초반의 흐름
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1
무료 달로 가기
처음에는 Experimentation 또는 Assurance를 선택. 무료로 갈 수 있고 시설도 작다.
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2
함선 오퍼레이터 정하기
한 명이 함선에서 레이더·텔레포터·터렛 제어를 담당. 전원 침입은 엄금.
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3
장비 사기
손전등 2개+삽 1개를 최우선. 2분기 이후에는 무전기 구입.
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4
스크랩 모아 귀환
욕심내지 말고 일찍 귀환. 첫 3일에 노르마 달성이 최우선.
전원이 시설에 침입하는 것은 절대 금지입니다. 아무도 함선을 보지 않는 상태가 되면 레이더 조작·텔레포터·터렛 제어가 불가능해져, 위험한 상황에서 막힙니다. 최소한 한 명은 함선에 남깁시다.
초반 우선 구매
| 장비 | 용도 | 우선도 |
|---|---|---|
| 손전등×2 | 시설 내 어둠 대책 | 최우선(2개 필요) |
| 삽 | 약한 몬스터 격퇴 | 고 |
| 무전기 | 시설 내외 통신 | 고(2분기 이후) |
| 프로 플래셔 | 어둠 속 시인성 | 중 |
무전기(walkie-talkie)를 구입하면 함선 오퍼레이터로부터 「오른쪽에 무서운 적이 있다」 「터렛을 껐으니까 지금 갈 수 있어」 「시간이 얼마 없다」 같은 실시간 지시를 받을 수 있게 됩니다. 이것이 있고 없고로 생존율이 크게 변합니다.
달 선택법
다음 단계
익숙해지면 몬스터 대책과 노르마 공략을 깊이 파고듭시다. 몬스터별 대처는 몬스터 대책, 효율적인 노르마 달성은 노르마 전략, 게임 전체 평가는 솔직 리뷰도 참고하세요.
★주관적 평가: 실패도 포함해 즐기는 게임
솔직히, 리썰 컴퍼니는 「성공하는 게임」이라기보다 「실패를 웃는 게임」입니다. 처음 몇 번은 노르마 달성에 실패해 전멸하고, 몬스터에게 죽어 폭소하는 게 정상입니다. 그래도 괜찮습니다. 가볍게 시작해서 친구와 「그게 뭐였어!?」 하고 이야기하는 것이 본 작품의 올바른 즐기는 법이라고 느낍니다.