Verdict Games Verdict Games
Руководство для новичков Lethal Company|Ранняя игра, роли и первая квота

Руководство для новичков Lethal Company|Ранняя игра, роли и первая квота

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Держитесь бесплатных лун (Experimentation и Assurance), сделайте выполнение первой квоты за три дня главным приоритетом и никогда не пускайте всех в комплекс одновременно — оставьте одного человека на корабле. Покупайте фонари, затем лопату, затем рации, в этом порядке — и ранняя игра быстро стабилизируется.

Резюме

Ранняя игра Lethal Company сводится к трём вещам — выполните первую квоту за три дня, назначьте одного игрока оператором корабля и держитесь бесплатных лун, пока у вас нет снаряжения. Сначала покупайте фонари и лопату, затем рацию, когда появятся лишние деньги. Это руководство проведёт вас через ранний цикл, порядок снаряжения, самые безопасные луны и самые частые способы гибели новых команд.

Для кого: Игроки, только начинающие Lethal Company Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Начинайте на бесплатных лунах (Experimentation или Assurance), пока нет снаряжения

2

Всегда оставляйте одного игрока на корабле как оператора

3

Сначала покупайте фонари, затем лопату, затем рации

4

Выполнение первой квоты за три дня — главный приоритет

Цикл ранней игры

  1. 1

    Отправляйтесь на бесплатную луну

    Выберите сначала Experimentation или Assurance. Обе бесплатны, а комплексы достаточно малы для новых команд.

  2. 2

    Назначьте оператора корабля

    Один игрок остаётся на корабле управлять радаром, телепортом и турелями. Никогда не отправляйте всех внутрь.

  3. 3

    Покупайте базовое снаряжение

    Два фонаря плюс одна лопата — стартовый набор. Добавляйте рации со второй четверти.

  4. 4

    Собирайте лом и возвращайтесь рано

    Выполнение первой трёхдневной квоты — приоритет. Не жадничайте в первый день.

Никогда не отправляйте всю команду в комплекс. Когда на корабле никого нет, никто не может управлять радаром, телепортом или турелями, и переживаемый испуг превращается в гибель всех. Всегда оставляйте хотя бы одного игрока на борту.

Приоритеты стартовых покупок

Снаряжение Назначение Приоритет
Фонари x2 Освещение тёмных комплексов Высший (покупайте два)
Лопата Отбросить слабых монстров Высокий
Рация Связь внутри/снаружи Высокий (4-я часть и далее)
Профессиональный фонарь Дальняя видимость Средний

Рации — единственное крупнейшее улучшение выживания. Когда оператор корабля может сообщать вещи вроде «монстр справа от тебя», «турель выключена, двигайся сейчас» или «у тебя 30 секунд», уровень выживания заметно растёт. Команда превращается из одиночек в скоординированную группу.

Выбор луны

S
Experimentation Бесплатна, малый комплекс, мало монстров — образцовая первая луна Assurance Бесплатна и дружелюбна к новичкам с небольшим ростом сложности
A
March Бесплатна и самая прибыльная из бесплатных лун, когда вы привыкнете к игре

Следующие шаги

Когда стабилизируете основы, работайте над знанием монстров и стратегией квоты. Тактики против отдельных монстров — в Руководстве по монстрам, а эффективный долгосрочный сбор лома — в Стратегии квоты.

★Честный взгляд — игра о том, как проигрывать вместе

Честно говоря, Lethal Company — это меньше игра про «победу» и больше игра про «смех над тем, как вы проиграли». Ваши первые забеги провалят квоту и закончатся гибелью всей команды, монстры утаскивают тела за кадр, пока все кричат. Это и есть игра. Играйте в неё расслабленно с друзьями, обсуждайте потом «погоди, что это было такое?!» — и вы играете правильно.

FAQ

Частые вопросы

Отправляйтесь на Experimentation или Assurance — обе бесплатны и имеют небольшие, дружелюбные к новичкам комплексы. Собирайте лом, несите его обратно на корабль и выполняйте квоту. Если вы провалите первую трёхдневную квоту, вся команда уволена, так что отдавайте приоритет возвращению на корабль, а не захвату ещё одного мешка добычи.
Один игрок остаётся на корабле и следит за радаром (камерами), управляет телепортом и переключает турели. Если все войдут в комплекс, никто не сможет всем этим управлять, и опасная ситуация станет необратимой. Всегда держите хотя бы одного товарища на корабле.
Два фонаря и одна лопата в приоритете. Фонари обязательны в тёмных комплексах, а лопата может отбить слабых монстров. Со второй четверти добавляйте рации, чтобы команда внутри могла говорить с оператором — одно это улучшение кардинально повышает выживаемость.
Большинство монстров реагируют на звук, так что ходьба пригнувшись и сохранение спокойствия покрывают многие ситуации. Монстрам, основанным на зрении, вроде Bracken и Coil-Head нужен особый подход, описанный в руководстве по монстрам. Главное — не паникуйте и не бегите спринтом: бег создаёт шум и притягивает к вам больше врагов.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи