.
Pro
- +Esplorare il regno interconnesso è davvero entusiasmante
- +Scontri con i boss basati sugli schemi con enorme ricompensa nella vittoria
- +Stupenda arte disegnata a mano e colonna sonora struggente
- +I charm permettono una personalizzazione flessibile e personale della build
- +Valore esagerato per un prezzo indie
Contro
- −Le indicazioni sono minime — facile perdersi
- −L'alta difficoltà di base punisce i principianti dell'azione
- −La mappa sterminata può rendere il backtracking una fatica
Combattimento — Difficile ma Giusto
I boss sono impegnativi ma mai ingiusti. Impara gli schemi, equipaggia i charm giusti, sincronizza le cure — ogni muro è abbattibile. I Signori Mantide, Hornet, Maestro d'Anima, Re Incubo Grimm — ognuno è una pietra miliare importante, e superarne finalmente uno è il genere al suo apice assoluto.
| Aspetto | Valutazione | Nota |
|---|---|---|
| Indicazioni | △ | Suggerimenti minimi — facile vagare nella direzione sbagliata |
| Difficoltà dei boss | ○ | Difficile ma giusta — gli schemi si possono imparare |
| Dimensione della mappa | △ | Sterminata — il backtracking stanca nel finale |
Il Non Così Buono (Onesto)
Hollow Knight non è un gioco accogliente. Dove andare dopo viene raramente spiegato, la mappa è enorme e la difficoltà presuppone una certa competenza con i giochi d'azione fin dall'inizio. I nuovi giocatori si perderanno e si bloccheranno ripetutamente.
La salvezza è che puoi quasi sempre andare da un'altra parte. Bloccato su un boss? Vai a prendere un altro charm, più tacche o nuove abilità di movimento — poi torna. Spingere contro lo stesso muro è raramente la mossa giusta.
★Chi Dovrebbe Giocarlo
Dopo oltre 40 ore e i titoli di coda, Hollow Knight ha ancora angoli che non ho visto. Punteggio totale 9.4. Le indicazioni minime e la difficoltà elevata sono reali, ma esplorazione, combattimento e atmosfera si realizzano tutti a un livello che pochi giochi raggiungono.
Se sei agli inizi, leggi la Guida per Principianti, e quando i boss ti bloccano, consulta la Guida ai Boss e la Guida ai Charm.