Verdict Games Verdict Games
Обзор Field of Glory II — Лучший варгейм об античности на ПК?

Обзор Field of Glory II — Лучший варгейм об античности на ПК?

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:
8.6
Общая оценка
Увлекательность 8.5/10
Сложность 7/10
Управление 8/10
Графика 6.5/10
Звук 7/10
Монетизация 6.5/10
Долговечность 9.5/10
Цена/качество 8.5/10

Плюсы

  • +Глубокий, но осваиваемый тактический бой на морали, сочетаниях войск и рельефе.
  • +Огромный набор исторических античных армий и сражений.
  • +Сильный, разумный ИИ, делающий одиночную игру по-настоящему сложной.
  • +Отличный асинхронный мультиплеер по почте со здоровым сообществом.

Минусы

  • Нишевый тактический варгейм с реальной кривой обучения нюансам.
  • Простая, функциональная 3D-графика, выглядящая устаревшей рядом с массовыми стратегиями.
  • Длинный список платных DLC для расширения эпох, армий и кампаний.
  • Только английский, французский, немецкий и испанский — без японского, корейского и китайского.

Главный вывод

Field of Glory II — пожалуй, лучший настольный по духу варгейм о битвах античности на ПК: глубокий, но осваиваемый бой на морали и сочетаниях войск, обширный набор исторических армий, сильный ИИ и превосходный мультиплеер по почте — с честными оговорками о нишевости, простой графике и длинном списке DLC.

Резюме

Field of Glory II — пошаговый варгейм об античных войнах, где вы маневрируете римлянами, карфагенянами, греками и другими по полю боя и побеждаете, ломая мораль врага, а не уничтожая его. Тактическая модель глубока, но на удивление осваиваема. Большие списки армий, умный ИИ и отличный асинхронный мультиплеер делают игру, пожалуй, лучшей о битвах античности на ПК. Честные оговорки: она нишевая, 3D-графика простая, а DLC очень много.

Для кого: Игроки в стратегии и варгеймы, раздумывающие о покупке Field of Glory II Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Глубокий, но осваиваемый бой — битвы выигрываются сломом сплочённости (морали) врага, а богатый принцип камень-ножницы-бумага типов войск вознаграждает изучение, не перегружая вас.

2

Огромный исторический охват — десятки античных армий, от Рима и Карфагена до греков, македонцев и персов, в кампаниях, своих битвах и сценариях.

3

Сильный ИИ и отличный мультиплеер — по-настоящему способный противник плюс превосходная асинхронная игра по почте заставляют сиять и одиночные, и человеческие матчи.

4

Честные оговорки — это нишевый тактический варгейм с простой 3D-графикой и обилием DLC, а не яркая или казуальная для новичков стратегия.

Вердикт сразу

Field of Glory II — для подходящего игрока лучшая игра о битвах античности на ПК. Разработанная Byzantine Games (студией ветерана-дизайнера варгеймов Ричарда Бодли Скотта) и изданная Slitherine, она берёт уважаемый настольный свод правил Field of Glory и превращает его в пошаговый компьютерный варгейм о столкновении классических армий — римляне против карфагенян, греческие гоплиты против персидских орд, македонские фаланги пикинёров против галльских отрядов. Особенной её делает качество тактической модели. Битвы выигрываются не простым накоплением убитых; они выигрываются сломом духа врага, постепенным изматыванием сплочённости отрядов, пока строй не треснет и не побежит, а богатое взаимодействие типов войск, оружия, рельефа и морали придаёт каждому столкновению настоящую глубину. У игры рейтинг «Очень положительный» в Steam, и среди варгеймов об античности она близка к эталону жанра.

Так стоит ли покупать? Если вам нравятся тактические варгеймы и античный мир — безусловно: бой глубок, но осваиваем, ИИ по-настоящему хорош, а мультиплеер превосходен. Честные оговорки в том, что это нишевый, сфокусированный варгейм: подача простая и функциональная, опциональных DLC много, и вам действительно нужно изучить, как античные типы войск побеждают друг друга. Ничто из этого не подрывает тактический опыт, с которым сравнятся немногие игры.

Field of Glory II — пошаговый тактический варгейм от Byzantine Games, изданный Slitherine. Он охватывает античные и классические войны (базовая игра сосредоточена на возвышении Рима, примерно 280–25 гг. до н. э.), а обширные DLC расширяют эпохи и армии. Игра предлагает одиночные кампании, свои битвы и сценарии, а также мультиплеер за одним компьютером и асинхронный.

Чем вы на самом деле занимаетесь

Партия Field of Glory II — это одна битва, ведущаяся ход за ходом между двумя античными армиями. Вы расставляете свои силы — линии тяжёлой пехоты, конницу поддержки на флангах, застрельщиков, прикрывающих фронт, возможно слонов или колесницы — и затем маневрируете по полю боя из открытой местности, холмов, лесов и другого рельефа, пытаясь вступить в бой на своих условиях. Бой разрешается в два этапа всякий раз, когда отряды сходятся: фаза удара, когда они впервые врываются в контакт, а затем продолжающийся рукопашный бой, пока они остаются сцепленными. Интерфейс ясно показывает шансы до того, как вы решитесь, поэтому вы принимаете осознанные тактические решения, а не играете вслепую. Цель — не уничтожение, а крах морали: вытолкните достаточно вражеских отрядов за их точку слома, и вся армия побежит.

Вокруг этих битв — щедрый объём контента. Есть исторические и альтернативные кампании, гибкий режим своих битв, позволяющий стравить почти любые две армии, постановочные сценарии, генератор-песочница и редактор карт. С десятками списков армий разнообразие сочетаний огромно, и это разнообразие — большая часть того, почему игра живёт долго.

Новичок в жанре? Начните с обучения в игре и небольшой, простой армии вроде ранних римлян, прежде чем экспериментировать с фалангами пикинёров или конными силами. Наш гайд для новичков по Field of Glory II проведёт вас через первые битвы шаг за шагом.

Почему боевая система тянет всё на себе

У многих стратегий есть битвы; Field of Glory II выделяет то, насколько продуманно его битвы смоделированы. Основа — сплочённость, по сути мораль и порядок отряда. Отряды обычно не сражаются до последнего человека; вместо этого потери, удар по ним, бой в плохом рельефе или попадание во фланг либо тыл подтачивают их сплочённость ступенями: от устойчивой к расстроенной, к раздробленной, к сломленной, после чего отряд бежит. Одна эта идея делает битвы по-настоящему античными: исход решают шок, страх и строй, а не просто потери, и умный обход с фланга может разбить более сильный отряд, который никогда не проиграл бы в лобовом бою.

Поверх этого — глубокий, но читаемый камень-ножницы-бумага типов войск. Тяжёлая пехота держит линию в открытом поле; средняя пехота хорошо дерётся в пересечённой местности; лёгкая пехота и застрельщики донимают и обходят, но тают против конницы в открытом поле; пикинёры жестоки в лоб, но уязвимы с флангов; конница и катафракты наносят сокрушительные удары и добивают сломленные отряды. Оружие тоже важно: фазы удара и рукопашной благоволят разным войскам. Система «очков преимущества» сводит всё это в ясные шансы для каждого столкновения, так что глубина реальна, но всегда читаема. Научиться сочетать свои войска с врагом и местностью — сердце игры, и это глубоко приносит удовлетворение. Наш гайд по бою и тир-лист типов войск копают глубже.

Плюсы

  • +Глубокий, но осваиваемый тактический бой на морали, сочетаниях войск и рельефе.
  • +Огромный набор исторических античных армий и сражений.
  • +Сильный, разумный ИИ, делающий одиночную игру по-настоящему сложной.
  • +Отличный асинхронный мультиплеер по почте со здоровым сообществом.

Минусы

  • Нишевый тактический варгейм с реальной кривой обучения нюансам.
  • Простая, функциональная 3D-графика, выглядящая устаревшей рядом с массовыми стратегиями.
  • Длинный список платных DLC для расширения эпох, армий и кампаний.
  • Только английский, французский, немецкий и испанский — без японского, корейского и китайского.

ИИ, мультиплеер и долговечность

Две вещи дают Field of Glory II исключительную живучесть. Первая — его ИИ, один из лучших в жанре тактических варгеймов. Он маневрирует с настоящей целью — отказывает в фланге, использует рельеф, вводит резервы, идёт на ваши слабые места, — так что одиночные битвы становятся подлинным состязанием, а не скриптовой прогулкой, а само число возможных сочетаний армий означает, что ИИ постоянно подбрасывает вам свежие задачи. Вторая — мультиплеер на асинхронной системе игры по почте от Slitherine: можно вести множество партий сразу против соперников по всему миру, делая каждый ход когда удобно, без необходимости быть онлайн одновременно. В сочетании с тщательно сбалансированными списками армий это создаёт глубокую, долгоживущую соревновательную сцену, а есть ещё и игра за одним компьютером для местных соперников.

Между сильным ИИ, превосходным асинхронным мультиплеером, десятками армий и генератором битв игра предлагает практически бесконечное тактическое разнообразие. Для сфокусированного варгейма долговечность выдающаяся — к этому тайтлу игроки возвращаются годами.

Честные слабости

Теперь оговорки, потому что Field of Glory II не для всех. Это, прежде всего, нишевый тактический варгейм: здесь нет великой кампании строительства империи, нет экономики ресурсов, нет зрелища в реальном времени — только битвы, ход за ходом. Подача отражает этот фокус; 3D-поле боя ясное и функциональное, но простое, и выглядит устаревшим рядом с массовыми стратегиями, так что любой в поисках визуального зрелища будет разочарован. Есть и кривая обучения — не зверская, но вам действительно нужно усвоить, как взаимодействуют типы войск и рельеф, чтобы играть хорошо. И, как у большинства варгеймов Slitherine, у него длинный список платных DLC, добавляющих эпохи, армии и кампании, что может накопиться, если хотите всё.

Ничто из этого не изъян дизайна, а скорее заявление о том, чем игра является. Она тратит усилия на тактическую глубину и историческую широту, а не на лоск или доступность, и покупать её стоит, понимая, что таков размен.

Покупайте Field of Glory II за тактическую глубину, историческую широту и блестящие ИИ и мультиплеер, а не за графику, подачу или казуальность. Если хотите зрелища или сюжетной стратегии — ищите в другом месте. Если хотите лучшую игру о битвах античности на ПК — это она.

Кому стоит покупать

Если вы любите тактические варгеймы, античные войны или и то и другое, Field of Glory II почти обязателен — глубокая, точная и бесконечно реиграбельная игра о классических битвах с ИИ и мультиплеерной сценой, с которыми сравнятся немногие соперники. Любители сочетаний войск, боя на морали и исторических армий найдут здесь больше пищи для ума, чем почти в любом сопоставимом тайтле, а по своей цене, когда одна лишь базовая игра предлагает десятки армий и режимов, ценность сильна ещё до всяких DLC. Чтобы начать с правильной ноги, прочтите наш гайд для новичков, затем углубитесь в гайд по бою, тир-лист типов войск и гайд по тактике.

Кому стоит пройти мимо? Любому, кто хочет визуально зрелищную, казуальную или сюжетную стратегию, или кому неинтересно изучать, как взаимодействуют античные типы войск и рельеф. Будьте честны на этот счёт, потому что игра просит немного учёбы. Для подходящих ей игроков — тактиков и любителей истории — это один из самых вознаграждающих варгеймов на ПК, с честными звёздочками о том, что он нишевый, простой на вид и окружён обилием DLC.

FAQ

Частые вопросы

Это пошаговый тактический варгейм об античных и классических войнах от Byzantine Games, изданный Slitherine. Вы командуете армией исторических войск — легионеры, фаланги, конница, застрельщики, слоны и другие — на поле боя и побеждаете, ломая мораль вражеской армии. Игра основана на популярном настольном своде правил Field of Glory и предлагает одиночные кампании и битвы, а также мультиплеер.
Игра глубока, но доступнее большинства варгеймов. Основная идея интуитивна — изматывайте вражеские отряды, пока их сплочённость не сломается и они не побегут, — а интерфейс ясно показывает шансы до того, как вы решитесь. В сочетаниях войск и рельефе много нюансов, но играть и получать удовольствие можно задолго до полного мастерства, особенно используя обучение в игре.
Да — он широко считается одним из лучших тактических ИИ в жанре варгеймов. Он разумно маневрирует, использует фланги и рельеф и даёт настоящий бой во всём огромном разнообразии сочетаний армий, благодаря чему одиночная игра по-настоящему вознаграждает, а не оказывается скриптовой поддавкой. Для ещё более сурового вызова отличен мультиплеер.
Да, и это одна из сильных сторон. Помимо игры за одним компьютером (hotseat), используется асинхронная система игры по почте от Slitherine, так что вы можете делать ход когда удобно и вести сразу несколько партий против людей по всему миру. Огромные сбалансированные списки армий делают соревновательные матчи глубокими и разнообразными, а сообщество активно.
Игра поддерживает английский, французский, немецкий и испанский, без официальной локализации на японский, корейский или китайский. В обучении, описаниях отрядов и списках армий довольно много текста, поэтому неанглоязычным игрокам вне поддерживаемых языков стоит взвесить языковой барьер перед покупкой.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи