El flujo inicial
-
1
Ve a una luna gratuita
Empieza por Experimentation o Assurance — gratis y de edificios pequeños.
-
2
Asigna un operador de nave
Uno gestiona radar, teletransporte y torretas desde la nave. No entréis todos.
-
3
Compra equipo
Dos linternas y una pala como prioridad. Walkie desde el 2.º trimestre.
-
4
Reúne chatarra y vuelve
No seas codicioso — vuelve pronto. Cumplir la cuota en los primeros 3 días es lo primero.
Entrar todos al edificio está absolutamente prohibido. Sin nadie en la nave, no se opera el radar ni el teletransporte ni las torretas — y os atascáis en momentos críticos. Una persona, mínimo, siempre en la nave.
Compras prioritarias al inicio
| Equipo | Uso | Prioridad |
|---|---|---|
| Linterna x2 | Iluminar interiores oscuros | Máxima — 2 unidades |
| Pala | Repeler monstruos débiles | Alta |
| Walkie-talkie | Comunicación interior-exterior | Alta (desde 2.º trimestre) |
| Pro-Flashlight | Mejor visibilidad en oscuridad | Media |
Con el walkie, el operador de nave puede dar indicaciones en tiempo real — "hay un enemigo a la derecha", "ya apagué la torreta, paso seguro", "se acaba el tiempo". Tenerlo o no cambia drásticamente la supervivencia.
Cómo elegir luna
Siguientes pasos
Con experiencia, profundiza en monstruos y cuotas. Tratamiento por monstruo — Guía de Monstruos; cumplir cuotas con eficiencia — Estrategia de Cuotas; valoración global — Análisis honesto.
★Mi veredicto honesto — Un juego para disfrutar también del fallo
Honestamente, Lethal Company no es un "juego para tener éxito" — es un "juego para reírse del fallo". Las primeras veces no cumpliréis cuota, moriréis con monstruos y os partiréis de risa. Está bien que sea así. Empieza con calma y comenta con tus amigos "¡¿pero qué ha sido eso?!" — esa es la forma correcta de jugarlo.